Если ещё не до конца разобрались в том, как устроены операционные системы, вот отличная лекция, где раскладывают всё по полочкам.
В ней есть всё, что может пригодиться прикладному программисту — от ключевых компонентов ОС и работы процессора до драйверов и файловой системы.
#ос
В ней есть всё, что может пригодиться прикладному программисту — от ключевых компонентов ОС и работы процессора до драйверов и файловой системы.
#ос
YouTube
Что такое операционная система и как она работает
https://compscicenter.ru/
Открытая лекция CS центра
Лектор: Кирилл Кринкин
На сайте CS центра: https://compscicenter.ru/videos/OS/
Вводная лекция об устройстве операционной системы: из каких программных компонент состоит и как работает. Слушатели узнают…
Открытая лекция CS центра
Лектор: Кирилл Кринкин
На сайте CS центра: https://compscicenter.ru/videos/OS/
Вводная лекция об устройстве операционной системы: из каких программных компонент состоит и как работает. Слушатели узнают…
Epic Games представила игровой движок Unreal Engine 5
В UE5 здорово увеличили производительность и обновили пользовательский интерфейс. Но самое интересное — это новые технологии Lumen и Nanite, позволяющие создавать более фотореалистичные визуальные эффекты.
Теперь инструменты UE5 упрощают разработку частей открытого мира благодаря возможности работать над областями по отдельности независимо друг от друга. Lumen позволит полностью динамически отрабатывать реалистичное глобальное освещение. А Nanite создавать проекты с большим количеством геометрических деталей. Помимо прочего, в новой версии разработчики сменили физический движок и отказались от каскада в пользу виртуальных карт теней — только они дают значительный прирост качества.
И это только часть самых интересных нововведений, дока по обновлениям довольно большая. А полностью ознакомиться с ней можно на сайте движка: https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/unreal-engine-5-0-release-notes/
#gamedev
В UE5 здорово увеличили производительность и обновили пользовательский интерфейс. Но самое интересное — это новые технологии Lumen и Nanite, позволяющие создавать более фотореалистичные визуальные эффекты.
Теперь инструменты UE5 упрощают разработку частей открытого мира благодаря возможности работать над областями по отдельности независимо друг от друга. Lumen позволит полностью динамически отрабатывать реалистичное глобальное освещение. А Nanite создавать проекты с большим количеством геометрических деталей. Помимо прочего, в новой версии разработчики сменили физический движок и отказались от каскада в пользу виртуальных карт теней — только они дают значительный прирост качества.
И это только часть самых интересных нововведений, дока по обновлениям довольно большая. А полностью ознакомиться с ней можно на сайте движка: https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/unreal-engine-5-0-release-notes/
#gamedev
Если вам понадобилось показать кусочек кода в окошке с тенями и прочими красивостями, совсем не обязательно ставить плагины для IDE или скачивать какие-то программы. Есть куча онлайн-сервисов для красивой визуализации кода.
Один из таких Codeimg: https://codeimg.io
С его помощью можно достаточно тонко настроить внешний вид частей вашего кода. При этом сохранить результат можно как в .jpg, так и в .png с .svg.
#инструменты
Один из таких Codeimg: https://codeimg.io
С его помощью можно достаточно тонко настроить внешний вид частей вашего кода. При этом сохранить результат можно как в .jpg, так и в .png с .svg.
#инструменты
Шпаргалка по шорткатам в Xcode, в которой собраны все основные комбинации клавиш для редактирования кода, работы с вкладками, документацией и не только.
Англоязычная версия в формате pdf: https://www.git-tower.com/blog/xcode-cheat-sheet/
#ios #шпаргалка
Англоязычная версия в формате pdf: https://www.git-tower.com/blog/xcode-cheat-sheet/
#ios #шпаргалка
Forwarded from Представляешь,
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
OpenAI выкатили вторую версию алгоритма создания картинок по текстовому описанию DALL-E
Обновлённую версию выпустили всего через год с лишним после прошлой версии. И теперь картинки получаются аж в 4 раза фотореалистичнее, на изображения можно добавить новые объекты и редактировать их. А если «скормить» ИИ два изображения, он объеденит их в одно.
Примеры в ролике на самом деле впечатляют, хотя проверить их не получится — код в открытый доступ пока не выложили. Тем не менее, можно подать заявку на тесты: https://labs.openai.com/waitlist
Обновлённую версию выпустили всего через год с лишним после прошлой версии. И теперь картинки получаются аж в 4 раза фотореалистичнее, на изображения можно добавить новые объекты и редактировать их. А если «скормить» ИИ два изображения, он объеденит их в одно.
Примеры в ролике на самом деле впечатляют, хотя проверить их не получится — код в открытый доступ пока не выложили. Тем не менее, можно подать заявку на тесты: https://labs.openai.com/waitlist
Ничего необычного, просто бэкенд-разработчик пытается центрировать div:
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что почитать на выходных: «Алгоритмические трюки для программистов», 2-е издание
В этой книге программист-ветеран IBM Генри Уоррен делится разнообразными приёмами из своей коллекции, пополняемой в течение многих десятилетий работы в области разработки компиляторов и архитектуры компьютеров, прикладного и системного программирования.
Книга позволит повысить квалификацию профессиональному программисту. Но при этом будет понятна и даже чрезвычайно полезна и начинающему разработчику.
#книги
В этой книге программист-ветеран IBM Генри Уоррен делится разнообразными приёмами из своей коллекции, пополняемой в течение многих десятилетий работы в области разработки компиляторов и архитектуры компьютеров, прикладного и системного программирования.
Книга позволит повысить квалификацию профессиональному программисту. Но при этом будет понятна и даже чрезвычайно полезна и начинающему разработчику.
#книги
Помните момент из Watch Dogs, когда Эйден Пирс с помощью ctOS одновременно звонил сразу на все телефоны находящихся рядом людей?
Так вот, ребята из Postuf решили выяснить, возможно ли такое провернуть в реальной жизни. И оказалось, возможно. В статье — полное описание процесса поиска решения и технические подробности: https://habr.com/ru/company/postuf/blog/646083/
#кек #безопасность #diy
Так вот, ребята из Postuf решили выяснить, возможно ли такое провернуть в реальной жизни. И оказалось, возможно. В статье — полное описание процесса поиска решения и технические подробности: https://habr.com/ru/company/postuf/blog/646083/
#кек #безопасность #diy
Как организовать релокейт IT-специалистов?
Релокейт становится всё популярнее среди IT-специалистов и целых компаний. Узнали, какую страну стоит выбрать для переезда и как обосноваться на новом месте:
https://tproger.ru/experts/relokejt-it-specialistov-kak-ego-organizovat/
#работа
Релокейт становится всё популярнее среди IT-специалистов и целых компаний. Узнали, какую страну стоит выбрать для переезда и как обосноваться на новом месте:
https://tproger.ru/experts/relokejt-it-specialistov-kak-ego-organizovat/
#работа
Олды здесь? Сделали тест, в котором надо определить модель ретро-компьютера по одному только фото
Большинство из них выпускались в СССР, поэтому вы вполне могли с ними сталкиваться. Давайте проверим, насколько хорошо вы знаете ретро-сторону IT:
https://tproger.ru/quiz/test-ugadajte-kompjuter-iz-proshlogo/
#история #hardware
Большинство из них выпускались в СССР, поэтому вы вполне могли с ними сталкиваться. Давайте проверим, насколько хорошо вы знаете ретро-сторону IT:
https://tproger.ru/quiz/test-ugadajte-kompjuter-iz-proshlogo/
#история #hardware
Задачка на логику: как вытащить носки одинакового цвета, не заглядывая в комод?
Предположим, у вас в ящике комода лежит 40 синих носков и 40 коричневых. Какое минимальное количество носков вам надо вытащить из ящика, не заглядывая в него, чтобы гарантированно получить пару носков одного цвета?
Правильный ответ объяснили в этой статье: https://tproger.ru/problems/colored-socks/
#задачки
Предположим, у вас в ящике комода лежит 40 синих носков и 40 коричневых. Какое минимальное количество носков вам надо вытащить из ящика, не заглядывая в него, чтобы гарантированно получить пару носков одного цвета?
Правильный ответ объяснили в этой статье: https://tproger.ru/problems/colored-socks/
#задачки
Если чувствуете, что «плаваете» в CSS Flexbox, вот вам целых 3 игры, которые помогут наконец в нём разобраться
1. Flexbox Zombies: https://mastery.games/flexboxzombies/
Игра с сюжетом. По ходу игры вы учитесь использовать Flexbox и арбалет для охоты на зомби.
2. Flexbox Froggy: https://flexboxfroggy.com/
Суть игры — усадить лягушек на нужные кувшинки. Имеет 24 уровня сложности.
3. Flexbox Defense: https://www.flexboxdefense.com
Имеет 12 уровней сложности. Последние четыре уровня особенно интересные и немного с подвохом.
#фронтенд #css #веб
1. Flexbox Zombies: https://mastery.games/flexboxzombies/
Игра с сюжетом. По ходу игры вы учитесь использовать Flexbox и арбалет для охоты на зомби.
2. Flexbox Froggy: https://flexboxfroggy.com/
Суть игры — усадить лягушек на нужные кувшинки. Имеет 24 уровня сложности.
3. Flexbox Defense: https://www.flexboxdefense.com
Имеет 12 уровней сложности. Последние четыре уровня особенно интересные и немного с подвохом.
#фронтенд #css #веб
Web Code Tools — ещё один годный сервис в копилку веб-разработчиков
Там есть генератор CSS, HTML, JSON-LD и т.д. Особенно удобно, что можно увидеть, какие браузеры поддерживают тот или иной элемент: https://webcode.tools/
#веб #html #css #инструменты
Там есть генератор CSS, HTML, JSON-LD и т.д. Особенно удобно, что можно увидеть, какие браузеры поддерживают тот или иной элемент: https://webcode.tools/
#веб #html #css #инструменты
Вы когда-нибудь докупали расширенный объём хранилища для хранения музыки Apple Music (iTunes)? Возможно, вы заполняли его гигабайтами пустого пространства.
Оказывается, музыкальные файлы, которые вы покупаете в Apple Music Store (AMS; ранее назывался iTunes Music Store) содержат приблизительно 6% цифрового аналога пустоты. И речь не о тишине, а о сплошных блоках пустого пространства, находящихся внутри файлов.
Зачем Apple добавляет в каждый файл Apple Music полмегабайта пустоты? И как вернуть впустую занимаемое пространство? Технический обзор есть в этой статье.
Оригинал на английском: https://www.ctrl.blog/entry/apple-music-nullbytes.html
Перевод на русский: https://habr.com/ru/post/659799/
#apple #ios
Оказывается, музыкальные файлы, которые вы покупаете в Apple Music Store (AMS; ранее назывался iTunes Music Store) содержат приблизительно 6% цифрового аналога пустоты. И речь не о тишине, а о сплошных блоках пустого пространства, находящихся внутри файлов.
Зачем Apple добавляет в каждый файл Apple Music полмегабайта пустоты? И как вернуть впустую занимаемое пространство? Технический обзор есть в этой статье.
Оригинал на английском: https://www.ctrl.blog/entry/apple-music-nullbytes.html
Перевод на русский: https://habr.com/ru/post/659799/
#apple #ios