Unreal Engine Jobs
8.78K subscribers
194 photos
14 videos
740 links
Если есть вакансия по Unreal Engine, то пришлите ее мне: @stetsofa
Download Telegram
#Удаленка

Название работодателя: Holmgard Games
Локация работы: Удаленка
Вакансия: Senior JS/UE UI Game Developer (Coherent Gameface, USD, remote)
Уровень квалификации сотрудника: Senior
Занятости сотрудника: Full-time
Укажите уровень заработной платы.: готовы обсудить

Описание вакансии:
Что за компания?
команда ветеранов игровой индустрии, работавшая над такими хитами как League of Legends, Far Cry 5, Hunt: Showdown, Call of Duty: Modern Warfare

Что за продукт?
онлайн-шутер от первого лица на для PC/Xbox/PS5 с P2P монетизацией (рынок - Европа/США)

Стек проекта: C++, Unreal Engine

Что предстоит делать:
- реализация экранов интерфейса
- написание и отладка API для подключения к движку
- оптимизация производительности UI

Дополнительная информация:
Что мы предлагаем:
- оформление контракта ИП с компанией (США), зп в USD
- удалённая работа в русскоязычной команде
- компенсация расходов на ДМС, оплачиваемые отпуска и больничные
- помощь с самостоятельной релокацией (релокационный бонус)
- гибкий график работы по календарю страны проживания

Что мы ожидаем:
- опыт индустриальной разработки JS-интерфейсов от 5 лет
- хорошее знание архитектуры Unreal Engine, и принципов его работы
- понимание паттернов программирование и ООП
- опыт работы c HTML, Coherent Gameface
- опыт разработки frontend с react, vue etc
- знание английского
- опыт работы в распределенной команде
- любовь к играм
- наличие ИП с валютным счетом или готовность его оперативно открыть
- портфолио успешных проектов

Контакты для отклика соискателя:
https://t.iss.one/ellylilly

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #javascript #JS #Unreal_Engine #UE #Coherent_Gameface #UI


⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
👎4👍2
#Удаленка

Риггер со знанием Unreal Engine

Студия DragonFly ищет опытного специалиста по rig/facial rig и симуляциям различных материалов под UE4.

Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.

Вы нам подходите, если:
– У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
– Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
– Вы умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
– Делаете аккуратный скининг персонажа.
– Отлично понимаете топологию и UV.

Будет плюсом:
– Опыт написания скриптов MEL / Python.
– Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
– Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.

Необходимо:
– Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием и широкополосным доступом в интернет.
– Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
– Windows 10 и последние версии рабочих программ.

Мы предлагаем:
– Удалённую работу, полную занятость.
– Оплачиваемый отпуск и больничный.
– Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
– Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

Откликайтесь на почту [email protected] или через специальную форму.
Обязательно прилагайте ссылку на ваш деморил и озвучивайте пожелания по зарплате. Для данной вакансии обязательно успешное выполнение оплачиваемого тестового задания.

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #Rigger #Rig #Unreal_Engine #UE4
👎6👍2
Привет!
Мы GeekBrains — российская образовательная платформа: обучаем программированию, дизайну, маркетингу, менеджменту и другим IT-профессиям. Работаем с 2010 года.

Ищем практикующих экспертов (преподавателей, авторов, ревьюеров на проверку домашних заданий) на факультет Gamedev: “UE4 Mobile”, “UE4 Multiplayer/Dynamic Assets”, “UE4 OpenWorld”, “UE4 Plugins/Modules”, “UE 4 UI”, “VR-разработка на UE“, “Игровая аналитика”, “Гейм-дизайн”, “Разработка игр на Unity”и т.д. Опыт в преподавании желателен, но не обязателен: основы дадим в школе экспертов GeekBrains.

Что предлагаем?
полностью удалённую работу, которую удобно совмещать с основной или с учёбой (примерно 4 часа в неделю, +-);
Оплата: преподаватель-от 2500 за один вебинар, автор-договорная (оплачивается написание методичек+составленные совместно презентация), ревьюер - оплата за каждую домашнюю работу, также договорная
закрытое комьюнити GeekTalks, в котором вы сможете обмениваться опытом с коллегами, познакомиться с владельцами бизнеса и экспертами из крупных компаний, находить партнёров, просто общаться.
возможность усилить личный бренд и гибкие навыки.

Направляйте свои отклики/резюме/портфолио сюда: @jane_hr (telegram)
👎42👍4
Кто мы:
FMT.JETLAG - креативное агентство и продакшн

О проекте:
Ролик о фитнесе, на 1-2 минуты

Сроки / бюджет:
- Месяц или меньше
- Бюджет готовы обсуждать

Кого ищем:
- Команду / исполнителей, кто умеет в UE5, Metahuman
- Того, кто может перенести скан человека на аватара (mesh to metahuman)

Задачи:

- Создание аватара конкретного человека
- Создание большого кол-ва других персонажей для наполнения кадра (не конкретных людей)
- Сцены (главная локация - белое абстрактное пространство)
- Создание ролика по скрипту

Skill-set:
- Опыт работы в Unreal Engine от 1 года
- Активный интерес к новым технологиям - UE 5, Metahuman, Lumen
- Опыт с лицевыми ригами, понимание анатомии эмоций
- Хороший вкус, опыт работы арт-директором очень приветствуется

Контакт:
@gordonon
👍2👎1
Senior Unreal Engine Developer

Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/

Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры на C#;

Кого мы ищем:

Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);

Будет преимуществом:

Знание языка программирования C#

Условия работы:

Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.

Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
👍5👎52
#Удаленка

Студия DragonFly ищет опытного специалиста по ригу и технической анимации. Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.

Вы нам подходите, если:

- У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
- Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
- Умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
- Делаете аккуратный скининг персонажа.
- Отлично понимаете топологию и UV.

Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов MEL / Python.
- Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
- Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.

Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием, чтобы оно смогло "переварить" огромные файлы.
- Широкополосный доступ в интернет, чтобы иметь возможность передавать и получать огромные файлы.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
Windows 10 (не МАК!) и последние версии рабочих программ.

Откликайтесь на почту [email protected].

В письме обязательно укажите:
Ваше полное имя.
Страна и город проживания.
Дайте ссылку или приложите файлы с резюме и портфолио.
Ваши пожелания по зарплате.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #Unreal_Engine #UE4
👍1
MARTA ищет Художника по окружению на проект в Unreal Engine 5.

Вашей задачей будет собрать красивый и оптимизированный мастерплан большого города и ближайшей территории. Все задачи по моделированию уже распределены в команде, и будут сведены к минимуму.

Рассмотрим кандидатов которые уже имеют опыт решения подобных задач и справятся с ними уверенно.
Работа проектная, удаленная. Ориентировочный срок проекта 6 недель.

Присылайте свои портфолио на [email protected] или пишите @alexanderthepetelin
Больше о нас по ссылкам:
marta.pictures | Behance | Instagram
👎2
Unreal Engine: BP/C++|Middle/Middle+/Senior/Lead

Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Москва.
Условия: Обсуждаются

Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалистов для работы над большими проектами в метаверс.

Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4 и C++ в контексте UE;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
• Умение документировать свой код
• Опыт работы с мультиплеером в UE4
• Опыт разработки ИИ
• Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП

Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer

Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
🔥2👍1
Senior Unreal Engine Developer

Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/

Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры на C#;

Кого мы ищем:

Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);

Будет преимуществом:

Знание языка программирования C#

Условия работы:

Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.

Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
👎6👍4🔥4
UNXD - кураторская площадка для лучшей цифровой роскоши и культуры. С NFT от Dolce&Gabbana, Jacob & Co. и других люксовых брендов, в поисках LookDev Artist Unreal Engine
🤵Кто: UNXD (https://unxd.com/)
🦸‍♂️Тип: #FullTime
🌍Страна: #Удаленная
🏠Город: #Dubai
🎯Ищем: LookDev / Cinematic Artist
💰Работа по контракту на долгосрок, оплата в месяц от 5000$, итоговая сумма обсуждается после собеседования. Через некоторое время работы, можем обсудить релокацию

🤖Что нужно делать?
— Создавать высокодетализированные и реалистичные визуальные эффекты для одежды и персонажей, как статичные, так и видео.
— Разрабатывать материалы и текстуры в точном соответствии с референсами и / или концепт-артом.
— Поддерживать и развивать библиотеку ассетов и готовых сцен, сетапов со светом
— Тесно сотрудничать с Cloth Designers, Character Artists и VFX Artists
— Тесно сотрудничать с руководителями проектов и арт-директором

👀 Требования:
— Более 3 лет опыта работы в индустрии кино или разработки игр (cinematics)
— Отличное знание Real-time пайплайна в Unreal Engine
— Навыки настройки материалов при Real-time рендере (например, умение настраивать материалы с неравномерной прозрачностью и рефракцией в Unreal Engine) и умение решать связанные с этим проблемы
— Глубокое понимание света и цвета, умение создать сложный световой сетап
— Навыки цветокоррекции и color grading
— Глубокое понимание пайплайна CG Art & Animation, особенностей PBR.

Контакты: @artemshargin
[email protected]
🔥10👎2
Добрый день!
Ищем специалиста имеющего опыт с большими ландшафтами.

Задача:
В имеющемся проекте с уже импортированным лендскейпом (25х25км) назначить материалы и расставить ассеты по схеме.
(схему, ассеты, материалы и реф предоставим вместе с исходниками).

Landscape создан в world machine, разбит на тайлы и импортирован в UE.

Проект можно начать прямо сейчас, я постоянно на связи.

https://vk.com/enakaev
👍8👎4
3D-Generalist

Доброго времени суток!

Наш проект занимается созданием видеоуроков по ПДД.
На данном этапе у нас команда людей, каждый из которых специалист в своей области.
Нам нужны спецы на постоянную, позадачную работу.
Работы МНОГО!

В данный момент нам в команду на удаленную работу нужен 3D-Generalist..
Обязательно знание таких программ как: Unreal Engine 4 (опыт работы с Sequencer), Blender (или 3ds max, Maya, Cinema 4D) и Photoshop.
Необходимо сделать тестовую работу
Файлы для создания плаката:
https://yadi.sk/d/PbVwtKkW8Ql-Pw
Там присутствуют модели, скриншот того, как выглядит сцена в сборке и видеоматериал, который художнику нужно повторить. Необходимо умение художника понимание работы с программой пока что такого уровня, чтобы он мог добавлять в сцену те объекты что я предоставил и уметь анимировать автомобиль. Люди там готовые с анимацией ходьбы есть, для них анимацию создавать не нужно.

Также необходимо заполнить анкету
https://yadi.sk/i/c-z4wPdHfu6wdA
и выслать ее сюда:
https://t.iss.one/Max42RF или
https://vk.com/maks_mozg
👍11👎2
В команду дизайнеров Матч ТВ требуется художник по realtime-графике, способный довести визуальную составляющую проекта до максимально возможного качества и использующий лучшие и самые современные достижения в области компьютерной графики.
Основная работа будет состоять в создании визуальных сцен, именно в части моделлинга, визуализации спецэффектов, материалов и шейдеров.

Требования:
Знание 3DS Max или Cinema 4D или Blender в применении к моделингу, текстурированию, запеканию
Хорошее знание Unreal Engine (импорт 3D из первого пункта с анимацией, правка/создание анимации)
Шейдинг на высоком уровне
Освещение (статичное и динамичное) на высоком уровне
Оптимизация производительности, оптимизация текстур
Не обязатаельно , но большим плюсом будет:
Знание С++ и CG lang
Отличное знание Substance

Условия:
Работа в телецентре Останкино (10 мин. от метро Бутырская или Фонвизинская)
Трудоустройство по ТК РФ
Режим работы 5/2 c 11:00 до 20:00 (час на обед)
Работа в молодом и дружном коллективе отдела графики Матч ТВ

Резюме и портфолио просьба отправлять на почту [email protected]
👎12👍5
В команду дизайнеров Матч ТВ требуется художник по realtime-графике, способный довести визуальную составляющую проекта до максимально возможного качества и использующий лучшие и самые современные достижения в области компьютерной графики.
Основная работа будет состоять в создании визуальных сцен, именно в части моделлинга, визуализации спецэффектов, материалов и шейдеров.
Требования:
Знание 3DS Max или Cinema 4D или Blender в применении к моделингу, текстурированию, запеканию
Хорошее знание Unreal Engine (импорт 3D из первого пункта с анимацией, правка/создание анимации)
Шейдинг на высоком уровне
Освещение (статичное и динамичное) на высоком уровне
Оптимизация производительности, оптимизация текстур
Не обязатаельно , но большим плюсом будет:
Знание С++ и CG lang
Отличное знание Substance

Условия:
Работа в телецентре Останкино (10 мин. от метро Бутырская или Фонвизинская)
Трудоустройство по ТК РФ
Режим работы 5/2 c 11:00 до 20:00 (час на обед)
Работа в молодом и дружном коллективе отдела графики Матч ТВ

Резюме и портфолио просьба отправлять на почту [email protected]
👎18👍2🤔2
Для разработки VR-тренажеров на движке Unreal Engine 4 требуется Team Lead.
Очень приветствуется опыт разработки за пределами gamedev и Unreal Engine.
Наш сайт: district0.com

Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/67891071

Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
👍3
Unreal Shader (Material) Developer

Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”. Требования к кандидату:

· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.

По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.

Контакты:
[email protected]

@IgorIlyukhin
👍7
Разработчик UE4/5
Уровень – senior/middle+


Задачи:
– Сборка и деплой проектов
– Сборка и настройка ассетов студии в UE
– Настройка новых и поддержка существующих механик
– Интеграция со сторонними сервисами, библиотеками, плагинами
– Написание кода в соответствии с поставленными задачами (Blueprints/C++)
работа с анимацией (в том числе mocap анимацией) персонажей в UE4/5
– Работа с Vive Tracker
– Работа с MIRO (мониторинг и проработка пайплайнов по логической части).
– Работа с GITHUB
– Создание атмосферы кадра и локации
– Работа с режиссером, арт-директором, оператором.

Мы предлагаем:
- Интересные проекты в области ТВ-производства и создания шоу-программ
- Уютный офис в Москве
- Рыночную зарплату по результатам собеседования

Наши ожидания:
– Отличное понимание работы со сценой
– Практический опыт разработки сложных интерактивных приложений в среде Unreal Engine 4/5 на Blueprints/C++
– Умение писать качественный и тестируемый код
– Насмотренность и осведомленность в подходах к разработке, стремление к профессиональному развитию, заинтересованность в изучении нового

Мы ищем разработчика глубоким знанием движка UE4/5, а также с опытом работы с mocap, metahuman и организацией live трансляции.


Контакт для связи: @dolly710
👎10👍2
Прямо сегодня есть уникальный шанс попасть в крутейшую команду ветеранов геймдева и делать проекты мирового уровня. Требования, конечно, серьезные, но вдруг у вас есть все необходимое? ;)

Based in Cambridge, UK, the Just Won’t Die team was founded by the multi-award-winning game studio behind both enhanced-reality pioneer PlayFusion and prior to that, Jagex, the UK’s largest independent games developer and publisher.

https://ue4daily.com/blog/job-just-wont-die
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку эксклюзивных вакансий от ведущих игровых компаний — Firesprite, Manticore Games, Platige Image, Starbreeze и MSG Sphere Studios.

https://ue4daily.com/blog/job-digest-open-positions-for-talented-artists-and-animators
👍2
# Game Developer Server (Unreal Engine)
Зп: 200 000 р


В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем серверного разработчика для проектирования клиент-серверных отношений и интеграции сервисов для многопользовательского режима.

Требования:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх
- Опыт разработки для IOS и Android
- Опыт работы с Amazon GameLift и Gamekit
- Знание C++
- Знание серверной архитектуры и нагрузки
- Знание и опыт работы с системами контроля версий
- Понимание работы репликации

Обязанности:

- Проектирование клиент-серверных отношений
- Взаимодействие с бэкенд программистами
- Проектирование архитектуры проекта
- Подбор оптимальных сервисов и интеграция с ними
- Сборка билдов на IOS и Android
- Участие в найме разработчиков

Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда

Резюме в телеграм @ira_karasyova
👎1
# Game Developer Blueprint / C++ (Unreal Engine)
Зп 150 000 р

В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем программиста Blueprint / C++ для разработки игровых механик и проектирования интерфейса.

Требования:
- опыт разработки на Unreal Engine от 2 лет
- знание и опыт программирования на С++
- хороший уровень владения блупринтами
- опыт разработки многопользовательских игр
- наличие законченных проектов

Обязанности:
- разработка игровых механик на Blueprint и C++
- создание игровых интерфейсов
- поддержка и контроль качества кода

Будет плюсом:
- опыт разработки UI
- умение создавать материалы и анимационные блупринты
- опыт оптимизации

Условия:
- полностью удаленный формат
- дружелюбная и финансово независимая команда

Резюме в телеграм @ira_karasyova
👎9👍5