Performance matters!
1.19K subscribers
11 photos
2 files
63 links
Канал про SRE, Linux и производительность от Александра Лебедева (@alebsys).

Разбираю сбои, ускоряю системы, делюсь опытом.

🔹 Обо мне: alebedev.tech/about
🧑‍💻 Менторинг: alebedev.tech/mentoring
Download Telegram
В нашей инфраструктуре мы давно используем PSI (Pressure Stall Information) для выявления перенасыщения (saturation) ресурсов: CPU, диск, память.

Есть мнение, что saturation — ключевой показатель, по которому легко понять состояние системы. Вокруг него построена методология USE Method.

PSI призван заменить Load Average, который не позволяет быстро и точно определять состояние системы.

Изначально PSI собирал данные per host — полезно, но шумно в контейнерных средах с множеством cgroup.

В Cgroup v2 появилась поддержка PSI для отдельных cgroup, а скоро cadvisor добавит сбор PSI по каждому контейнеру — вот тогда заживем!

P.S. Если будет запрос, могу в будущих заметках углубиться в детали. Дайте знать! 😊

tags: #cpu #k8s #metrics
👍59
Разовью тезис об ограниченности LA из предыдущего поста:

PSI призван заменить Load Average, который не позволяет быстро и точно определять состояние системы.


Load Average (средняя нагрузка) — обобщённая метрика, включающая в себя показатели совершенно разных подсистем (CPU и I/O). Это значит, что она не годится на роль интерпретатора проблем: «посмотрел и понял, где проблема».

Вторая особенность LA.
Метрика складывается (упрощённо) из суммы задач в (R)unnable и (D) состояниях.

Кейс 1
LA подскочил, видим большую нагрузку на CPU → скорее всего, у нас много задач, претендующих на процессор (Runnable state).

Система деградирует. Всё просто.

Кейс 2
LA подскочил, процессор не загружен → скорее всего, много заблокированных задач, ожидающих I/O-подсистему (D state).

Деградирует ли система? Возможно, да. Возможно, нет...

———

Конкретное значение LA мало о чём скажет. Вот 5 — это много или мало? А 55?
То есть всегда требуются дополнительные показатели, с которыми будем соотносить LA, например количество ядер на машине (что, судя по формуле выше, неверно).

Кейс 3
10 ядер на машине, LA = 5.00.

Что можем сказать? Ничего конкретного 🙂

В равной степени это могут быть:

- 0 заблокированных задач, 5 в Runnable (выглядит ок);
- 5 заблокированных, 0 в Runnable (выглядит не очень);
- 2 заблокированных, 3 в Runnable (это ок или не ок?).

И так далее.

———

Вывод: зачем использовать метрику, интерпретация которой требует стольких действий, чтобы хотя бы примерно очертить проблемное место?
👍19
Про PSI, часть 3.
(часть 1, 2)

PSI (Pressure Stall Information) – это метрика показывает сколько времени задачи ждут доступа к ресурсам системы (CPU, память, диск). То есть отражает уровень насыщения (saturation): если значение больше нуля => есть конкуренция за ресурсы.

PSI делится на два типа:
- Some – одна и более задач ждут ресурс (это плохо, но может быть не критично)
- Full – все задачи находятся в ожидании ресурса (а это уже коллапс)

Примечание №1. Сегодня речь только про CPU.

Примеры:
- 2 CPU, 1 runnable задача → конкуренции за CPU нет, PSI = 0
- 2 CPU, 2 runnable задачи → конкуренции всё ещё нет, PSI = 0
- 2 CPU, 4 runnable задачи → две задачи исполняются, две ждут, PSI > 0 (две из четырех задач всегда ожидают своей очереди).

Примечание №2: под runnable я подразумеваю как исполняемые в данный момент, так и готовые к исполнению задачи.

Формула подсчета PSI (упрощенная):
threads = min(runnable_tasks, num_cpus)
SOME = min(delayed_tasks / threads, 1)
FULL = (threads - min(active_tasks, threads)) / threads

где:
- runnable_tasks – общее число задач, готовых к выполнению;
- num_cpus – количество доступных CPU;
- delayed_tasks – задачи, ожидающие ресурсы;
- active_tasks – задачи, выполняемые в данный момент.

Примеры:
- для 2 CPU и 1 runnable задачи:
threads = min(1, 2) = 1
SOME = min(0 / 1, 1) = 0
FULL = (1 - min(1, 1)) / 1 = 0


- для 2 CPU и 4 runnable задачи:
threads = min(4, 2) = 2
SOME = min((4 - 2) / 2, 1) = min(2 / 2, 1) = 1 # или 100%
FULL = (2 - min(2, 2)) / 2 = 0 # или 0%


Это значит, что какие-то задачи всегда ожидают CPU (some), но в целом что-то да исполняется на процессоре.

Так чем полезен PSI?

Он даёт 100% чистый сигнал: если PSI > 0, значит, есть ожидание процессора, значит система замедляется.

Есть и недостаток - PSI не показывает тренды и реагирует лишь постфактум, когда проблема УЖЕ появилась.

Теперь вернемся к Load Average и представим сколько дополнительной информации нам потребуется, чтобы выявить перенасыщение CPU.

Ну как минимум количество runnable процессов и CPU на машине. Три показателя!

При этом рост LA может быть связан не только с CPU, но и с I/O, что усложняет интерпретацию и требует дополнительного времени на анализ.

А так хочется один простой показатель, по которому сразу понятно, есть проблема или еще нет :)

——————-

На засыпку: почему на уровне системы может быть только PSI some? Бывают ли случаи когда появляется PSI full?

P.S. Скрин "на поразглядывать"
👍121
Готовлюсь к внутреннему митапу с докладом о потерях сетевого трафика: как их диагностировать и устранять.

В основе GIF-анимация, иллюстрирующая путь и остановки входящего сетевого пакета в ядре Linux.


Очереди в ядре Linux

* RX queue. Первая остановка: очередь сетевой карты (см. ethtool -l eth0)
* QDisc. Приоритизация, модификация и многое другое возможны с помощью дисциплины очередей. Calico, Cilium и подобные ребята перехватывает пакеты именно здесь (eBPF)
* Input Packet Queue. Очередь перед стеком протоколов.

📍Для новых соединений
* SYN queue. Очередь, где SYN-сегменты дожидаются ACK;
* Accept queue. Приложение через accept()подтверждает, что соединение установлено - зеленый свет для обмена данными.

📍Для уже установленных соединений
* Out Of Order queue. При нарушении очередности (sequence number больше ожидаемого), пакет помещается в нее, до восстановления правильного порядка;
* Recv queue. TCP-буфер сокета, из него приложение читает данные системным вызовом read().

———
Подробнее я описывал весь процесс в двух частях: один, два.

P.S. Кстати, поддержать канал теперь можно на Бусти или просто донатом!

#network #tcp #kernel
🔥18👍9
На днях node-exporter зарелизил версию 1.9.0, где среди изменений мне бросилось в глаза:
- [FEATURE] pressure: add IRQ PSI metrics [#3048]


В обсуждении к MR был комментарий от @SuperQ:
Nice, it's too bad `CONFIG_IRQ_TIME_ACCOUNTING` is recommend to be off so very few people will benefit from this by default.


Что за рекомендации такие и кого они аффектят?

—————

Для начала чуть теории 📖

Обработчики прерываний бывает двух типов: аппаратные (Hard IRQ) и программные (SoftIRQ).

Hard IRQ вызываются устройствами (диск, клавиатура, сеть и т. д.) и немедленно обрабатываются процессором. Они могут прервать любой код, поэтому их обработку делают минимальной, чтобы быстрее освободить CPU для других задач.

SoftIRQ обрабатывает прерывания асинхронно в контексте ядра, не блокируя CPU. Поэтому ему отдают наиболее длительные этапы обработки.

В CPU Usage нагрузка от Hard IRQ отображается в %irq, а от SoftIRQ в %softirq.

—————

Теперь вернемся к изначальному вопросу.

Оказывается %irq отображается только при включённой опции CONFIG_IRQ_TIME_ACCOUNTING, иначе он всегда равен нулю.

В redhat-like дистрибутивах эта опция включена, тогда как в debian и им подобным её по умолчанию отключают!

# mpstat 1
Linux 5.10.0-20-amd64 02/18/2025 _x86_64_ (8 CPU)

11:28:51 PM CPU %usr %nice %sys %iowait %irq %soft %steal %idle
11:28:52 PM all 40.15 0.00 1.38 0.00 0.00 0.63 0.00 57.84
11:28:53 PM all 28.81 0.00 1.78 0.25 0.00 0.51 0.13 68.53
11:28:54 PM all 35.29 0.00 2.25 0.00 0.00 0.25 0.00 62.20
11:28:55 PM all 17.68 0.00 1.14 0.00 0.00 0.38 0.25 80.56
11:28:56 PM all 16.31 0.00 1.99 0.00 0.00 0.25 0.25 81.20

# mpstat -I ALL 1
11:32:53 PM CPU intr/s
11:32:54 PM all 18466.00
11:32:55 PM all 11983.00
11:32:56 PM all 14019.00


%irq
нулевой, хотя кол-во прерываний десятки тысяч.

А дальше самое интересное.

Если CONFIG_IRQ_TIME_ACCOUNTING отключена, нагрузка от Hard IRQ никуда не исчезнет (кэп🙂), а учитывается как:

1. если прерывание произошло в user mode, то время его обработки будет учтено как %user того процесса, который выполнялся до прерывания.
2. если прерывание произошло во время выполнения процесса в system mode, его обработка будет засчитана в %sys этого процесса.
3. если прерывание произошло во время выполнения фоновых задач ядра (kworker, ksoftirqd), то его обработка будет засчитана в %sys системы

В итоге точность анализа загрузки CPU снижается, что может вводить в заблуждение. Говорят, что погрешность может достигать 5–7%! А это хорошо бы проверить😉

Судя по документации ядра, опцию отключают из-за её небольшого влияния на производительность:
    Select this option to enable fine granularity task irq time
accounting. This is done by reading a timestamp on each
transitions between softirq and hardirq state, so there can be a
small performance impact.

If in doubt, say N here.


И это проверим:)

P.S. Подробнее, с примерами про подсчет irq читай в блоге Танел Подера.

#cpu #kernel
👍16🔥12
Из серии "Смотрите что нашел!"

Low latency tuning guide - сборник техник по оптимизации системы для минимизации задержек.

Внутри как привычные подходы вроде изоляции ядер и отключения гиперпоточности, так и совсем для меня новые:

- сокращение прерываний таймера планировщика через nohz_full, что будет снижать накладные расходы на context swithing.
- закрепление страниц в RAM с помощью mlockall(MCL_CURRENT | MCL_FUTURE), чтобы избежать их выгрузки на диск.

Особую ценность добавляет обилие ссылок для более глубокого погружения в предмет.

Упражнение: задавать себе вопросы из разряда: "Для low latency советуют SCHED_RR и SCHED_FIFO, а что если важнее пропускная способность? Как бы я изменил подход? Почему?"

#kernel #tuning #low_latency
🔥22👍8👎1
Не знаю как и зачем пишутся статьи на 40 минут чтения, но факт есть:

The case of the vanishing CPU: A Linux kernel debugging story

Ещё не погружался, но все ключевые слова на месте: CPU throttling, ebpf, perf, kernel bug.

Будем разбирать.
👍16👎1
В умных книгах пишут, что к анализу производительности стоит подходить в несколько этапов:

1. определить сколько времени должна занимать работа;
2. измерить сколько работа занимает на самом деле;
3. выдвинуть гипотезу почему есть различия и что фиксить;
4. внести изменения в систему с целью привести (2) к (1);
5. GOTO (2)

Если первый этап обычно стабилен и редко меняется, то основное внимание уделяется последующим шагам, при этом пункты с измерениями выглядят наиболее значимыми. И (возможно) самыми сложными.

———————————

Пример анализа потребления CPU
(очень упрощенно)

* замерь общее потребление CPU на машине (top, vmstat);
* определи долю целевого процесса и её распределение на user/system mode (top, pidstat);
* найди самые "горячие" функции/методы/системные вызовы (perf, profile);
* изучи код, чтобы понять, что именно «бьет» по производительности.

Когда узкое место найдено, принимай решение: оптимизировать логику, менять зависимости или что-то еще. И не забудь про мантры производительности.

Теперь внеси изменения и замерь их аффект.

А вот тут нас могут караулить неприятности: точно ли измерили то, что ожидали измерить?

———————————

В главе Measuring CPUs книги Understanding Software Dynamics разбирается случай измерения времени выполнения инструкции add в тактах процессора.

В качестве решения "в лоб" автор приводит:
start = RDTSC();
for (int n = 0; n < 5000; ++n) {
sum += 1;
}
delta = RDTSC() - start;


Здесь фиксируется начальное время (start), затем выполняется инкремент (add) в цикле, после чего рассчитывается разница между началом и концом операции (delta).

Разделив полученную дельту на число итераций, автор получил 6.76 тактов процессора на один проход, что довольно дорого для такой "элементарной инструкции".

(и это среднее значение, а значит, разброс по перцентилям может быть значительным)

На этом можно было бы остановиться: "померяли же!", но если копнуть глубже (куда уж глубже🙂), то окажется, что на ассемблере цикл for{} раскладывается в:
cmpl $999999999, -44(%rbp) # сравнение i с константой
jg .L3 # условный переход, если i > константа
addq $1, -40(%rbp) # sum += 1; значение sum хранится в памяти по адресу -40(%rbp)
addl $1, -44(%rbp) # ++i; значение i хранится в памяти по адресу -44(%rbp)
jmp .L4 # переход к началу цикла


Прямая речь:
[прим. alebsys: loop for{}] has five instructions, three of which access memory by three reads (cmpl, addq, addl) and two writes (addq, addl). So most of what we are measuring is in fact memory accesses, specifically to the L1 data cache.


Далее автор рассматривает способы минимизировать оверхед от цикла и выходит на почти "чистый" замер add в 1.06 такта на инструкцию.

А казалось бы "че там мерить, зашел вышел на пять минут"')

———————————

Кстати, не обязательно копаться так глубоко, чтобы столкнуться с подобными ошибками интерпретации, они встречаются повсеместно.

Например, можно думать, что измеряем задержки на сети, хотя узкое место в локальной очереди на машине.
Или радоваться быстрым дискам, хотя по факту запись шла асинхронно через файловую систему.

P.S. Товарищ, будь бдителен!
👍13🔥5👎1🎉1
CPU Isolation: исследование в шести частях о применение техник CPU Isolation для задержкочувствительных нагрузок.

Недостаточно просто выгнать все процессы, кроме целевого, с ядра с помощью cpuset и привязать его к CPU через taskset. Надо не забыть и о фоновых задачах ядра, т.н. housekeeping work.

Housekeeping work – это совокупность фоновых операций, которые ядро Linux выполняет для поддержания своей внутренней инфраструктуры. Эти задачи включают обработку таймеров, обновление системного времени, управление очередями отложенной работы (workqueues), обработку прерываний, очистку ресурсов и прочее. Несмотря на то, что они обычно незаметны для пользователя, именно эти операции обеспечивают стабильность и корректное функционирование всей системы.


Оборотной стороной housekeeping work является то, что она привносит непредсказуемые задержки (jitter), прерывая выполнение пользовательских задач.

Борьба с этими задержками и есть центральная тема цикла.
👍7🔥5👎1
Профилируя процессы в Linux хорошо бы представлять оверхед от инструментов и выбирать подходящий под задачу.

На примере работы утилиты dd сравним накладные расходы strace, perf и bpftrace (eBPF).

Для начала запустим dd без оберток:
# dd if=/dev/zero of=/dev/null bs=512 count=100k
102400+0 records in
102400+0 records out
52428800 bytes (52 MB, 50 MiB) copied, 0.0229283 s, 2.3 GB/s


Скорость в 2.3GB/s будет эталонной, с которой и будем все сравнивать.

strace

# strace -c dd if=/dev/zero of=/dev/null bs=512 count=100k
102400+0 records in
102400+0 records out
52428800 bytes (52 MB, 50 MiB) copied, 1.73851 s, 30.2 MB/s
...


Падение скорости в ~76 раз, неплохо поработали!

perf

# perf stat -e 'syscalls:sys_enter_*' dd if=/dev/zero of=/dev/null bs=512 count=100k
102400+0 records in
102400+0 records out
52428800 bytes (52 MB, 50 MiB) copied, 0.0287921 s, 1.8 GB/s


Замедление на треть уже и не выглядит чем-то страшным:)

bpftrace

# bpftrace -e 'tracepoint:syscalls:sys_enter_* /comm == "dd"/
{ @[probe] = count(); }' -c '/usr/bin/dd if=/dev/zero of=/dev/null bs=512 count=100k'
102400+0 records in
102400+0 records out
52428800 bytes (52 MB, 50 MiB) copied, 0.0475401 s, 1.1 GB/s


Хваленный eBPF дал оверхеда более чем в 2 раза! А говорили, что "eBPF это про скорость" :(

——————————————————

С strace всё ясно: он через ptrace приостанавливает dd на каждом syscall, с переходом в kernel mode и обратно.

Но в чем eBPF не справился? Давайте обсудим!

Важно помнить: dd генерирует много системных вызовов, поэтому такой большой оверхед у `strace`. Цифры выше это скорее утрированный пример, но суть отражают верно.
👍23🔥3👎1
Об IPC
(конспект по книге Performance Analysis and Tuning on Modern CPUs)

Я уже писал о показателе Instructions Per Cycle (IPC) (например тут и тут). Сейчас разберём детали глубже.

Instruction Per Cycle (IPC) — это среднее количество инструкций, завершённых за один такт процессора:

IPC = Retired Instructions / Core Cycles

Определим ключевые понятия.

Инструкции делятся на executed и retired.

- Executed инструкции уже выполнены, но результат ещё не записан в память. Они могут выполняться вне порядка (out of order) и быть отменены, например, из-за miss branch prediction;

- Retired инструкции полностью завершены, то есть и выполнены и их результаты записаны (committed). Отменить их уже нельзя.

Executed напрямую не отслеживаются, а для retired есть отдельный счётчик:
perf stat -e instructions -- ./a.exe

2173414 instructions # 0.80 insn per cycle


Cycles (циклы) процессора бывают двух видов:
- core;
- reference.

Разница важна при динамическом изменении частоты процессора:
1. если CPU работает на штатной частоте: core = reference.
2. если CPU разогнан: core > reference.

Core Cycles отражают реальную текущую, когда Reference Cycles базовую (по паспорту) частоту процессора.
perf stat -e cycles,ref-cycles -- ./a.exe

43340884632 cycles # 3.97 GHz <= Core Cycles
37028245322 ref-cycles # 3.39 GHz <= Reference Cycles


Следовательно IPC показывает единицу A) выполненной B) полезной работы в текущий момент.

IPC не зависит от изменения тактовой частоты, так как всегда рассчитывается на один цикл.


Факторы, ограничивающие IPC
(перечислены в случайном порядке, список неполный):

- скорость памяти и cache misses;
- архитектура процессора: скалярность, загрузка слотов пайплайна;
- тип и сложность инструкций;
- branch misprediction (пенальти на ошибку по 10–25 ns);
- ...

Скалярность ограничивает количество инструкций, которые процессор может обработать за один такт, и задаёт теоретический максимум IPC.

На практике этот максимум недостижим: процессор может одновременно выполнять только определённые типы инструкций. Например, в 6-wide архитектуре за такт можно провести четыре операции сложения/вычитания, одну загрузку и одну запись, но не шесть загрузок одновременно.

to be continued...

#cpu #theory
👍16🔥9👎1