TON Play Инсайдер
891 subscribers
281 photos
5 videos
4 files
167 links
🚀 На связи TON Play - тулкит, позволяющий разработчикам игр использовать возможности Telegram и блокчейна TON.

TON Play: tonplay.io
Game Bot: @playdeckbot
Twitter: twitter.com/PlayDeckGames
Download Telegram
Безопасно ли для ваших игроков покупать/продавать внутриигровые предметы в Telegram?

Безопасность - главная тревога юзеров, когда речь идет о внутриигровых покупках, особенно с использованием блокчейна. Именно поэтому многие криптокомпании и блокчейн-игры обращают свое внимание на Telegram.

🔹 Telegram применяет сквозное шифрование (E2EE) для защиты своих коммуникаций, что гарантирует полную безопасность данных во время их передачи между различными устройствами и системами.

🔹 Telegram основан на протоколе под названием MTProto, который шифрует информацию о пользователе так, что ни один провайдер не может отследить телодвижения юзера в приложении.

🔹 Мессенджер предлагает двухфакторную аутентификацию, что дает аккаунтам дополнительный уровень безопасности.

🔹 Контент пользователей, подписки на каналы и боты (включая игры и платежные боты) полностью защищены и не могут контролироваться кем-либо еще, кроме самого юзера.

Давайте вместе создавать игры, в которые пользователи смогут играть, не беспокоясь о сохранности своих данных! Пишите нам сюда 👉@tonplay_devs
Кто же он – пользователь Telegram в 2023?

Делимся с вами последним исследованием аудитории Telegram 2023, которое проводилось на русской аудитории. Вот основные хайлайты:

Статистика по юзерам:
🔸 Telegram уже не назовешь “молодежным мессенджером”, активная аудитория варьируется от 18 до 45+.
🔸 Больше половины респондентов имеют высшее образование, и процент активной платежеспособной аудитории по-прежнему высок: 21% зарабатывают больше 150 тыс, а 6,6% – больше 300 тыс рублей.
🔸 У типичного юзера теперь больше 50 подписок на каналы, но читают в среднем 6-10 из них.
🔸 Для многих Telegram является главным источником новостей.

Для тех, кто планирует размещать и продвигать игру в Telegram:
🔸 На данный момент большей популярность пользуются рекламные коллаборации с другими каналами.
🔸 Около половины тех, кто закупал рекламу в Telegram Ads, использовали бота как посадочную страницу, а 32% продвигали внешний сервис через канал.
🔸 58% утверждают, что эффективность продвижения в Telegram соразмерна другим каналам трафика.
🔸 > 60% пользователей самостоятельно исследуют каналы для закупки рекламы.

Нам кажется, что главный вывод из этого исследования – сейчас самое время запускать игры в Telegram.
Forwarded from Hell Sweep Game
Вышло обновление 0.0.3
Теперь в игре доступны магазин и мердж. Магическое снаряжение для победы над демонами ждет тебя!

Build version 0.0.3 is released
Merge and shop are now available. Unlock some magic equipment to defeat demons!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сняли для вас видео, чтобы показать, как работает обновление в Hell Sweep. Будем рады помочь добавить такую же фичу в вашу игру.
Согласно последнему исследованию Tgstat.ru, хайлайты которого мы публиковали выше, про TON знают меньше половины пользователей Telegram.

▪️ Около 40% опрошенных пользователей знакомы с TON.
▪️ Только 6% из них являются держателями TON.
▪️ 72% юзеров не имеют опыта работы с криптовалютой.

Что это может значить для игр?

Мы видим этот гэп в 60% как потенциал Telegram, который можно реализовать путем повышения узнаваемости во внешней среде, за счет внутренней рекламы и благодаря естественному росту экосистемы TON и Telegram.

На самом деле мы замечаем, что уже появляются игры (TON Poker, например), где TON не является препятствием для юзеров, несмотря на низкое знание о нем сегодня. Поэтому мы настроены позитивно и считаем, что через год исследование Tgstat покажет уже совсем другие цифры.

А как ваши игроки относятся к покупкам в TON?
Последнее время мы с вами обсуждали статистику по пользователям Telegram. Давайте сейчас посмотрим, что происходит в другом известном мессенджере – WeChat.

WeChat – самый популярный мессенджер в Китае с более чем 1 млрд пользователей. WeChat запустили игры еще в 2017 году, и сейчас количество мини-игр (аналог Web Apps) выросло до 2000+.

🔹 Юзеры проводят на платформе в среднем 90 минут ежедневно.
🔹 Общий оборот собственной платежки WeChat составил около $42 млрд в 2019. То есть юзерам удобней делать покупки внутри приложения, чем переходить на сторонние сайты.
🔹 В 2020 году доход WeChat от игр достиг $7 млрд.
🔹 Внутри мини-игр есть реклама, за просмотр которой юзеры получают плюшки.
🔹Примерно 40% доходов от рекламы поступает от мини-апов.

Чем обусловлен такой успех игр в WeChat?

🔸 Простой геймплей и низкий порог входа
В самых популярных играх WeChat-а даны простые инструкции, и каждый игрок может понять суть игры за 10 секунд.

🔸 Шер с друзьями
За счет реферальных механик игры получают новых пользователей, а игроки – бонусы. Например, в игре "Пираты идут" (海盗来了) юзеры могут добавлять друзей из контактов WeChat и просить их помочь намайнить энергию. А в игре “Счастливый мяч” (欢乐球球) за шер с друзьями игроки получают дополнительную жизнь. Кстати, в Telegram тоже можно делиться веб-апами и открывать их в любом чате.

🔸 Социальные механики в играх
Во многих играх есть лидерборды и чат-румы (наподобие каналов и чатов Telegram), где юзеры могут общаться и следить за результатами игры.

WeChat – это отличный пример того, чем Telegram может стать в ближайшем будущем в плане веб-апов и игр. Самое главное сейчас – создавать простые игры и получать пользователей, пока конкуренция еще не так велика. Ставьте реакции, если согласны.
Друзья! В начале июня мы едем в Стамбул, чтобы принять участие в крупной конференции в сфере гейминга WN Istanbul’23 🇹🇷

Помимо 1500+ участников со всего мира, на WN Conference (7-8 июня) будет представлено 150+ шоукейсов и пройдут выступления международных экспертов игровой индустрии. А в конце первого дня участников с премиум-билетами ждет легендарная WN Party!

Если вы тоже будете там, будем рады пообщаться и познакомиться лично с теми, с кем еще не знакомы. Ищите нас в белых фирменных лонгсливах или у стенда S22. До встречи!
Приглашаем всех на оффлайн-митап по геймдеву: Telegram Games: What’s in It for Game Developers?

Мы рады анонсировать митап TON Play, на котором мы поговорим о возможностях Telegram для разработчиков игр и обсудим, может ли он действительно стать WeChat 2.0.

📅 9 июня 2023
16:00
📍 Şişli, Istanbul, Turkey (точный адрес будет рассылаться отдельно)

Обратите внимание, что регистрация обязательна, так как количество участников ограничено. За три дня до мероприятия вам придет письмо со всеми подробностями. Ждем всех в Стамбуле!

Форма для регистрации тут 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отличные новости для TON-сообщества! В Trust Wallet теперь есть поддержка TON!

Обновление сначала вышло на Android, а со вчерашнего дня оно доступно и на iOS. Теперь можно полноценно управлять TON внутри знаменитого кошелька!
Forwarded from Код Дурова
🎲 «Наш успех должен быть завязан на успех разработчиков» //

«Код Дурова» взял интервью у Михаила Гаврилова, основателя и СЕО GameFi-лаунчпада TON Play. Мы обсудили будущее платформы, перспективы самого рынка, поговорили о заработке разработчиков игр и пользователей, инвестициях и скаме.

@d_code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почему геймдевы в Корее стремятся работать с местным мессенджером?

Одной из причин бурного роста корейского рынка мобильных игр стал рост KakaoTalk - мессенджера с более чем 55 млн пользователей в Корее, Японии, США и Испании.

4 из 10 самых кассовых игр для Android (еще в 2013) – это игры, сотрудничающие с KakaoTalk. А крупные корейские паблишеры Com2uS и Gamevil активно запускают свои игры на этой платформе.

Вот что говорят сами паблишеры про свой выбор:

🕹 KakaoTalk привнес в мобильные игры новых пользователей и значительно увеличил долю рынка.

🕹 Мессенджер предлагает юзерам простой геймплей (в основном казуальные и гиперказуальные игры) и возможность играть вместе со своими друзьями.

🕹 KakaoTalk также предоставляет новые возможности для маркетинга – юзеры могут приглашать друзей в игры, рекомендовать их и дарить игровые айтемы другим пользователям, получая за это дополнительные жизни или иные бонусы.

🕹 Платформа также обеспечивает легкий процесс оплаты через собственную платежку KakaoPay (так называемый “корейский PayPal”).

Сейчас отдельным игроделам становится сложней продвинуться на KakaoTalk, так как количество игр на платформе зашкаливает, и тяжело конкурировать за аудиторию с крупными студиями.

Telegram же, наоборот, – площадка больших возможностей для геймдевов: количество игр пока небольшое, а весь набор функций, необходимых для запуска и привлечения пользователей, есть. Поэтому, если вы ищите новые перспективы и свежую аудиторию, мы с удовольствием поможем вам запуститься в Telegram.
Всем привет! Мы уже на WN Conference в Стамбуле. Ждем всех у стенда S22. Будем рады пообщаться и обменяться опытом!

А 9 июня приходите на наш оффлайн митап (тоже в Стамбуле) на тему: Telegram Games: What’s in It for Game Developers? Встреча точно будет интересной!

Регистрируйтесь на митап здесь 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдев-конференция WN 2023 официально завершена! Спасибо организаторам и участникам за крутое мероприятие и возможность пообщаться и обменяться опытом с талантливыми командами!

Мы получили огромный заряд энергии и мотивации и с нетерпением ждем нашей завтрашней встречи, чтобы поделиться инсайтами. Если вы еще не зарегистрировались на наш митап в Стамбуле, это можно сделать прямо сейчас. До встречи!
В пятницу мы провели оффлайн-митап в Стамбуле на тему "Telegram Games: What's in It for Game Developers?" Спасибо всем, кто присоединился!

На встрече мы поговорили о том, как разрабатывать игры под Telegram, а еще обсудили, почему TG может стать вторым WeChat.

Мы были рады познакомиться, получился отличный нетворк. Ждите анонсов будущих митапов!
Почему популярны игры в WeChat? Обзор топовых игр

Суть всех мини-игр в WeChat в том, что в них легко зайти и просто играть: их не нужно скачивать или устанавливать. Как и игры в Telegram, мини-игры рассчитаны на взрослую и платежеспособную аудиторию. 69% игроков старше 30 лет, и половина из них не играет в игры в других приложениях, кроме WeChat-а.

Давайте посмотрим на топовые мини-игры в WeChat:

Прыг-скок (跳一跳)
Это одна из самых простых игр в WeChat, где чтобы управлять черной фигурой, игрокам нужно нажимать и отпускать палец на экране. Чем дольше они нажимают, тем выше и дальше фигура будет прыгать. Игроки зарабатывают очки в зависимости от того, на какой бокс они приземляются. Пользователи также могут поделиться рейтингом и пригласить своих друзей по WeChat посмотреть на игру или побить их счет.

Детективное агентство Танг (唐人侦探社)
Здесь игрокам нужно найти важные улики и раскрыть убийство. Однако поиск неправильных улик уменьшает “brainpower”. Слишком много ошибок, и игра закончится. Игроки всегда могут попросить подсказку, но это также будет стоить им некоторого количества “brainpower”.

Пираты идут (海盗来了)
В этой игре нужно строить сооружения на острове и сражаться с другими игроками за золото. Игра популярна во многом благодаря использованию социальных механик: игроки могут общаться, обмениваться предметами с друзьями, сражаться и помогать друг другу выполнять задания.

Сейчас для запуска в Telegram мы ищем похожие игры с простым геймплеем. Если у вас есть идея или вы уже разрабатываете подобную игру, напишите нам (@tonplay_devs или [email protected]), чтобы получить нашу поддержку в создании и подключении игры к Telegram.