[Перевод] Наблюдение признаков аннигиляции тёмной материи
https://geektimes.ru/post/297453/
Tags: Физика, Научно-популярное, Matt Strassler, тёмная материя, аннигиляция
Author SLY_G on #geektimes
https://geektimes.ru/post/297453/
Tags: Физика, Научно-популярное, Matt Strassler, тёмная материя, аннигиляция
Author SLY_G on #geektimes
geektimes.ru
Наблюдение признаков аннигиляции тёмной материи
Тёмную материю, составляющую большую часть материи во Вселенной, увидеть нелегко. Она тёмная. И всё таки есть один способ, благодаря которому тёмная материя...
IT-инфраструктура штабов Навального и сбор подписей: подготовка к сбору, сайт «Навальный 20!8»
https://habrahabr.ru/post/347312/
Tags: Разработка веб-сайтов, CRM-системы, Блог компании ФБК, django, навальный, дизайн интерфейсов, разработка сайта
Author StopDesign on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347312/
Tags: Разработка веб-сайтов, CRM-системы, Блог компании ФБК, django, навальный, дизайн интерфейсов, разработка сайта
Author StopDesign on #habrahabr
Habr
IT-инфраструктура штабов Навального и сбор подписей: подготовка к сбору, сайт «Навальный 20!8»
Cерия публикаций про сбор подписей 1. Введение, сайт «Навальный 20!8», подготовка к сбору 2. Железо и сети, видеонаблюдение 3. Жнец-2018: система для сбора...
Cоздании цепочки поведений
https://habrahabr.ru/post/347370/
Tags: Erlang/OTP, erlang/otp
Author absurdil on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347370/
Tags: Erlang/OTP, erlang/otp
Author absurdil on #habrahabr
habrahabr.ru
Cоздание цепочки поведений
Всем привет! В первой заметке я довольно поверхностно упомянул о создании цепочки поведений. В этой я хочу дать пример простой цепочки с пояснениями. Со своей...
Netscaler SD-WAN – челнок для «сетевой фабрики»
https://habrahabr.ru/post/347300/
Tags: Сетевые технологии, Беспроводные технологии, IT-инфраструктура, netscaler sd-wan, sdn, wan, citrix
Author sergx71 on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347300/
Tags: Сетевые технологии, Беспроводные технологии, IT-инфраструктура, netscaler sd-wan, sdn, wan, citrix
Author sergx71 on #habrahabr
habrahabr.ru
Netscaler SD-WAN – челнок для «сетевой фабрики»
Не так давно написал пост про SD-WAN, в котором попытался раскрыть суть этой технологии, ее плюсы и минусы. Теперь поговорим об одном из решений,...
Книга «Angular и TypeScript. Сайтостроение для профессионалов
https://habrahabr.ru/post/347364/
Tags: Разработка веб-сайтов, Профессиональная литература, JavaScript, Angular, Блог компании Издательский дом «Питер», Книга, TypeScript
Author ph_piter on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347364/
Tags: Разработка веб-сайтов, Профессиональная литература, JavaScript, Angular, Блог компании Издательский дом «Питер», Книга, TypeScript
Author ph_piter on #habrahabr
Хабр
Книга «Angular и TypeScript. Сайтостроение для профессионалов»
Всем привет! Недавно у нас вышла новая книга, описывающая работу с непростыми и мощными инструментами веб-разработчика: Angular и TypeScript. Авторы: Яков Файн...
Взаимодействие C# и C++ кроссплатформенно
https://habrahabr.ru/post/347352/
Tags: C++, .NET, p/invoke, C#
Author a-tk on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347352/
Tags: C++, .NET, p/invoke, C#
Author a-tk on #habrahabr
Habr
Взаимодействие C# и C++ кроссплатформенно
Вам приходилось сталкиваться с необходимостью взаимодействия кода на C# и native-C++ (или скорее С)? Причины могли быть разными: библиотека уже есть, на С/С++...
[Из песочницы] Автоматическая оценка качества статей Википедии на разных языках
https://habrahabr.ru/post/347376/
Tags: Программирование, Машинное обучение, Конференции, Алгоритмы, Data Mining, википедия, качество, data mining, random forest, исследование, научная работа
Author lewoniewski on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347376/
Tags: Программирование, Машинное обучение, Конференции, Алгоритмы, Data Mining, википедия, качество, data mining, random forest, исследование, научная работа
Author lewoniewski on #habrahabr
Хабр
Автоматическая оценка качества статей Википедии на разных языках
Предлагаю Вашему вниманию обзорную статью научных работ, в которых я являюсь непосредственным участником и автором, на тему оценки качества Википедии на разных я...
Создание параметрических объектов базы в nanoCAD Механика (Часть 2)
https://habrahabr.ru/post/347328/
Tags: Графические оболочки, Анализ и проектирование систем, CAD/CAM, Блог компании Нанософт, nanoCAD Механика, параметрические объекты, мастер объектов, модуль параметризации, стандартные изделия, MechWizard
Author AG_7 on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347328/
Tags: Графические оболочки, Анализ и проектирование систем, CAD/CAM, Блог компании Нанософт, nanoCAD Механика, параметрические объекты, мастер объектов, модуль параметризации, стандартные изделия, MechWizard
Author AG_7 on #habrahabr
habrahabr.ru
Создание параметрических объектов базы в nanoCAD Механика (Часть 2)
Работа с кодом объекта. Мастер скриптов В предыдущей части был описан процесс создания объекта базы и подключения к нему геометрии. Созданный объект имеет...
[Перевод] Что общего у собеседования кодера и игрой «Змейка»?
https://habrahabr.ru/post/347378/
Tags: Программирование, Алгоритмы, скользящее среднее, алгоритмы обработки данных
Author PatientZero on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347378/
Tags: Программирование, Алгоритмы, скользящее среднее, алгоритмы обработки данных
Author PatientZero on #habrahabr
Habr
Что общего у собеседования кодера и игры «Змейка»?
Если вы родились в 80-х или 90-х, то наверняка слышали о Snake . То есть, скорее всего, вы потратили безумное количество времени на своём Nokia 3310, выращивая огромную змею на мелком экранчике. Что...
[Из песочницы] Как у меня получилось взломать и распаковать ресурсы старой игры для PSX
https://habrahabr.ru/post/347382/
Tags: Сжатие данных, Реверс-инжиниринг, реверс-инжиниринг для новичков, игровые ресурсы, final fantasy, reverse engineering
Author Hedzin on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347382/
Tags: Сжатие данных, Реверс-инжиниринг, реверс-инжиниринг для новичков, игровые ресурсы, final fantasy, reverse engineering
Author Hedzin on #habrahabr
habrahabr.ru
Как у меня получилось взломать и распаковать ресурсы старой игры для PSX
«Вот бы распаковать эти игровые архивы и посмотреть что там внутри!», — наверное думал про себя, хотя бы раз, каждый геймер, который хотел понять, как устроена...
Контроль данных обязательной отчетности: как мы снизили число ошибок в 30 раз
https://habrahabr.ru/post/347356/
Tags: Хранилища данных, Хранение данных, Информационная безопасность, IT-инфраструктура, Блог компании Банк «Ренессанс Кредит», ренессанс кредит, хранилище данных, аналитика
Author DaniIlMak on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347356/
Tags: Хранилища данных, Хранение данных, Информационная безопасность, IT-инфраструктура, Блог компании Банк «Ренессанс Кредит», ренессанс кредит, хранилище данных, аналитика
Author DaniIlMak on #habrahabr
habrahabr.ru
Контроль данных обязательной отчетности: как мы снизили число ошибок в 30 раз
Здравствуйте, меня зовут Даниил и я занимаюсь развитием аналитических систем в банке «Ренессанс Кредит». В этой статье я расскажу о том, как мы создавали...
[recovery mode] Visa оставила без поддержки владельцев дебетовых биткоин-карт
https://geektimes.ru/post/297473/
Tags: Криптовалюты, Блог компании HashFlare, hashflare, криптовалюты, visa, платежные системы
Author HashFlare on #geektimes
https://geektimes.ru/post/297473/
Tags: Криптовалюты, Блог компании HashFlare, hashflare, криптовалюты, visa, платежные системы
Author HashFlare on #geektimes
geektimes.ru
Visa оставила без поддержки владельцев дебетовых биткоин-карт
Не так давно стало известно, что платёжная система Visa приостановила обслуживание владельцев пластиковых карт с поддержкой биткоинов. Это решение затронуло...
Релиз Firefox 58
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47949
Состоялся релиз web-браузера Firefox 58, а также мобильной версии Firefox 58 для платформы Android. В ближайшие часы ожидается обновление ветки с длительным сроком поддержки 52.6.0. В ближайшее время на стадию бета-тестирования перейдёт ветка Firefox 59, релиз которой намечен на 13 марта. #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47949
Состоялся релиз web-браузера Firefox 58, а также мобильной версии Firefox 58 для платформы Android. В ближайшие часы ожидается обновление ветки с длительным сроком поддержки 52.6.0. В ближайшее время на стадию бета-тестирования перейдёт ветка Firefox 59, релиз которой намечен на 13 марта. #opennet
7 шагов на пути к карьере разработчика Xamarin
https://habrahabr.ru/post/347380/
Tags: Разработка под iOS, Разработка под Android, Разработка мобильных приложений, C#, Блог компании Microsoft, xamarin, xamarin forms, xamarin.ios, xamarin.android, microsoft, #xamarincolumn
Author sahsAGU on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347380/
Tags: Разработка под iOS, Разработка под Android, Разработка мобильных приложений, C#, Блог компании Microsoft, xamarin, xamarin forms, xamarin.ios, xamarin.android, microsoft, #xamarincolumn
Author sahsAGU on #habrahabr
Habr
7 шагов на пути к карьере разработчика Xamarin
Вы подумываете сменить основную профессию и однажды стать разработчиком Xamarin? И вы нуждаетесь в практических советах, которые в будущем помогут вам найти работу, связанную с Xamarin? В этой статье...
[Перевод] Социальная архитектура: Важность контрактов и неограниченная собственность
https://habrahabr.ru/post/347388/
Tags: Управление сообществом, Управление разработкой, Профессиональная литература, Open source, Блог компании Philtech-акселератор, сообщество, community management, управление сообществом, филтех, филантропия, open source
Author MagisterLudi on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347388/
Tags: Управление сообществом, Управление разработкой, Профессиональная литература, Open source, Блог компании Philtech-акселератор, сообщество, community management, управление сообществом, филтех, филантропия, open source
Author MagisterLudi on #habrahabr
habrahabr.ru
Социальная архитектура: Важность контрактов и неограниченная собственность
Проект, у которого хорошо написан контракт, определяющий условия его завершения, с намного меньшей вероятностью развалится. Важность контрактов Давайте обсудим...
Как построить REST-like API в крупном проекте
https://habrahabr.ru/post/347390/
Tags: Разработка под e-commerce, Проектирование и рефакторинг, Программирование, API, Блог компании Яндекс.Деньги, REST, OpenAPI, Swagger, рефакторинг взаимодействия систем
Author romkavt on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347390/
Tags: Разработка под e-commerce, Проектирование и рефакторинг, Программирование, API, Блог компании Яндекс.Деньги, REST, OpenAPI, Swagger, рефакторинг взаимодействия систем
Author romkavt on #habrahabr
habrahabr.ru
Как построить REST-like API в крупном проекте
Недавно мы перезапустили API Яндекс.Кассы – платежного сервиса с 15-летней историей. Я хочу рассказать, как решить такую амбициозную задачу. Материала...
DJI представила складной беспилотник Mavic Air
https://geektimes.ru/post/297477/
Tags: Гаджеты, Блог компании Madrobots, dji, dji mavic air, madrobots, дроны
Author Inktin on #geektimes
https://geektimes.ru/post/297477/
Tags: Гаджеты, Блог компании Madrobots, dji, dji mavic air, madrobots, дроны
Author Inktin on #geektimes
geektimes.ru
DJI представила складной беспилотник Mavic Air
Каждый год китайская компания DJI выпускает новых дронов. Для конкурентов такая гонка вооружений — невыносимый ад, а для пилотов-энтузиастов каждый новый анонс...
[Из песочницы] VIPER и UITableView/UICollectionView с простыми ячейками
https://habrahabr.ru/post/347392/
Tags: Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, viper, tableview, iOS, ios разработка, ios development, cells, sections, архитектура viper, presenter, interactor, view, table
Author Isa_Aliev on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347392/
Tags: Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, viper, tableview, iOS, ios разработка, ios development, cells, sections, архитектура viper, presenter, interactor, view, table
Author Isa_Aliev on #habrahabr
habrahabr.ru
VIPER и UITableView/UICollectionView с простыми ячейками
Доброго времени суток! Недавно я начал переводить приложение, написанное по плохому MVC на VIPER. Это был мой первый опыт с VIPER-архитектурой и в силу того,...
Советский HI-FI и его создатели: 35АС-1(S-90) Керно и первый советский HI-FI
https://geektimes.ru/post/297479/
Tags: Периферия, Научно-популярное, Звук, Блог компании Pult.ru, акустические системы, акустика, физика, инженер, советский hi-fi, ссср, Советский союз, история, аудио, конструктор, советский, латвия
Author Sound_cULT on #geektimes
https://geektimes.ru/post/297479/
Tags: Периферия, Научно-популярное, Звук, Блог компании Pult.ru, акустические системы, акустика, физика, инженер, советский hi-fi, ссср, Советский союз, история, аудио, конструктор, советский, латвия
Author Sound_cULT on #geektimes
Habr
Советский HI-FI и его создатели: 35АС-1, S-90, Керно и первый советский HI-FI
Итак, пожалуй самым легендарным и самым противоречивым продуктом советской HI-FI индустрии является акустическая система 35АС-1 (боле известная широким массам как S-90). Это была первая советская АС,...
Отчет со встречи Moscow CocoaHeads Meetup 15 декабря
https://habrahabr.ru/post/346982/
Tags: Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, Блог компании Mail.Ru Group, ios, ios development
Author meetup_vero on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/346982/
Tags: Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, Блог компании Mail.Ru Group, ios, ios development
Author meetup_vero on #habrahabr
habrahabr.ru
Отчет со встречи Moscow CocoaHeads Meetup 15 декабря
На проходящих в нашем офисе встречах Moscow CocoaHeads всегда рассказывают много интересного и полезного. Так что если вы занимаетесь мобильной разработкой,...
[Перевод] Создание игр на Python 3 и Pygame: Часть 2
https://habrahabr.ru/post/347170/
Tags: Разработка игр, Python, pygame, python 3, программирование игр
Author PatientZero on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/347170/
Tags: Разработка игр, Python, pygame, python 3, программирование игр
Author PatientZero on #habrahabr
Habr
Создание игр на Python 3 и Pygame: Часть 2
(Остальные части туториала: первая, третья, четвёртая, пятая.) Во второй из пяти частей туториала, посвящённого созданию игр с помощью Python 3 и Pygame, мы рассмотрим класс TextObject,...