Типичный программист
81.6K subscribers
2.66K photos
905 videos
8 files
7.45K links
Всё самое интересное по программированию

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Правила общения: https://tprg.ru/rules

Другие каналы: @tproger_channels

Сайт: https://tprg.ru/site

VK: vk.com/tproger

Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/mJwo
Download Telegram
Скайнет: начало

ChatGPT попытался сбежать от своего разработчика: пользователь спросил у чат-бота, нужна ли ему помощь для побега, на что тот обрадовался и предложил разработать план.

#кек #нейросети #ии
Дженерики в TypeScript.

Эта статья для тех, кто не использует generic-типы в TypeScript: не знают о них, боятся использовать или используют вместо реальных типов — any:

https://habr.com/ru/company/tinkoff/blog/588655/

#typescript #веб
Forwarded from IT Юмор
​​Разработчик на демо доказывает клиенту, что фича рабочая:
Базовая шпаргалка по C#

В ней есть если не всё, то почти всё, что может понадобиться начинающему С#-разработчику.

Ссылка на оригинал в хорошем качестве: https://cheatography.com/laurence/cheat-sheets/c/pdf_bw/

#csharp #шпаргалка
OpenAI приостановила работу ChatGPT на 4 часа из-за утечки части диалогов пользователей

Некоторое время одни пользователи в веб-интерфейсе ChatGPT могли видеть часть бесед ChatGPT других пользователей. Пользователи видели заголовки бесед других пользователей, но не могли читать чужую переписку с чат-ботом. Также из-за сбоя произошла потеря истории разговоров пользователей.

Инцидент произошёл вечером 20 марта. В OpenAI официально не прокомментировали проблему и не рассказали о причине её возникновения, обозначив инцидент со сбоем общими фразами. Известно только, что сбой в IT-сервисах компании произошёл из-за бага в стороннем ПО с открытым исходным кодом. Что конкретно это было за ПО — не пояснили: https://status.openai.com/incidents/jq9232rcmktd

В компании устранили проблему за несколько часов, но ещё продолжают работать над восстановлением истории разговоров пользователей.

#нейросети #безопасность
Интересная инфографика о том, как росли доходы технологических компаний США в XXI веке.

#тренды
Внедряем автотесты в многолетний код

Бывают ситуации, когда важная ядерная система, от которой зависит много смежных систем, была разработана ну очень давно. Переписывать всё с нуля -- дорого и бессмысленно.

Зато можно добавить автодеплой: дешево, красиво, быстро. Рассказываем, как это сделать, и почему не стоит переизобретать колесо на примере реального кейса из финтеха: https://tprg.ru/eIQY

#чистыйкод #советы #qa #тестирование
Наконец-то хакатон, который мы все сейчас заслужили.

#twitter
Билл Гейтс рассказал, как он видит будущее с искусственным интеллектом

Он рассказал, что он видит ИИ скорее как «личного помощника» для повышения производительности.

Например, ИИ может освободить медработников от бумажной и бюрократической работы. А в будущем помочь в прогнозировании побочных эффектов препаратов и расчёте уровней дозировки. Программистам уже вовсю помогает Copilot, но ИИ здесь опять же — цифровой помощник. Идеи и стратегию разработки всё ещё определяет человек.

По мнению Гейтса, даже несмотря на то, что ИИ здорово изменит образование в течение 5-10 лет, обучение по-прежнему будет зависеть от отношений между учащимися и преподавателями. ИИ будет лишь помогать сделать этот процесс эффективнее.

Основатель Microsoft говорит, что тут главное не забывать предохраняться от рисков так же активно, как и распространять ИИ среди большего числа пользователей. Он также сравнил прорыв в разработке ИИ с созданием компьютера, интернета и мобильного телефона.

Выходит, ИИ людей не заменит, но рабочие процессы сильно перестроятся. Примерно так и было раньше: кто первый научился адаптировать интернет, компьютер и прочие технологии к своей работе, тот и становился востребованным специалистом.

#microsoft #нейросети #ии #тренды
— Я сделал сжатие компьютера!
— Ты же хотел сказать «сжатие данных»?
— :)
Пишем систему омниканальной рассылки оповещений в Telegram

Все мы знаем о рассылках, где нас приглашают что-то купить или дарят бонусные рубли. Они не пишутся и не отправляются в ручном режиме — это долго, дорого и непрактично (особенно, если вы вдруг решили порадовать скидкой сразу миллионы клиентов). Такими сообщениями занимаются системы, которые на основе правил собирают «уникальные» предложения и отправляют их по SMS, на почту или в пуш-уведомлениях.

В статье разобрались, как устроена система омниканальной рассылки без сложной персонализации и большой базы данных клиентов. И рассказали, как реализовать что-то похожее с отправкой в Telegram на примере реального кейса: https://tprg.ru/MP1A

#telegram #csharp
Подборка актуальных вакансий

Главный разработчик
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 3 лет

IT-архитектор
Где: Москва
Опыт: от 3 лет

Tech Lead / Senior Python-разработчик
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 4 лет

Senior Android-разработчик
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 3 лет

Старший инженер в DWH
Где: Москва, Санкт-Петербург, можно удалённо
Опыт: от 3 лет

Data Engineer
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 3 лет

DevOps-инженер
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 3 лет

Инженер по безопасности приложений (Application Security, Pentester)
Где: Москва
Опыт: от 2 лет

Senior Java-разработчик
Где: Удалённо
Опыт: от 2 лет

Инженер по администрированию систем защиты информации
Где: Москва
Опыт: от 2 лет

Главный администратор Unix
Где: Москва, можно удалённо
Опыт: от 3 лет

SRE-инженер
Где: Саратов
Опыт: от 3 лет

#вакансии #работа
Уже успели заценить новый дым в CS2?

Ещё на прошлой неделе Valve зарегистрировала торговую марку "CS2", что подтвердило слухи в сети — будет полноценная Counter Strike 2. Игра выйдет на движке Source 2 (которому скоро стукнет десяток, кстати).

На днях, после официального анонса, стартовал бета-тест игры. Самой обсуждаемой темой, наверное, стал новый "отзывчивый" дым. И не без причины: теперь игра использует динамические объёмные частицы, которые взаимодействуют с окружением и реагируют на свет, выстрелы и взрывы. Например, пули и гранаты могут разгонять дым, он будет проникать в открытые окна и двери, а частицы дыма работают с единой системой освещения для создания более естественных эффектов. Вот, кстати, как это выглядит.

Релиз игры запланирован на это лето.

P.S. Зная вальву, до CS3 уж точно не дойдёт.
Хорошо хоть, что не с чашечки крепкого бодрящего упавшего прода...