Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
Привет! На связи coderaptor :)
Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.

Сейчас у нас в разработке трёхмерный атлас по анатомии. Это приложение для интерактивного изучения анатомии человека с высокой детализацией. В дальнейшем оно будет использоваться в сфере цифровой медицины и образования.
Ищем Project Manager, который поможет нам с реализацией проекта.

Чем предстоит заниматься:
- Контролем сроков и качества исполнения текущих задач проекта;
- Тесным взаимодействием с лидером проекта, командой разработки и 3D художниками;
- Организацией работы на проекте в соответствии с лучшими практиками Agile и гибкой разработки (спринты, долгосрочные планы);
- Оценкой новых задач по проекту (совместно с разработчиками, 3D художниками);
- Общением с заказчиком (снятие требований, формирование видения развития продукта);
- Выездами на встречи с заказчиком и ключевыми пользователями в пределах Москвы;
- Постоянным анализом и улучшением производственных процессов;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном состоянии.

Ты наш идеальный кандидат, если:
- Живёшь в Москве или готов(а) переехать;
- У тебя есть опыт работы в IT/GameDev на должности Project Manager от 2 лет (команды 10+ человек);
- Обладаешь знаниями и навыками в области методологий разработки и PMI-подхода к управлению проектами;
- Есть опыт коммуникации с клиентом: умеешь понимать боли и потребности, предлагать оптимальные способы их решения
- Вел(а) проекты на всех этапах жизненного цикла;
- Знаешь таск-трекинговые системы Jira, Google Docs и Confluence на продвинутом уровне;
- Обладаешь лидерскими качествами, умеешь вдохновлять и поддерживать команду;
- У тебя есть опыт найма и увольнения людей.

Будет плюсом:
- Наличие сертификатов PMO;
- Опыт работы в роли Product Manager;
- Опыт ведения разработки медицинских приложений/анатомических атласов.
- Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.

Отклики и вопросы можно отправлять сюда.
👍10👎5
В перспективный стартап требуется Unreal Engine разработчик мобильных игр под ios

Обеспечительные требования к удаленному формату:

- Наличие устройств под MAC OS
- Наличие iPhone (для создания билдов и тестирования)

Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта на Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений 
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно) 


Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом

Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.

Кого мы просим не тратить наше время:
- Всех соискателей не по указанной теме, моделеров, саунд дизайнеров, рендерщиков, аниматоров и левел дизайнеров, просьба не беспокоить.

- Все разработчиков которые никогда не имели опыта работы с ios, понятия не имеют что такое testflight и не когда не публиковали ни одного приложения в app store

Для связи просьба писать по адресу:
[email protected]
👎24👍1
Unreal Engine 5 Developer

Octo Games — Нидерландская game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) в поиске талантливых специалистов для разработки Next Gen A Adult тайтлов. С нашими играми можна ознакомиться тут.

Необходимые навыки и знания:

Уверенное знание Unreal Engine 5 и Blueprints;
Знание C++ и возможность самостоятельного написания нодов будет преимуществом;
Умение писать стабильно работающий код
Отличное знание Blueprints;
Геймплей логика, UI, Animation blueprints, AI, Montages, Sequencer;
Умение настраивать персонажей и их анимации;

Будет плюсом:

Знание Behavior Tree, Ability System;
Опыт создания VFX
Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine

Личные качества:

Страстное увлечение своим делом и стремление развиваться, готовность учиться самостоятельно;
Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;

Что мы предлагаем:

Работу в уже состоявшейся команде
Полностью удаленная работа
Гибкий график
Большой объем задач
Конкурентная заработная плата

ЗП по результатам собеседования
Есть тестовое задание
Контакт: https://t.iss.one/ShtrydelD (Пн-Пт. С 9:00 до 18 по МСК)
👍111🔥1
CG студия ITSALIVE находится в поиске МОНТАЖЕРА

Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!

Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность.

Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы!

Что ждем от кандидата?
• Отличное знание теории монтажа и монтажных приемов
• Наличие навыков саунд-дизайна, цветокоррекции
• Умение работать в программах: DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe Photoshop (базовый уровень)
• Знание основ режиссуры, моушен, работы со светом и звуком
• Способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для совершенствования проектов
• Коммуникабельность, инициативность, ответственность
• Портфолио, демонстрирующее ваши навыки и креативные решения

Какие задачи тебе предстоит решать?
• Монтаж проектов студии и сборка креативов по сценарию
• Подготовка концепций/референсов по визуальным решениям
• Монтаж видеороликов для социальных сетей
• По необходимости быть готовым подснять материал (необходимы базовые знания съёмки на камеру)
• Моушн-дизайн (разработка и создание композиций по готовому скрипту и звуку)
• Генерация идей для роликов, участие в командных брейнштормах

Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!

Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==

По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox или на почту - [email protected]
👎8
Команда 2040WORLD ищет Senior Game designer

2040WORLD — перспективный проект мирового уровня, мы прошли стадию first-playable и два раунда привлечения инвестиций, в процессе которых было привлечено $2.7M и активно наращиваем обороты. Имеем сформированное ядро аудитории, которая уже приобрела внутриигровых предметов на сотни тысяч долларов. Мы стабильно расширяем команду разработки ищем специалистов, нацеленных на результат.

Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (контракт с юрлицом (Кипр/Сигнапур), самозанятость, ИП);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.

Обязанности:
- Работа с продуктовыми целями и ограничениями, полученными от продюсера, детализация дизайнов фичей и систем в соответствии с этими целями и ограничениями.
- Изучение референсов, принятие взвешенных продуктовых решений в балансе цена\качество.
- Декомпозиция дизайнов фичей на компоненты, формирование заказов дизайнерам и сотрудникам других отделов.
- Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения.
- Руководство отделом геймдизайна (4 человека): оценка результатов работ, формирование фидбека, развитие софт-скилов (драйвинг, фичеоунинг).

Требования:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнер на midcore F2P проектах от 2х лет (приоритет Action, RPG).
- Как минимум один проект выпущенный на Unreal Engine.
- Опыт работы с играми на стадии оперирования.
- Опыт ведения фичей, связанных с прогрессией, экономикой, метой.
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения проблем.
- Опыт анализа аудитории, понимание принципов формирования ядра аудитории.
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
- Опыт работы Google Sheets.
- Нацеленность на достижение результата.
- Системное мышление.

Желательно:
- Богатый игровой опыт в action и RPG проектах.
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами.
- Опыт создания UX мокапов и визуализации процессов в Miro.
- Опыт итерационной разработки фичей на основе аналитических данных.

Контакт для связи: Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
👎14👍1
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.

2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр

4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link

5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.

7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
👎28
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.

Возможные направления:

Написание игровой логики
AI, Tools, Network
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
Оптимизация производительности и потребления памяти

С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.

Дополнительная информация о нас: saber.games

Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👎19👍81
INTERN/JUNIOR 3D CHARACTER ANIMATOR (Indie)

Описание:
Приглашаем принять участие в разработке новой инди игры Medieval malady (PC) - пошаговой тактики (2D, Artillery). Главный вдохновитель - Worms.
Сеттинг игры: дарк фэнтези, место действия - Европа времён раннего Возрождения, сильное стилистическое влияние Лавкрафта.
Сейчас игра находится на завершающем этапе пре-продакшена.
В данный момент, основная цель - создание демоверсии и основанного на ней видеоролика для размещения на краудфандинговой платформе.

Что ты будешь делать:
• Создание анимаций для 3d персонажей
• Настройка анимации в UE5

Твои скиллы
• Умение делать риг, скининг
• Умение анимировать по ключевым кадрам (софт любой)
• Умение экспортировать и настраивать анимацию в UE5

Круто, если знаешь:
• Базовое знание blender 3d (рендер будет в blender 3d)
• Владение cascadeur
• Умение создавать визуальные эффекты

Условия:
• Большая творческая свобода
• Свободный график
• Молодая команда

📨 Контакты
https://t.iss.one/emin_idleson
👎4👍3
Привет! Ищу классного опытного (!!) Senior Weapon 3D Concept Artist.
Делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.

В качестве члена нашей команды вы будете отвечать за создание высококачественных концептуальных изображений и 3D моделей оружия, которые будут использоваться в наших игровых проектах.
Работать можно дистанционно или в одном из наших офисов в Москве, Новосибирске или Томске.

Мы предлагаем:
-Трудоустройство по ТК РФ, полную занятость, белую зарплату;
-Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
-ДМС после 3х месяцев работы;
-Гибкий старт рабочего дня;
-Работу без KPI и тайм-трекингов;
-Полную оплату обучения;
-Компенсацию половины твоих трат на спорт

Мы ожидаем, что у тебя есть:
-Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 4 лет;
-Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
-Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
-Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
-Опыт работы с программами для 3D-моделирования 3ds Max, Maya или ZBrush;

Преимуществом будет:
-Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
-Навыки CAD моделирования.

Если интересно - пиши в тг: @kristinaheaad

#вакансия #concept #3D
👍1
Всем привет!
Есть мультиплеер игра собранная в UE5 на windows. Необходимо ее упаковать под Mac.

Есть ли те, кто занимался подобным?
Пишите в лс @kmamax)
👎14
Forwarded from Unreal Engine
3D Animator для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем Middle Animator’а для чистки мокапа, скининга и анимации персонажей.

Мы ожидаем от вас:
— Опыт работы с Motion Capture;
— Знание программ Unreal Engine 5 и Maya;
— Умение анимировать транспорт и персонажей;
— Наличие портфолио;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач.

Вам предстоит:
— Работа с реалистичными аватарами в Maya;
— Риггинг аксессуаров и одежды;
— Ретаргет анимаций;
— Чистка мокапов;
— Скининг;
— Работа с UE5, умение настраивать animating post-process.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👎3👍2
VFX Artist для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем VFX Artist’а со знанием UE5-Niagara для создания эффектов в синематик-трейлере для AAA-level игры.

Мы ожидаем от вас:
— Наличие портфолио с примерами работ;
— Свободное владение UE5 - Niagara;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач;
— Насмотренность.

Вам предстоит:
— Подготовка взрывов, выстрелов, облаков пыли;
— Работа в команде;
— Работа в фотореализме;
— Работа с UE5 - Niagara.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👍7
Вакансия UE разработчик на С++

Ищем талантливого разработчика на Unreal Engine для удаленной работы. Наша команда занимается созданием гоночной игры для мобильных устройств, поэтому наш идеальный кандидат должен иметь следующие навыки:
-Опыт работы с физикой и знание ее принципов;
-Глубокое знание принципов ООП и опыт их использования в разработке игр;
-Умение оптимизировать производительность игры для мобильных устройств;
-Отлично владеть Unreal Engine 5;
-Уметь разрабатывать механики, системы и их взаимодействие.
-Умение работать с билдами по Android и iOS;

Если у вас есть опыт в разработке игр для мобильных устройств на Unreal Engine и вы хотите присоединиться к нам, то мы готовы оценить ваши умения и знания.

Мы предлагаем:
-Удаленную работу в команде профессионалов;
-Интересные задачи на создание качественных игр;
-Возможность профессионального роста и развития;
-Зарплату выше рынка.


Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎21👍21🤔1
Для проекта требуется исполнитель

- Необходимо создать меш головы по фотографии человека для дальнейшего импорта в Metahuman Creator и Unreal Engine 5.2.
Можно создавать любым удобным способом, главное результат. Важно получить точные узнаваемые черты лица, прическу.


— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг

- Наличие портфолио обязательно

Оплата договорная
Сроки ближайшие

Присылайте свое портфолио в ЛС, при отклике в самом начале сообщения ставьте пометку
#мешголовы
Телеграмм
@roma_yarushin

#удаленка
👎13🤔21
#Удаленка

Вакансия: VR разработчик на Unreal Engine (Blueprints)
Заработная плата: Почасовая

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная

Разработка прототипа игры для аттракциона по управлению кораблем в космическом путешествии

Задачи
• Сборка VR прототипа для оценки реального опыта игрока и размеров физического пространства
• Прототип интерфейсов взаимодействия и управления кораблем (Blueprints)
• Прототип сцен и механик которые непосредственно проецируются на большой экран и связаны с интерфейсом корабля (Blueprints)

Требования
• Опыт работы с Unreal Engine 4 от 2 лет и опыт работы с UE 5;
• Опыт разработки VR-проектов и портфолио
• Уверенное знание Blueprints и примеры разработанных механик
• Опыт создания 3D сцен из готовых ассетов

Будет большим плюсом
• Опыт разработки собственных проектов
• Опыт работы с 3D графикой и Blender
• Опыт в дизайне уровней

Контакты для отклика соискателя: Telegram @katekules
👎91
VFX Artist для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем VFX Artist’а со знанием UE5-Niagara для создания эффектов в синематик-трейлере для AAA-level игры.

Мы ожидаем от вас:
— Наличие портфолио с примерами работ;
— Свободное владение UE5 - Niagara;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач;
— Насмотренность.

Вам предстоит:
— Подготовка взрывов, выстрелов, облаков пыли;
— Работа в команде;
— Работа в фотореализме;
— Работа с UE5 - Niagara.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👎7👍1
3D Animator для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем Middle Animator’а для чистки мокапа, скининга и анимации персонажей.

Мы ожидаем от вас:
— Опыт работы с Motion Capture;
— Знание программ Unreal Engine 5 и Maya;
— Умение анимировать транспорт и персонажей;
— Наличие портфолио;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач.

Вам предстоит:
— Работа с реалистичными аватарами в Maya;
— Риггинг аксессуаров и одежды;
— Ретаргет анимаций;
— Чистка мокапов;
— Скининг;
— Работа с UE5, умение настраивать animating post-process.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👎61🔥1
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎21👍2
Ищем: Tech artist
Уровень: Middle
Локация: #удаленка #можно в офис
Занятость: full time
Компания: ИМТ
Откликнуться: https://t.iss.one/ilyuu_1

Ищем в команду Технического Художника для работы над мобильной игрой от 3 лица в баттл рояль на UE5.

Обязанности:
- Поддержка инструментов художников
- Выявление и решение проблем с 3д моделями, материалами, текстурами, ригами
- Понимание пайплайна создания шейдеров. Умение создавать материалы
- Оптимизация рендера сцены
- Оптимизация VFX

Кого ищем:
Опыт работы Tech Artist более года;
Опыт работы с UE4/5
Умение писать/читать техническую документацию;
Понимание пайплайна рендеринга, шейдеров, техник оптимизации

В приоритете Full time. ЗП обсуждаемо.
Писать в тг: https://t.iss.one/ilyuu_1
1
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.

Возможные направления:

Написание игровой логики
AI, Tools, Network
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
Оптимизация производительности и потребления памяти

С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.

Дополнительная информация о нас: saber.games

Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👎16👍91