This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Anime #Toon #URP #CustomPipeline #Graphics #Shader #VisualEffects #SSR #TAA
Unity_StarRail_CRP_Sample
📂 Unity Assets Archive
👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Unity_StarRail_CRP_Sample
Пользовательский конвейер рендеринга для Unity, оптимизированный для HSR (иерархические отражения в экранном пространстве). Проект включает продвинутое освещение, детальные тени, SSR (отражения в экранном пространстве) и TAA (временное сглаживание) для создания реалистичных и детализированных изображений
📂 Unity Assets Archive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Anime #Toon #URP #CustomPipeline #Graphics #Shader #VisualEffects #SSR #TAA
Unity_StarRail_CRP_Sample
📂 Unity Assets Archive
👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Unity_StarRail_CRP_Sample
A custom rendering pipeline for Unity optimized for HSR (Hierarchical Screen Space Reflections). The project includes advanced lighting, detailed shadows, SSR (Screen Space Reflections) and TAA (Temporal Anti-Aliasing) to create realistic and detailed images
📂 Unity Assets Archive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Shader #Amplify #Distortion #Chromatic
Chromatic Bubble Shield (Distortion Sphere)
📂 Unity Assets Archive
👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Chromatic Bubble Shield (Distortion Sphere)
Изумительный шейдер сферы с хроматическими искажениями, разработанный в Amplify Shader Editor. Этот ресурс позволяет привнести кинематографичность и уникальную визуальную глубину, создавая выразительные искажения цвета на поверхности сферы
📂 Unity Assets Archive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Shader #Amplify #Distortion #Chromatic
Chromatic Bubble Shield (Distortion Sphere)
📂 Unity Assets Archive
👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Chromatic Bubble Shield (Distortion Sphere)
A stunning chromatic distortion sphere shader developed in the Amplify Shader Editor. This asset allows you to bring a cinematic feel and unique visual depth by creating dramatic color distortions on the surface of the sphere
📂 Unity Assets Archive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🤯1
#Shader #GitHub #Water
Phillips Ocean
©️ License MIT License
Download —🔍 GitHub
Phillips Ocean
Океан с использованием спектра Филлипса в Unity
Это проект океана, в котором для генерации волн используется спектр Филлипса. Примерно в 2001 году Джерри Тессендорф опубликовал статью под названием "Моделирование океанской воды", где описал все необходимые методы и математические расчеты для симуляции океана. В этой статье была изложена математика для использования спектра Филлипса, и я нашел блог, где эти расчеты были переведены в код.
Его проект был написан на C++, так что оставалось только преобразовать его в C#-скрипт для Unity. Я оставил все расчеты без изменений, но внес некоторые правки и немного переструктурировал код. Кроме того, теперь преобразование Фурье выполняется в отдельном потоке, что значительно повысило производительность.
©️ License MIT License
Download —🔍 GitHub
👍9❤5🔥3