Веб-страница
22.6K subscribers
2K photos
559 videos
2 files
4.22K links
Всё по фронтенду, бэкенду и девопсу в одном месте

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Правила общения: https://tprg.ru/rules

Другие каналы: @tproger_channels

Сайт: https://tprg.ru/site

Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/64ai
Download Telegram
🫡17😁103
Один Vue-фронтенд для десктоп, Android и веб

Одна кодовая база, а на выходе программа для Windows, macOS и Linux, сборка для Android и обычный сайт. Так автор и собрал клиент Reddit: Tauri заворачивает фронтенд в десктоп, Capacitor в Android, а он же открывается как сайт.

За таким решением прячутся четыре счёта. Собрать .msi на маке не выйдет: Tauri опирается на нативный тулчейн каждой системы. На старых Windows программа может открыться белым окном. Дефолтный release-бинарник Rust выходит толстым. А с авторизацией вышла отдельная боль: в браузере OAuth возвращает пользователя на callback-адрес, а в упакованном виде отвечать по нему некому.

Подробности на dev.to.
👍5😁4
Вместо списка из .btn-primary, .btn-secondary и .btn-danger в CSS появится один .btn-*

Чтобы задать общий стиль всем кнопкам, сегодня приходится перечислять классы через запятую или вешать в разметку лишний общий класс. На августовской встрече рабочей группы CSS в Берлине приняли Class Prefix Selector: .btn-* цепляет любой класс, начинающийся с этого префикса. Идею предложила Лея Веру ещё в 2024 году.

Но радоваться рано: фича живёт только в тексте спецификации, ни один браузер её пока не умеет, и до реализации синтаксис ещё поменяется.

#css
👍73🤩3
Что делать, если участники команды видят только свой участок работы, десятиминутный дейли незаметно растягивается на час, а стопперы всплывают слишком поздно, чтобы успеть на них среагировать? В статье смотрим на работу команды и путь задач от бэклога до релиза, и думаем какие коммуникации действительно нужны в этом процессе.

Отдельно о том, что именно должен проверить разработчик перед первым коммитом и как устроены quality gates перед выпуском версии в прод.
3👍3
JPEG XL к концу года будет во всех браузерах

Firefox опубликовал intent to ship, Chrome тоже собирается включить формат, у Safari частичная поддержка с 2023 года. За флагом в Firefox JPEG XL жил с 2021-го, но 100 000 строк многопоточного C++ в декодере сочли опасной поверхностью атаки. Mozilla предложила Google Research написать декодер на Rust, так появился jxl-rs, на нём держится реализация в Firefox.

Главный аргумент за формат, по Джейку Арчибальду, прогрессивный рендеринг: картинка в 135 КБ узнаваема после первых килобайт. В Safari этого нет.

По размерам картина смешанная. Фото в вебовском качестве: AVIF 116 КБ против 134 у JPEG XL при SSIMULACRA 2 = 62,8. Без потерь впереди JPEG XL: 1,45 МБ против 1,76 у AVIF и 1,55 у WebP; скриншот 92 КБ против 164. Старые JPEG пережимаются в JPEG XL без потери качества.

Я бы прогнал свой набор картинок через оба кодека. Демо работает в Firefox Nightly, разбор с примерами у Mozilla.

#браузеры #перформанс
👍31
Chrome 152: закрыть диалог кликом по подложке без вычисления координат

Раньше для «закрыть модалку при клике мимо» ловили клик на dialog и сверяли getBoundingClientRect с курсором. Теперь CSSPseudoElement в JavaScript, кроме ::before, ::after и ::marker, отдаёт ::backdrop, ::scroll-marker и ::view-transition. Клик по подложке становится обычным событием.

Вторая новинка — CPU Performance API: возвращает «tier» производительности процессора, чтобы снижать детализацию графики на слабых устройствах; работает в связке с Compute Pressure API. Пользователь и админ могут переопределить уровень (политика CpuPerformanceTierOverride), так что значение не истина.

Третья — заголовок Connection-Allowlist: список URL-паттернов, куда документу и его воркерам разрешено ходить. Браузер сам режет остальные исходящие запросы, включая те, что делают сторонние скрипты.

Рейчел Эндрю собрала релиз по пунктам; origin trial Connection Allowlists шёл с Chrome 148 по 151, в 152 заголовок включён по умолчанию.

#браузеры #javascript #безопасность
2👍2
Safari расширяет случайность в CSS: random-item() и random() в custom properties

Сегодня WebKit выложил Safari Technology Preview 251. random() в Safari уже есть со стабильной 26.2, а теперь добавились random-item() для выбора из списка значений, random() внутри custom properties и ключевые слова кеширования property-scoped и property-index-scoped. Разброс блоков в галерее и вариации анимаций описываются в CSS без скрипта с инлайн-стилями.

Из той же сборки стоит примерить: corner-shape (скошенные и вогнутые углы поверх border-radius), @supports at-rule(...) и popover=hint для подсказок, которые не закрывают другие поповеры.

В JavaScript главное import defer: модуль грузится сразу, а выполняется при первом обращении, это ускорение старта без ленивых import(). Плюс Iterator.zip(), chunks(), windows() и WebAssembly Memory64. Убрали процентное значение -webkit-line-clamp: если оно есть в вашем CSS, вёрстка поедет.

Полный список в заметках к релизу.

#браузеры #css #javascript
👍21
Строгий CSP и nginx без пары заголовков ломают WebAssembly на проде

Распознавание паспорта в браузере без отправки фото на сервер делается WASM-модулем. У Smart ID Engine четыре сборки (nosimd.nothreads, simd.nothreads, simd.threads, nosimd.threads), нужную выбирают на лету через wasm-feature-detect. SIMD без потоков работает в Safari 17.1+, Chrome 91+ и Firefox 89+.

Серверные ловушки: .wasm отдаётся с Content-Type: application/wasm и сжимается; строгая CSP блокирует JIT, нужна директива wasm-unsafe-eval; многопоточная сборка требует COOP: same-origin и COEP: require-corp.

Камера: документу нужно не меньше 120 DPI, оптимальный кадр 1600×1200, веб-камерам ноутбуков на А4 разрешения не хватает, на трёхкамерных iPhone основной модуль не фокусируется ближе 20 см. Android и iOS стартуют камеру в разной ориентации, сверяйте matchMedia.

Пошаговая интеграция с конфигами для getUserMedia, CSP и nginx.

#wasm #браузеры
3
Бэкенд для приложения в одном исполняемом файле

PocketBase — это один бинарник, внутри которого сразу SQLite, авторизация пользователей, хранение файлов, REST API, подписки в реальном времени и админка. Ни отдельной базы, ни очереди рядом ставить не нужно: приложение живёт одним файлом на одной машине.

23 августа вышла версия 0.40.0: удаление логов через DELETE /api/logs, ограничение размера Log.Data примерно 16 килобайтами, Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin в заголовках по умолчанию. Порог входа при этом поднялся до Go 1.27.

В нашем канале «Инструменты программиста» разобрали подробнее, чем PocketBase берёт против Supabase и где ломается совместимость.
1👍1
Плавающий виджет поверх всех окон одним вызовом API

Firefox 151 включил Document Picture-in-Picture API, до этого он был только в Chrome. В отличие от PiP для видео, documentPictureInPicture.requestWindow() открывает окно поверх вкладок и других приложений с любым HTML внутри: тикер, чат, таймер, заметки. Раньше это требовало расширения или Electron.

CSS-Tricks разобрал API на примере тикера акций. Стили в новое окно не наследуются: <style> и <link rel=stylesheet> клонируют через querySelectorAll() в createDocumentFragment() и одним append кладут в <head>. Ширину и высоту задают только парой, иначе размер выбирает браузер. Фокус уходит в PiP-окно, поэтому кнопка-переключатель закрывает его со второго клика.

@supports не поможет: at-rule() есть только в Chrome, остаётся "documentPictureInPicture" in window и скрытие кнопки. Стили под окно пишут через @media (display-mode: picture-in-picture). Только десктоп, Safari мимо, в iframe не запускается.

#браузеры #css #javascript
1👍1
WebGPU в Unity вышел из эксперимента

Начиная с версии 6000.6 WebGPU в Unity — полноценный графический бэкенд с обычной поддержкой, а не экспериментальная опция. Для браузера это вычислительные шейдеры, а с ними отсечение невидимого на GPU, апскейлер STP, VFX Graph на миллионы частиц и скиннинг на GPU: на WebGL 2 всё это было недоступно.

Ловушка при выкладке чисто веб-разработческая: WebGPU браузер отдаёт только в защищённом контексте, поэтому сборка, открытая по обычному HTTP или файлом с диска, молча откатится на WebGL 2.

В нашем канале «GameDev» разобрали подробнее, как его включить и почему WebGL 2 нельзя убирать из списка.
3
Разница между «у нас есть бэкап» и «мы готовы к аварии» — примерно как между наличием огнетушителя и умением им пользоваться при пожаре. Первое не гарантирует второе, а узнают об этом обычно в момент, когда сервис лежит у всех на глазах, включая руководство и клиентов. На самом деле готовность инфраструктуры к сбою определяет не факт хранения копий, а расчёт допустимого времени простоя, структура плана восстановления и техническая настройка репликации, которую проверяют заранее регулярными учениями переключения на резервную площадку. Будет полезно инфраструктурным инженерам, техлидам и руководителям, которые хотят сделать свои системы реально устойчивыми к авариям.

Больше об аварийном восстановлении:
1. Почему бэкап есть, а восстановиться не получится: разбор точек отказа
2. Как должен выглядеть DR-план, который сработает в аварию
3. Аварийное восстановление до аварии: как настроить DRaaS, пока ничего не упало
2
htmx 4.0 вышел и намеренно не стал версией по умолчанию

Восемь месяцев работы, релиз сегодня. Для пользователя четвёртая версия почти совпадает со второй, но внутри библиотека переехала с XMLHttpRequest на fetch() — ради этого всё и затевалось.

Главных изменений авторы называют три, и заметнее прочих наследование атрибутов. В htmx 2 атрибут на родителе по умолчанию действовал на потомков, как в CSS: hx-confirm на div спрашивал подтверждение у каждой кнопки внутри. В htmx 4 наследование включается явным суффиксом:

<div hx-confirm:inherited="Точно?">
<button hx-delete="/item/1">Удалить</button>
</div>


hx-disinherit при этом исчез, его следует убрать. Дальше — имена событий, приведённые к схеме htmx:<фаза>:<система>, и история навигации, которая перестала по умолчанию храниться локально: авторы называют старый кэш источником многих обращений в поддержку. Полный список несовместимостей длиннее трёх пунктов и лежит в руководстве по миграции.

Тег latest в npm остался на ветке 2.x примерно до начала 2027 года, чтобы не переключить силой тех, кто подключает htmx с CDN без указания версии; четвёртая ветка живёт под next. Места, которые надо чинить, ищет команда upgrade-check из комплекта.

#javascript #фронтенд
👍1🔥1🥰1💩1