Всем привет. Ищу Lead UE Developer в команду 2040WORLD. З/п очень достойная (по итогам интервью).
Занятость: 5/2, полная, гибкий график, удаленная работа
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
О компании: 2040WORLD — это F2P многопользовательская онлайн-игра в жанре MMO Action, основаная на концепции play & earn. Исследуйте неизвестную космическую станцию, управляя собственным аватаром — вашей точной цифровой копией. Добывайте ресурсы, торгуйте на аукционе, соревнуйтесь с другими игроками, выполняйте квесты от Корпораций и сражайтесь!
Экономика проекта позволит всем игрокам зарабатывать деньги на времени, проведенном в игре.
Вокруг проекта сформировано коммьюнити из нескольких тысяч пользователей, проведен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, а также проработаны концепт и экономика игры.
Подробнее о проекте вы можете узнать из GitBook: https://docs.2040world.io
Контакт для связи: Надежда https://t.iss.one/N_prosto_N
Занятость: 5/2, полная, гибкий график, удаленная работа
Обязанности:
- Руководство командой разработки;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Опыт на позиции Lead от 1 года;
- Уверенное знание C++;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE, в том числе современных графических технологий и сетевой репликации.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
О компании: 2040WORLD — это F2P многопользовательская онлайн-игра в жанре MMO Action, основаная на концепции play & earn. Исследуйте неизвестную космическую станцию, управляя собственным аватаром — вашей точной цифровой копией. Добывайте ресурсы, торгуйте на аукционе, соревнуйтесь с другими игроками, выполняйте квесты от Корпораций и сражайтесь!
Экономика проекта позволит всем игрокам зарабатывать деньги на времени, проведенном в игре.
Вокруг проекта сформировано коммьюнити из нескольких тысяч пользователей, проведен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, а также проработаны концепт и экономика игры.
Подробнее о проекте вы можете узнать из GitBook: https://docs.2040world.io
Контакт для связи: Надежда https://t.iss.one/N_prosto_N
👎6👍5
Вакансия: Technical Facial Animator of Virtual Beings (UE5)
Заработная плата: 25-30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: ТалантиКА
Описание вакансии:
Всем привет! Меня зовут Елена)
Я ищу Technical Facial Animator of Virtual Beings для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
📩Если тебе интересно принять участие в проекте, присылай резюме и портфолио - ТГ @ElenEliseeva
Заработная плата: 25-30$ в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: ТалантиКА
Описание вакансии:
Всем привет! Меня зовут Елена)
Я ищу Technical Facial Animator of Virtual Beings для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
Контакты для отклика соискателя:
📩Если тебе интересно принять участие в проекте, присылай резюме и портфолио - ТГ @ElenEliseeva
👍7👎1
❗️Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
👍4👎3
Forwarded from Game Development Jobs
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Steampowered
Twilight Wars on Steam
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
👍4👎2
#Москва
Вакансия: Программист Unreal Engine (C++/Blueprints)
Заработная плата: 200000 - 500000
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва и Московская область
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Black Moon
Описание вакансии:
Всем привет! Мы - геймдев стартап Black Moon. Делаем наш первый проект - экшн-адвенчуру от третьего лица с сильным упором на нарратив. Никакого (набившего многим оскомину) free-to-play, никаких мобилок. Премиум ПК/консоли only!
В компании работают как молодые энтузиасты, так и профессионалы с более чем пятнадцатилетним стажем. Разработка ведётся на Unreal Engine 5. У вас есть шанс запрыгнуть на стадии формирования гипотез, разработки прототипов и оказать влияние на итоговое видение проекта.
Для нас важны:
- Хорошее знание Unreal Engine, в частности:
— Свободное владение и С++, и Blueprints;
— Опыт работы с ИИ, анимацией, UI, материалами, катсценами;
— Знание инструментов профилирования в Unreal Engine и умение оптимизировать код и графику игры
Помимо Unreal Engine:
- Уверенная работа с GITом;
- Сильные навыки написания чистого кода и проектирования архитектуры игры;
- Опыт коммерческой разработки игр (минимум от двух лет);
- Опыт прототипирования игровых механик;
- Навыки работы со средствами автоматизации (Jenkins, TeamCIty, etc.);
- Общий бэкграунд в разработке от пяти лет;
Желательно:
- Опыт работы над Third Person Shooter/Action Adventure/Action RPG;
- Опыт разработки open-world игр;
- Опыт разработки на консоли.
Условия работы:
- Офис 5/2;
— Для сильных кандидатов возможно обсуждение частично удаленного графика (часть времени в офисе, часть - из дома);
— Полностью удалённый график работы НЕвозможен;
- Премии по результатам получения проектом прибыли;
- Офис в 7 минутах пешком от метро Бауманская или в 10 минутах пешком от метро Красносельская;
- Удобные рабочие места с двумя мониторами, мощными компьютерами и геймерскими креслами;
- Извините, но мы без печенек!
^___^
Дополнительная информация:
У кандидата должен быть опыт коммерческой разработки игр на Unreal Engine минимум 3 года.
Откликнуться на вакансию
Вакансия: Программист Unreal Engine (C++/Blueprints)
Заработная плата: 200000 - 500000
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва и Московская область
Квалификации сотрудника: Head of, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Black Moon
Описание вакансии:
Всем привет! Мы - геймдев стартап Black Moon. Делаем наш первый проект - экшн-адвенчуру от третьего лица с сильным упором на нарратив. Никакого (набившего многим оскомину) free-to-play, никаких мобилок. Премиум ПК/консоли only!
В компании работают как молодые энтузиасты, так и профессионалы с более чем пятнадцатилетним стажем. Разработка ведётся на Unreal Engine 5. У вас есть шанс запрыгнуть на стадии формирования гипотез, разработки прототипов и оказать влияние на итоговое видение проекта.
Для нас важны:
- Хорошее знание Unreal Engine, в частности:
— Свободное владение и С++, и Blueprints;
— Опыт работы с ИИ, анимацией, UI, материалами, катсценами;
— Знание инструментов профилирования в Unreal Engine и умение оптимизировать код и графику игры
Помимо Unreal Engine:
- Уверенная работа с GITом;
- Сильные навыки написания чистого кода и проектирования архитектуры игры;
- Опыт коммерческой разработки игр (минимум от двух лет);
- Опыт прототипирования игровых механик;
- Навыки работы со средствами автоматизации (Jenkins, TeamCIty, etc.);
- Общий бэкграунд в разработке от пяти лет;
Желательно:
- Опыт работы над Third Person Shooter/Action Adventure/Action RPG;
- Опыт разработки open-world игр;
- Опыт разработки на консоли.
Условия работы:
- Офис 5/2;
— Для сильных кандидатов возможно обсуждение частично удаленного графика (часть времени в офисе, часть - из дома);
— Полностью удалённый график работы НЕвозможен;
- Премии по результатам получения проектом прибыли;
- Офис в 7 минутах пешком от метро Бауманская или в 10 минутах пешком от метро Красносельская;
- Удобные рабочие места с двумя мониторами, мощными компьютерами и геймерскими креслами;
- Извините, но мы без печенек!
^___^
Дополнительная информация:
У кандидата должен быть опыт коммерческой разработки игр на Unreal Engine минимум 3 года.
Откликнуться на вакансию
👎13🔥3🤔3❤1👍1
#Удаленка
Вакансия - Level дизайнер (Middle / Senior)
Компания 4Tale Production разрабатывает видео игр различных жанров для персонального компьютера и мобильных устройств.
ссылка на сайт — https://4taleproduction.com/ru/
ЗП договорная (по результатам собеседования);
Удаленная работа с графиком 5/2 (график работы может быть откорректирован в соответствии с пожеланием).
Обязанности:
- Сборка сцены из ассетов в UE
- Базовая корректировка моделей и создание пропсов
- Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
- Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание
- Разработка уровней для игр в Maya или 3DS Max
Требования:
- Опыт работы в качестве Дизайнера уровней
- Умение проектировать уровни по методу blockout
- Разработка концепции уровней игры
- Проектирование уровней и подготовка план-схем
- Сборка уровней на движке
- Коммуникация с другими отделами для улучшения процесса создания уровней
- Наличие портфолио
Условия:
- Полная занятость 5/2 8-ми часовой рабочий день
- Возможность работать в офисе или удаленно
- Дружный молодой коллектив
По всем вопросам можете обратиться к @Nsypabekova - телеграмм
Почта: [email protected]
Discord: Nurzhan#1247
Вакансия - Level дизайнер (Middle / Senior)
Компания 4Tale Production разрабатывает видео игр различных жанров для персонального компьютера и мобильных устройств.
ссылка на сайт — https://4taleproduction.com/ru/
ЗП договорная (по результатам собеседования);
Удаленная работа с графиком 5/2 (график работы может быть откорректирован в соответствии с пожеланием).
Обязанности:
- Сборка сцены из ассетов в UE
- Базовая корректировка моделей и создание пропсов
- Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
- Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание
- Разработка уровней для игр в Maya или 3DS Max
Требования:
- Опыт работы в качестве Дизайнера уровней
- Умение проектировать уровни по методу blockout
- Разработка концепции уровней игры
- Проектирование уровней и подготовка план-схем
- Сборка уровней на движке
- Коммуникация с другими отделами для улучшения процесса создания уровней
- Наличие портфолио
Условия:
- Полная занятость 5/2 8-ми часовой рабочий день
- Возможность работать в офисе или удаленно
- Дружный молодой коллектив
По всем вопросам можете обратиться к @Nsypabekova - телеграмм
Почта: [email protected]
Discord: Nurzhan#1247
Forwarded from Game Development Jobs
Saber Red Square в поисках специалистов на следующие вакансии:
О нас:
Мы — компания, разрабатывающая игровые продукты по лицензии Saber Interactive и Embracer Group. Мы запустили в разработку новый консольный проект — Single Player Racing на Unreal Engine 5, и сейчас расширяем команду
За всеми подробностями — пишите в лс @Ruppel_K
• Technical Animator• 3D Character Animator• Cinematic Artist• Junior Technical ArtistО нас:
Мы — компания, разрабатывающая игровые продукты по лицензии Saber Interactive и Embracer Group. Мы запустили в разработку новый консольный проект — Single Player Racing на Unreal Engine 5, и сейчас расширяем команду
За всеми подробностями — пишите в лс @Ruppel_K
👎11👍9
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
👍3
Junior/Middle Unreal Engine Developer (Удаленка)
На новый многопользовательский PC/Mobile проект требуется разработчик UE.
Обязанности:
- Реализация игровой логики под сетевую игру с использованием C++ и Blueprints на UE 5.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в таск-менеджерах.
Требования:
- Опыт разработки на С++ и Blueprints в UE.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с Git.
- Организованность.
Желательно:
- Опыт написания систем под сетевые проекты.
- Знания прочих инструментов UE, таких как Animations, Materials, UMG и т.д.
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира с интернетом.
- Гибкий график работы — главное результат.
- Оплата в $ / ₽ / криптовалюте.
- Рост и управление командой в перспективе.
Связь:
- ТГ: [id140637595|@d1egod]
- Почта: [email protected]
На новый многопользовательский PC/Mobile проект требуется разработчик UE.
Обязанности:
- Реализация игровой логики под сетевую игру с использованием C++ и Blueprints на UE 5.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в таск-менеджерах.
Требования:
- Опыт разработки на С++ и Blueprints в UE.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с Git.
- Организованность.
Желательно:
- Опыт написания систем под сетевые проекты.
- Знания прочих инструментов UE, таких как Animations, Materials, UMG и т.д.
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира с интернетом.
- Гибкий график работы — главное результат.
- Оплата в $ / ₽ / криптовалюте.
- Рост и управление командой в перспективе.
Связь:
- ТГ: [id140637595|@d1egod]
- Почта: [email protected]
👍11👎1
Ищем специалиста или команду с опытом развертывания кроссплатформенного приложения из под UE 4.27 под линукс и андроид + настройка серверной части проекта ( разработка коммерческой мультиплеер среды / трафик до 20 юзеров ).
Формат: Удаленно
Занятость: сдельная, гибкое время.
Требования / задачи:
Уверенное владение С++
Работа в среде linux ( Astra приветствуется )
Декомпиляция ue427
Опыт работы с сетевыми протоколами
Реализация клиент-серверного взаимодействия.
настройка dedicated сервера
крос сборка проекта android / linux
git
Писать: Телеграмм @namaste_8 / вк https://vk.com/sixthbeings
Формат: Удаленно
Занятость: сдельная, гибкое время.
Требования / задачи:
Уверенное владение С++
Работа в среде linux ( Astra приветствуется )
Декомпиляция ue427
Опыт работы с сетевыми протоколами
Реализация клиент-серверного взаимодействия.
настройка dedicated сервера
крос сборка проекта android / linux
git
Писать: Телеграмм @namaste_8 / вк https://vk.com/sixthbeings
👎11👍4
Новая команда в поиске талантливого Level Artist'а в интересный ПК проект.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность.
- Умение принимать критику.
- Желание сделать уникальный красочный мир.
- Уверенное знание основ левел и геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность в жанре;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/tg9Kv7fiCp6vMXQ19
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность.
- Умение принимать критику.
- Желание сделать уникальный красочный мир.
- Уверенное знание основ левел и геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность в жанре;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/tg9Kv7fiCp6vMXQ19
👎13👍7
🥇⚽️На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания.
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4/5, XBox One, XBox Series.
Графика - photoreal.
⚽️Стадия разработки UFL - Мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на этот год.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
Локация - офисы в Тбилиси, Киеве и Пафосе(Кипр) или удалёнка.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4/5, XBox One, XBox Series.
Графика - photoreal.
⚽️Стадия разработки UFL - Мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на этот год.
🥇Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
Для усиления команд ищем Game Developers от уровня Middle и выше, направления - UI, AI, DevART, Core, R&D и др.
♥️Подробнее с открытыми позициями можно ознакомиться тут
https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4/5;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
Strikerz.Inc
Development Department Jobs — Strikerz Inc.
Strikerz Inc. is a videogame-creating collective and an international gaming brand launched in 2016 by a handful of people involved with online football. Currently, there are 250+ of us spread over 5 regional offices in various locations across Europe or…
👍9👎2
#Vacancy #вакансия #C++ #UE #Кипр #Грузия #Польша
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
👍7👎7
Новая команда в поиске талантливого Level Artist'а в интересный ПК проект.
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность.
- Умение принимать критику.
- Желание сделать уникальный красочный мир.
- Уверенное знание основ левел и геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность в жанре;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/tg9Kv7fiCp6vMXQ19
Обязанности:
- Импорт и настройка ассетов, текстур, моделей.
- Расположение моделей, врагов и игровых объектов;
- Баланс игрового окружения;
- Визуальное оформление сцен в UE5, - работа с освещением, камерой, пост процессингом.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность.
- Умение принимать критику.
- Желание сделать уникальный красочный мир.
- Уверенное знание основ левел и геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность в жанре;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/tg9Kv7fiCp6vMXQ19
Google Docs
Level Artist
👎11👍2
Ищем в команду UE artist
Создаем синематик-трейлер для игры AAA уровня c высокой фотореалистичной проработкой на UE5.
Требования:
- Опыт работы от 3-х лет в Unreal Engine 4/5.
- Работа с анимацией, анимация окружения, камер.
- Настройка экспорта материалов в UE из других 3д софтов.
- Понимание работы экспорта Maya-UE.
- Создание, настройка и адаптация шейдеров.
- Опыт создания 3D роликов.
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом.
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствии готовы будем рассмотреть фулл тайм, если все сложится.
Писать на почту [email protected], сразу присылайте портфолио, в каком направление работаете и контакт для связи.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA уровня c высокой фотореалистичной проработкой на UE5.
Требования:
- Опыт работы от 3-х лет в Unreal Engine 4/5.
- Работа с анимацией, анимация окружения, камер.
- Настройка экспорта материалов в UE из других 3д софтов.
- Понимание работы экспорта Maya-UE.
- Создание, настройка и адаптация шейдеров.
- Опыт создания 3D роликов.
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом.
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствии готовы будем рассмотреть фулл тайм, если все сложится.
Писать на почту [email protected], сразу присылайте портфолио, в каком направление работаете и контакт для связи.
👎11👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Мы Gstudio — молодая, современная команда с обостренным вкусом к совершенному!
Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.
Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:
1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).
2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.
Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.
Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;
Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту [email protected]
Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.
Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:
1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).
2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.
Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.
Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;
Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту [email protected]
👍8🔥1
#вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
🔥7👎5👍3
💥Ищем: Tech artist
💥Уровень: Middle
💥Локация: remote #удаленка
💥Занятость: full time
💥Компания: StoryMode
💥Откликнуться: telegram: @light_my_hire
LD: https://www.linkedin.com/in/kseniya-storymode-42a831249/
Компания 🎮StoryMode 🎮ищет в команду Технического Художника для работы над портом игры в жанре файтинг на Nintendo Switch.
Что нужно делать:
😏Интеграция, создание и модификация контента (shader, VFX, post-processes).
😏Разработка дополнительных инструментов для работы с контентом
😏Оптимизация и решение возникающих проблем (багов)
😏Ведение технической документации по проекту
Кого ищем:
➕ Опыт работы Tech Artist более 2 лет;
➕ Опыт работы с UE4/5
➕ Умение писать/читать техническую документацию на английском языке;
➕ Понимание пайплайна рендеринга, шейдеров, техник оптимизации
➕ Опыт работы с ПО для создание 3D контента: Blender, 3DMax, Maya, Z-Brush
Опыт работы с AA-AAA тайтлами желателен
Опыт работы с консолями (XBOX, PS4/5, Switch) приветствуется;
Что с нас:
🎈Зарплата привязана к курсу доллара;
🎈Нефинансовая забота компании: медрасходы, английский, коворкинги;
🎈Удаленная работа (сотрудники компании работают из разных точек земного шара)
🎈Топовые лиды по ключевым направлениям разработки с опытом от 15 лет в ААА проектах мирового уровня;
🎈Необходимый софт и оборудование для качественной работы;
🎈По пятницам мы вместе играем в игры
💥Уровень: Middle
💥Локация: remote #удаленка
💥Занятость: full time
💥Компания: StoryMode
💥Откликнуться: telegram: @light_my_hire
LD: https://www.linkedin.com/in/kseniya-storymode-42a831249/
Компания 🎮StoryMode 🎮ищет в команду Технического Художника для работы над портом игры в жанре файтинг на Nintendo Switch.
Что нужно делать:
😏Интеграция, создание и модификация контента (shader, VFX, post-processes).
😏Разработка дополнительных инструментов для работы с контентом
😏Оптимизация и решение возникающих проблем (багов)
😏Ведение технической документации по проекту
Кого ищем:
Опыт работы с AA-AAA тайтлами желателен
Опыт работы с консолями (XBOX, PS4/5, Switch) приветствуется;
Что с нас:
🎈Зарплата привязана к курсу доллара;
🎈Нефинансовая забота компании: медрасходы, английский, коворкинги;
🎈Удаленная работа (сотрудники компании работают из разных точек земного шара)
🎈Топовые лиды по ключевым направлениям разработки с опытом от 15 лет в ААА проектах мирового уровня;
🎈Необходимый софт и оборудование для качественной работы;
🎈По пятницам мы вместе играем в игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Всем привет, мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - игры в стиле выживания в открытом мире с элементами шутера от первого лица.
В следствии катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа
Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, персонажи)
2) Аниматора персонажей/животных
3) VFX для создания визуальных эффектов в Unreal Engine через ниагару
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
5) Программиста на С++ / блюпринтах для написания игровых механик на Unreal Engine 5
6) UI художника для создания игрового интерфейса
В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день
Видеообзор игры:👇
https://www.youtube.com/watch?v=9_22COjHfWk
Группа в ВК, где можно посмотреть больше визуальных примеров того, что готово - https://vk.com/anstar_games
Если интересно - пишите основателю в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в Тг - https://t.iss.one/AlienRus_dev
В следствии катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа
Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, персонажи)
2) Аниматора персонажей/животных
3) VFX для создания визуальных эффектов в Unreal Engine через ниагару
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
5) Программиста на С++ / блюпринтах для написания игровых механик на Unreal Engine 5
6) UI художника для создания игрового интерфейса
В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день
Видеообзор игры:👇
https://www.youtube.com/watch?v=9_22COjHfWk
Группа в ВК, где можно посмотреть больше визуальных примеров того, что готово - https://vk.com/anstar_games
Если интересно - пишите основателю в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в Тг - https://t.iss.one/AlienRus_dev
YouTube
Обзор изменений в игре Frost Fear - Город, локации, персонажи и не только
Новый обзор всех изменений в нашей игре Frost Fear за последние месяцы! Следите за разработкой и новостями в нашей группе в ВК.
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
⏩Boosty - https://boosty.to/anstar_games…
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
⏩Boosty - https://boosty.to/anstar_games…
👎16👍8
#Vacancy #вакансия #C++ #UE #Кипр #Грузия #Польша
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
👍4👎4