Unreal Engine Jobs
8.65K subscribers
194 photos
13 videos
736 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
​​📍 Ищут парней для эксперимента. Сделают из вас разработчиков видеоигр.

Для геймдев клуба это несложно. Денег не возьмут!

Их основатель поставил себе цель, что до конца года помочь еще как минимум 1000 разработчиков заработать свои первые деньги в GameDev.

Ему часто пишут в ЛС: «Евгений, что делать? Уже год пытаюсь сделать свою успешную игру, но художники и программисты постоянно косячат. Скачиваний нет. А я уже потратил все деньги и мотивация моя на нуле».

В таких случаях всегда отвечает: чтобы игра была успешной ее нужно делать не для себя, а для игроков. И для этого есть четкий алгоритм: поиск ниши, разработка идеи, релиз и монетизация.

Нужно просто взять и повторить простые действия.

Впаривать ничего не будут. Просто искренне хотят вам помочь стать успешнее и достичь свою цель. Неважно, работаете ли вы в найме, сидите дома или занимаетесь бизнесом. Неважно, есть у вас деньги или нет.

🔸 Нужно только пройти по ссылке и зарегистрироваться: https://gamedev-intensive.ru

🔸 Единственное, что нужно сделать — это перейти по ссылке и оставить заявку! Дело 2х минут! Не ленись!

🔸 Такой возможности точно больше не будет в ближайшие месяцы.

🔸 Не упусти свой шанс! Бесплатный доступ, только по этой ссылке

https://gamedev-intensive.ru
👎97🤔2👍1
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.

2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр

4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link

5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.

7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
👎31👍21
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎16🤔3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CG студия ITSALIVE расширяет состав своей основной команды в Москве.

Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!

Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!

Увеличиваем производственную команду и ищем самых крутых московских 3D артистов.

Открыты вакансии:
• 3D LEAD Character Animator (5/2, возможно брать удалённые дни)
• UE Cinematic artist (5/2, возможно брать удалённые дни)
• Геймдев моделлер одежды под Unreal Engine (удалённо)
• UE-разработчик – специалист виртуального производства и прямых трансляций (5/2, возможно брать удалённые дни)
Если ты ждал знак, то вот он!

Студия работает 5/2 с 11:00 до 19:00 или с 12:00 до 20:00. У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!

В приоритете заявки артистов из г. Москва.

Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==

По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected] / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
👎181
Привет! На связи coderaptor :)
Наша небольшая команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.

Сейчас мы работаем над мобильным автобаттлером в сеттинге петушиных боёв. Игрок будет развивать своих петухов, отправлять их на бои, сможет получать награды и делать ставки.
Ищем Unreal Engine Developer.

Чем предстоит заниматься:

- Работой в редакторе UE;
- Реализацией новых фич в приложении;
- Фиксированием багов;
- Работой с системами контроля версий Git;
- Построением архитектуры приложения;
- Code Review;
- Ведением документации;
- Созданием и поддержкой сторонних инструментов разработки.

Чего мы ожидаем от кандидата:
- Опыт разработки на Unreal Engine от 3 лет;
- Уверенное знание C++;
- Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
- Навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти приложений;
- Навыки работы с трекерами задач (Jira, Confluence);
- Навыки работы с системами контроля версий (git/svn/perforce);
- Умение оценивать по времени свои задачи;
- Наличие выпущенных проектов в роли Unreal Engine Developer.

Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.

CV и вопросы можно отправлять сюда: https://t.iss.one/coderaptorglobal
👎13👍2🤔1
VR разработчик на Unreal Engine в ARCH(E)TYPE

ARCH(E)TYPE реализует проекты в России и за рубежом в четырех направлениях: архитектура, интерьеры, предметный и графический дизайн.
Среди наших заказчиков: Hutton Development, Vesper Group, MR Group, INGRAD, LOBBY Moscow, McKinsey & Company, LEVEL Group.

Задачи:
- Разработка 3D VR-тура по архитектурным обьектам: интерьер, экстерьер с интерактивными элементами,
- Построение архитектуры проекта,
- Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (Blueprints),
- Взаимодействие с архитекторами.

Наш кандидат:
- Обладает опытом работы с игровым движком Unreal Engine 5 от 2-х лет,
- Умеет моделировать в 3ds Мax / Blender,
- Разрабатывал VR-проекты,
- Умеет самостоятельно строить архитектуру проекта,
- Уверенно знает Blueprints;
- Обладает системным мышлением, высокой степенью самоорганизации.

Что предлагаем:
- Конкурентную заработную плату, ориентируемся на ожидания кандидата и финализируем на интервью,
- График работы 5/2 с 10 до 19 (после трех месяцев можем обсудить гибрид),
- Обеспечение всеми необходимыми техническими средствами,
- Открытые коммуникации без барьеров, где всегда выслушают и помогут,
- Классный офис на Патриарших прудах (м.Тверская / м.Баррикадная),
- Ежегодный оплачиваемый отпуск - 28 дней
- Посещение экскурсий / выставок / мероприятий, организованных бюро.

До встречи в ARCH(E)TYPE!

Отклик и портфолио можно отправить в телеграм @avoramas
👎16👍51🔥1
Привет! На связи coderaptor :)
Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.

Сейчас у нас в разработке трёхмерный атлас по анатомии. Это приложение для интерактивного изучения анатомии человека с высокой детализацией. В дальнейшем оно будет использоваться в сфере цифровой медицины и образования.
Ищем Project Manager, который поможет нам с реализацией проекта.

Чем предстоит заниматься:
- Контролем сроков и качества исполнения текущих задач проекта;
- Тесным взаимодействием с лидером проекта, командой разработки и 3D художниками;
- Организацией работы на проекте в соответствии с лучшими практиками Agile и гибкой разработки (спринты, долгосрочные планы);
- Оценкой новых задач по проекту (совместно с разработчиками, 3D художниками);
- Общением с заказчиком (снятие требований, формирование видения развития продукта);
- Выездами на встречи с заказчиком и ключевыми пользователями в пределах Москвы;
- Постоянным анализом и улучшением производственных процессов;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном состоянии.

Ты наш идеальный кандидат, если:
- Живёшь в Москве или готов(а) переехать;
- У тебя есть опыт работы в IT/GameDev на должности Project Manager от 2 лет (команды 10+ человек);
- Обладаешь знаниями и навыками в области методологий разработки и PMI-подхода к управлению проектами;
- Есть опыт коммуникации с клиентом: умеешь понимать боли и потребности, предлагать оптимальные способы их решения
- Вел(а) проекты на всех этапах жизненного цикла;
- Знаешь таск-трекинговые системы Jira, Google Docs и Confluence на продвинутом уровне;
- Обладаешь лидерскими качествами, умеешь вдохновлять и поддерживать команду;
- У тебя есть опыт найма и увольнения людей.

Будет плюсом:
- Наличие сертификатов PMO;
- Опыт работы в роли Product Manager;
- Опыт ведения разработки медицинских приложений/анатомических атласов.
- Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.

Отклики и вопросы можно отправлять сюда.
👍10👎5
В перспективный стартап требуется Unreal Engine разработчик мобильных игр под ios

Обеспечительные требования к удаленному формату:

- Наличие устройств под MAC OS
- Наличие iPhone (для создания билдов и тестирования)

Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта на Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений 
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно) 


Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом

Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.

Кого мы просим не тратить наше время:
- Всех соискателей не по указанной теме, моделеров, саунд дизайнеров, рендерщиков, аниматоров и левел дизайнеров, просьба не беспокоить.

- Все разработчиков которые никогда не имели опыта работы с ios, понятия не имеют что такое testflight и не когда не публиковали ни одного приложения в app store

Для связи просьба писать по адресу:
[email protected]
👎24👍1
Unreal Engine 5 Developer

Octo Games — Нидерландская game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) в поиске талантливых специалистов для разработки Next Gen A Adult тайтлов. С нашими играми можна ознакомиться тут.

Необходимые навыки и знания:

Уверенное знание Unreal Engine 5 и Blueprints;
Знание C++ и возможность самостоятельного написания нодов будет преимуществом;
Умение писать стабильно работающий код
Отличное знание Blueprints;
Геймплей логика, UI, Animation blueprints, AI, Montages, Sequencer;
Умение настраивать персонажей и их анимации;

Будет плюсом:

Знание Behavior Tree, Ability System;
Опыт создания VFX
Выпущенные игровые проекты на Unreal Engine

Личные качества:

Страстное увлечение своим делом и стремление развиваться, готовность учиться самостоятельно;
Открытость, честность, доброжелательность, готовность сотрудничать, проактивное отношение к работе;

Что мы предлагаем:

Работу в уже состоявшейся команде
Полностью удаленная работа
Гибкий график
Большой объем задач
Конкурентная заработная плата

ЗП по результатам собеседования
Есть тестовое задание
Контакт: https://t.iss.one/ShtrydelD (Пн-Пт. С 9:00 до 18 по МСК)
👍111🔥1
CG студия ITSALIVE находится в поиске МОНТАЖЕРА

Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!

Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность.

Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы!

Что ждем от кандидата?
• Отличное знание теории монтажа и монтажных приемов
• Наличие навыков саунд-дизайна, цветокоррекции
• Умение работать в программах: DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe Photoshop (базовый уровень)
• Знание основ режиссуры, моушен, работы со светом и звуком
• Способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для совершенствования проектов
• Коммуникабельность, инициативность, ответственность
• Портфолио, демонстрирующее ваши навыки и креативные решения

Какие задачи тебе предстоит решать?
• Монтаж проектов студии и сборка креативов по сценарию
• Подготовка концепций/референсов по визуальным решениям
• Монтаж видеороликов для социальных сетей
• По необходимости быть готовым подснять материал (необходимы базовые знания съёмки на камеру)
• Моушн-дизайн (разработка и создание композиций по готовому скрипту и звуку)
• Генерация идей для роликов, участие в командных брейнштормах

Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!

Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==

По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox или на почту - [email protected]
👎8
Команда 2040WORLD ищет Senior Game designer

2040WORLD — перспективный проект мирового уровня, мы прошли стадию first-playable и два раунда привлечения инвестиций, в процессе которых было привлечено $2.7M и активно наращиваем обороты. Имеем сформированное ядро аудитории, которая уже приобрела внутриигровых предметов на сотни тысяч долларов. Мы стабильно расширяем команду разработки ищем специалистов, нацеленных на результат.

Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (контракт с юрлицом (Кипр/Сигнапур), самозанятость, ИП);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.

Обязанности:
- Работа с продуктовыми целями и ограничениями, полученными от продюсера, детализация дизайнов фичей и систем в соответствии с этими целями и ограничениями.
- Изучение референсов, принятие взвешенных продуктовых решений в балансе цена\качество.
- Декомпозиция дизайнов фичей на компоненты, формирование заказов дизайнерам и сотрудникам других отделов.
- Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения.
- Руководство отделом геймдизайна (4 человека): оценка результатов работ, формирование фидбека, развитие софт-скилов (драйвинг, фичеоунинг).

Требования:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнер на midcore F2P проектах от 2х лет (приоритет Action, RPG).
- Как минимум один проект выпущенный на Unreal Engine.
- Опыт работы с играми на стадии оперирования.
- Опыт ведения фичей, связанных с прогрессией, экономикой, метой.
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения проблем.
- Опыт анализа аудитории, понимание принципов формирования ядра аудитории.
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
- Опыт работы Google Sheets.
- Нацеленность на достижение результата.
- Системное мышление.

Желательно:
- Богатый игровой опыт в action и RPG проектах.
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами.
- Опыт создания UX мокапов и визуализации процессов в Miro.
- Опыт итерационной разработки фичей на основе аналитических данных.

Контакт для связи: Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
👎14👍1
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.

2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр

4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link

5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.

7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
👎28
Разработчик Unreal Engine в Saber Interactive

Привет! Меня зовут Таня, я — HR в Saber Interactive, мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Сейчас мы работаем над несколькими крупными играми на Unreal Engine и ищем разработчиков, которые присоединятся к нашей команде.

Возможные направления:

Написание игровой логики
AI, Tools, Network
Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
Оптимизация производительности и потребления памяти

С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.

Дополнительная информация о нас: saber.games

Если заинтересовались, пишите @prof_psy16. Все подробно расскажем.
👎19👍81
INTERN/JUNIOR 3D CHARACTER ANIMATOR (Indie)

Описание:
Приглашаем принять участие в разработке новой инди игры Medieval malady (PC) - пошаговой тактики (2D, Artillery). Главный вдохновитель - Worms.
Сеттинг игры: дарк фэнтези, место действия - Европа времён раннего Возрождения, сильное стилистическое влияние Лавкрафта.
Сейчас игра находится на завершающем этапе пре-продакшена.
В данный момент, основная цель - создание демоверсии и основанного на ней видеоролика для размещения на краудфандинговой платформе.

Что ты будешь делать:
• Создание анимаций для 3d персонажей
• Настройка анимации в UE5

Твои скиллы
• Умение делать риг, скининг
• Умение анимировать по ключевым кадрам (софт любой)
• Умение экспортировать и настраивать анимацию в UE5

Круто, если знаешь:
• Базовое знание blender 3d (рендер будет в blender 3d)
• Владение cascadeur
• Умение создавать визуальные эффекты

Условия:
• Большая творческая свобода
• Свободный график
• Молодая команда

📨 Контакты
https://t.iss.one/emin_idleson
👎4👍3
Привет! Ищу классного опытного (!!) Senior Weapon 3D Concept Artist.
Делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.

В качестве члена нашей команды вы будете отвечать за создание высококачественных концептуальных изображений и 3D моделей оружия, которые будут использоваться в наших игровых проектах.
Работать можно дистанционно или в одном из наших офисов в Москве, Новосибирске или Томске.

Мы предлагаем:
-Трудоустройство по ТК РФ, полную занятость, белую зарплату;
-Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы;
-ДМС после 3х месяцев работы;
-Гибкий старт рабочего дня;
-Работу без KPI и тайм-трекингов;
-Полную оплату обучения;
-Компенсацию половины твоих трат на спорт

Мы ожидаем, что у тебя есть:
-Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 4 лет;
-Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
-Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
-Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
-Опыт работы с программами для 3D-моделирования 3ds Max, Maya или ZBrush;

Преимуществом будет:
-Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
-Навыки CAD моделирования.

Если интересно - пиши в тг: @kristinaheaad

#вакансия #concept #3D
👍1
Всем привет!
Есть мультиплеер игра собранная в UE5 на windows. Необходимо ее упаковать под Mac.

Есть ли те, кто занимался подобным?
Пишите в лс @kmamax)
👎14
Forwarded from Unreal Engine
3D Animator для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем Middle Animator’а для чистки мокапа, скининга и анимации персонажей.

Мы ожидаем от вас:
— Опыт работы с Motion Capture;
— Знание программ Unreal Engine 5 и Maya;
— Умение анимировать транспорт и персонажей;
— Наличие портфолио;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач.

Вам предстоит:
— Работа с реалистичными аватарами в Maya;
— Риггинг аксессуаров и одежды;
— Ретаргет анимаций;
— Чистка мокапов;
— Скининг;
— Работа с UE5, умение настраивать animating post-process.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👎3👍2
VFX Artist для работы над синематиком

Всем привет! Мы - DeV.VP. Международный продакшен с фокусом на западный рынок. Занимаемся созданием бренд-видео, окружения для VR и синематиков к ААА-level играм. Референс качества Battlefield 2042.
Ищем VFX Artist’а со знанием UE5-Niagara для создания эффектов в синематик-трейлере для AAA-level игры.

Мы ожидаем от вас:
— Наличие портфолио с примерами работ;
— Свободное владение UE5 - Niagara;
— Понимание своих сил и времени, требующихся для выполнения задач;
— Насмотренность.

Вам предстоит:
— Подготовка взрывов, выстрелов, облаков пыли;
— Работа в команде;
— Работа в фотореализме;
— Работа с UE5 - Niagara.

Мы предлагаем:
— Помощь с релокацией в будущем;
— Регулярное участие в образовательных программах;
— Индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
— Удаленная работа.

Рассматривается формат проектной и фултайм занятости.

Заполните форму для отклика на вакансию
Или присылайте ваше портфолио сюда
👍7
Вакансия UE разработчик на С++

Ищем талантливого разработчика на Unreal Engine для удаленной работы. Наша команда занимается созданием гоночной игры для мобильных устройств, поэтому наш идеальный кандидат должен иметь следующие навыки:
-Опыт работы с физикой и знание ее принципов;
-Глубокое знание принципов ООП и опыт их использования в разработке игр;
-Умение оптимизировать производительность игры для мобильных устройств;
-Отлично владеть Unreal Engine 5;
-Уметь разрабатывать механики, системы и их взаимодействие.
-Умение работать с билдами по Android и iOS;

Если у вас есть опыт в разработке игр для мобильных устройств на Unreal Engine и вы хотите присоединиться к нам, то мы готовы оценить ваши умения и знания.

Мы предлагаем:
-Удаленную работу в команде профессионалов;
-Интересные задачи на создание качественных игр;
-Возможность профессионального роста и развития;
-Зарплату выше рынка.


Присылайте ваше резюме в телеграм:
@dmitry_rib
👍2
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика в крутые ПК проекты:

- Survival Horror
- Souls-like RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
👎21👍21🤔1
Для проекта требуется исполнитель

- Необходимо создать меш головы по фотографии человека для дальнейшего импорта в Metahuman Creator и Unreal Engine 5.2.
Можно создавать любым удобным способом, главное результат. Важно получить точные узнаваемые черты лица, прическу.


— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг

- Наличие портфолио обязательно

Оплата договорная
Сроки ближайшие

Присылайте свое портфолио в ЛС, при отклике в самом начале сообщения ставьте пометку
#мешголовы
Телеграмм
@roma_yarushin

#удаленка
👎13🤔21