Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:
- Survival Horror
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:
- Survival Horror
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎21👍2❤1🤔1
- Необходимо создать меш головы по фотографии человека для дальнейшего импорта в Metahuman Creator и Unreal Engine 5.2.
Можно создавать любым удобным способом, главное результат. Важно получить точные узнаваемые черты лица, прическу.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
- Наличие портфолио обязательно
Оплата договорная
Сроки ближайшие
Присылайте свое портфолио в ЛС, при отклике в самом начале сообщения ставьте пометку
Телеграмм
👎13🤔2❤1
#Удаленка
Вакансия: VR разработчик на Unreal Engine (Blueprints)
Заработная плата: Почасовая
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии
Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)
Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов
Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней
Контакты для отклика соискателя: Telegram @katekules
Вакансия: VR разработчик на Unreal Engine (Blueprints)
Заработная плата: Почасовая
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии
Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)
Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов
Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней
Контакты для отклика соискателя: Telegram @katekules
👎9❤1
VFX Artist для работы над синематиком
Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем VFX Artist’а со знанием UE5-Niagara для создания эффектов в синематик-трейлере для AAA-level игры.
Мы ожидаем от вас:
— Наличие портфолио с примерами работ;
— Свободное владение UE5 - Niagara;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач;
— Насмотренность.
Вам предстоит:
— Подготовка взрывов, выстрелов, облаков пыли;
— Работа в команде;
— Работа в фотореализме;
— Работа с UE5 - Niagara.
Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.
Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.
Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем VFX Artist’а со знанием UE5-Niagara для создания эффектов в синематик-трейлере для AAA-level игры.
Мы ожидаем от вас:
— Наличие портфолио с примерами работ;
— Свободное владение UE5 - Niagara;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач;
— Насмотренность.
Вам предстоит:
— Подготовка взрывов, выстрелов, облаков пыли;
— Работа в команде;
— Работа в фотореализме;
— Работа с UE5 - Niagara.
Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.
Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.
Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👎7👍1
3D Animator для работы над синематиком
Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем Middle Animator’а для чистки мокапа, скининга и анимации персонажей.
Мы ожидаем от вас:
— Опыт работы с Motion Capture;
— Знание программ Unreal Engine 5 и Maya;
— Умение анимировать транспорт и персонажей;
— Наличие портфолио;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач.
Вам предстоит:
— Работа с реалистичными аватарами в Maya;
— Риггинг аксессуаров и одежды;
— Ретаргет анимаций;
— Чистка мокапов;
— Скининг;
— Работа с UE5, умение настраивать animating post-process.
Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.
Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.
Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем Middle Animator’а для чистки мокапа, скининга и анимации персонажей.
Мы ожидаем от вас:
— Опыт работы с Motion Capture;
— Знание программ Unreal Engine 5 и Maya;
— Умение анимировать транспорт и персонажей;
— Наличие портфолио;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач.
Вам предстоит:
— Работа с реалистичными аватарами в Maya;
— Риггинг аксессуаров и одежды;
— Ретаргет анимаций;
— Чистка мокапов;
— Скининг;
— Работа с UE5, умение настраивать animating post-process.
Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.
Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.
Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👎6❤1🔥1
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:
- Survival Horror
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:
- Survival Horror
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎21👍2
Ищем: Tech artist
Уровень: Middle
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.iss.one/ilyuu_1
Ищем в команду Технического Художника для работы над мобильной игрой от 3 лица в баттл рояль на UE5.
Обязанности:
- Поддержка инструментов художников
- Выявление и решение проблем с 3д моделями, материалами, текстурами, ригами
- Понимание пайплайна создания шейдеров. Умение создавать материалы
- Оптимизация рендера сцены
- Оптимизация VFX
Кого ищем:
Опыт работы Tech Artist более года;
Опыт работы с UE4/5
Умение писать/читать техническую документацию;
Понимание пайплайна рендеринга, шейдеров, техник оптимизации
В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.iss.one/ilyuu_1
Уровень: Middle
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.iss.one/ilyuu_1
Ищем в команду Технического Художника для работы над мобильной игрой от 3 лица в баттл рояль на UE5.
Обязанности:
- Поддержка инструментов художников
- Выявление и решение проблем с 3д моделями, материалами, текстурами, ригами
- Понимание пайплайна создания шейдеров. Умение создавать материалы
- Оптимизация рендера сцены
- Оптимизация VFX
Кого ищем:
Опыт работы Tech Artist более года;
Опыт работы с UE4/5
Умение писать/читать техническую документацию;
Понимание пайплайна рендеринга, шейдеров, техник оптимизации
В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.iss.one/ilyuu_1
Telegram
ilya chaykin
Chief Gaming Officer IMT x CYBERHERO
❤1
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.
Возможные направления:
✅ Написание игровой логики
✅ AI, Tools, Network
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас: saber.games
Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👎16👍9❤1
Разработчик C++ / Unreal Engine (Middle/Senior)
в Лабораторию геймификации
В наш проект по созданию фотореалистичных аватаров требуется разработчик С++ со знанием Unreal Engine.
Обязанности:
- участие в разработке продуктовой линейки компании;
- написание кода в соответствие с кодстайлом;
- проведение кодревью;
- документирование своего кода.
Требования:
- знание С/С++;
- хорошая алгоритмическая база;
- знание ООП и паттернов программирования;
- умение писать простой модульный код;
- умение работать в команде.
Будет плюсом:
- знание движка Unreal Engine 5;
- понимание принципов работы сетевого стека TCP/IP;
- опыт написания многопоточных приложений;
- владение JavaScript и Python;
- опыт использования HTML5, CSS;
- общее понимание принципов компьютерной графики.
Что мы предлагаем:
- офис в центре Москвы/удаленка/частичная удаленка;
- гибкое начало рабочего дня;
- проектная работа/трудоустройство;
- ЗП «в рынке», обсуждается индивидуально по результатам собеседования
- оформление по ТК и белую заработную плату.
Контакт: присылайте резюме @iadamskaia
Теги: #C++, #UE4, #UE5, #UnrealEngine, #HTML5, #CSS3, #JavaScript
в Лабораторию геймификации
В наш проект по созданию фотореалистичных аватаров требуется разработчик С++ со знанием Unreal Engine.
Обязанности:
- участие в разработке продуктовой линейки компании;
- написание кода в соответствие с кодстайлом;
- проведение кодревью;
- документирование своего кода.
Требования:
- знание С/С++;
- хорошая алгоритмическая база;
- знание ООП и паттернов программирования;
- умение писать простой модульный код;
- умение работать в команде.
Будет плюсом:
- знание движка Unreal Engine 5;
- понимание принципов работы сетевого стека TCP/IP;
- опыт написания многопоточных приложений;
- владение JavaScript и Python;
- опыт использования HTML5, CSS;
- общее понимание принципов компьютерной графики.
Что мы предлагаем:
- офис в центре Москвы/удаленка/частичная удаленка;
- гибкое начало рабочего дня;
- проектная работа/трудоустройство;
- ЗП «в рынке», обсуждается индивидуально по результатам собеседования
- оформление по ТК и белую заработную плату.
Контакт: присылайте резюме @iadamskaia
Теги: #C++, #UE4, #UE5, #UnrealEngine, #HTML5, #CSS3, #JavaScript
👎10❤1🔥1
Вакансия: Разработчик Unreal Engine 5 / C++
Компания: The Invaders (https://theinvaders.ru/)
Формат: Удаленка
Занятость: Полная
Вилка по зп: от 180 тыс. руб. до 220 тыс. руб на руки
Контакты: наша почта - [email protected], можно писать в tg - @Vanlisun
The Invaders, компания, занимающаяся заказной разработкой, ищет опытного разработчика на Unreal Engine 5, обладающего глубокими знаниями языка программирования C++. Ваша главная задача будет состоять в разработке и поддержке нашего проекта, используя передовые возможности Unreal Engine 5.
Обязанности:
- Разработка и оптимизация систем и функций виртуального городского пространства с использованием C++ и Unreal Engine 5
- Участие в проектировании и реализации механик виртуального пространства, включая искусственный интеллект, анимацию, физику и т.д.
- Интеграция и поддержка сторонних SDK, библиотек и плагинов в проектах
- Оптимизация производительности и выявление и устранение узких мест
- Разработка и поддержка инструментов разработки и рабочего процесса, облегчающих работу команды разработчиков
- Тестирование, отладка и исправление ошибок
- Интеграция взаимодействия с базами данных и сторонними микросервисами
Требования:
- Не менее 3 лет опыта работы в разработке на Unreal Engine, используя C++
- Глубокие знания языка программирования C++ и принципов объектно-ориентированного программирования
- Опыт работы с Unreal Engine 5 и понимание его основных принципов и возможностей
- Знание алгоритмов и структур данных
- Знание систем контроля версий, таких как Git
- Опыт оптимизации производительности проектов и их компонентов
Будет плюсом:
- Знание других игровых движков и платформ разработки
- Опыт работы с цифровыми двойниками и Pixel Streaming
- Опыт работы с математическими и физическими моделями в контексте виртуальных пространств
- Знание сетевого программирования и опыт работы с мультиплеерными системами
- Умение оптимизировать игровой код
Мы предлагаем:
- Возможность работать над уникальным и захватывающим проектом создания виртуального города с использованием последней версии Unreal Engine
- Профессиональное развитие и рост в дружной и творческой команде опытных разработчиков
- Гибкий график работы и возможность удаленной работы
- Конкурентная заработная плата
Если Вы готовы внести свой вклад в наше уникальное виртуальное пространство, отправьте свое резюме и портфолио. Мы с нетерпением ждем Вашего отклика!
Компания: The Invaders (https://theinvaders.ru/)
Формат: Удаленка
Занятость: Полная
Вилка по зп: от 180 тыс. руб. до 220 тыс. руб на руки
Контакты: наша почта - [email protected], можно писать в tg - @Vanlisun
The Invaders, компания, занимающаяся заказной разработкой, ищет опытного разработчика на Unreal Engine 5, обладающего глубокими знаниями языка программирования C++. Ваша главная задача будет состоять в разработке и поддержке нашего проекта, используя передовые возможности Unreal Engine 5.
Обязанности:
- Разработка и оптимизация систем и функций виртуального городского пространства с использованием C++ и Unreal Engine 5
- Участие в проектировании и реализации механик виртуального пространства, включая искусственный интеллект, анимацию, физику и т.д.
- Интеграция и поддержка сторонних SDK, библиотек и плагинов в проектах
- Оптимизация производительности и выявление и устранение узких мест
- Разработка и поддержка инструментов разработки и рабочего процесса, облегчающих работу команды разработчиков
- Тестирование, отладка и исправление ошибок
- Интеграция взаимодействия с базами данных и сторонними микросервисами
Требования:
- Не менее 3 лет опыта работы в разработке на Unreal Engine, используя C++
- Глубокие знания языка программирования C++ и принципов объектно-ориентированного программирования
- Опыт работы с Unreal Engine 5 и понимание его основных принципов и возможностей
- Знание алгоритмов и структур данных
- Знание систем контроля версий, таких как Git
- Опыт оптимизации производительности проектов и их компонентов
Будет плюсом:
- Знание других игровых движков и платформ разработки
- Опыт работы с цифровыми двойниками и Pixel Streaming
- Опыт работы с математическими и физическими моделями в контексте виртуальных пространств
- Знание сетевого программирования и опыт работы с мультиплеерными системами
- Умение оптимизировать игровой код
Мы предлагаем:
- Возможность работать над уникальным и захватывающим проектом создания виртуального города с использованием последней версии Unreal Engine
- Профессиональное развитие и рост в дружной и творческой команде опытных разработчиков
- Гибкий график работы и возможность удаленной работы
- Конкурентная заработная плата
Если Вы готовы внести свой вклад в наше уникальное виртуальное пространство, отправьте свое резюме и портфолио. Мы с нетерпением ждем Вашего отклика!
theinvaders.ru
The Invaders
Профессионалы в области WEB-сервисов и блокчейн-решений
👎5❤1🤔1
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
Google Docs
Геймдизайнер
👎13🤔2
[Успех в геймдеве — ошибка выжившего?💀]
Почему у одних получается делать крутые игры, которые приносят деньги и славу, а у других — нет? Как перестать делать посредственные игры и начать делать хиты?
Успех в геймдеве — не ошибка выжившего, а цель, которую мы преследуем. Мы стремимся создавать игры для игроков, в которые будет интересно играть.
Многие бросают на полпути, но мы настойчивы и готовы дойти до конца.
⚡️Приглашаем на трехдневную онлайн геймдев конференцию, где ты узнаешь, как начать делать хорошие игры. Мы развеим все твои сомнения и докажем, что геймдев — это далеко не ошибка выжившего!
На конференции ты получишь кучу практических рекомендаций и поймешь, как создавать игры, которые получат миллионы скачиваний.
Регистрируйся тут прямо сейчас, чтобы ничего не пропустить. Программа конференции по ссылке.
Звучит как офигенная возможность вкатиться в геймдев. Так что погнали!
Почему у одних получается делать крутые игры, которые приносят деньги и славу, а у других — нет? Как перестать делать посредственные игры и начать делать хиты?
Успех в геймдеве — не ошибка выжившего, а цель, которую мы преследуем. Мы стремимся создавать игры для игроков, в которые будет интересно играть.
Многие бросают на полпути, но мы настойчивы и готовы дойти до конца.
⚡️Приглашаем на трехдневную онлайн геймдев конференцию, где ты узнаешь, как начать делать хорошие игры. Мы развеим все твои сомнения и докажем, что геймдев — это далеко не ошибка выжившего!
На конференции ты получишь кучу практических рекомендаций и поймешь, как создавать игры, которые получат миллионы скачиваний.
Регистрируйся тут прямо сейчас, чтобы ничего не пропустить. Программа конференции по ссылке.
Звучит как офигенная возможность вкатиться в геймдев. Так что погнали!
👎41👍2❤1
#Удаленка
🌷🌻Компания Social Quantum в поиске UE Developer’а
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование архитектуры проекта;
- Разработка и тестирование игровых механик;
- Разрабатывать сетевую часть проекта;
- Оптимизация производительности;
- Тесное взаимодействие с командами арта, гейм дизайна, бекенда.
Нам важно:
- Отличное знание Unreal Engine;
- Отличное знание C++ 11/14;
- Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет;
- Наличие законченных проектов.
Будет плюсом:
- Опыт разработки C++/Qt;
- Опыт работы с системой сборки CMake;
- Опыт разработки под мобильные платформы;
- Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking);
- Опыт создания плагинов для UE4.
В свою очередь, мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня;
Удаленную работа.
Обсудить детали можем в ТГ - https://t.iss.one/Ksenja_G
Все вакансии - https://spb.hh.ru/employer/346616
🌷🌻Компания Social Quantum в поиске UE Developer’а
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование архитектуры проекта;
- Разработка и тестирование игровых механик;
- Разрабатывать сетевую часть проекта;
- Оптимизация производительности;
- Тесное взаимодействие с командами арта, гейм дизайна, бекенда.
Нам важно:
- Отличное знание Unreal Engine;
- Отличное знание C++ 11/14;
- Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет;
- Наличие законченных проектов.
Будет плюсом:
- Опыт разработки C++/Qt;
- Опыт работы с системой сборки CMake;
- Опыт разработки под мобильные платформы;
- Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking);
- Опыт создания плагинов для UE4.
В свою очередь, мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату (уровень оплаты обсуждается по результатам технического интервью);
Удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня;
Удаленную работа.
Обсудить детали можем в ТГ - https://t.iss.one/Ksenja_G
Все вакансии - https://spb.hh.ru/employer/346616
👎16👍3
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:
- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎21🤔2
Технический аниматор Unreal Engine в Saber Interactive
Привет! Я Оля — HR в студии Saber Interactive, мы разрабатываем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, Evil Dead: The Game, Dakar Desert Rally и Toxic Commando.
Часть наших игр реализуется на Unreal Engine, поэтому мы ищем технического аниматора с высоким уровнем владения этим движком.
Задачи:
- Интеграция анимаций в движок
- Работа с 3D анимационными графами
- Настройка логики анимационных стэйтов
- Настройка блендингов анимаций для проекта в жанре шутер
Требования:
- Понимание процесса создания анимационных графов в Unreal Engine
- Владение Autodesk Maya
- Развитое пространственное мышление, знание систем координат, тригонометрии
Подробнее о Saber: https://saber.games/
Если заинтересовались, пишите @afolgia. Обо всем вам расскажем.
Привет! Я Оля — HR в студии Saber Interactive, мы разрабатываем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, Evil Dead: The Game, Dakar Desert Rally и Toxic Commando.
Часть наших игр реализуется на Unreal Engine, поэтому мы ищем технического аниматора с высоким уровнем владения этим движком.
Задачи:
- Интеграция анимаций в движок
- Работа с 3D анимационными графами
- Настройка логики анимационных стэйтов
- Настройка блендингов анимаций для проекта в жанре шутер
Требования:
- Понимание процесса создания анимационных графов в Unreal Engine
- Владение Autodesk Maya
- Развитое пространственное мышление, знание систем координат, тригонометрии
Подробнее о Saber: https://saber.games/
Если заинтересовались, пишите @afolgia. Обо всем вам расскажем.
👎12👍3❤2
Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine) в творческую студию VisionPro
Местоположение: Удаленная работа
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет
🔸 Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
🔸 Знание Photoshop и After Effects
🔸 Соблюдение сроков
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии
Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру
Условия:
🔺 Конкурентная оплата за каждый креатив
🔺 Еженедельные выплаты
🔺 Оплата в USDT
🔺 Максимально понятные корректировки
🔺 Компетентные в моушене и дизайне менеджеры
Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
Местоположение: Удаленная работа
Описание работы:
Мы - Творческая студия VisionPro, ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет
🔸 Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
🔸 Знание Photoshop и After Effects
🔸 Соблюдение сроков
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии
Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру
Условия:
🔺 Конкурентная оплата за каждый креатив
🔺 Еженедельные выплаты
🔺 Оплата в USDT
🔺 Максимально понятные корректировки
🔺 Компетентные в моушене и дизайне менеджеры
Присылайте ваши видео-кейсы и резюме сюда: @visionpro_add
👎11
Привет!
Мы — игровая студия Mundfish, авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
🌈 Technical Animator & Artist
Ждем ваши профили на почту: [email protected]
или в tg: @MundfishJobs
Все вакансии тут (https://mundfish.com/ru/career/)
Мы — игровая студия Mundfish, авторы проекта Atomic Heart, а также дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Мы убеждены, что наши проекты могут называться произведением цифрового искусства, в котором объединятся неповторимый стиль, оригинальные идеи и новые технологии.
Мы ищем по-настоящему талантливых специалистов, которые ценят качество. Если ты считаешь, что тебе это по плечу, обязательно свяжись с нами и не упусти шанс приложить руку к созданию наших новых проектов!
У нас сейчас открыто несколько интересных вакансий:
🕹 Unreal Engine Developer
📽 VFX Artist (Lead/Senior)
🌈 Technical Animator & Artist
Ждем ваши профили на почту: [email protected]
или в tg: @MundfishJobs
Все вакансии тут (https://mundfish.com/ru/career/)
👍32👎19🤔2
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
VR разработчик на Unreal Engine (Blueprints)
Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии
Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)
Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов
Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней
@katekules
Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии
Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)
Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов
Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней
@katekules
👎14
👋🏻 Привет, UE-разработчики! На связи паблик «Чекпоинт».
Тут мы делимся лайфхаками по работе с различными движками, в том числе и с Unreal Engine, учим работе на UE5 (от базы до нюансов) и рассказываем фишки свежих релизов, которые можно использовать в своих проектах.
Кликай сюда и забирай уроки по Unreal Engine 5 и дополнительные полезные материалы. Бесплатно, без SMS и регистрации. 😉
✅ Ну, неплохо было бы подписаться, конечно, чтобы не упустить другие полезности.
Тут мы делимся лайфхаками по работе с различными движками, в том числе и с Unreal Engine, учим работе на UE5 (от базы до нюансов) и рассказываем фишки свежих релизов, которые можно использовать в своих проектах.
Кликай сюда и забирай уроки по Unreal Engine 5 и дополнительные полезные материалы. Бесплатно, без SMS и регистрации. 😉
✅ Ну, неплохо было бы подписаться, конечно, чтобы не упустить другие полезности.
👎14👍5
Технический художник Unreal Engine 5
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
Мы разрабатываем мобильную гонку в жанре sci-fi. Ваша основная задача на проекте - поиск и разработка технических решений для достижения требуемого качества графики.
Задачи на проекте:
Разработка и оптимизация графических решений, требований к производимому контенту для мобильных устройств.
Помощь художникам в реализации их идей
Создание шейдеров и эффектов
Оптимизация работы ландшафта
Настройка физики
Поиск проблем с производительностью
Требования:
Опыт работы в Unreal Engine от 2-х лет
Понимание полного цикла разработки игры и специфики оптимизации под мобильные устройства
Знание Render Pipeline
Опыт в создании комплексных материалов и их оптимизации
Опыт работы с системой частиц Niagara
Мы предлагаем:
Удаленную работу в команде профессионалов;
Интересные задачи на создание качественных игр;
Возможность профессионального роста и развития;
Зарплату выше рынка.
Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib