В умных книгах пишут, что к анализу производительности стоит подходить в несколько этапов:
1. определить сколько времени должна занимать работа;
2. измерить сколько работа занимает на самом деле;
3. выдвинуть гипотезу почему есть различия и что фиксить;
4. внести изменения в систему с целью привести (2) к (1);
5. GOTO (2)
Если первый этап обычно стабилен и редко меняется, то основное внимание уделяется последующим шагам, при этом пункты с измерениями выглядят наиболее значимыми. И (возможно) самыми сложными.
———————————
Пример анализа потребления CPU
(очень упрощенно)
* замерь общее потребление CPU на машине (top, vmstat);
* определи долю целевого процесса и её распределение на user/system mode (top, pidstat);
* найди самые "горячие" функции/методы/системные вызовы (perf, profile);
* изучи код, чтобы понять, что именно «бьет» по производительности.
Когда узкое место найдено, принимай решение: оптимизировать логику, менять зависимости или что-то еще. И не забудь про мантры производительности.
Теперь внеси изменения и замерь их аффект.
А вот тут нас могут караулить неприятности: точно ли измерили то, что ожидали измерить?
———————————
В главе Measuring CPUs книги Understanding Software Dynamics разбирается случай измерения времени выполнения инструкции
В качестве решения "в лоб" автор приводит:
Здесь фиксируется начальное время (
Разделив полученную дельту на число итераций, автор получил 6.76 тактов процессора на один проход, что довольно дорого для такой "элементарной инструкции".
(и это среднее значение, а значит, разброс по перцентилям может быть значительным)
На этом можно было бы остановиться: "померяли же!", но если копнуть глубже (куда уж глубже🙂), то окажется, что на ассемблере цикл
Прямая речь:
Далее автор рассматривает способы минимизировать оверхед от цикла и выходит на почти "чистый" замер
А казалось бы "че там мерить, зашел вышел на пять минут"')
———————————
Кстати, не обязательно копаться так глубоко, чтобы столкнуться с подобными ошибками интерпретации, они встречаются повсеместно.
Например, можно думать, что измеряем задержки на сети, хотя узкое место в локальной очереди на машине.
Или радоваться быстрым дискам, хотя по факту запись шла асинхронно через файловую систему.
P.S. Товарищ, будь бдителен!
1. определить сколько времени должна занимать работа;
2. измерить сколько работа занимает на самом деле;
3. выдвинуть гипотезу почему есть различия и что фиксить;
4. внести изменения в систему с целью привести (2) к (1);
5. GOTO (2)
Если первый этап обычно стабилен и редко меняется, то основное внимание уделяется последующим шагам, при этом пункты с измерениями выглядят наиболее значимыми. И (возможно) самыми сложными.
———————————
Пример анализа потребления CPU
(очень упрощенно)
* замерь общее потребление CPU на машине (top, vmstat);
* определи долю целевого процесса и её распределение на user/system mode (top, pidstat);
* найди самые "горячие" функции/методы/системные вызовы (perf, profile);
* изучи код, чтобы понять, что именно «бьет» по производительности.
Когда узкое место найдено, принимай решение: оптимизировать логику, менять зависимости или что-то еще. И не забудь про мантры производительности.
Теперь внеси изменения и замерь их аффект.
А вот тут нас могут караулить неприятности: точно ли измерили то, что ожидали измерить?
———————————
В главе Measuring CPUs книги Understanding Software Dynamics разбирается случай измерения времени выполнения инструкции
add
в тактах процессора.В качестве решения "в лоб" автор приводит:
start = RDTSC();
for (int n = 0; n < 5000; ++n) {
sum += 1;
}
delta = RDTSC() - start;
Здесь фиксируется начальное время (
start
), затем выполняется инкремент (add
) в цикле, после чего рассчитывается разница между началом и концом операции (delta
).Разделив полученную дельту на число итераций, автор получил 6.76 тактов процессора на один проход, что довольно дорого для такой "элементарной инструкции".
(и это среднее значение, а значит, разброс по перцентилям может быть значительным)
На этом можно было бы остановиться: "померяли же!", но если копнуть глубже (куда уж глубже🙂), то окажется, что на ассемблере цикл
for{}
раскладывается в:cmpl $999999999, -44(%rbp) # сравнение i с константой
jg .L3 # условный переход, если i > константа
addq $1, -40(%rbp) # sum += 1; значение sum хранится в памяти по адресу -40(%rbp)
addl $1, -44(%rbp) # ++i; значение i хранится в памяти по адресу -44(%rbp)
jmp .L4 # переход к началу цикла
Прямая речь:
[прим. alebsys: loop for{}] has five instructions, three of which access memory by three reads (cmpl, addq, addl) and two writes (addq, addl). So most of what we are measuring is in fact memory accesses, specifically to the L1 data cache.
Далее автор рассматривает способы минимизировать оверхед от цикла и выходит на почти "чистый" замер
add
в 1.06 такта на инструкцию.А казалось бы "че там мерить, зашел вышел на пять минут"')
———————————
Кстати, не обязательно копаться так глубоко, чтобы столкнуться с подобными ошибками интерпретации, они встречаются повсеместно.
Например, можно думать, что измеряем задержки на сети, хотя узкое место в локальной очереди на машине.
Или радоваться быстрым дискам, хотя по факту запись шла асинхронно через файловую систему.
P.S. Товарищ, будь бдителен!
Telegram
Performance matters!
На Hacker News происходит множество обсуждений разной степени интересности и иногда попадаются настоящие самородки, где умные дядьки делятся с общественностью своими знаниями.
Одно из таких - Ask HN: How can I learn about performance optimization?
Народ…
Одно из таких - Ask HN: How can I learn about performance optimization?
Народ…
👍13🔥5👎1🎉1
CPU Isolation: исследование в шести частях о применение техник CPU Isolation для задержкочувствительных нагрузок.
Недостаточно просто выгнать все процессы, кроме целевого, с ядра с помощью cpuset и привязать его к CPU через taskset. Надо не забыть и о фоновых задачах ядра, т.н. housekeeping work.
Оборотной стороной housekeeping work является то, что она привносит непредсказуемые задержки (jitter), прерывая выполнение пользовательских задач.
Борьба с этими задержками и есть центральная тема цикла.
Недостаточно просто выгнать все процессы, кроме целевого, с ядра с помощью cpuset и привязать его к CPU через taskset. Надо не забыть и о фоновых задачах ядра, т.н. housekeeping work.
Housekeeping work – это совокупность фоновых операций, которые ядро Linux выполняет для поддержания своей внутренней инфраструктуры. Эти задачи включают обработку таймеров, обновление системного времени, управление очередями отложенной работы (workqueues), обработку прерываний, очистку ресурсов и прочее. Несмотря на то, что они обычно незаметны для пользователя, именно эти операции обеспечивают стабильность и корректное функционирование всей системы.
Оборотной стороной housekeeping work является то, что она привносит непредсказуемые задержки (jitter), прерывая выполнение пользовательских задач.
Борьба с этими задержками и есть центральная тема цикла.
Suse
CPU Isolation – Introduction – by SUSE Labs (p...
This blog post is the first in a technical series by SUSE Labs team exploring Kernel CPU Isolation along with one of its c...
👍7🔥5👎1
Профилируя процессы в Linux хорошо бы представлять оверхед от инструментов и выбирать подходящий под задачу.
На примере работы утилиты
Для начала запустим
Скорость в 2.3GB/s будет эталонной, с которой и будем все сравнивать.
strace
Падение скорости в ~76 раз, неплохо поработали!
perf
Замедление на треть уже и не выглядит чем-то страшным:)
bpftrace
Хваленный eBPF дал оверхеда более чем в 2 раза! А говорили, что "eBPF это про скорость" :(
——————————————————
С
Но в чем eBPF не справился? Давайте обсудим!
На примере работы утилиты
dd
сравним накладные расходы strace
, perf
и bpftrace
(eBPF).Для начала запустим
dd
без оберток:# dd if=/dev/zero of=/dev/null bs=512 count=100k
102400+0 records in
102400+0 records out
52428800 bytes (52 MB, 50 MiB) copied, 0.0229283 s, 2.3 GB/s
Скорость в 2.3GB/s будет эталонной, с которой и будем все сравнивать.
strace
# strace -c dd if=/dev/zero of=/dev/null bs=512 count=100k
102400+0 records in
102400+0 records out
52428800 bytes (52 MB, 50 MiB) copied, 1.73851 s, 30.2 MB/s
...
Падение скорости в ~76 раз, неплохо поработали!
perf
# perf stat -e 'syscalls:sys_enter_*' dd if=/dev/zero of=/dev/null bs=512 count=100k
102400+0 records in
102400+0 records out
52428800 bytes (52 MB, 50 MiB) copied, 0.0287921 s, 1.8 GB/s
Замедление на треть уже и не выглядит чем-то страшным:)
bpftrace
# bpftrace -e 'tracepoint:syscalls:sys_enter_* /comm == "dd"/
{ @[probe] = count(); }' -c '/usr/bin/dd if=/dev/zero of=/dev/null bs=512 count=100k'
102400+0 records in
102400+0 records out
52428800 bytes (52 MB, 50 MiB) copied, 0.0475401 s, 1.1 GB/s
Хваленный eBPF дал оверхеда более чем в 2 раза! А говорили, что "eBPF это про скорость" :(
——————————————————
С
strace
всё ясно: он через ptrace
приостанавливает dd
на каждом syscall, с переходом в kernel mode и обратно. Но в чем eBPF не справился? Давайте обсудим!
Важно помнить: dd генерирует много системных вызовов, поэтому такой большой оверхед у `strace`. Цифры выше это скорее утрированный пример, но суть отражают верно.
👍23🔥3👎1
Об IPC
(конспект по книге Performance Analysis and Tuning on Modern CPUs)
Я уже писал о показателе Instructions Per Cycle (IPC) (например тут и тут). Сейчас разберём детали глубже.
Instruction Per Cycle (IPC) — это среднее количество инструкций, завершённых за один такт процессора:
Определим ключевые понятия.
Инструкции делятся на executed и retired.
- Executed инструкции уже выполнены, но результат ещё не записан в память. Они могут выполняться вне порядка (out of order) и быть отменены, например, из-за miss branch prediction;
- Retired инструкции полностью завершены, то есть и выполнены и их результаты записаны (committed). Отменить их уже нельзя.
Executed напрямую не отслеживаются, а для retired есть отдельный счётчик:
Cycles (циклы) процессора бывают двух видов:
- core;
- reference.
Разница важна при динамическом изменении частоты процессора:
1. если CPU работает на штатной частоте: core = reference.
2. если CPU разогнан: core > reference.
Core Cycles отражают реальную текущую, когда Reference Cycles базовую (по паспорту) частоту процессора.
Следовательно IPC показывает единицу A) выполненной B) полезной работы в текущий момент.
Факторы, ограничивающие IPC
(перечислены в случайном порядке, список неполный):
- скорость памяти и cache misses;
- архитектура процессора: скалярность, загрузка слотов пайплайна;
- тип и сложность инструкций;
- branch misprediction (пенальти на ошибку по 10–25 ns);
- ...
Скалярность ограничивает количество инструкций, которые процессор может обработать за один такт, и задаёт теоретический максимум IPC.
На практике этот максимум недостижим: процессор может одновременно выполнять только определённые типы инструкций. Например, в 6-wide архитектуре за такт можно провести четыре операции сложения/вычитания, одну загрузку и одну запись, но не шесть загрузок одновременно.
to be continued...
#cpu #theory
(конспект по книге Performance Analysis and Tuning on Modern CPUs)
Я уже писал о показателе Instructions Per Cycle (IPC) (например тут и тут). Сейчас разберём детали глубже.
Instruction Per Cycle (IPC) — это среднее количество инструкций, завершённых за один такт процессора:
IPC = Retired Instructions / Core Cycles
Определим ключевые понятия.
Инструкции делятся на executed и retired.
- Executed инструкции уже выполнены, но результат ещё не записан в память. Они могут выполняться вне порядка (out of order) и быть отменены, например, из-за miss branch prediction;
- Retired инструкции полностью завершены, то есть и выполнены и их результаты записаны (committed). Отменить их уже нельзя.
Executed напрямую не отслеживаются, а для retired есть отдельный счётчик:
perf stat -e instructions -- ./a.exe
2173414 instructions # 0.80 insn per cycle
Cycles (циклы) процессора бывают двух видов:
- core;
- reference.
Разница важна при динамическом изменении частоты процессора:
1. если CPU работает на штатной частоте: core = reference.
2. если CPU разогнан: core > reference.
Core Cycles отражают реальную текущую, когда Reference Cycles базовую (по паспорту) частоту процессора.
perf stat -e cycles,ref-cycles -- ./a.exe
43340884632 cycles # 3.97 GHz <= Core Cycles
37028245322 ref-cycles # 3.39 GHz <= Reference Cycles
Следовательно IPC показывает единицу A) выполненной B) полезной работы в текущий момент.
IPC не зависит от изменения тактовой частоты, так как всегда рассчитывается на один цикл.
Факторы, ограничивающие IPC
(перечислены в случайном порядке, список неполный):
- скорость памяти и cache misses;
- архитектура процессора: скалярность, загрузка слотов пайплайна;
- тип и сложность инструкций;
- branch misprediction (пенальти на ошибку по 10–25 ns);
- ...
Скалярность ограничивает количество инструкций, которые процессор может обработать за один такт, и задаёт теоретический максимум IPC.
На практике этот максимум недостижим: процессор может одновременно выполнять только определённые типы инструкций. Например, в 6-wide архитектуре за такт можно провести четыре операции сложения/вычитания, одну загрузку и одну запись, но не шесть загрузок одновременно.
to be continued...
#cpu #theory
Telegram
Performance matters!
CPU Utilization is Wrong by Brendan Gregg
B. Gregg показывает почему метрика утилизации %CPU может вводить в заблуждение - она включает в себя не только время затраченное на полезную работу CPU, но и ожидание обращения к памяти.
Как решение предлагается…
B. Gregg показывает почему метрика утилизации %CPU может вводить в заблуждение - она включает в себя не только время затраченное на полезную работу CPU, но и ожидание обращения к памяти.
Как решение предлагается…
👍16🔥9👎1