این هم نظر یکی دیگر از دوستان خوش ذوق :
قمار کار بدیست، استارتآپ قمار لیکن بدتر. ما خودمان اهل قماریم و قمارباز. خوب میفهمیم قمار چگونه آتش میزند به دار و ندار آدم. حالا عدهای میخواهند با ابزار این آمریکای فاسد و آن انگلستان امالفساد کاری کنند که قمار مانند اسنپ و دیجیکالا و امثالهم همه گیر شود. ما با همینها هم مخالفیم. بازی و مسابقه باید بدنی باشد و فیزیکی تا روح هم سالم شود.
#تندتک
@tondTech
قمار کار بدیست، استارتآپ قمار لیکن بدتر. ما خودمان اهل قماریم و قمارباز. خوب میفهمیم قمار چگونه آتش میزند به دار و ندار آدم. حالا عدهای میخواهند با ابزار این آمریکای فاسد و آن انگلستان امالفساد کاری کنند که قمار مانند اسنپ و دیجیکالا و امثالهم همه گیر شود. ما با همینها هم مخالفیم. بازی و مسابقه باید بدنی باشد و فیزیکی تا روح هم سالم شود.
#تندتک
@tondTech
بازیای که خلاقیت شما را افزایش می دهد.
بازی دیکشنری یک بازی خیلی ساده اما موثر برای افزایش خلاقیت و حل مسائل از روش های خلاقانه هست. این بازی خیلی ساده ست. فقط کافی ست دیکشنری یا فرهنگ لغات خود را ور دارید و دو بار بصورت تصادفی آن را باز کرده و دو لغت بطور تصادفی در آن انتخاب کنید. سپس سعی کنید دو کلمه را به هم وصل کرده و یک مفهوم جدید خلق کرده و کاربردهای مختلف برای آن متصور شوید. بعنوان مثال ممکن است دفعه اول کلمه توپ و دفعه دوم کلمه خودکار را پیدا کنید و پیش خود فکر کنید می شود خودکاری ساخت که مانند یک توپ باشد تا کودکان بتوانند آن را راحت تر دست بگیرند. کاربرد دیگر این بازی زمانی ست که شما درباره یک مساله خاص به دنبال ایده هستید. بعنوان مثال شما بدنبال خلق ایده درباره مغازه خود هستید. اگر یک بار دیکشنری را بطور تصادفی باز کنید و کلمه ای را ببینید، می توانید آن کلمه را با مساله خود تلفیق کرده و ایده جدیدی بدست آورید. مثلا اگر به کلمه دستگیره بر خوردید، می توانید تصور کنید که دستگیره هایی پلاستیکی در مغازه خود بگذارید که توسط آن بتوان چند کیسه را همزمان در دست گرفت و آسیبی به دست وارد نکرد. البته من در نوشتن این متن از کلماتی که به ذهنم خطور کرد استفاده کردم و به همین دلیل بازی ساده به نظر رسید. اگر فکر می کنید این بازی، بازی ساده ای ست، می توانید تلاش کنید کلمات «امپریالیسم» و «هسته خرما» را به هم ربط دهید 😁😁😁
#خلاقیت #توسعه_شخصی #بازی #حل_مساله #creativity #selfdevelopment #game
l.tondtech.ir/525dc
#تندتک
@tondTech
بازی دیکشنری یک بازی خیلی ساده اما موثر برای افزایش خلاقیت و حل مسائل از روش های خلاقانه هست. این بازی خیلی ساده ست. فقط کافی ست دیکشنری یا فرهنگ لغات خود را ور دارید و دو بار بصورت تصادفی آن را باز کرده و دو لغت بطور تصادفی در آن انتخاب کنید. سپس سعی کنید دو کلمه را به هم وصل کرده و یک مفهوم جدید خلق کرده و کاربردهای مختلف برای آن متصور شوید. بعنوان مثال ممکن است دفعه اول کلمه توپ و دفعه دوم کلمه خودکار را پیدا کنید و پیش خود فکر کنید می شود خودکاری ساخت که مانند یک توپ باشد تا کودکان بتوانند آن را راحت تر دست بگیرند. کاربرد دیگر این بازی زمانی ست که شما درباره یک مساله خاص به دنبال ایده هستید. بعنوان مثال شما بدنبال خلق ایده درباره مغازه خود هستید. اگر یک بار دیکشنری را بطور تصادفی باز کنید و کلمه ای را ببینید، می توانید آن کلمه را با مساله خود تلفیق کرده و ایده جدیدی بدست آورید. مثلا اگر به کلمه دستگیره بر خوردید، می توانید تصور کنید که دستگیره هایی پلاستیکی در مغازه خود بگذارید که توسط آن بتوان چند کیسه را همزمان در دست گرفت و آسیبی به دست وارد نکرد. البته من در نوشتن این متن از کلماتی که به ذهنم خطور کرد استفاده کردم و به همین دلیل بازی ساده به نظر رسید. اگر فکر می کنید این بازی، بازی ساده ای ست، می توانید تلاش کنید کلمات «امپریالیسم» و «هسته خرما» را به هم ربط دهید 😁😁😁
#خلاقیت #توسعه_شخصی #بازی #حل_مساله #creativity #selfdevelopment #game
l.tondtech.ir/525dc
#تندتک
@tondTech
Instagram
Iman Saraei
بازیای که خلاقیت شما را افزایش می دهد. بازی دیکشنری یک بازی خیلی ساده اما موثر برای افزایش خلاقیت و حل مسائل از روش های خلاقانه هست. این بازی خیلی ساده ست. فقط کافی ست دیکشنری یا فرهنگ لغات خود را ور دارید و دو بار بصورت تصادفی آن را باز کرده و دو لغت بطور…
TondTech
بازیای که خلاقیت شما را افزایش می دهد. بازی دیکشنری یک بازی خیلی ساده اما موثر برای افزایش خلاقیت و حل مسائل از روش های خلاقانه هست. این بازی خیلی ساده ست. فقط کافی ست دیکشنری یا فرهنگ لغات خود را ور دارید و دو بار بصورت تصادفی آن را باز کرده و دو لغت بطور…
شب دراز است و قلندر بیدار
#قلندر و #قلدر و #پوست_کلفت باشید
#کرگدنطورانه #کارآفرینی کنید.
#تندتک
@tondtech
#قلندر و #قلدر و #پوست_کلفت باشید
#کرگدنطورانه #کارآفرینی کنید.
#تندتک
@tondtech
Forwarded from Pavel Durov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Thank you for the support, Russia! This could become a Sunday tradition. Please don’t forget to clean up ✈️👍🏽
Pavel Durov
Thank you for the support, Russia! This could become a Sunday tradition. Please don’t forget to clean up ✈️👍🏽
کانال موسس تلگرام هنوز ۳۰۰k نشده اون وقت دوستان شاخ مجازی چقد فالوور دارن. من فکر میکردم این مشکل ما ایرانی هاست ، نگو جهانیه. 😔
خطای «دیدی گفتم!» یا «از اولش هم معلوم بود!» خطای هیندسایت یا سوگیری پس نگر، خطایی رایج بین ما هست. دانشمندان پس از تلاش های فراوان برای یافتن راهی برای از بین بردن این خطا، کماکان موفق به این کار نشده اند. اما خطای هیندسایت چیست؟
ما معمولا درباره هر اتفاق، قبل از راه دادنش پیش بینی هایی می کنیم که این امر طبیعی ست. اما مسئله اینجاست که هنگامی که آن اتفاق افتاد خواهیم گفت «از اول می دونتسم!»، بدون اینکه در واقعیت شواهدی در تایید فرضیه ما وجود داشته باشد. مشکل اصلی این خطا این است که صحت تحلیل ها درباره یک اتفاق را به شدت کاهش می دهد. بعنوان مثال، پس بحران مالی سال 2008 آمریکا، بسیاری از اقتصاد دانان اعلام کردند که این بحران مالی قابل پیشبینی بود، در حالیکه کسی قبل سال 2008 درباره آن حرفی نزده بود. ما معمولا پس از اینکه یک اتفاق می افتد و می بینیم که آن اتفاق یکی از سناریوهایی بوده که ما در ذهن داشتیم، ناخودآگاه باقی سناریو ها رو از ذهن خود حذف کرده و ادعا می کنیم که نتیجه را از قبل می دانستیم.
🔅راه حل کاهش این خطا پرسیدن این سوال است که «چه اتفاقی می توانست بیفتد تا سناریوی محقق شده محقق نشود؟» در کنار این سوال که «چه اتفاقاتی می توانست رخ دهد تا باقی سناریو ها محقق شوند؟». راه دیگر نیز فکر کردن درباره عواملی ست که به ما نتیجه را از قبل نشان داده اند. چه آنهایی که (مثلا) به ما کمک کرده اند به نتیجه درست برسیم و چه آنهایی که به ما در رد باقی سناریو ها کمک کرده اند.
یکی از مثال های معروف در این مورد در کشور ما می تواند نتایج انتخابات ما باشد. بسیاری از ما نتایج انتخابات و همچنین عملکرد روسای جمهور را کاملا قابل پیش بینی می دانیم و تکرار این روند در تمامی دوره ها مشهود است.
#خطای_ذهنی #selfdevelopment #توسعه_شخصی #روانشناسی #روانشناسی_اجتماعی #مدیریت #Organizational_behavior #رفتارسازمانی #انتخابات #دیدی_گفتم #رئیس_جمهور
#تندتک
@tondTech
https://l.tondtech.ir/86963
برگرفته از پیچ:
https://l.tondtech.ir/f88e7
ما معمولا درباره هر اتفاق، قبل از راه دادنش پیش بینی هایی می کنیم که این امر طبیعی ست. اما مسئله اینجاست که هنگامی که آن اتفاق افتاد خواهیم گفت «از اول می دونتسم!»، بدون اینکه در واقعیت شواهدی در تایید فرضیه ما وجود داشته باشد. مشکل اصلی این خطا این است که صحت تحلیل ها درباره یک اتفاق را به شدت کاهش می دهد. بعنوان مثال، پس بحران مالی سال 2008 آمریکا، بسیاری از اقتصاد دانان اعلام کردند که این بحران مالی قابل پیشبینی بود، در حالیکه کسی قبل سال 2008 درباره آن حرفی نزده بود. ما معمولا پس از اینکه یک اتفاق می افتد و می بینیم که آن اتفاق یکی از سناریوهایی بوده که ما در ذهن داشتیم، ناخودآگاه باقی سناریو ها رو از ذهن خود حذف کرده و ادعا می کنیم که نتیجه را از قبل می دانستیم.
🔅راه حل کاهش این خطا پرسیدن این سوال است که «چه اتفاقی می توانست بیفتد تا سناریوی محقق شده محقق نشود؟» در کنار این سوال که «چه اتفاقاتی می توانست رخ دهد تا باقی سناریو ها محقق شوند؟». راه دیگر نیز فکر کردن درباره عواملی ست که به ما نتیجه را از قبل نشان داده اند. چه آنهایی که (مثلا) به ما کمک کرده اند به نتیجه درست برسیم و چه آنهایی که به ما در رد باقی سناریو ها کمک کرده اند.
یکی از مثال های معروف در این مورد در کشور ما می تواند نتایج انتخابات ما باشد. بسیاری از ما نتایج انتخابات و همچنین عملکرد روسای جمهور را کاملا قابل پیش بینی می دانیم و تکرار این روند در تمامی دوره ها مشهود است.
#خطای_ذهنی #selfdevelopment #توسعه_شخصی #روانشناسی #روانشناسی_اجتماعی #مدیریت #Organizational_behavior #رفتارسازمانی #انتخابات #دیدی_گفتم #رئیس_جمهور
#تندتک
@tondTech
https://l.tondtech.ir/86963
برگرفته از پیچ:
https://l.tondtech.ir/f88e7
Instagram
تندتک
خطای «دیدی گفتم!» یا «از اولش هم معلوم بود!» خطای هیندسایت یا سوگیری پس نگر، خطایی رایج بین ما هست. دانشمندان پس از تلاش های فراوان برای یافتن راهی برای از بین بردن این خطا، کماکان موفق به این کار نشده اند. اما خطای هیندسایت چیست؟ ما معمولا درباره هر اتفاق،…
TondTech
االبته امروز روز ملی کارآفرینی هم بود کارآفرینان قهرمان، جنگجویان با دست های خالی، شهیدان فیلترینگ و بی برنامگی های دولتی، روزتان مبارک. #تندتک @tondTech
پیشنهاد اشکان عزیز از دوستان و مخاطبان تندتک:
چون این روز ملی است و بر اساس سیاست های دولتی است، آیا بهتر نبود نام آن را #روزتخریب_ملی_کارآفرینی می گذاشتنند؟
#تندتک
@tondTech
چون این روز ملی است و بر اساس سیاست های دولتی است، آیا بهتر نبود نام آن را #روزتخریب_ملی_کارآفرینی می گذاشتنند؟
#تندتک
@tondTech
Forwarded from کار و کسب، عادل طالبی 📌
اصلا توضیح لازم ندارد. کلیک کنید. صدای دلخواهتان را بسازید و با تمرکز کارتان را ادامه بدهید.
https://www.noisli.com
با تشکر از محمود حق وردی بابت معرفی سایت.
@kar_kasb
https://www.noisli.com
با تشکر از محمود حق وردی بابت معرفی سایت.
@kar_kasb
بهنام آقاجانی از آن دسته آدم هاییست که کارش را اصولی و درست جلو می برد، به نظرم اگر درگیر استارتاپی هستید این وبینار را از دست ندهید.
ثبت نام:
l.tondtech.ir/30659
#تندتک
@tondTech
ثبت نام:
l.tondtech.ir/30659
#تندتک
@tondTech
یکی از بهترین اتفاقات ممکن این روزها دیدن وبلاگ محمد معین عزیز تر از جان بود که از لبه ی تیغ تکنولوژی های جدید و دانش هنوز کپی نشده در ایران از School of business لندن دانستنی ها و خواندنی ها و درس هایش را به اشتراک می گذارد
https://moemoeen.blog/
#تندتک
@tondTech
https://moemoeen.blog/
#تندتک
@tondTech
Moe's Product Vibe :)
A Product Enthusiast, Experienced product manager, and Tech Entrepreneur
به گزارش برخی از کاربران تندتک در برخی از سرویس دهنده های اینترنت #اینستاگرام فیلتر شده ست
مشاهدات خود را در این باره با ما در میان بگذارید.
#فیلترینگ #اینستاگرام
#تندتک
@tondTech
مشاهدات خود را در این باره با ما در میان بگذارید.
#فیلترینگ #اینستاگرام
#تندتک
@tondTech
Forwarded from ایسمینار | بهترین وبینارها برای شما
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 در #وبینار ساخت سریع محصول استارتاپی (MVP) چه چیزهایی گفته خواهد شد؟
مدرس: مانوئل اوهانجانیانس
آخرین مهلت ثبتنام تا ساعت ۱۷ امروز👇
goo.gl/7y67sJ
@eseminar
مدرس: مانوئل اوهانجانیانس
آخرین مهلت ثبتنام تا ساعت ۱۷ امروز👇
goo.gl/7y67sJ
@eseminar
برخی از منابع ما از ایجاد برخی از مشکلات برای دفتر خیابان الوند سرآوا در دو روز گذشته (دقیقا روز ملی کارآفرینی) و خارج شدن مدارک توسط نیروهای امنیتی و پلمب دفتر سرآوا خبر می دهند، به شکلی که حتی دفتر شرکت کیان هم سهوا پلمب شده .
متاسفانه هر چه منتظر ماندیم تا صدایی دربیاید در نیامد، با همه ی انتقاداتی که به عملکرد #سرآوا داشته و داریم با برخورد امنیتی در حوزه تجاری کاملا و به هرشکل مخالفیم.
و این قضیه را محکوم میکنیم.
امیدواریم که همه ی این ها شایعه یا خواب و خیال باشد، ولی اگر نیست، امیدواریم زودتر حل شود.
#روز_ملی_تخریب_کارآفرینی
#کمک_نمیخواهیم_پایتان_را_از_گلویمان_بردارید
#تندتک
@tondTech
متاسفانه هر چه منتظر ماندیم تا صدایی دربیاید در نیامد، با همه ی انتقاداتی که به عملکرد #سرآوا داشته و داریم با برخورد امنیتی در حوزه تجاری کاملا و به هرشکل مخالفیم.
و این قضیه را محکوم میکنیم.
امیدواریم که همه ی این ها شایعه یا خواب و خیال باشد، ولی اگر نیست، امیدواریم زودتر حل شود.
#روز_ملی_تخریب_کارآفرینی
#کمک_نمیخواهیم_پایتان_را_از_گلویمان_بردارید
#تندتک
@tondTech
TondTech
برخی از منابع ما از ایجاد برخی از مشکلات برای دفتر خیابان الوند سرآوا در دو روز گذشته (دقیقا روز ملی کارآفرینی) و خارج شدن مدارک توسط نیروهای امنیتی و پلمب دفتر سرآوا خبر می دهند، به شکلی که حتی دفتر شرکت کیان هم سهوا پلمب شده . متاسفانه هر چه منتظر ماندیم…
گفته میشه که مشکلات مالیاتی ست و رفع شده است.
#روز_ملی_تخریب_کارآفرینی
#کمک_نمیخواهیم_پایتان_را_از_گلویمان_بردارید
#تندتک
@tondTech
#روز_ملی_تخریب_کارآفرینی
#کمک_نمیخواهیم_پایتان_را_از_گلویمان_بردارید
#تندتک
@tondTech
والدین تان به شما اشتباه گفته اند! 9 فایده ای که بازی های ویدئویی برای شما دارند.
روزنامه هافینگتون پست می نویسد که بر خلاف باور عمومی که بازی های ویدئویی باعث افزایش خشونت و ایجاد صدمه های دیگر می شوند (که تا به حال اثبات نشده اند) بازی های ویدئویی می توانند برای مغز مفید باشند.
1️⃣تحقیقی که به تازگی انجام شده است نشان داد که افرادی که 30 دقیقه بازی کرده بودند در قسمت های مختلف مغز شان رشد دیده می شد و بازی می تواند از بیماری هایی که با کوچک شدن مغز ارتباط دارند جلوگیری کند، مانند آلزایمر یا اسکیزوفرنی.
2️⃣تحقیقات دیگری نشان داده که بازی های استراتژیک مانند «سیمز» و «استارکرفت» به تقویت انعطاف پذیری و بالا رفتن ضریب هوشی کمک می کنند.
3️⃣ تحقیقاتی دیگر بر افرادی که سنشان بالا بود نشان داد روزانه 2 ساعت بازی های ویدئویی فکری باعث جوان ماندن مغز می شود.
4️⃣تحقیقی که با موضوع مضرات بازی های ویدئویی بر کودکان انجام شد در آخر به این نتیجه رسید که بازی ها نه تنها آسیبی ندارند بلکه بازی هایی با سرعت بالا به کودکان دارای اختلالات خواندن و نوشتن کمک می کند.
5️⃣تحقیق دیگری نشان داد که دانشجویان پزشکی ای که روزانه 2 ساعت بازی ویدیویی می کنند، در شبیه سازی عمل های جراحی نتایج به مراتب بهتری کسب می کنند.
6️⃣تحقیقی در سال 2010 نشان داد که بازی های ویدئویی، بالاخص آنها که از واقعیت مجازی استفاده می کنند، در کاهش درد ناشی از بیماری ها تاثیر بسیاری دارند.
7️⃣پژوهشی در سال 2009 بر روی جوان هایی که بازی های تیراندازی انجام می دادند نشان داد که این بازی ها تاثیر مثبت بسیار زیادی بر بهبود بینایی افراد دارند.
8️⃣در سال 2012 محققین برای درمان کودکانی با میانگین سنی 15 که دارای افسردگی یا بیماری های مشابه بودند بازی ای ساختند و کودکان را با آن آزمایش کردند. نتیجه بسیار متفاوت و بهتر از درمان با روش های درمان معمول بود.
9️⃣در آزمایشی دیگر کسانی که سکته های سنگین را تجربه کرده بودند به دو گروه تقسیم شدند. گروهی که بطور معمول تحت درمان قرار گرفتند و گروهی که با بازی های ویدئویی این کار انجام دادند. نتیجه این بود که افرادی که با بازی های ویدئویی تحت درمان قرار گرفته بودند با سرعت و اثربخشی بالاتری بهبود یافتند.
البته این تحقیقات درباره بیش از حد بازی کردن با این دستگاه ها نبوده و بازی کردن بیش از 2 ساعت آسیب های بسیاری را برای گیمر ها به همراه دارد.
#بازی #videogame #سبک_زندگی #selfdevelopment #توسعه_شخصی
#تندتک
@tondTech
https://l.tondtech.ir/7ff79
روزنامه هافینگتون پست می نویسد که بر خلاف باور عمومی که بازی های ویدئویی باعث افزایش خشونت و ایجاد صدمه های دیگر می شوند (که تا به حال اثبات نشده اند) بازی های ویدئویی می توانند برای مغز مفید باشند.
1️⃣تحقیقی که به تازگی انجام شده است نشان داد که افرادی که 30 دقیقه بازی کرده بودند در قسمت های مختلف مغز شان رشد دیده می شد و بازی می تواند از بیماری هایی که با کوچک شدن مغز ارتباط دارند جلوگیری کند، مانند آلزایمر یا اسکیزوفرنی.
2️⃣تحقیقات دیگری نشان داده که بازی های استراتژیک مانند «سیمز» و «استارکرفت» به تقویت انعطاف پذیری و بالا رفتن ضریب هوشی کمک می کنند.
3️⃣ تحقیقاتی دیگر بر افرادی که سنشان بالا بود نشان داد روزانه 2 ساعت بازی های ویدئویی فکری باعث جوان ماندن مغز می شود.
4️⃣تحقیقی که با موضوع مضرات بازی های ویدئویی بر کودکان انجام شد در آخر به این نتیجه رسید که بازی ها نه تنها آسیبی ندارند بلکه بازی هایی با سرعت بالا به کودکان دارای اختلالات خواندن و نوشتن کمک می کند.
5️⃣تحقیق دیگری نشان داد که دانشجویان پزشکی ای که روزانه 2 ساعت بازی ویدیویی می کنند، در شبیه سازی عمل های جراحی نتایج به مراتب بهتری کسب می کنند.
6️⃣تحقیقی در سال 2010 نشان داد که بازی های ویدئویی، بالاخص آنها که از واقعیت مجازی استفاده می کنند، در کاهش درد ناشی از بیماری ها تاثیر بسیاری دارند.
7️⃣پژوهشی در سال 2009 بر روی جوان هایی که بازی های تیراندازی انجام می دادند نشان داد که این بازی ها تاثیر مثبت بسیار زیادی بر بهبود بینایی افراد دارند.
8️⃣در سال 2012 محققین برای درمان کودکانی با میانگین سنی 15 که دارای افسردگی یا بیماری های مشابه بودند بازی ای ساختند و کودکان را با آن آزمایش کردند. نتیجه بسیار متفاوت و بهتر از درمان با روش های درمان معمول بود.
9️⃣در آزمایشی دیگر کسانی که سکته های سنگین را تجربه کرده بودند به دو گروه تقسیم شدند. گروهی که بطور معمول تحت درمان قرار گرفتند و گروهی که با بازی های ویدئویی این کار انجام دادند. نتیجه این بود که افرادی که با بازی های ویدئویی تحت درمان قرار گرفته بودند با سرعت و اثربخشی بالاتری بهبود یافتند.
البته این تحقیقات درباره بیش از حد بازی کردن با این دستگاه ها نبوده و بازی کردن بیش از 2 ساعت آسیب های بسیاری را برای گیمر ها به همراه دارد.
#بازی #videogame #سبک_زندگی #selfdevelopment #توسعه_شخصی
#تندتک
@tondTech
https://l.tondtech.ir/7ff79
Instagram
تندتک
والدین تان به شما اشتباه گفته اند! 9 فایده ای که بازی های ویدئویی برای شما دارند. روزنامه هافینگتون پست می نویسد که بر خلاف باور عمومی که بازی های ویدئویی باعث افزایش خشونت و ایجاد صدمه های دیگر می شوند (که تا به حال اثبات نشده اند) بازی های ویدئویی می توانند…
Forwarded from مدیر ممتاز با ناصر غانمزاده (Nasser Ghanemzadeh)
بهای «رایگان» گزاف است.
بنیانگذاران استارتاپهایی که من را از نزدیک میشناسند ، میدانند که من- به جز مواردی بسیار نادر- مخالف مدل درآمدی رایگان (Free) هستم و آنرا بسیار شکننده میدانم به ویژه در ایران که، بر خلاف تصور، بازاری بسیار کوچک دارد.
مدلهای درآمدی رایگان/ تبلیغمحور (نظیر مدلهای درآمدی جستجوی گوگل، توییتر، فیسبوک و …) حتی در سیلیکون ولی هم- که کارآفرینان آن چشماندازهای جهانی دارند- دیگر چندان محبوب نیست و تعداد کمی استارتاپ از آن موفق بیرون میآیند، چه برسد به کسبوکارهایی که چشماندازی محدود به یک کشور دارند.
چند روز پیش مقالهی جدید برد فلد در این زمینه را میخواندم.
خواندن آن را اکیدا به هرکسی که استارتاپ راهاندازی کرده یا میکند، پیشنهاد میکنم.
The Price of Free is Actually Too High
https://www.feld.com/archives/2018/04/the-price-of-free-is-actually-too-high.html
ناصر غانمزاده
کانال کسب و کار استارتاپ را دنبال کنید:
@ghanemzadeh
#استارتاپ #کارآفرینی #مدلکسبوکار #مدلدرآمد
بنیانگذاران استارتاپهایی که من را از نزدیک میشناسند ، میدانند که من- به جز مواردی بسیار نادر- مخالف مدل درآمدی رایگان (Free) هستم و آنرا بسیار شکننده میدانم به ویژه در ایران که، بر خلاف تصور، بازاری بسیار کوچک دارد.
مدلهای درآمدی رایگان/ تبلیغمحور (نظیر مدلهای درآمدی جستجوی گوگل، توییتر، فیسبوک و …) حتی در سیلیکون ولی هم- که کارآفرینان آن چشماندازهای جهانی دارند- دیگر چندان محبوب نیست و تعداد کمی استارتاپ از آن موفق بیرون میآیند، چه برسد به کسبوکارهایی که چشماندازی محدود به یک کشور دارند.
چند روز پیش مقالهی جدید برد فلد در این زمینه را میخواندم.
خواندن آن را اکیدا به هرکسی که استارتاپ راهاندازی کرده یا میکند، پیشنهاد میکنم.
The Price of Free is Actually Too High
https://www.feld.com/archives/2018/04/the-price-of-free-is-actually-too-high.html
ناصر غانمزاده
کانال کسب و کار استارتاپ را دنبال کنید:
@ghanemzadeh
#استارتاپ #کارآفرینی #مدلکسبوکار #مدلدرآمد
Feld Thoughts
The Price of Free is Actually Too High - Feld Thoughts
I loved this quote by Tristan Harris in the New York Magazine article The Internet Apologizes … “We cannot afford the advertising business model. The price of free is actually too high. It is literally destroying our society, because it incentivizes automated…