[Перевод] Двойное затмение! Или почему Карбондейл, штат Иллинойс, является особенным
https://habrahabr.ru/post/335936/
Tags: Программирование, Геоинформационные сервисы, Визуализация данных, Анализ и проектирование систем, Блог компании Wolfram Research, wolfram mathematica, wolfram alpha, wolfram language, eclipse, обучение программированию, затмение, визуализация данных
Author galinawri on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335936/
Tags: Программирование, Геоинформационные сервисы, Визуализация данных, Анализ и проектирование систем, Блог компании Wolfram Research, wolfram mathematica, wolfram alpha, wolfram language, eclipse, обучение программированию, затмение, визуализация данных
Author galinawri on #habrahabr
habrahabr.ru
Двойное затмение! Или почему Карбондейл, штат Иллинойс, является особенным
Перевод блога Double Eclipse! Or Why Carbondale, Illinois, Is Special Джеффри Брайанта, исследователя-программиста, Wolfram|Alpha Scientific Content.
Получение контроля над смартфоном после ремонта через комплектующие
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47050
Исследователи из Университета имени Давида Бен-Гуриона в Негеве рассмотрели вопрос возможного внедрения в смартфоны шпионского и вредоносного ПО через установку во время ремонта деталей, содержащих закладки. #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47050
Исследователи из Университета имени Давида Бен-Гуриона в Негеве рассмотрели вопрос возможного внедрения в смартфоны шпионского и вредоносного ПО через установку во время ремонта деталей, содержащих закладки. #opennet
Facebook отказался перелицензировать React для проектов фонда Apache
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47051
Компания Facebook сообщила, что не имеет возможности отказаться от применяемой ныне лицензии BSD с дополнительным соглашением об использовании патентов ("BSD+Patent"). Представители Facebook пояснили, что отказ от текущего текста приложения о патентах приведёт к ослаблению защиты от патентных троллей и увеличению ресурсов, которые придётся тратить на отражение необоснованных патентных исков. #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47051
Компания Facebook сообщила, что не имеет возможности отказаться от применяемой ныне лицензии BSD с дополнительным соглашением об использовании патентов ("BSD+Patent"). Представители Facebook пояснили, что отказ от текущего текста приложения о патентах приведёт к ослаблению защиты от патентных троллей и увеличению ресурсов, которые придётся тратить на отражение необоснованных патентных исков. #opennet
[Из песочницы] Dagger 2.11 & Android
https://habrahabr.ru/post/335940/
Tags: Разработка под Android, dagger 2, android, dependency injection
Author txdrive on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335940/
Tags: Разработка под Android, dagger 2, android, dependency injection
Author txdrive on #habrahabr
Хабр
Dagger 2.11 & Android
В данной статье рассматривается использование специализированного модуля Dagger 2 под android и подразумевается, что у вас есть наличие базовых знаний по Dagger...
Уязвимости в системе управления web-контентом Drupal
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47052
Представлен корректирующий выпуск системы управления контентом Drupal 8.3.7 в котором устранены три уязвимости. Уязвимость CVE-2017-6925 отнесена к категории критических проблем и позволяет получить неавторизированный доступ к средствам для просмотра, создания, обновления и удаления объектов. Уязвимость проявляется только для объектов, которые не используются, которым не присвоен UUID или которые имею разные ограничения доступа к разных ревизиях. #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47052
Представлен корректирующий выпуск системы управления контентом Drupal 8.3.7 в котором устранены три уязвимости. Уязвимость CVE-2017-6925 отнесена к категории критических проблем и позволяет получить неавторизированный доступ к средствам для просмотра, создания, обновления и удаления объектов. Уязвимость проявляется только для объектов, которые не используются, которым не присвоен UUID или которые имею разные ограничения доступа к разных ревизиях. #opennet
[Перевод] Случайное распределение урона в RPG
https://habrahabr.ru/post/335840/
Tags: Разработка игр, вероятности, dice, кости, распределение вероятности, генератор случайных чисел
Author PatientZero on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335840/
Tags: Разработка игр, вероятности, dice, кости, распределение вероятности, генератор случайных чисел
Author PatientZero on #habrahabr
Habr
Случайное распределение урона в RPG
Для вычисления урона от атаки в таких настольных ролевых играх, как Dungeons & Dragons, используются броски урона. Это логично для игры, чей процесс основан...
[Перевод] SENS: где мы сейчас?
https://geektimes.ru/post/292173/
Tags: Интервью, Будущее здесь, Биотехнологии, Блог компании Madrobots, sens, биоинжененрия, омоложение, регенеративная медицина, стволовые клетки, конференции, митохондрии
Author arielf on #geektimes
https://geektimes.ru/post/292173/
Tags: Интервью, Будущее здесь, Биотехнологии, Блог компании Madrobots, sens, биоинжененрия, омоложение, регенеративная медицина, стволовые клетки, конференции, митохондрии
Author arielf on #geektimes
geektimes.ru
SENS: где мы сейчас?
Предисловие Стива Хилла В LEAF мы много рассказываем о технологии омоложения. Недавно Елена Милова приняла участие в первом Международном саммите по...
В тестовых сборках Ubuntu 17.10 по умолчанию задействована панель Ubuntu Dock
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47053
Разработчики Ubuntu сообщили о включении в тестовые сборки Ubuntu 17.10 новой панели Ubuntu Dock, которая выполнена в виде расширения к оболочке GNOME Shell. Оформление Ubuntu Dock во многом напоминает панель Unity, что позволит сохранить привычный внешний вид и упростить миграцию пользователей Unity на GNOME. Параллельно доступен классический сеанс GNOME, поставляемый без расширений. #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47053
Разработчики Ubuntu сообщили о включении в тестовые сборки Ubuntu 17.10 новой панели Ubuntu Dock, которая выполнена в виде расширения к оболочке GNOME Shell. Оформление Ubuntu Dock во многом напоминает панель Unity, что позволит сохранить привычный внешний вид и упростить миграцию пользователей Unity на GNOME. Параллельно доступен классический сеанс GNOME, поставляемый без расширений. #opennet
[Перевод] Как решали шашки
https://geektimes.ru/post/292163/
Tags: Логические игры, Искусственный интеллект, Игры, шашки, шахматы, deepmind, Chinook
Author SLY_G on #geektimes
https://geektimes.ru/post/292163/
Tags: Логические игры, Искусственный интеллект, Игры, шашки, шахматы, deepmind, Chinook
Author SLY_G on #geektimes
Поработать в Швеции
https://habrahabr.ru/post/335938/
Tags: Карьера в IT-индустрии, Швеция, работа за границей
Author trix on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335938/
Tags: Карьера в IT-индустрии, Швеция, работа за границей
Author trix on #habrahabr
Хабр
Поработать в Швеции
Несколько лет назад я внезапно получил звонок от рекрутера с предложением поработать в Швеции в “хорошо финансируемом стартапе” (забавно, что моё резюме он нашёл...
Превращаем WordPress из “CMS для домохозяек” в гибкий framework для разработчика
https://habrahabr.ru/post/335946/
Tags: Разработка веб-сайтов, WordPress, PHP, CMS, wordpress, разработка сайтов, cms, php
Author ivan_zhuck on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335946/
Tags: Разработка веб-сайтов, WordPress, PHP, CMS, wordpress, разработка сайтов, cms, php
Author ivan_zhuck on #habrahabr
habrahabr.ru
Превращаем WordPress из “CMS для домохозяек” в гибкий framework для разработчика
Привет хабр, хочу поделиться с тобой некоторыми своими мыслями о том, как использовать WP на уровне чуть выше, чем “установить тему и написать nav menu walker...
[Перевод] Переосмысление PID 1. Часть 3
https://habrahabr.ru/post/335780/
Tags: Системное администрирование, Серверное администрирование, Настройка Linux, *nix, systemd, linux, sysvinit, boot
Author houk on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335780/
Tags: Системное администрирование, Серверное администрирование, Настройка Linux, *nix, systemd, linux, sysvinit, boot
Author houk on #habrahabr
habrahabr.ru
Переосмысление PID 1. Часть 3
В продолжение второй части… Распараллеливание заданий файловой системы Если вы посмотрите график загрузки текущих дистрибутивов, увидите больше точек...
Стендам нужны уши: о недостоверности измерений АЧХ наушников
https://geektimes.ru/post/292175/
Tags: Научно-популярное, Звук, DIY или Сделай сам, Блог компании Pult.ru, наушники, АЧХ, измерения, аудиоаппаратура, микрофон, стенд, уши, анатомия, слух, звук
Author Sound_cULT on #geektimes
https://geektimes.ru/post/292175/
Tags: Научно-популярное, Звук, DIY или Сделай сам, Блог компании Pult.ru, наушники, АЧХ, измерения, аудиоаппаратура, микрофон, стенд, уши, анатомия, слух, звук
Author Sound_cULT on #geektimes
geektimes.ru
Стендам нужны уши: о недостоверности измерений АЧХ наушников
Сегодня многие покупают наушники вслепую (вглухую), без прослушивания, полагаясь на технические характеристики и на графики АЧХ, заботливо выложенные...
[Из песочницы] Ключевые критерии выбора и оценки агентства по интернет-продвижению
https://habrahabr.ru/post/335948/
Tags: Интернет-маркетинг, контекстная реклама, реклама в интернете, реклама в социальных сетях, аналитика, smm, продвижение сайтов, интернет-агентство, критерии оценки, качество обслуживания, качество, продуктивность, точка зрения
Author air-velas on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335948/
Tags: Интернет-маркетинг, контекстная реклама, реклама в интернете, реклама в социальных сетях, аналитика, smm, продвижение сайтов, интернет-агентство, критерии оценки, качество обслуживания, качество, продуктивность, точка зрения
Author air-velas on #habrahabr
Хабр
Ключевые критерии выбора и оценки агентства по интернет-продвижению
О том, что клиентов приводит интернет – знает каждый предприниматель не понаслышке. Чем привлекательнее лицо бизнеса в сети, тем выше шансы на успех и шире персп...
Специалисты по инфобезу: «Умный автомобиль далеко не всегда безопасный автомобиль»
https://geektimes.ru/post/292171/
Tags: Информационная безопасность, Будущее здесь, Автомобильные гаджеты, автомобили, будущее здесь, транспорт будущего, CAN
Author marks on #geektimes
https://geektimes.ru/post/292171/
Tags: Информационная безопасность, Будущее здесь, Автомобильные гаджеты, автомобили, будущее здесь, транспорт будущего, CAN
Author marks on #geektimes
geektimes.ru
Специалисты по инфобезу: «Умный автомобиль далеко не всегда безопасный автомобиль»
Источник: Getty Images Еще три года назад два специалиста по информационной безопасности показали, что новые модели Jeep уязвимы для атак злоумышленников.
О качестве требований в ИТ проектах, на чистоту (с позиции команды разработки). Часть 2
https://habrahabr.ru/post/335924/
Tags: Функциональное программирование, Тестирование IT-систем, Промышленное программирование, Проектирование и рефакторинг, Анализ и проектирование систем, управление проектами, оптимизация, разработка программного обеспечения, формирование требований, требования
Author ARadzishevskiy on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335924/
Tags: Функциональное программирование, Тестирование IT-систем, Промышленное программирование, Проектирование и рефакторинг, Анализ и проектирование систем, управление проектами, оптимизация, разработка программного обеспечения, формирование требований, требования
Author ARadzishevskiy on #habrahabr
habrahabr.ru
О качестве требований в ИТ проектах, начистоту (с позиции команды разработки). Часть 2
С частью 1 можно ознакомиться, перейдя по ссылке Рекомендации по проектированию спецификаций требований с примерами То, о чем не говорят, каждый понимает...
Превращаем WordPress в гибкий framework для разработчика
https://habrahabr.ru/post/335950/
Tags: Разработка веб-сайтов, WordPress, wordpress, разработка сайтов, cms, php
Author ivan_zhuck on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335950/
Tags: Разработка веб-сайтов, WordPress, wordpress, разработка сайтов, cms, php
Author ivan_zhuck on #habrahabr
habrahabr.ru
Превращаем WordPress в гибкий framework для разработчика
Дорогой друг, если ты уже знаешь, что WP — это “CMS для домохозяек“, “Движок для простеньких блогов” и вовсе никакой не framework. Что он тормозит из-за...
Операция виртуализация: сравнение облачного сервера и shared-хостинга
https://habrahabr.ru/post/335902/
Tags: Хранение данных, Хостинг, Облачные вычисления, Виртуализация, IT-инфраструктура, хостинг, виртуализация, виртуальный сервер, виртуальный хостинг, shared hosting, shared хостинг, шаред хостинг, isp manager, cloudlite
Author CloudLite on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335902/
Tags: Хранение данных, Хостинг, Облачные вычисления, Виртуализация, IT-инфраструктура, хостинг, виртуализация, виртуальный сервер, виртуальный хостинг, shared hosting, shared хостинг, шаред хостинг, isp manager, cloudlite
Author CloudLite on #habrahabr
[Из песочницы] Мой опыт использования лазерного гравера
https://geektimes.ru/post/292177/
Tags: Лазеры, лазер, лазерная гравировка, ложка
Author yakovkovach on #geektimes
https://geektimes.ru/post/292177/
Tags: Лазеры, лазер, лазерная гравировка, ложка
Author yakovkovach on #geektimes
geektimes.ru
Мой опыт использования лазерного гравера
Привет, Geektimes! Пишет студент института ИТМО программы «лазеры для информационно-коммуникационных систем». Этим летом у меня появился шанс поработать с...
ReactOS версус Windows XP SP3: эпическая битва в 3DMark
https://habrahabr.ru/post/335954/
Tags: Реверс-инжиниринг, Open source, Блог компании Фонд ReactOS, версус, 3dmark, reactos, 3dmark2006, windows xp
Author Jeditobe on #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/335954/
Tags: Реверс-инжиниринг, Open source, Блог компании Фонд ReactOS, версус, 3dmark, reactos, 3dmark2006, windows xp
Author Jeditobe on #habrahabr
habrahabr.ru
ReactOS версус Windows XP SP3: эпическая битва в 3DMark
Один из волонтеров проекта решил устроить батл между Windows XP и ReactOS по дисциплине 3DMark 2006. Зрелище получилось небезынтересным, а результат весьма...
Поиграл в VR игру — заодно и потренировался
https://geektimes.ru/post/292179/
Tags: Игры, AR и VR, виртуальная реальность, игры в VR, будущее, тренировка, физическая активность
Author marks on #geektimes
https://geektimes.ru/post/292179/
Tags: Игры, AR и VR, виртуальная реальность, игры в VR, будущее, тренировка, физическая активность
Author marks on #geektimes
geektimes.ru
VR игры помогают сжигать калории не хуже занятий в спортзале
Виртуальная реальность хороша не только для научной и производственной сфер. Это еще и отличное развлечение — да, конечно же, речь идет об играх и...