Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с вакансиями для релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Next Genium
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
в поиске талантливого Middle 3D Аниматора на новые проекты:
- Third-person shooter
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Риггинг
- Создание анимаций для 3D моделей.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт работы обязателен от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Навыки создания 3D анимации для персонажей (гуманоиды + животный мир);
- Работа в UE;
- Понимание классической анимации и ее принципов;
- Бесшовные циклы;
- Навыки риггинга.
Будет плюсом:
- Знания нюансов работы с UE5;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду;
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/hczu7bqJ2yGd1YQP6
Google Docs
3D Lead Animator
👎2
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Google Docs
UE5 Developer (архив)
👎14👍3
#вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👍9👎7
Senior Game Designer - гоночная игра
В нашу команду требуется Senior Game Designer с экспертизой в разработке гоночных игр. Предстоит работать над гоночным проектом с мультиплеерным режимом.
Требования к кандидатам: - Опыт работы на позиции Senior Game Designer не менее 2 лет - Наличие выпущенных проектов - Игровой опыт в гоночных играх
Чем вы будете заниматься: - Создание и проработка концепта игры - Ведение проектной документации - Отладка и полировка новых фич - Работа с конфигами для настройки геймплея
Полная занятость, удаленная работа, зарплата выше рынка (обсуждается на собеседовании).
Присылайте ваше резюме в телеграм: @dmitry_rib
В нашу команду требуется Senior Game Designer с экспертизой в разработке гоночных игр. Предстоит работать над гоночным проектом с мультиплеерным режимом.
Требования к кандидатам: - Опыт работы на позиции Senior Game Designer не менее 2 лет - Наличие выпущенных проектов - Игровой опыт в гоночных играх
Чем вы будете заниматься: - Создание и проработка концепта игры - Ведение проектной документации - Отладка и полировка новых фич - Работа с конфигами для настройки геймплея
Полная занятость, удаленная работа, зарплата выше рынка (обсуждается на собеседовании).
Присылайте ваше резюме в телеграм: @dmitry_rib
🔥2
В небольшую игровую студию ищем Animation Blueprint разработчика на удаленку для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.
Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Телеграм для связи @averinwakeup
Обязанности:
- Реализация анимационного Blueprint для персонажа по строго составленному ТЗ.
Требования:
- Опыт разработки UE4
- Опыт работы Animation Blueprint, Blend Space и т.д.
- Опыт работы от года и более.
- Опыт компиляции проекта под IOS и Android.
- Опыт работы с виртуальным джойстиком.
- Поэтапная отчётность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки на Android и iOS.
- Работа без использования сторонних "тяжёлых" плагинов.
Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку.
Телеграм для связи @averinwakeup
🤔14👎5🔥1
Unreal Developer (портирование)
Ищем разработчика в Unreal Engine для портирования ПК-сингла на мобильные
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный боссраш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky?(https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C. Специалисты, работавшие над Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
___________________________
Мы ищем разработчика на Unreal Engine, чтобы портировать короткий синглплеер-хоррор Sparky Marky (https://store.steampowered.com/app/2380240/Sparky_Marky/) на мобильные.
Что будете делать:
Портировать синглплеер-хоррор Sparky Marky на актуальные iOS и Android устройства. А именно:
- Совместно с UI-дизайнером реализовывать экранное управление для мобильных;
- Профилировать проект на производительность, оптимизировать графику и код;
- Делать сборки для тестирования и публикации, подписывать их;
- В перспективе: портировать новые проекты компании.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение оптимизировать в Unreal Engine, писать C++ код и логику в Unreal Blueprints;
- Приветствуется: опыт инди-разработки, любовь к хоррорам от первого лица.
Работа удалённо на европейскую компанию. Оплата проектная в USD по результатам собеседования. Пишите на почту [email protected] или в телегу @solvitazacha
#UnrealEngine #портирование
Ищем разработчика в Unreal Engine для портирования ПК-сингла на мобильные
Привет! Мы — Heart Core — недавно выпустили Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) — хардкорный боссраш на байке с крюком для ПК и Nintendo Switch.
И сейчас работаем над Do You See Sparky?(https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/) — кооп-хоррором от первого лица на 1-4 игроков.
Наша команда — 25+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C. Специалисты, работавшие над Atomic Heart, Hello Neighbor 2 и другими известными проектами.
___________________________
Мы ищем разработчика на Unreal Engine, чтобы портировать короткий синглплеер-хоррор Sparky Marky (https://store.steampowered.com/app/2380240/Sparky_Marky/) на мобильные.
Что будете делать:
Портировать синглплеер-хоррор Sparky Marky на актуальные iOS и Android устройства. А именно:
- Совместно с UI-дизайнером реализовывать экранное управление для мобильных;
- Профилировать проект на производительность, оптимизировать графику и код;
- Делать сборки для тестирования и публикации, подписывать их;
- В перспективе: портировать новые проекты компании.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение оптимизировать в Unreal Engine, писать C++ код и логику в Unreal Blueprints;
- Приветствуется: опыт инди-разработки, любовь к хоррорам от первого лица.
Работа удалённо на европейскую компанию. Оплата проектная в USD по результатам собеседования. Пишите на почту [email protected] или в телегу @solvitazacha
#UnrealEngine #портирование
Steampowered
Gripper on Steam
Gripper is a story-driven action game with boss fights on wheels. Tear your enemies apart with a grappling hook. Rip out their metal hearts to gain abilities. Rescue your family and uncover the secrets of the collapsing world.
👎13👍3🤔1
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
❤1🔥1
Вакансия: Левел-дизайнер, дизайнер уровней UE
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Удаленка
Обязательно наличие портфолио, демонстрирующего художественные навыки.
Требования:
❗ Знание Unreal Engine 5; ❗
- Знание особенностей VR-игр.
- Понимание стилистики Sci-Fi и умение работать в ней. Насмотренность.
-Опыт создания локаций под ключ «от макета до релиза»;
-Знание пайплайнов разработки локаций;
Задачи:
-Создание игровых локаций – от макета, до финального вида в игре;
-Постановка ТЗ для арт-отдела
-Сборка локаций в UE5
О проекте:
https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixo…
Dixotomia - ролевой VR-шутер про вампиров в жанре Sci-Fi. Стань бойцом элитного спецподразделения. Оттачивай навыки выживания, изучай нанотехнологии и познай силу телекинеза. Отстреливай зараженных, спасай невинных и разгадай тайну планеты Карна!
Инфа в ВК: https://vk.com/dixotomia_vr Присоединяйтесь!
По всем вопросам: Александра https://t.iss.one/Neon_ventury
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Удаленка
Обязательно наличие портфолио, демонстрирующего художественные навыки.
Требования:
❗ Знание Unreal Engine 5; ❗
- Знание особенностей VR-игр.
- Понимание стилистики Sci-Fi и умение работать в ней. Насмотренность.
-Опыт создания локаций под ключ «от макета до релиза»;
-Знание пайплайнов разработки локаций;
Задачи:
-Создание игровых локаций – от макета, до финального вида в игре;
-Постановка ТЗ для арт-отдела
-Сборка локаций в UE5
О проекте:
https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixo…
Dixotomia - ролевой VR-шутер про вампиров в жанре Sci-Fi. Стань бойцом элитного спецподразделения. Оттачивай навыки выживания, изучай нанотехнологии и познай силу телекинеза. Отстреливай зараженных, спасай невинных и разгадай тайну планеты Карна!
Инфа в ВК: https://vk.com/dixotomia_vr Присоединяйтесь!
По всем вопросам: Александра https://t.iss.one/Neon_ventury
👎7❤3👍1
Вакансия: Гейм-дизайнер на UE
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Удаленка
ГД нашей мечты: умеет считать, разбирается в анриле, любит VR и имеет шлем.
Мы ищем опытного гейм-дизайнера для разработки VR-шутера про вампиров в жанре sci-fi. Проект на 5-м анриле, поэтому обязательно понимать его и уметь пользоваться. Юнити - хорошо, но нам нужен UE. . Еще желательно иметь VR-шлем, чтобы понимать, как себя будет чувствовать игрок и насколько удобно\логично\интуитивно понятно разработано нововведение: скилы-лвл диз-взаимодействие с предметами итд.
Обязательно наличие портфолио: участие в выпущенных проектах, свои проекты, примеры диздоков, UI-схем, расчетных таблиц и тп. На анриле, само собой.
Что требуется:
- Опыт работы с UE5, Git; (все еще не юнити :)
- Понимание специфики VR-игр;
- Уверенное знание математики и google/excel таблиц в рамках решения ГД задач;
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Высокий уровень самостоятельности, готовность вести разработку механики/фичи от концепта до полной реализации.
Чем предстоит заниматься:
- Работа с игровым редактором UE5 и конфигурационными файлами;
- Разработка понятных, лаконичных и структурированных ТЗ и диздоков;
- Расчеты и настройка игрового баланса;
- Постановка задач художникам, программистам
- Работа с левел-дизайном;
- Описание нарративной части игровых механик.
О проекте:
https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixo…
Dixotomia - ролевой VR-шутер про вампиров в жанре Sci-Fi. Стань бойцом элитного спецподразделения. Оттачивай навыки выживания, изучай нанотехнологии и познай силу телекинеза. Отстреливай зараженных, спасай невинных и разгадай тайну планеты Карна!.
Буду очень рада видеть вас вместе с портфолио, пишите!
Александра https://t.iss.one/Neon_ventury
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Удаленка
ГД нашей мечты: умеет считать, разбирается в анриле, любит VR и имеет шлем.
Мы ищем опытного гейм-дизайнера для разработки VR-шутера про вампиров в жанре sci-fi. Проект на 5-м анриле, поэтому обязательно понимать его и уметь пользоваться. Юнити - хорошо, но нам нужен UE. . Еще желательно иметь VR-шлем, чтобы понимать, как себя будет чувствовать игрок и насколько удобно\логично\интуитивно понятно разработано нововведение: скилы-лвл диз-взаимодействие с предметами итд.
Обязательно наличие портфолио: участие в выпущенных проектах, свои проекты, примеры диздоков, UI-схем, расчетных таблиц и тп. На анриле, само собой.
Что требуется:
- Опыт работы с UE5, Git; (все еще не юнити :)
- Понимание специфики VR-игр;
- Уверенное знание математики и google/excel таблиц в рамках решения ГД задач;
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Высокий уровень самостоятельности, готовность вести разработку механики/фичи от концепта до полной реализации.
Чем предстоит заниматься:
- Работа с игровым редактором UE5 и конфигурационными файлами;
- Разработка понятных, лаконичных и структурированных ТЗ и диздоков;
- Расчеты и настройка игрового баланса;
- Постановка задач художникам, программистам
- Работа с левел-дизайном;
- Описание нарративной части игровых механик.
О проекте:
https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixo…
Dixotomia - ролевой VR-шутер про вампиров в жанре Sci-Fi. Стань бойцом элитного спецподразделения. Оттачивай навыки выживания, изучай нанотехнологии и познай силу телекинеза. Отстреливай зараженных, спасай невинных и разгадай тайну планеты Карна!.
Буду очень рада видеть вас вместе с портфолио, пишите!
Александра https://t.iss.one/Neon_ventury
Steampowered
Dixotomia on Steam
Dixotomia is a roleplaying VR shooter in a world of a science-fiction dystopia. Dive into the daily life of a SpecOps contractor, who is forced to fight vampires while also trying to stay sane without giving in to infection himself. Can he return back unchanged?
👎13👍4
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Геймдизайнер (Full-time)
Добрый день
Инди студия ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе сабнавтики.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Коммуникация с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival.
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание основ геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Организаторские навыки.
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
- Базовые навыки в UE5.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Полная ставка.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/ZFJRQrRk2Hc9JMH47
Добрый день
Инди студия ищет в команду талантливого и увлеченного геймдизайнера для работы над ПК проектом в духе сабнавтики.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Коммуникация с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Наигранность и глубокое понимание в жанре Survival.
- Владение Google Docs, Excel, Notion, Miro.
- Уверенное знание основ геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Организаторские навыки.
- Наличие портфолио и опыт в похожих проектах.
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
- Базовые навыки в UE5.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Приятный коллектив.
Полная ставка.
Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/ZFJRQrRk2Hc9JMH47
Google Docs
Геймдизайнер
👍6👎3
Вакансия: Гейм-дизайнер на UE
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Удаленка
ГД нашей мечты: умеет считать, разбирается в анриле, любит VR и имеет шлем.
Мы ищем опытного гейм-дизайнера для разработки VR-шутера про вампиров в жанре sci-fi. Проект на 5-м анриле, поэтому обязательно понимать его и уметь пользоваться. Юнити - хорошо, но нам нужен UE. . Еще желательно иметь VR-шлем, чтобы понимать, как себя будет чувствовать игрок и насколько удобно\логично\интуитивно понятно разработано нововведение: скилы-лвл диз-взаимодействие с предметами итд.
Обязательно наличие портфолио: участие в выпущенных проектах, свои проекты, примеры диздоков, UI-схем, расчетных таблиц и тп. На анриле, само собой.
Что требуется:
- Опыт работы с UE5, Git; (все еще не юнити :)
- Понимание специфики VR-игр;
- Уверенное знание математики и google/excel таблиц в рамках решения ГД задач;
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Высокий уровень самостоятельности, готовность вести разработку механики/фичи от концепта до полной реализации.
Чем предстоит заниматься:
- Работа с игровым редактором UE5 и конфигурационными файлами;
- Разработка понятных, лаконичных и структурированных ТЗ и диздоков;
- Расчеты и настройка игрового баланса;
- Постановка задач художникам, программистам
- Работа с левел-дизайном;
- Описание нарративной части игровых механик.
О проекте:
https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/
@neon_ventury
Занятость: полная
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация: #Удаленка
ГД нашей мечты: умеет считать, разбирается в анриле, любит VR и имеет шлем.
Мы ищем опытного гейм-дизайнера для разработки VR-шутера про вампиров в жанре sci-fi. Проект на 5-м анриле, поэтому обязательно понимать его и уметь пользоваться. Юнити - хорошо, но нам нужен UE. . Еще желательно иметь VR-шлем, чтобы понимать, как себя будет чувствовать игрок и насколько удобно\логично\интуитивно понятно разработано нововведение: скилы-лвл диз-взаимодействие с предметами итд.
Обязательно наличие портфолио: участие в выпущенных проектах, свои проекты, примеры диздоков, UI-схем, расчетных таблиц и тп. На анриле, само собой.
Что требуется:
- Опыт работы с UE5, Git; (все еще не юнити :)
- Понимание специфики VR-игр;
- Уверенное знание математики и google/excel таблиц в рамках решения ГД задач;
- Понимание UI/UX, умение создавать схемы интерфейсов;
- Высокий уровень самостоятельности, готовность вести разработку механики/фичи от концепта до полной реализации.
Чем предстоит заниматься:
- Работа с игровым редактором UE5 и конфигурационными файлами;
- Разработка понятных, лаконичных и структурированных ТЗ и диздоков;
- Расчеты и настройка игрового баланса;
- Постановка задач художникам, программистам
- Работа с левел-дизайном;
- Описание нарративной части игровых механик.
О проекте:
https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/
@neon_ventury
👎9👍1
Unreal Developer (C++)
Компания Heart Core, авторы Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) (PC, Switch), ищет амбициозного программиста с горящими глазами для работы над новым онлайн хоррором от первого лица для 1-4 игроков — DO YOU SEE SPARKY? (https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/)
Наша команда — 30+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C. Специалисты, работавшие над Atomic Heart, Hello Neighbor и другими известными франшизами.
Что будете делать:
- Реализовывать новые геймплейные фичи на C++;
- Интегрировать единый профиль игрока и развивать внутриигровой магазин;
- Профилировать проект на производительность, оптимизировать графику и код;
- В перспективе: делать крупные фичи для новых сингл-плеер проектов компании и создавать тулы для гейм-дизайнеров.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение оптимизировать в Unreal Engine, писать C++ код и логику в Unreal Blueprints;
- Приветствуется: опыт инди-разработки, любовь к хоррорам от первого лица и большой игровой опыт.
Работа удалённо на европейскую компанию. Оплата проектная в USD по результатам собеседования. Пишите на почту [email protected]
#unreal #unrealdeveloper #C++
Компания Heart Core, авторы Gripper (https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/) (PC, Switch), ищет амбициозного программиста с горящими глазами для работы над новым онлайн хоррором от первого лица для 1-4 игроков — DO YOU SEE SPARKY? (https://store.steampowered.com/app/2248290/Do_you_see_Sparky/)
Наша команда — 30+ человек. Выходцы из My.Games, Wargaming, 1C. Специалисты, работавшие над Atomic Heart, Hello Neighbor и другими известными франшизами.
Что будете делать:
- Реализовывать новые геймплейные фичи на C++;
- Интегрировать единый профиль игрока и развивать внутриигровой магазин;
- Профилировать проект на производительность, оптимизировать графику и код;
- В перспективе: делать крупные фичи для новых сингл-плеер проектов компании и создавать тулы для гейм-дизайнеров.
Что требуется:
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет, выпущенные коммерческие проекты;
- Умение оптимизировать в Unreal Engine, писать C++ код и логику в Unreal Blueprints;
- Приветствуется: опыт инди-разработки, любовь к хоррорам от первого лица и большой игровой опыт.
Работа удалённо на европейскую компанию. Оплата проектная в USD по результатам собеседования. Пишите на почту [email protected]
#unreal #unrealdeveloper #C++
👎11👍3
Привет!
Меня зовут Таня, я - HR в Saber Interactive, мы создаем игры.
Среди наших проектов: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally.
Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine. И у нас есть команда, специализирующаяся на сложных нетривиальных С++ задачах, возникающих при разработке таких игр.
Предлагаем вам присоединится к этой команде!
Возможные задачи:
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
✅ Написание игровой логики
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас 👉
Более подробно о вакансии 👉
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@prof_psy16
Меня зовут Таня, я - HR в Saber Interactive, мы создаем игры.
Среди наших проектов: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally.
Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine. И у нас есть команда, специализирующаяся на сложных нетривиальных С++ задачах, возникающих при разработке таких игр.
Предлагаем вам присоединится к этой команде!
Возможные задачи:
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
✅ Написание игровой логики
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас 👉
Более подробно о вакансии 👉
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@prof_psy16
👎20👍6❤1
CG студия ITSALIVE расширяет состав своей основной команды в Москве и находится в поиске UNREAL РАЗРАБОТЧИКА (специалиста виртуального производства и прямых трансляций).
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы, и благодаря твоему вкладу, сможем вместе менять 3D индустрию.
Что ждем от кандидата?
• Отличное владение Blueprints для разработки простых игровых механик
• Знакомство или интерес к разработке виртуальных стримов, технологий AR
• Плюсом будет знание принципов работы систем mocap (xsense, faceware, stretch sense, livelink, vive, antilatency, move ai)
• Плюсом будет опыт работы в 3D софтах (Maya, Houdini, Blender) и софтах для стриминга livefx, vmix, obs, aximmetry
Какие задачи тебе предстоит решать?
• Создание, сборка и программирование виртуальных сцен для реалтайм трансляций
• Оптимизация ассетов и работа с внутренней базой
• Работа с оборудованием для прямых трансляций (костюм xsense, шлем faceware, перчатки stretch sense, livelink)
Если каких-то из перечисленных навыков у тебя нет – готовы помочь и научить, нам важно твоё желание развиваться вместе с нами! Мы ищем талантливых ребят, которые горят желанием вырасти в ведущего специалиста нашей виртуальной студии и стать профессионалом в своём деле.
Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки артистов из г. Москва.
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected] / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы, и благодаря твоему вкладу, сможем вместе менять 3D индустрию.
Что ждем от кандидата?
• Отличное владение Blueprints для разработки простых игровых механик
• Знакомство или интерес к разработке виртуальных стримов, технологий AR
• Плюсом будет знание принципов работы систем mocap (xsense, faceware, stretch sense, livelink, vive, antilatency, move ai)
• Плюсом будет опыт работы в 3D софтах (Maya, Houdini, Blender) и софтах для стриминга livefx, vmix, obs, aximmetry
Какие задачи тебе предстоит решать?
• Создание, сборка и программирование виртуальных сцен для реалтайм трансляций
• Оптимизация ассетов и работа с внутренней базой
• Работа с оборудованием для прямых трансляций (костюм xsense, шлем faceware, перчатки stretch sense, livelink)
Если каких-то из перечисленных навыков у тебя нет – готовы помочь и научить, нам важно твоё желание развиваться вместе с нами! Мы ищем талантливых ребят, которые горят желанием вырасти в ведущего специалиста нашей виртуальной студии и стать профессионалом в своём деле.
Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки артистов из г. Москва.
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected] / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
👎6👍5🔥5❤1
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд averinwakeup#4913
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд averinwakeup#4913
👎29👍2🤔2
Forwarded from Game Development Jobs
Ищу специалиста, удаленно.
Большой объем работы среднего уровня сложности (у перса пальцев нет - только сжатые кулаки)
1. Создать персонажа на основе имеющегося - стандартная модель UE5 (от 20т.р.)
2. Анимировать в Cascadeur (анимации ударов руками в движении). (1 анимация удара - 500р, всего 84 анимации), суть объясню
Премия за профессионализм
Пишите: @AlexsijP , показывайте примеры
Большой объем работы среднего уровня сложности (у перса пальцев нет - только сжатые кулаки)
1. Создать персонажа на основе имеющегося - стандартная модель UE5 (от 20т.р.)
2. Анимировать в Cascadeur (анимации ударов руками в движении). (1 анимация удара - 500р, всего 84 анимации), суть объясню
Премия за профессионализм
Пишите: @AlexsijP , показывайте примеры
👎43🤔1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
CG студия ITSALIVE расширяет состав своей основной команды в Москве и находится в поиске UNREAL РАЗРАБОТЧИКА (специалиста виртуального производства и прямых трансляций).
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы, и благодаря твоему вкладу, сможем вместе менять 3D индустрию.
Что ждем от кандидата?
• Отличное владение Blueprints для разработки простых игровых механик
• Знакомство или интерес к разработке виртуальных стримов, технологий AR
• Плюсом будет знание принципов работы систем mocap (xsense, faceware, stretch sense, livelink, vive, antilatency, move ai)
• Плюсом будет опыт работы в 3D софтах (Maya, Houdini, Blender) и софтах для стриминга livefx, vmix, obs, aximmetry
Какие задачи тебе предстоит решать?
• Создание, сборка и программирование виртуальных сцен для реалтайм трансляций
• Оптимизация ассетов и работа с внутренней базой
• Работа с оборудованием для прямых трансляций (костюм xsense, шлем faceware, перчатки stretch sense, livelink)
Если каких-то из перечисленных навыков у тебя нет – готовы помочь и научить, нам важно твоё желание развиваться вместе с нами! Мы ищем талантливых ребят, которые горят желанием вырасти в ведущего специалиста нашей виртуальной студии и стать профессионалом в своём деле.
Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки артистов из г. Москва.
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected] / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы, и благодаря твоему вкладу, сможем вместе менять 3D индустрию.
Что ждем от кандидата?
• Отличное владение Blueprints для разработки простых игровых механик
• Знакомство или интерес к разработке виртуальных стримов, технологий AR
• Плюсом будет знание принципов работы систем mocap (xsense, faceware, stretch sense, livelink, vive, antilatency, move ai)
• Плюсом будет опыт работы в 3D софтах (Maya, Houdini, Blender) и софтах для стриминга livefx, vmix, obs, aximmetry
Какие задачи тебе предстоит решать?
• Создание, сборка и программирование виртуальных сцен для реалтайм трансляций
• Оптимизация ассетов и работа с внутренней базой
• Работа с оборудованием для прямых трансляций (костюм xsense, шлем faceware, перчатки stretch sense, livelink)
Если каких-то из перечисленных навыков у тебя нет – готовы помочь и научить, нам важно твоё желание развиваться вместе с нами! Мы ищем талантливых ребят, которые горят желанием вырасти в ведущего специалиста нашей виртуальной студии и стать профессионалом в своём деле.
Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки артистов из г. Москва.
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected] / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
👎10👍4
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/80255057
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/80255057
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
👎10👍5
#job #вакансия #C++ #UE #UnrealEngine #senior #удаленка #remote #гибкийграфик
C++ (+Unreal Engine) developer
З/П: обсуждается с успешным кандидатов в зависимости от навыков
Локация: удалённо, по желанию можно приезжать в офис
Занятость: полная
Трудоустройство: по ТК
Компания: Самолёт https://samolet.ru/
Ваша зона ответственности:
💻 Разрабатывать инструменты Cad моделирования на базе UE, решать нестандартные задачи;
💻 Интегрировать и подружать ГИС данные для генерации геометрических примитивов в runtime UE;
💻 Писать код, используя С++ и Blueprint;
Оптимизировать существующие решения;
Дорабатывать архитектуру ПО.
Наши пожелания:
🤩 Опыт проектирования и разработки комплексных систем, знание принципов ООП, SOLID и паттернов проектирования;
🤩 Знание вычислительной геометрии и линейной алгебры, отличное понимание алгоритмов и структур данных; - Отличное знание возможностей движка, а именно подсистем, базовых классов;
🤩 Глубокое понимание с++, STL, добавление/редактирование библиотек, работа с с++ вне контекста UE;
🤩 Опыт работы с многопоточностью и асинхронностью;
🤩 Опыт работы с REST API;
🤩 Опыт использования средств контроля версий GIT.
Плюсом будет:
🤩 Опыт работы c процедурной геометрией в runtime
🤩 Опыт работы с картографическими данными
🤩 Опыт использования библиотек CGAL, Сlipper.
🤩 Знакомство с редакторами Rhino/grasshopper, Houdini
Мы предлагаем:
💫 Официальное трудоустройство и соблюдение ТК РФ
💫 Возможно гибкое начало дня и работа из любой точки мира
💫 Расширенный пакет ДМС и страхование от несчастных случаев с первого месяца работы, льготное ДМС для близких родственников, страхование имущества и пр.
💫 Компенсация мобильной связи (корпоративная сим-карта) для тех, кому нужно всегда быть на связи
💫 Рост и развитие в компании: регулярная обратная связь каждому сотруднику, обучающие мероприятия и широкий доступ к материалам, в том числе ведущих образовательных платформ
💫 Скидки для сотрудников на недвижимость группы “Самолет”, индивидуальные условия по рассрочке.
По всем вопросам и с резюме можно обращаться сюда: @Djanell
C++ (+Unreal Engine) developer
З/П: обсуждается с успешным кандидатов в зависимости от навыков
Локация: удалённо, по желанию можно приезжать в офис
Занятость: полная
Трудоустройство: по ТК
Компания: Самолёт https://samolet.ru/
Ваша зона ответственности:
💻 Разрабатывать инструменты Cad моделирования на базе UE, решать нестандартные задачи;
💻 Интегрировать и подружать ГИС данные для генерации геометрических примитивов в runtime UE;
💻 Писать код, используя С++ и Blueprint;
Оптимизировать существующие решения;
Дорабатывать архитектуру ПО.
Наши пожелания:
Плюсом будет:
Мы предлагаем:
💫 Официальное трудоустройство и соблюдение ТК РФ
💫 Возможно гибкое начало дня и работа из любой точки мира
💫 Расширенный пакет ДМС и страхование от несчастных случаев с первого месяца работы, льготное ДМС для близких родственников, страхование имущества и пр.
💫 Компенсация мобильной связи (корпоративная сим-карта) для тех, кому нужно всегда быть на связи
💫 Рост и развитие в компании: регулярная обратная связь каждому сотруднику, обучающие мероприятия и широкий доступ к материалам, в том числе ведущих образовательных платформ
💫 Скидки для сотрудников на недвижимость группы “Самолет”, индивидуальные условия по рассрочке.
По всем вопросам и с резюме можно обращаться сюда: @Djanell
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎5👍2