Forwarded from ALT Gnome (Олег Щавелев)
Beta — это почти середина пути. Давайте посмотрим, что у нас есть, похвалим, пожурим, ответим на вопросы. Надеюсь услышим отзыв-мнение от друга канала Тохыча.
— Семён Фомченков (@Armatik)
— Антон Пальгунов (@Toxblh)
@alt_gnome
@alt_gnome_chat
#Стримы #Платформа11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11💩5🔥4❤1
Forwarded from Новости Linux
Выпущен стабильный драйвер NVIDIA 570.124.04 для Linux с поддержкой VRR для нескольких дисплеев и различными исправлениями ошибок
После выпуска Beta версии 570.86.16, выпущенной 30 января, NVIDIA сегодня выпустила новый стабильный драйвер версии 570.124.04.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
После выпуска Beta версии 570.86.16, выпущенной 30 января, NVIDIA сегодня выпустила новый стабильный драйвер версии 570.124.04.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍17🥱5🎉3🍾1
Всем привет! Зима и время спячки на канале закончилась. Пора снова писать посты :) Надеюсь вы их читаете.
Пока привожу всё в порядок и хочу поделиться прикольной штукой. Я честно видел их у людей, но смотрел с долей скепсиса на эти перфорированные доски. Но попробовал и в реальности довольно удобная штука и выглядит не так ужасно, как я себе представлял.
Пока привожу всё в порядок и хочу поделиться прикольной штукой. Я честно видел их у людей, но смотрел с долей скепсиса на эти перфорированные доски. Но попробовал и в реальности довольно удобная штука и выглядит не так ужасно, как я себе представлял.
👍49🥰8😁6🤷♂2
Forwarded from ALT Gnome (Олег Щавелев)
Отличная история, которую мы просили, ждали, торопили. Объединение ALT Linux Team, запустили cвою кузницу свободного программного обеспечения. Сервис позиционируется как платформа для совместной разработки, планирования и общения, но в отличие от GitHub, GitFlic и других, в ALT Linux Space заявлена конкретная тема для размещения или общения — Альт и СПО.
Идея специализированных и свободных сервисов для разработки не является новаторской, аналогичные ресурсы существуют у команд, выпускающих рабочие окружения, к примеру, GNOME. Кидаем в вас ссылку: gitlab.gnome.org. Считаю, что такие сервисы полезны и потенциально успешны.
А кузница тут при чём? Авторы ALT Linux Space развернули Forgejo (исп. Кузница), мы пока не знакомы лично с командой разработки, но основываясь на их сайте, ребята разрабатывают гарантированно свободное программное обеспечение. А значит нам по пути)
Ну как, не знакомы лично? Одна из фишек ALT Linux Space — возможность любому интересующемуся в данной теме зарегистрироваться и начать участвовать, в отличие от git.altlinux.org, который доступен на запись только участникам (сопровождающим) ALT Linux Team. Для этого разработан специальный сервис ALT Linux ID, который позволяет авторизоваться как участником ALT Linux Team, так и всем желающим, через следующие сервисы, помимо учетной записи участника ALT Linux Team:
— Yandex
— VK ID
— GitHub
— GitLab
Сам по себе ALT Linux Space является полностью бесплатным для пользователей, хотя место для каждого пользователя не безгранично — 4 ГБ и 100 репозиториев на одного пользователя. Здесь вы можете размещать и распространять свои открытые проекты, связанные с Альт и не только.
А что по функционалу? Он обширен! Если кратко, то всё описано на главной странице. Если детально, мы сделаем отдельный стрим, где обсудим всё в красках и подробностях. Попробуем организовать до конца марта, подробности отдельным анонсом, как обычно мы с вами делаем.
Совместная коллаборация ALT Linux Team и сообщества ALT Gnome. Всё получилось и, надеюсь, будет получатся дальше. Участники команд @alt_gnome подготовили главную страницу от содержания до конечной публикации. Планируем разработать уникальную тему в привычной цветовой палитре ресурсов объединения ALT Linux Team. Большое спасибо @a_sha_ba за оперативные ответы на вопросы и публикацию результатов совместной работы.
Новый маскот специально для проекта ALT Linux Space прибыл к нам от художника-иллюстратора Виктории Зубачевой (@vzbchv), сделавшей логотип каналу @alt_gnome. Спасибо тебе большое! В чём идея маскота: у нас большая надежда, что морские котики уживаются с пингвинами, а пингвины уживаются с золотыми рыбками. И все будут жить дружно, и никто никого не будет кушать.
Максим Слипенко, один из активных участников разработки, за несколько минут до выхода поста предложил любопытную идею:
... будем публиковать (нерегулярно, вдруг не взлетит) интересные проекты с ALT Linux Space.
Идея интересная, нужно предметно этим заняться нашей команде ALT Gnome Engagement. А теперь ссылочки:
@alt_gnome
@alt_gnome_chat
#Сизиф #ОСАльт #Новости #События
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍8 4🤮3
Forwarded from Новости Linux
Компания Keenetic сообщила об утечке данных пользователей
Производитель сетевого оборудования, компания Keenetic, предупреждает пользователей, зарегистрировавшихся до 16 марта 2023 года, о несанкционированном доступе к БД своего мобильного приложения. Сообщается, что часть данных могла быть скомпрометирована.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Производитель сетевого оборудования, компания Keenetic, предупреждает пользователей, зарегистрировавшихся до 16 марта 2023 года, о несанкционированном доступе к БД своего мобильного приложения. Сообщается, что часть данных могла быть скомпрометирована.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
😱16😁4👏2❤1
Toxblч. Не только Linux
Почти 3 года назад, у меня получилось запустить NVEnc для ALVR - чтобы можно было тем у кого Oculus или Pico на Linux с Nvidia получить аппаратное кодирование потока. Это было очень круто https://t.iss.one/toxblh_linux/36 (3 года назад я начал вести этот канал…
Стрим: Новости PortProton и запуск сторонних VR игр под Alt Linux (alvr + SteamVR) от @Tergoev_Mikhail
Покажет, как работает то что описано в тексте в Replay к этому посту:
https://www.youtube.com/live/l2-I5O5UJVA?si=8lAuNT18eNAiVKiG&t=1055
Стрим уже идёт и там надеюсь в записи будет видно всё, как просто теперь играть в VR с PortProton даже в игры зелёного магазина ;)
Покажет, как работает то что описано в тексте в Replay к этому посту:
https://www.youtube.com/live/l2-I5O5UJVA?si=8lAuNT18eNAiVKiG&t=1055
Стрим уже идёт и там надеюсь в записи будет видно всё, как просто теперь играть в VR с PortProton даже в игры зелёного магазина ;)
YouTube
Новости PortProton и запуск сторонних VR игр под Alt Linux (alvr + SteamVR)
Новости PortProton и запуск сторонних VR игр под Alt Linux (alvr + SteamVR)
-------------------------------------------
Сайт проекта: https://linux-gaming.ru
Telegram: https://t.iss.one/linux_gaming_ru
VK: https://vk.com/linuxgamingru
-----------------------…
-------------------------------------------
Сайт проекта: https://linux-gaming.ru
Telegram: https://t.iss.one/linux_gaming_ru
VK: https://vk.com/linuxgamingru
-----------------------…
🥰7👍3🔥1
https://habr.com/ru/companies/ascon/articles/894176/
Аскон провёл тестирование Компас 3D под линукс. Альт Бета 11 использовался в тестировании, что крайне приятно.
Но есть крайне интересный
P.S в конце:
Аскон провёл тестирование Компас 3D под линукс. Альт Бета 11 использовался в тестировании, что крайне приятно.
Но есть крайне интересный
P.S в конце:
P.S. Мы в курсе, что в Linux-сообществе есть отдельные предубеждения относительно выбор видеокарты между AMD и NVIDIA и лучше выбирать AMD, потому что драйвер ampgpu встроен в ядро Linux.
Но придётся вас расстроить. Как показала практика, этот драйвер работает крайне нестабильно. Падает и тянет за собой КОМПАС-3D. В случае, если установить драйвер с сайта AMD, то такая ситуация не происходит. Там драйвер работает стабильно и производительно.
Возможно, это связано с тем, что, как и для видеокарт NVIDIA, по умолчанию используется MESA. А после установки проприетарного драйвера он заменятся на компонент от разработчиков AMD. Но, пока это только предположение, и наше тестирование продолжается в полной мере.
Хабр
Тестируем производительность КОМПАС-3D на Linux
Привет! С вами Станислав Ермохин, руководитель группы методического обеспечения в команде КОМПАС-3D. Наша команда продолжает разработку КОМПАС-3D под ОС на базе ядра Linux. Мы всё ближе и ближе к...
👍19🔥10🤔9❤3💩2🥴1
🎉 Первый релиз кросс-компилятора lcc-1.27.21 для архитектуры Эльбрус (e2k) под x86!
Компания МЦСТ опубликовала кросс-компилятор lcc, позволяющий собирать код под архитектуру Эльбрус (e2k) на x86-системах!
Это долгожданный шаг, учитывая, насколько сложно получить в распоряжение физическую машину на базе e2k.
Кросс-компилятор — это инструмент, позволяющий собирать исполняемые файлы для одной архитектуры (в данном случае — e2k), находясь на системе с другой архитектурой (например x86_64). Теперь разработка и сборка под Эльбрус возможна без необходимости физического доступа к самим Эльбрусам! Юху!🎉
Какие преимущества это даёт?
- CI/CD и автоматизация: теперь можно интегрировать сборку e2k-бинарников прямо в привычные процессы, включая GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins и другие. Это сильно упрощает поддержку кода, автоматическое тестирование и выпуск релизов, а так же дать буст для openSource собирать под e2k
- Локальная разработка: сборка e2k-приложений возможна прямо с x86-ноутбука или сервера
- Удалённая отладка приложений через gdbserver полноценно
- Обучение и эксперименты: входной порог для новых разработчиков становится значительно ниже.
🔗Скачать тут 👈
Компания МЦСТ опубликовала кросс-компилятор lcc, позволяющий собирать код под архитектуру Эльбрус (e2k) на x86-системах!
Это долгожданный шаг, учитывая, насколько сложно получить в распоряжение физическую машину на базе e2k.
Кросс-компилятор — это инструмент, позволяющий собирать исполняемые файлы для одной архитектуры (в данном случае — e2k), находясь на системе с другой архитектурой (например x86_64). Теперь разработка и сборка под Эльбрус возможна без необходимости физического доступа к самим Эльбрусам! Юху!
Какие преимущества это даёт?
- CI/CD и автоматизация: теперь можно интегрировать сборку e2k-бинарников прямо в привычные процессы, включая GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins и другие. Это сильно упрощает поддержку кода, автоматическое тестирование и выпуск релизов, а так же дать буст для openSource собирать под e2k
- Локальная разработка: сборка e2k-приложений возможна прямо с x86-ноутбука или сервера
- Удалённая отладка приложений через gdbserver полноценно
- Обучение и эксперименты: входной порог для новых разработчиков становится значительно ниже.
🔗Скачать тут 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34🔥16🤮2
Forwarded from ТАСС
МЦСТ получила финансирование в 2 трлн рублей на создание квантового процессора «Эльбрус Квант»
Москва, 1 апреля. /ТАСС/ — Компания «МЦСТ» получила одобрение на финансирование проекта по созданию первого отечественного квантового процессора под кодовым названием «Эльбрус Квант», сообщили ТАСС в пресс-службе компании. Финансирование в размере двух триллионов рублей выделено из Фонда прогрессивных инициатив.
Как пояснили в МЦСТ, решение о запуске проекта связано с изменением технологических приоритетов. «В условиях современных ограничений разработка 3-нм техпроцесса потребовала бы не менее десяти лет. Мы приняли стратегическое решение сосредоточиться на развитии квантовых вычислений как направлении с прорывным потенциалом», — отметили в компании.
В рамках проекта будет разработан квантовый процессор «Эльбрус К4», производство которого предполагается осуществлять на базе отечественных компонентов и локализованных производственных линий.
В МЦСТ подчеркнули, что накопленный опыт в области разработки компиляторов для архитектуры VLIW сыграл ключевую роль в адаптации к квантовым технологиям. «Мы уже наблюдаем существенные результаты в оптимизации схем когерентности и распараллеливания квантовых операций», — добавили в пресс-службе.
Выпуск первых инженерных образцов «Эльбруса К4» запланирован на 2027 год.
Москва, 1 апреля. /ТАСС/ — Компания «МЦСТ» получила одобрение на финансирование проекта по созданию первого отечественного квантового процессора под кодовым названием «Эльбрус Квант», сообщили ТАСС в пресс-службе компании. Финансирование в размере двух триллионов рублей выделено из Фонда прогрессивных инициатив.
Как пояснили в МЦСТ, решение о запуске проекта связано с изменением технологических приоритетов. «В условиях современных ограничений разработка 3-нм техпроцесса потребовала бы не менее десяти лет. Мы приняли стратегическое решение сосредоточиться на развитии квантовых вычислений как направлении с прорывным потенциалом», — отметили в компании.
В рамках проекта будет разработан квантовый процессор «Эльбрус К4», производство которого предполагается осуществлять на базе отечественных компонентов и локализованных производственных линий.
В МЦСТ подчеркнули, что накопленный опыт в области разработки компиляторов для архитектуры VLIW сыграл ключевую роль в адаптации к квантовым технологиям. «Мы уже наблюдаем существенные результаты в оптимизации схем когерентности и распараллеливания квантовых операций», — добавили в пресс-службе.
Выпуск первых инженерных образцов «Эльбруса К4» запланирован на 2027 год.
😁32👍13🤡13🔥5🤮2
Apple сделала лучший UX Bluetooth наушников даже вне эко системы?
У вас блютус наушники? Можете провести эксперимент классный?
Рецептура: Взять свои блютус наушники, предварительно пройти сопряжение с 3 устройствами, например у меня это Linux ноут, Macbook и Pixel смартфон. Нужно именно 3 устройства.
Теперь сам эксперимент:
Можно ли успешно и ожидаемо переключить ваши наушники в цикле таким образом:
0. Включить наушники - возможно первый шаг можно пропустить, они сами подключатся к последнему устройству - оно же будет первым у нас.
1. Подключаемся к первому устройству, если шаг 0, не сделал этого. Максимально стандартно - блютус меню на устройстве и ткнуть в наушники для подключения. Получилось скорей всего без проблем после включения.
2. Берём второе устройство (наушники не трогаем!) и делаем там тоже самое - блютус меню и просто ткнуть в устройство, чтобы его перехватить. Обычно тут или уже ничего не произойдёт или если есть Multi point - подключится второе устройство.
3. Берём третье устройство, и снова тоже самое - блютус меню и тыкаем подключить. Результат?
Я купил себе по скидке Bose QC, на замену WH1000-XM2 и думал, у всех же Bluetooth 5.0 уже должна быть фича, на быстрый перехват подключения ранее сопряжённых устройств. Так как это мои устройства и это моё намерение переключить их на новый источник, должно быть без проблем это сделать. Я хочу ткнуть подключить и вот они тут!
Оказывается, я поспрашивал людей - на третьем шаге отваливаются все, кроме Apple наушников! Apple AirPods у меня проходят по всем устройствам без вопросов и им без разницы это macbook, linux или pixel. Просто ткнул на нужном подключить и вот они уже например на linux. Звонок на windows? Ткнул, 3-5 секунд на переподключение и вот я уже готов ответить. А после пошёл гулять и в пару кликов они уже с pixel.
Максимально приятный и понятный UX, полностью ожидаемый. Кажется эта простая фича технически есть и в том же Bose и Sennheiser и других, но только в их фирменных приложениях, а не для тех путей, где пользователь будет это делать!
Напишите в комментариях, что у вас происходит и какая у вас модель наушников, а главное дают ли наушники перейти на третье устройство без проблем, отпуская прошлые/текущие?
У вас блютус наушники? Можете провести эксперимент классный?
Рецептура: Взять свои блютус наушники, предварительно пройти сопряжение с 3 устройствами, например у меня это Linux ноут, Macbook и Pixel смартфон. Нужно именно 3 устройства.
Теперь сам эксперимент:
Можно ли успешно и ожидаемо переключить ваши наушники в цикле таким образом:
0. Включить наушники - возможно первый шаг можно пропустить, они сами подключатся к последнему устройству - оно же будет первым у нас.
1. Подключаемся к первому устройству, если шаг 0, не сделал этого. Максимально стандартно - блютус меню на устройстве и ткнуть в наушники для подключения. Получилось скорей всего без проблем после включения.
2. Берём второе устройство (наушники не трогаем!) и делаем там тоже самое - блютус меню и просто ткнуть в устройство, чтобы его перехватить. Обычно тут или уже ничего не произойдёт или если есть Multi point - подключится второе устройство.
3. Берём третье устройство, и снова тоже самое - блютус меню и тыкаем подключить. Результат?
Я купил себе по скидке Bose QC, на замену WH1000-XM2 и думал, у всех же Bluetooth 5.0 уже должна быть фича, на быстрый перехват подключения ранее сопряжённых устройств. Так как это мои устройства и это моё намерение переключить их на новый источник, должно быть без проблем это сделать. Я хочу ткнуть подключить и вот они тут!
Оказывается, я поспрашивал людей - на третьем шаге отваливаются все, кроме Apple наушников! Apple AirPods у меня проходят по всем устройствам без вопросов и им без разницы это macbook, linux или pixel. Просто ткнул на нужном подключить и вот они уже например на linux. Звонок на windows? Ткнул, 3-5 секунд на переподключение и вот я уже готов ответить. А после пошёл гулять и в пару кликов они уже с pixel.
Максимально приятный и понятный UX, полностью ожидаемый. Кажется эта простая фича технически есть и в том же Bose и Sennheiser и других, но только в их фирменных приложениях, а не для тех путей, где пользователь будет это делать!
Напишите в комментариях, что у вас происходит и какая у вас модель наушников, а главное дают ли наушники перейти на третье устройство без проблем, отпуская прошлые/текущие?
👍11🔥2🤯2🤮2
Obsidian Canvas - лучший цифровой whiteboard
Мечтали о цифровой доске, где мысли накидываются, как стикеры на доску? Я искал такой инструмент три года — и нашёл его в Obsidian! И почему это главное открытие года для меня.
@toxblh_linux
Мечтали о цифровой доске, где мысли накидываются, как стикеры на доску? Я искал такой инструмент три года — и нашёл его в Obsidian! И почему это главное открытие года для меня.
@toxblh_linux
🎉16👍10😁8❤2🔥1
Forwarded from Новости Linux
Выпуск Rnote 0.12 с улучшенными функциями для написания заметок в Linux
Вышел крупный новый релиз Rnote, открытого приложения для рукописных заметок, эскизирования идей и аннотирования документов и изображений. Rnote 0.12 предоставляет несколько новых функций, варианты настройки и конфигурации, улучшения пользовательского опыта и исправления ошибок. Rnote — это приложение для цифровых заметок, созданное с использованием GTK4 и Rust, преимущественно для использования с пером (поддерживает чувствительность к нажатию, стили штрихов, действия кнопок и т. д.), но также поддерживает ввод текста, фигуры, импорт изображений и многое другое.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Вышел крупный новый релиз Rnote, открытого приложения для рукописных заметок, эскизирования идей и аннотирования документов и изображений. Rnote 0.12 предоставляет несколько новых функций, варианты настройки и конфигурации, улучшения пользовательского опыта и исправления ошибок. Rnote — это приложение для цифровых заметок, созданное с использованием GTK4 и Rust, преимущественно для использования с пером (поддерживает чувствительность к нажатию, стили штрихов, действия кнопок и т. д.), но также поддерживает ввод текста, фигуры, импорт изображений и многое другое.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
🔥14👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LocalSend — Это то, что я нашёл себе на замену AirDrop, после исхода из Apple экосистемы.
Основное было - передача больших файлов с iPhone/iPad на Macbook. Удобно, быстро, надёжно (ладно, не всегда). Так вот LocalSend делает ровно тоже самое, только внутри локальной сети и делает удобно.
Берём любое устройство, например iPad и отправляем с него файлы на Linux или с Linux на Linux, в те же пару кликов! Быстрее только подсоединиться проводом или через nvme-флешку, но это когда уже очень большие файлы.
Приложение полностью кросс-платформенное iOS, Windows, Android, Linux, MacOS - без разницы. Главное, чтобы в одной wifi сети.
https://localsend.org/ru
@toxblh_linux
Основное было - передача больших файлов с iPhone/iPad на Macbook. Удобно, быстро, надёжно (ладно, не всегда). Так вот LocalSend делает ровно тоже самое, только внутри локальной сети и делает удобно.
Берём любое устройство, например iPad и отправляем с него файлы на Linux или с Linux на Linux, в те же пару кликов! Быстрее только подсоединиться проводом или через nvme-флешку, но это когда уже очень большие файлы.
Приложение полностью кросс-платформенное iOS, Windows, Android, Linux, MacOS - без разницы. Главное, чтобы в одной wifi сети.
https://localsend.org/ru
@toxblh_linux
👍38❤🔥17🔥13❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Играю я себе на Linux в Overwatch, но играю без удовольствия, со статарами.
Решил я погуглить сначала, что лучше использовать DX12 или DX11 и поиски меня приводят вообще в другую степь, а именно к нормальной пачке env переменных для настройки Nvidia!
https://us.download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86_64/560.35.03/README/openglenvvariables.html
Оказывается проблема у меня была, что игра просто постоянно компилирует шейдеры, каждый запуск. Делает она это, пока играешь. Оказалось проблема известная и кроется в том, что под шейдеры по умолчанию выделено крайне не много места и оно общее
Решение есть. Это сказать, чтобы драйвер их не очищал, а второе - это то что хранилище мы увеличим под 10Gb на всё. И вот игра один раз собрав всё, наконец-то выдаёт стабильную полоску фреймрейта, а не имитацию пульса. Так играть снова можно в удовольствие.
Я ставил через стим, так что добавил эти параметры в запуск игры:
Интересный момент, игра здоровенная и у меня уходит примерно около минуты первой катки, когда всё нужное появится в оперативной памяти. Так что игру приходится немного "прогревать" в своей игре, например NO CD там есть. На винде такое тоже есть, но проходит в разы быстрее.
А ну и ответ на вопрос - DX11 пока что лучше работает, что в DXVK, что в Windows.
@toxblh_linux
Решил я погуглить сначала, что лучше использовать DX12 или DX11 и поиски меня приводят вообще в другую степь, а именно к нормальной пачке env переменных для настройки Nvidia!
https://us.download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86_64/560.35.03/README/openglenvvariables.html
Оказывается проблема у меня была, что игра просто постоянно компилирует шейдеры, каждый запуск. Делает она это, пока играешь. Оказалось проблема известная и кроется в том, что под шейдеры по умолчанию выделено крайне не много места и оно общее
~/.nv
для всех игр. И Nvidia драйвер, если игра сдобрена эффектами, будет циклично их готовить всегда.Решение есть. Это сказать, чтобы драйвер их не очищал, а второе - это то что хранилище мы увеличим под 10Gb на всё. И вот игра один раз собрав всё, наконец-то выдаёт стабильную полоску фреймрейта, а не имитацию пульса. Так играть снова можно в удовольствие.
Я ставил через стим, так что добавил эти параметры в запуск игры:
__GL_SHADER_DISK_CACHE_SIZE=10737418240 __GL_SHADER_DISK_CACHE_SKIP_CLEANUP=1 DXVK_HUD=compiler mangohud gamemoderun %command%
__GL_SHADER...
- это как раз размер и пропустить очистку.mangohud
и gamemoderun
это по вкусу можете удалитьDXVK_HUD=compiler
- а этот параметр показывает, когда идёт компиляцияИнтересный момент, игра здоровенная и у меня уходит примерно около минуты первой катки, когда всё нужное появится в оперативной памяти. Так что игру приходится немного "прогревать" в своей игре, например NO CD там есть. На винде такое тоже есть, но проходит в разы быстрее.
А ну и ответ на вопрос - DX11 пока что лучше работает, что в DXVK, что в Windows.
@toxblh_linux
👍41❤6🔥3😁1
Toxblч. Не только Linux
Так, с новым витком увлечения 3D печатью, только вот теперь уже без MacOS с его QuickLook (превью по пробелу), который можно добустить [1], [2] до STL превью, после аналогичной штуки для Windows (сейчас возможно просто открыл вам по ссылкам новый дивный мир)…
Продолжая про 3D печать. После того, как f3d появился в Сизифе, после установки мы получаем генерацию превью с визуализацией моделей.
Но для реализации пред-просмотра в sushi по пробелу, требуется дописать код, который будет использовать f3d, как библиотеку, это задача уже посложнее.
Но даже так уже отлично.
Если вы установили, а картинок не появилось - это кеш. Нужно его сбросить:
@toxblh_linux
Но для реализации пред-просмотра в sushi по пробелу, требуется дописать код, который будет использовать f3d, как библиотеку, это задача уже посложнее.
Но даже так уже отлично.
Если вы установили, а картинок не появилось - это кеш. Нужно его сбросить:
rm -r ~/.cache/thumbnails
и переоткрыть Nautilus (Файлы)@toxblh_linux
👍14🔥3
Проверка доступности сайта https://toxblh.com
Можете ткнуть на сайт и сказать, открывается он у вас или нет?
Спасибо
Можете ткнуть на сайт и сказать, открывается он у вас или нет?
Спасибо
Final Results
75%
✅ Да
25%
❌ Нет