This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Сингапуре начали использовать робособаку Spot от Boston Dynamic для патрулирования парка и слежения за соблюдением дистанции между людьми.
Началось?
Источник: GovTech Singapore
#роботы
Началось?
Источник: GovTech Singapore
#роботы
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Японские разработчики создали нейросеть, которая умеет предсказывать точку падения мяча в настольном теннисе по положению тела игрока ещё до того, как ракетка коснулась мяча.
Источник: N+1
#нейросети
Источник: N+1
#нейросети
Когда вместо Boolean лучше использовать Enum и почему
Boolean — один из самых простых типов данных, принимает всего два значения: true и false. С помощью Enum можно создать более сложную структуру данных, где будет больше двух возможных состояний.
Когда уместно использовать каждый из этих типов данных? Разбираемся:
https://tprg.ru/pBoz
#советы
Boolean — один из самых простых типов данных, принимает всего два значения: true и false. С помощью Enum можно создать более сложную структуру данных, где будет больше двух возможных состояний.
Когда уместно использовать каждый из этих типов данных? Разбираемся:
https://tprg.ru/pBoz
#советы
Исследование от GitHub о рабочем ритме разработчиков
GitHub опубликовал исследование о том, как изменился рабочий ритм разработчиков за 1 квартал, когда начинала набирать обороты пандемия. Показатели сравниваются с тем же периодом 2019 года.
Основные выводы:
— рабочий день стал продолжительнее (на ~1 час в день);
— активность разработчиков (количество пушей, пул-реквестов, комментариев) слегка увеличилась;
— разработчики стали больше участвовать в опенсорсных проектах;
— рост и снижение числа открытых ишьюс в корпоративных репозиториях соотносится со вспышками вируса и введением карантинов в разных странах и связано с переходом компаний на удалённую работу.
Источник: The GitHub Blog
#github
GitHub опубликовал исследование о том, как изменился рабочий ритм разработчиков за 1 квартал, когда начинала набирать обороты пандемия. Показатели сравниваются с тем же периодом 2019 года.
Основные выводы:
— рабочий день стал продолжительнее (на ~1 час в день);
— активность разработчиков (количество пушей, пул-реквестов, комментариев) слегка увеличилась;
— разработчики стали больше участвовать в опенсорсных проектах;
— рост и снижение числа открытых ишьюс в корпоративных репозиториях соотносится со вспышками вируса и введением карантинов в разных странах и связано с переходом компаний на удалённую работу.
Источник: The GitHub Blog
#github
Большой гайд по A/B-тестированию
A/B-тестирование — новое название для старой техники, известной как «контролируемый эксперимент». С его помощью можно проверить гипотезу в какой угодно сфере: хоть в медицине, хоть в разработке.
Как эффективно использовать этот метод при разработке веб-сайтов? Подробный гайд на эту тему:
https://tprg.ru/vT76
#тестирование #аналитика
A/B-тестирование — новое название для старой техники, известной как «контролируемый эксперимент». С его помощью можно проверить гипотезу в какой угодно сфере: хоть в медицине, хоть в разработке.
Как эффективно использовать этот метод при разработке веб-сайтов? Подробный гайд на эту тему:
https://tprg.ru/vT76
#тестирование #аналитика
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик создал баскетбольное кольцо, которое помогает игроку забросить мяч в корзину
Ещё на этапе подготовки к броску кольцо анализирует движение игрока и уже готовится принимать мяч. А когда бросок выполнен, то подстраивается под мяч так, чтобы он попал точно в цель. К сожалению, если вашего баскетбольного навыка не хватит, чтобы попасть хотя бы в щиток, то помощи от такого робота не видать.
Ресурсы по теме разработки можете найти в описании видео на канале автора: https://tprg.ru/JD6Q
#роботы
Ещё на этапе подготовки к броску кольцо анализирует движение игрока и уже готовится принимать мяч. А когда бросок выполнен, то подстраивается под мяч так, чтобы он попал точно в цель. К сожалению, если вашего баскетбольного навыка не хватит, чтобы попасть хотя бы в щиток, то помощи от такого робота не видать.
Ресурсы по теме разработки можете найти в описании видео на канале автора: https://tprg.ru/JD6Q
#роботы
7 советов для новичков в Data Science
Как получить максимум практического опыта и подготовиться к работе дата-сайентистом? Вот несколько рекомендаций:
https://tprg.ru/FQ3c
#datascience
Как получить максимум практического опыта и подготовиться к работе дата-сайентистом? Вот несколько рекомендаций:
https://tprg.ru/FQ3c
#datascience
IT во время чумы: что произошло за последнюю неделю
— В Zoom появится E2E-шифрование видеозвонков. Для его внедрения и улучшения безопасности пользователей мессенджер купил стартап Keybase. Он специализируется на решениях в области кибербезопасности. Это первая покупка компании за девять лет существования и один из шагов в плане по исправлению дыр в безопасности. Кстати, договор о покупке совершался тоже в Zoom.
— В Tinder можно будет ходить на «видеосвидания». О функции видеочата руководство материнской компании сервиса для свиданий заявило в письме акционерам. О его возможностях, как и дате выхода, пока ничего неизвестно.
— Появился список всех приложений для мониторинга контактов с больными COVID-19. Можно сравнить используемые технологии, информацию, которую они собирают, уровень конфиденциальности пользователей и необходимость их установки.
— В Google разработали поисковик для исследователей коронавируса. Для этого разработчики прокачали традиционный семантический поиск: внедрили в него обработку контекста вопроса и подключили ИИ, обученный на биомедицинской поисковой модели BioASQ. В базе данных поисковика больше 50 000 документов, исследований и статей на тему COVID-19. Попробовать разработку можно на странице, а почитать документацию и технические детали — в блоге Google AI.
— «ВКонтакте» тестирует групповые видеозвонки. Новая функциональность появится в мобильном приложении социальной сети для Android и iOS в ближайшие недели. На старте планируется поддержка до 6 собеседников.
#новости
— В Zoom появится E2E-шифрование видеозвонков. Для его внедрения и улучшения безопасности пользователей мессенджер купил стартап Keybase. Он специализируется на решениях в области кибербезопасности. Это первая покупка компании за девять лет существования и один из шагов в плане по исправлению дыр в безопасности. Кстати, договор о покупке совершался тоже в Zoom.
— В Tinder можно будет ходить на «видеосвидания». О функции видеочата руководство материнской компании сервиса для свиданий заявило в письме акционерам. О его возможностях, как и дате выхода, пока ничего неизвестно.
— Появился список всех приложений для мониторинга контактов с больными COVID-19. Можно сравнить используемые технологии, информацию, которую они собирают, уровень конфиденциальности пользователей и необходимость их установки.
— В Google разработали поисковик для исследователей коронавируса. Для этого разработчики прокачали традиционный семантический поиск: внедрили в него обработку контекста вопроса и подключили ИИ, обученный на биомедицинской поисковой модели BioASQ. В базе данных поисковика больше 50 000 документов, исследований и статей на тему COVID-19. Попробовать разработку можно на странице, а почитать документацию и технические детали — в блоге Google AI.
— «ВКонтакте» тестирует групповые видеозвонки. Новая функциональность появится в мобильном приложении социальной сети для Android и iOS в ближайшие недели. На старте планируется поддержка до 6 собеседников.
#новости
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Паб в VR
Британский разработчик решил, что выпивать с друзьями через Zoom — прошлый век, поэтому создал копию своего любимого паба в VR.
#vr
Британский разработчик решил, что выпивать с друзьями через Zoom — прошлый век, поэтому создал копию своего любимого паба в VR.
#vr
Необычная фича в приложении твиттера (как в мобильных версиях, так и в вебе):
Если публиковать в посте картинки с текстом, то для превью изображение будет обрезаться таким образом, чтобы текст в любом случае оставался виден независимо от его расположения. К посту прикреплены 2 скрина одного и того же твита: один — с официального клиента твиттера, другой — с неофициального.
Вот этот твит, можете убедиться самостоятельно: https://tprg.ru/ItUX
#внезапныйфакт #twitter
Если публиковать в посте картинки с текстом, то для превью изображение будет обрезаться таким образом, чтобы текст в любом случае оставался виден независимо от его расположения. К посту прикреплены 2 скрина одного и того же твита: один — с официального клиента твиттера, другой — с неофициального.
Вот этот твит, можете убедиться самостоятельно: https://tprg.ru/ItUX
#внезапныйфакт #twitter
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик создал классическую игру про динозаврика на Arduino. Исходниками поделился здесь: https://tprg.ru/RbDY
А про детали разработки рассказал в отдельной статье: https://tprg.ru/t4qo
#arduino #diy
А про детали разработки рассказал в отдельной статье: https://tprg.ru/t4qo
#arduino #diy
Пользуетесь тегами в нашем канале?
Почти во всех постах мы используем теги, с помощью которых можно почитать другие материалы по теме. Например, перейдя по тегу #нейросети, вы сможете открыть ленту, где будут показываться только посты про нейронные сети.
Почти во всех постах мы используем теги, с помощью которых можно почитать другие материалы по теме. Например, перейдя по тегу #нейросети, вы сможете открыть ленту, где будут показываться только посты про нейронные сети.
Epic Games представила движок Unreal Engine 5
Вчера Epic показали, что с его помощью можно сделать. Вы только посмотрите на это.
Как заявляют в Epic, UE 5 позволит разработчикам не думать о числе полигонов и уровнях детализации. Об оптимизации позаботится новая технология Nanite, которая позволит показывать в кадре столько геометрии, сколько видит глаз. И здесь уже идёт речь о миллиардах полигонов.
А за реалистичное глобальное освещение будет отвечать технология Lumen, которая будет мгновенно реагировать на изменения в сцене.
Источник: DTF
#gamedev #unrealengine
Вчера Epic показали, что с его помощью можно сделать. Вы только посмотрите на это.
Как заявляют в Epic, UE 5 позволит разработчикам не думать о числе полигонов и уровнях детализации. Об оптимизации позаботится новая технология Nanite, которая позволит показывать в кадре столько геометрии, сколько видит глаз. И здесь уже идёт речь о миллиардах полигонов.
А за реалистичное глобальное освещение будет отвечать технология Lumen, которая будет мгновенно реагировать на изменения в сцене.
Источник: DTF
#gamedev #unrealengine