Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Годных лекций вам в ленту: как IP-пакеты проходят между сетями
Это небольшая лекция, в которой доступным языком объясняется процесс прохождения пакета, а также его структура, процесс фрагментации/дефрагментации и основные поля заголовка IP.
Будет полезно как начинающим сисадминам, так и всем, кто работает с сетями.
#сети
Это небольшая лекция, в которой доступным языком объясняется процесс прохождения пакета, а также его структура, процесс фрагментации/дефрагментации и основные поля заголовка IP.
Будет полезно как начинающим сисадминам, так и всем, кто работает с сетями.
#сети
Реально ли сделать движок для игры от первого лица за 265 строк Javascript?
В этой статье автор рассказал, как с нуля, быстро и без особо сложной математики написать движок для игры от первого лица с помощью приёма raycasting. Возможно, вы видели примеры такой техники в играх Daggerfall и Duke Nukem 3D.
Вот демка
Вот статья
#gamedev #история #javascript #веб
В этой статье автор рассказал, как с нуля, быстро и без особо сложной математики написать движок для игры от первого лица с помощью приёма raycasting. Возможно, вы видели примеры такой техники в играх Daggerfall и Duke Nukem 3D.
Вот демка
Вот статья
#gamedev #история #javascript #веб
Рано или поздно любому программисту приходится знакомиться с регулярными выражениями. Но для одних это приятное знакомство, а для других — психологическая травма на всю жизнь.
Дабы увеличить количество первых, рассказываем, что такое регулярки и как их использовать. Всё на реальных задачах и с кучей примеров на Python.
#python #начинающим
Дабы увеличить количество первых, рассказываем, что такое регулярки и как их использовать. Всё на реальных задачах и с кучей примеров на Python.
#python #начинающим
Может ли ИИ определить уровень интеллекта по страницам в VK?
Наш читатель провёл целое исследование и вот что у него получилось
#нейросети #ии
Наш читатель провёл целое исследование и вот что у него получилось
#нейросети #ии
А вы знали, что полоска загрузки в играх почти всегда фейковая?
Комик Аласдер Беккет-Кинг в соцсетях в шутку предложил разработчикам игр сделать так, чтобы полоски загрузки двигались с равномерной скоростью.
На что ему ответили, что часто полоса загрузки вообще не отражает процесс загрузки, а геймдизайн зачастую начинается ещё до самой игры. Причина кроется в восприятии пользователей, которые могут попросту не верить, что загрузка идёт равномерно.
Геймдиректор John Wick Hex и TRON: Identity Майк Бителл написал: «Забавный факт: игроки не верят равномерному движению полоски загрузки. Регулярные рывки и паузы кажутся более правдоподобными. Я работал над играми, в которых мы искусственно имитировали этот эффект».
С ним согласились бывший геймдизайнер World of Warcraft и продюсер MMO от Riot Games Грег Стрит, сооснователь Vlambeer Рами Исмаил и Рауль Рубио Мунарриз — основатель MercurySteam и Tequila Works.
А вот разработчик Grand Theft Auto Майк Дэйли, наоборот, сказал, что внедрял только плавные загрузочные экраны. Но здесь всё дело в том, что его бесили «окна, когда они целую вечность висели на уровне 20%, а затем подскакивали до 100%».
#внезапныйфакт #кек #gamedev
Комик Аласдер Беккет-Кинг в соцсетях в шутку предложил разработчикам игр сделать так, чтобы полоски загрузки двигались с равномерной скоростью.
На что ему ответили, что часто полоса загрузки вообще не отражает процесс загрузки, а геймдизайн зачастую начинается ещё до самой игры. Причина кроется в восприятии пользователей, которые могут попросту не верить, что загрузка идёт равномерно.
Геймдиректор John Wick Hex и TRON: Identity Майк Бителл написал: «Забавный факт: игроки не верят равномерному движению полоски загрузки. Регулярные рывки и паузы кажутся более правдоподобными. Я работал над играми, в которых мы искусственно имитировали этот эффект».
С ним согласились бывший геймдизайнер World of Warcraft и продюсер MMO от Riot Games Грег Стрит, сооснователь Vlambeer Рами Исмаил и Рауль Рубио Мунарриз — основатель MercurySteam и Tequila Works.
А вот разработчик Grand Theft Auto Майк Дэйли, наоборот, сказал, что внедрял только плавные загрузочные экраны. Но здесь всё дело в том, что его бесили «окна, когда они целую вечность висели на уровне 20%, а затем подскакивали до 100%».
#внезапныйфакт #кек #gamedev
Системный аналитик и UX-дизайнер — враги или лучшие друзья?
При создании продукта часто возникают ситуации, когда на первый взгляд аналитик капризничает, отклоняет все хотелки дизайнера и продвигает свои. С другой стороны, дизайнер может думать, что только он точно знает нужды пользователя, и иметь типаж «я художник, я так вижу».
Хотя в идеале их тандем должен облегчить работу команды, сделать продукт качественнее, привлекательнее для пользователя, и при этом отвечать целям бизнеса.
Екатерина Шагарова, аналитик Группы «Иннотех», на своём опыте делится практической магией взаимодействия системного аналитика и UX-дизайнера: https://tprg.ru/TUnL
#аналитика #ux #эксперты
При создании продукта часто возникают ситуации, когда на первый взгляд аналитик капризничает, отклоняет все хотелки дизайнера и продвигает свои. С другой стороны, дизайнер может думать, что только он точно знает нужды пользователя, и иметь типаж «я художник, я так вижу».
Хотя в идеале их тандем должен облегчить работу команды, сделать продукт качественнее, привлекательнее для пользователя, и при этом отвечать целям бизнеса.
Екатерина Шагарова, аналитик Группы «Иннотех», на своём опыте делится практической магией взаимодействия системного аналитика и UX-дизайнера: https://tprg.ru/TUnL
#аналитика #ux #эксперты
Топ реальных историй про первую работу: как начиналась карьера в IT у наших читателей
Недавно мы просили читателей Типичного рассказать о том, как они получали первую работу и какие советы дали бы начинающим специалистам, которые сейчас тоже ищут первую работу.
Делимся лучшими реальными историями про первую работу:
— Как таксист в тяжёлой депрессии стал Python-разработчиком
— С завода на завод. Как слесарь стал программистом всего за 8 месяцев
— Как пройти путь от галеры в Новосибирске до релокейта на Филиппины
— Как стать Golang-разработчиком и получить оффер на 100 000 рублей в 20 лет
— Как студент из Красноярска стал фронтенд-разработчиком
#карьера #работа
Недавно мы просили читателей Типичного рассказать о том, как они получали первую работу и какие советы дали бы начинающим специалистам, которые сейчас тоже ищут первую работу.
Делимся лучшими реальными историями про первую работу:
— Как таксист в тяжёлой депрессии стал Python-разработчиком
— С завода на завод. Как слесарь стал программистом всего за 8 месяцев
— Как пройти путь от галеры в Новосибирске до релокейта на Филиппины
— Как стать Golang-разработчиком и получить оффер на 100 000 рублей в 20 лет
— Как студент из Красноярска стал фронтенд-разработчиком
#карьера #работа
К сожалению или к счастью, киберпанк уже наступил, а нейросети находят применение даже в категории 18+
В статье рассказали, кто, зачем и как делает дипфейк-порно. Лучше узнаете от нас, чем за гаражами.
#нейросети #дипфейк
В статье рассказали, кто, зачем и как делает дипфейк-порно. Лучше узнаете от нас, чем за гаражами.
#нейросети #дипфейк
Назад в 80-е: как сделать аркадный автомат со своей 8-bit игрой?
Авторы статьи решили полностью погрузиться в 80-е и собрали несколько своих аркадных автоматов, к которым написали игру.
Вот, что из этого получилось
#история #diy #gamedev
Авторы статьи решили полностью погрузиться в 80-е и собрали несколько своих аркадных автоматов, к которым написали игру.
Вот, что из этого получилось
#история #diy #gamedev
Наш сегодняшний герой — мобильный разработчик Андрей. Уже 2 года Андрей живёт в Лондоне.
В статье Андрей делится своим опытом, рассказывает про визы, зарплаты, стоимость жизни и свои ощущения от Лондона.
#релокация #карьера
В статье Андрей делится своим опытом, рассказывает про визы, зарплаты, стоимость жизни и свои ощущения от Лондона.
#релокация #карьера
Скоро в ДМС появится новый пункт — программный психотерапевт. Позже может и экзорциста добавят.
Марк Цукерберг запостил твит впервые за 11 лет!
И этот мем — два Человека-паука, которые показывают друг на друга пальцами. Конечно, это связано с запуском его новой соцсети Threads — прямой конкурент (и копия) Twitter.
А мемом Марк троллит Илона Маска, ведь запуск почти полного клона Твиттера в его не самые лучшие времена, может сильно ударить по соцсети.
Кстати, за первые часы работы в Threads зарегистрировалось уже свыше 10 млн пользователей. Из России соцсеть работает только с VPN-подключением. Приложение уже доступно на iOS и Android.
#илонмаск #twitter
И этот мем — два Человека-паука, которые показывают друг на друга пальцами. Конечно, это связано с запуском его новой соцсети Threads — прямой конкурент (и копия) Twitter.
А мемом Марк троллит Илона Маска, ведь запуск почти полного клона Твиттера в его не самые лучшие времена, может сильно ударить по соцсети.
Кстати, за первые часы работы в Threads зарегистрировалось уже свыше 10 млн пользователей. Из России соцсеть работает только с VPN-подключением. Приложение уже доступно на iOS и Android.
#илонмаск #twitter
Разработчики Perl опубликовали анонс стабильной версии 38.0 для Perl 5
Разработчики Perl 5.38.0 работали в течение 12 месяцев для выпуска стабильной версии после Perl 5.36.0. В неё вошли 290 000 строк изменений в 1 500 файлах от 100 авторов.
Из самого интересного:
— Новый синтаксис для определения объектных классов, в котором данные на основе экземпляра сохраняются в «поле» переменных, которые ведут себя как лексические переменные.
— Поддержка Unicode 15.0.
— Запрет на попытки покинуть блок defer или finally с помощью return или goto.
— Новые функции API optimize_optree и finalize_optree для работы с фрагментами оптри. Теперь можно вызывать нужные части процесса генерации оптри, которые могли бы не вызываться (например, при создании пользовательского LOGOP).
— На платформах с расширением GNU LC_NAME теперь можно использовать в качестве параметра категории для «setlocale» в POSIX, чтобы установить и запросить свою локаль.
Подробнее об изменениях: https://tproger.ru/articles/vywel-perl-5-38/
#perl
Разработчики Perl 5.38.0 работали в течение 12 месяцев для выпуска стабильной версии после Perl 5.36.0. В неё вошли 290 000 строк изменений в 1 500 файлах от 100 авторов.
Из самого интересного:
— Новый синтаксис для определения объектных классов, в котором данные на основе экземпляра сохраняются в «поле» переменных, которые ведут себя как лексические переменные.
— Поддержка Unicode 15.0.
— Запрет на попытки покинуть блок defer или finally с помощью return или goto.
— Новые функции API optimize_optree и finalize_optree для работы с фрагментами оптри. Теперь можно вызывать нужные части процесса генерации оптри, которые могли бы не вызываться (например, при создании пользовательского LOGOP).
— На платформах с расширением GNU LC_NAME теперь можно использовать в качестве параметра категории для «setlocale» в POSIX, чтобы установить и запросить свою локаль.
Подробнее об изменениях: https://tproger.ru/articles/vywel-perl-5-38/
#perl
Математика для программистов: нужна ли и что на самом деле надо знать для типовых проектов?
Одни говорят, что без математики никуда. Другие, что нужно уточнять о какой математике идёт речь. Третьи считают что в программировании математики нет.
Давайте разбираться, что из математики действительно пригодится в программировании
#математика
Одни говорят, что без математики никуда. Другие, что нужно уточнять о какой математике идёт речь. Третьи считают что в программировании математики нет.
Давайте разбираться, что из математики действительно пригодится в программировании
#математика
Наш читатель поделился бесплатным курсом по Python на Stepik, который сделал сам. А мы делимся им с вами.
Говорит, там огромное количество задач, доступная и понятная теория, интересные примеры с гифками. Курс по основам, но обещают научить:
— Понимать синтаксис языка программирования Python.
— Создавать несложные программы на Python.
— Работать с переменными и типами данных.
— Использовать логические операции и операции сравнения.
— Применять условные и циклические конструкции.
— Работать со списками и функциями.
Считаем, что годных бесплатных курсов должно становиться всё больше. Поэтому смело проверяйте и давайте фидбек: https://stepik.org/course/127389/promo
#курсы #python
Говорит, там огромное количество задач, доступная и понятная теория, интересные примеры с гифками. Курс по основам, но обещают научить:
— Понимать синтаксис языка программирования Python.
— Создавать несложные программы на Python.
— Работать с переменными и типами данных.
— Использовать логические операции и операции сравнения.
— Применять условные и циклические конструкции.
— Работать со списками и функциями.
Считаем, что годных бесплатных курсов должно становиться всё больше. Поэтому смело проверяйте и давайте фидбек: https://stepik.org/course/127389/promo
#курсы #python