Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
CG студия ITSALIVE находится в поиске МОНТАЖЕРА

Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!

Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность.

Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы!

Что ждем от кандидата?
• Отличное знание теории монтажа и монтажных приемов
• Наличие навыков саунд-дизайна, цветокоррекции
• Умение работать в программах: DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe Photoshop (базовый уровень)
• Знание основ режиссуры, моушен, работы со светом и звуком
• Способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для совершенствования проектов
• Коммуникабельность, инициативность, ответственность
• Портфолио, демонстрирующее ваши навыки и креативные решения

Какие задачи тебе предстоит решать?
• Монтаж проектов студии и сборка креативов по сценарию
• Подготовка концепций/референсов по визуальным решениям
• Монтаж видеороликов для социальных сетей
• По необходимости быть готовым подснять материал (необходимы базовые знания съёмки на камеру)
• Моушн-дизайн (разработка и создание композиций по готовому скрипту и звуку)
• Генерация идей для роликов, участие в командных брейнштормах

Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!

Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==

По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox или на почту - [email protected]
👎8
Команда 2040WORLD ищет Senior Game designer

2040WORLD — перспективный проект мирового уровня, мы прошли стадию first-playable и два раунда привлечения инвестиций, в процессе которых было привлечено $2.7M и активно наращиваем обороты. Имеем сформированное ядро аудитории, которая уже приобрела внутриигровых предметов на сотни тысяч долларов. Мы стабильно расширяем команду разработки ищем специалистов, нацеленных на результат.

Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (контракт с юрлицом (Кипр/Сигнапур), самозанятость, ИП);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.

Обязанности:
- Работа с продуктовыми целями и ограничениями, полученными от продюсера, детализация дизайнов фичей и систем в соответствии с этими целями и ограничениями.
- Изучение референсов, принятие взвешенных продуктовых решений в балансе цена\качество.
- Декомпозиция дизайнов фичей на компоненты, формирование заказов дизайнерам и сотрудникам других отделов.
- Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения.
- Руководство отделом геймдизайна (4 человека): оценка результатов работ, формирование фидбека, развитие софт-скилов (драйвинг, фичеоунинг).

Требования:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнер на midcore F2P проектах от 2х лет (приоритет Action, RPG).
- Как минимум один проект выпущенный на Unreal Engine.
- Опыт работы с играми на стадии оперирования.
- Опыт ведения фичей, связанных с прогрессией, экономикой, метой.
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения проблем.
- Опыт анализа аудитории, понимание принципов формирования ядра аудитории.
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
- Опыт работы Google Sheets.
- Нацеленность на достижение результата.
- Системное мышление.

Желательно:
- Богатый игровой опыт в action и RPG проектах.
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами.
- Опыт создания UX мокапов и визуализации процессов в Miro.
- Опыт итерационной разработки фичей на основе аналитических данных.

Контакт для связи: Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
👎14👍1
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.

2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр

4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link

5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.

7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
👎28
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.

Возможные направления:

Написание игровой логики
AI, Tools, Network
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
Оптимизация производительности и потребления памяти

С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.

Дополнительная информация о нас: saber.games

Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👎19👍81
INTERN/JUNIOR 3D CHARACTER ANIMATOR (Indie)

Описание:
Приглашаем принять участие в разработке новой инди игры Medieval malady (PC) - пошаговой тактики (2D, Artillery). Главный вдохновитель - Worms.
Сеттинг игры: дарк фэнтези, место действия - Европа времён раннего Возрождения, сильное стилистическое влияние Лавкрафта.
Сейчас игра находится на завершающем этапе пре-продакшена.
В данный момент, основная цель - создание демоверсии и основанного на ней видеоролика для размещения на краудфандинговой платформе.

Что ты будешь делать:
• Создание анимаций для 3d персонажей
• Настройка анимации в UE5

Твои скиллы
• Умение делать риг, скининг
• Умение анимировать по ключевым кадрам (софт любой)
• Умение экспортировать и настраивать анимацию в UE5

Круто, если знаешь:
• Базовое знание blender 3d (рендер будет в blender 3d)
• Владение cascadeur
• Умение создавать визуальные эффекты

Условия:
• Большая творческая свобода
• Свободный график
• Молодая команда

📨 Контакты
https://t.iss.one/emin_idleson
👎4👍3
Привет! Ищу классного опытного (!!) Senior Weapon 3D Concept Artist.
Делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.

В качестве члена нашей команды вы будете отвечать за создание высококачественных концептуальных изображений и 3D моделей оружия, которые будут использоваться в наших игровых проектах.
Работать можно дистанционно или в одном из наших офисов в Москве, Новосибирске или Томске.

Мы предлагаем:
-Трудоустройство по ТК РФ, полную занятость, белую зарплату;
-Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
-ДМС после 3х месяцев работы;
-Гибкий старт рабочего дня;
-Работу без KPI и тайм-трекингов;
-Полную оплату обучения;
-Компенсацию половины твоих трат на спорт

Мы ожидаем, что у тебя есть:
-Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 4 лет;
-Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
-Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
-Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
-Опыт работы с программами для 3D-моделирования 3ds Max, Maya или ZBrush;

Преимуществом будет:
-Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
-Навыки CAD моделирования.

Если интересно - пиши в тг: @kristinaheaad

#вакансия #concept #3D
👍1
Всем привет!
Есть мультиплеер игра собранная в UE5 на windows. Необходимо ее упаковать под Mac.

Есть ли те, кто занимался подобным?
Пишите в лс @kmamax)
👎14
Forwarded from Unreal Engine
3D Animator для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем Middle Animator’а для чистки мокапа, скининга и анимации персонажей.

Мы ожидаем от вас:
— Опыт работы с Motion Capture;
— Знание программ Unreal Engine 5 и Maya;
— Умение анимировать транспорт и персонажей;
— Наличие портфолио;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач.

Вам предстоит:
— Работа с реалистичными аватарами в Maya;
— Риггинг аксессуаров и одежды;
— Ретаргет анимаций;
— Чистка мокапов;
— Скининг;
— Работа с UE5, умение настраивать animating post-process.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👎3👍2
VFX Artist для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем VFX Artist’а со знанием UE5-Niagara для создания эффектов в синематик-трейлере для AAA-level игры.

Мы ожидаем от вас:
— Наличие портфолио с примерами работ;
— Свободное владение UE5 - Niagara;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач;
— Насмотренность.

Вам предстоит:
— Подготовка взрывов, выстрелов, облаков пыли;
— Работа в команде;
— Работа в фотореализме;
— Работа с UE5 - Niagara.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👍7
Вакансия UE разработчик на С++

Ищем талантливого разработчика на Unreal Engine для удаленной работы. Наша команда занимается созданием гоночной игры для мобильных устройств, поэтому наш идеальный кандидат должен иметь следующие навыки:
-Опыт работы с физикой и знание ее принципов;
-Глубокое знание принципов ООП и опыт их использования в разработке игр;
-Умение оптимизировать производительность игры для мобильных устройств;
-Отлично владеть Unreal Engine 5;
-Уметь разрабатывать механики, системы и их взаимодействие.
-Умение работать с билдами по Android и iOS;

Если у вас есть опыт в разработке игр для мобильных устройств на Unreal Engine и вы хотите присоединиться к нам, то мы готовы оценить ваши умения и знания.

Мы предлагаем:
-Удаленную работу в команде профессионалов;
-Интересные задачи на создание качественных игр;
-Возможность профессионального роста и развития;
-Зарплату выше рынка.


Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎21👍21🤔1
Для проекта требуется исполнитель

- Необходимо создать меш головы по фотографии человека для дальнейшего импорта в Metahuman Creator и Unreal Engine 5.2.
Можно создавать любым удобным способом, главное результат. Важно получить точные узнаваемые черты лица, прическу.


— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг

- Наличие портфолио обязательно

Оплата договорная
Сроки ближайшие

Присылайте свое портфолио в ЛС, при отклике в самом начале сообщения ставьте пометку
#мешголовы
Телеграмм
@roma_yarushin

#удаленка
👎13🤔21
#Удаленка

Вакансия: VR разработчик на Unreal Engine (Blueprints)
Заработная плата: Почасовая

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная

Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии

Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)

Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов

Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней

Контакты для отклика соискателя: Telegram @katekules
👎91
VFX Artist для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем VFX Artist’а со знанием UE5-Niagara для создания эффектов в синематик-трейлере для AAA-level игры.

Мы ожидаем от вас:
— Наличие портфолио с примерами работ;
— Свободное владение UE5 - Niagara;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач;
— Насмотренность.

Вам предстоит:
— Подготовка взрывов, выстрелов, облаков пыли;
— Работа в команде;
— Работа в фотореализме;
— Работа с UE5 - Niagara.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👎7👍1
3D Animator для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем Middle Animator’а для чистки мокапа, скининга и анимации персонажей.

Мы ожидаем от вас:
— Опыт работы с Motion Capture;
— Знание программ Unreal Engine 5 и Maya;
— Умение анимировать транспорт и персонажей;
— Наличие портфолио;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач.

Вам предстоит:
— Работа с реалистичными аватарами в Maya;
— Риггинг аксессуаров и одежды;
— Ретаргет анимаций;
— Чистка мокапов;
— Скининг;
— Работа с UE5, умение настраивать animating post-process.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👎61🔥1
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎21👍2
Ищем: Tech artist
Уровень: Middle
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.iss.one/ilyuu_1

Ищем в команду Технического Художника для работы над мобильной игрой от 3 лица в баттл рояль на UE5.

Обязанности:
- Поддержка инструментов художников
- Выявление и решение проблем с 3д моделями, материалами, текстурами, ригами
- Понимание пайплайна создания шейдеров. Умение создавать материалы
- Оптимизация рендера сцены
- Оптимизация VFX

Кого ищем:
Опыт работы Tech Artist более года;
Опыт работы с UE4/5
Умение писать/читать техническую документацию;
Понимание пайплайна рендеринга, шейдеров, техник оптимизации

В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.iss.one/ilyuu_1
1
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.

Возможные направления:

Написание игровой логики
AI, Tools, Network
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
Оптимизация производительности и потребления памяти

С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.

Дополнительная информация о нас: saber.games

Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👎16👍91
Разработчик C++ / Unreal Engine (Middle/Senior)
в Лабораторию геймификации

В наш проект по созданию фотореалистичных аватаров требуется разработчик С++ со знанием Unreal Engine.

Обязанности:
- участие в разработке продуктовой линейки компании;
- написание кода в соответствие с кодстайлом;
- проведение кодревью;
- документирование своего кода.

Требования:
- знание С/С++;
- хорошая алгоритмическая база;
- знание ООП и паттернов программирования;
- умение писать простой модульный код;
- умение работать в команде.

Будет плюсом:
- знание движка Unreal Engine 5;
- понимание принципов работы сетевого стека TCP/IP;
- опыт написания многопоточных приложений;
- владение JavaScript и Python;
- опыт использования HTML5, CSS;
- общее понимание принципов компьютерной графики.

Что мы предлагаем:
- офис в центре Москвы/удаленка/частичная удаленка;
- гибкое начало рабочего дня;
- проектная работа/трудоустройство;
- ЗП «в рынке», обсуждается индивидуально по результатам собеседования
- оформление по ТК и белую заработную плату.

Контакт: присылайте резюме @iadamskaia
Теги: #C++, #UE4, #UE5, #UnrealEngine, #HTML5, #CSS3, #JavaScript
👎101🔥1
Вакансия: Разработчик Unreal Engine 5 / C++

Компания: The Invaders (https://theinvaders.ru/)
Формат: Удаленка
Занятость: Полная
Вилка по зп: от 180 тыс. руб. до 220 тыс. руб на руки
Контакты: наша почта - [email protected], можно писать в tg - @Vanlisun


The Invaders, компания, занимающаяся заказной разработкой, ищет опытного разработчика на Unreal Engine 5, обладающего глубокими знаниями языка программирования C++. Ваша главная задача будет состоять в разработке и поддержке нашего проекта, используя передовые возможности Unreal Engine 5.

Обязанности:

- Разработка и оптимизация систем и функций виртуального городского пространства с использованием C++ и Unreal Engine 5
- Участие в проектировании и реализации механик виртуального пространства, включая искусственный интеллект, анимацию, физику и т.д.
- Интеграция и поддержка сторонних SDK, библиотек и плагинов в проектах
- Оптимизация производительности и выявление и устранение узких мест
- Разработка и поддержка инструментов разработки и рабочего процесса, облегчающих работу команды разработчиков
- Тестирование, отладка и исправление ошибок
- Интеграция взаимодействия с базами данных и сторонними микросервисами

Требования:

- Не менее 3 лет опыта работы в разработке на Unreal Engine, используя C++
- Глубокие знания языка программирования C++ и принципов объектно-ориентированного программирования
- Опыт работы с Unreal Engine 5 и понимание его основных принципов и возможностей
- Знание алгоритмов и структур данных
- Знание систем контроля версий, таких как Git
- Опыт оптимизации производительности проектов и их компонентов

Будет плюсом:

- Знание других игровых движков и платформ разработки
- Опыт работы с цифровыми двойниками и Pixel Streaming
- Опыт работы с математическими и физическими моделями в контексте виртуальных пространств
- Знание сетевого программирования и опыт работы с мультиплеерными системами
- Умение оптимизировать игровой код

Мы предлагаем:

- Возможность работать над уникальным и захватывающим проектом создания виртуального города с использованием последней версии Unreal Engine
- Профессиональное развитие и рост в дружной и творческой команде опытных разработчиков
- Гибкий график работы и возможность удаленной работы
- Конкурентная заработная плата

Если Вы готовы внести свой вклад в наше уникальное виртуальное пространство, отправьте свое резюме и портфолио. Мы с нетерпением ждем Вашего отклика!
👎51🤔1
Студия Next Genium ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе Resident Evil.

Обязанности:
- Составление и поддержка документации проектов.
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Необходимые знания и навыки:
- Коммерческий опыт в других проектах.
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival Horror;
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.

Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/Cbq7dYpoXAFSrKmV8
👎13🤔2