благодаря Александру Грозных из Генклуба я узнал что результат работы сети люсид можно экспортировать в виде glsl кода, который надо скопировать в шейдертой или например тачдизайнер и он выдаст реалтайм результат близкий по эстетике к видео из предыдущих постов. сеть получает на вход картинку, учится ее воспроизводить. отлично фиксирует цвета и даже угадываются какие то формы с начальной картинки но выглядит очень карамельно и странно.
для меня это все сущая магия! и я не верю до сих пор что можно соединить нейросеть с шейдером, в голове не укладывается) и что вне зависимости от разрешения мы получим тот же красивый результат, потому что математика!
для меня это все сущая магия! и я не верю до сих пор что можно соединить нейросеть с шейдером, в голове не укладывается) и что вне зависимости от разрешения мы получим тот же красивый результат, потому что математика!
нашел колаб который генерирует glsl код непосредственно с нейронов дипдрима. на выходе получается вот такое. а колаб тут
Shadertoy
Build shaders, share them, and learn from the best community.
ну и конечно минутка крипоты - вот так меня видит нейросеть люсид. если долго смотреть, иногда видно математическую модель меня
Shadertoy
Build shaders, share them, and learn from the best community.
приключения с люсид продолжаются. теперь мне доступна технология создания шейдера через генератор изображений из текста - CLIP. то есть я могу попросить нейросеть пофантазировать на заданную тему и она выдает готовый шейдер и анимацию записи обучения. первое - иногда волне себе произведение цифрового искусства. второе - красиво и приятно смотреть как проступают образы внутри.
про Вадима Эпштейна я слышу на протяжении всей своей карьеры. этот человек стоит где то у истоков генеративного искусства в россии. художник и программист в одном лице. очень приятно просматривать его работы, это запредельный уровень мастерства. так же Вадим делится некоторыми наработками в гитхабе.
вот по этой ссылке можно поиграть с генератором CLIP, внутри несколько колабов.
кстати Вадим еще ведет курс, где учит создавать нейроарт. а на его патреоне можно получить доступ к колабу, с помощью которого я создал красивости из длинного поста выше
вот по этой ссылке можно поиграть с генератором CLIP, внутри несколько колабов.
кстати Вадим еще ведет курс, где учит создавать нейроарт. а на его патреоне можно получить доступ к колабу, с помощью которого я создал красивости из длинного поста выше
Vimeo
Occurro
Complexity emergence exploration. StarGAN2 (multidomain img2img neural network) has been run in a feedback loop as the easiest way to get into the land of Chaos…
не могу не поделиться. включаешь демо и наслаждаешься реалтайм трекингом скелета. вот бы научиться еще экспортировать анимацию!