Как мы продавали хостинг в Европе #habr
https://habr.com/ru/post/723230/
Tags: Блог компании AdminVPS, Хостинг, Научно-популярное, Монетизация веб-сервисов, Контекстная реклама, хостинг, хостеры, хостинг-провайдер, реклама, реклама в интернете, реклама в социальных сетях, европа, маркетинг, маркетинговая стратегия, маркетинг в интернете
Author: makovke
https://habr.com/ru/post/723230/
Tags: Блог компании AdminVPS, Хостинг, Научно-популярное, Монетизация веб-сервисов, Контекстная реклама, хостинг, хостеры, хостинг-провайдер, реклама, реклама в интернете, реклама в социальных сетях, европа, маркетинг, маркетинговая стратегия, маркетинг в интернете
Author: makovke
Хабр
Как мы продавали хостинг в Европе
Довелось мне работать маркетологом в хостинговой компании на западном рынке. Все нюансы не поведаю, да и не все знаю, наверняка были моменты, скрытые от сотрудников, а вот как был построен бизнес и...
Российские учёные нашли путь к созданию электроники нового типа #habr
https://habr.com/ru/news/t/723232/
Tags: Производство и разработка электроники, графен, мфти
https://habr.com/ru/news/t/723232/
Tags: Производство и разработка электроники, графен, мфти
Хабр
Российские учёные нашли путь к созданию электроники нового типа
Сотрудники Московского физико-технического института (МФТИ), изучавшие свойства широко исследуемого в мире материала, двухслойного графена, нашли путь к возможному созданию электронных приборов нового...
Дайджест научпоп-новостей за неделю, о которых мы ничего не писали #habr
https://habr.com/ru/post/723234/
Tags: AR и VR, Астрономия, Космонавтика, Научно-популярное, дайджест, научпоп
Author: SLY_G
https://habr.com/ru/post/723234/
Tags: AR и VR, Астрономия, Космонавтика, Научно-популярное, дайджест, научпоп
Author: SLY_G
Хабр
Дайджест научпоп-новостей за неделю, о которых мы ничего не писали
Здравствуйте, с вами Вячеслав Голованов, и я курирую поток «Научпоп» на Хабре. Среди моих задач — увеличение количества публикаций в этом потоке, в том числе через привлечение новых хороших авторов на...
Campus. Система, позволяющая управлять образовательным процессом. Мобильное приложение #habr
https://habr.com/ru/post/721886/
Tags: Разработка мобильных приложений, Usability, Управление продуктом, ui, ux, lms, студентам, расписание, образование, вузы, учеба, помощь в обучении, мобильное приложение
Author: CampusAware
https://habr.com/ru/post/721886/
Tags: Разработка мобильных приложений, Usability, Управление продуктом, ui, ux, lms, студентам, расписание, образование, вузы, учеба, помощь в обучении, мобильное приложение
Author: CampusAware
Хабр
Campus. Система, позволяющая управлять образовательным процессом. Мобильное приложение
Вступление В данной статье расскажу про мобильное приложение системы Campus. Для ознакомления с комплексом Campus вы можете просмотреть эту статью , где описан основной функционал системы. Сразу...
Релиз браузерного движка WebKitGTK 2.40.0 и web-браузера Epiphany 44 #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58813
Представлен выпуск новой стабильной ветки WebKitGTK 2.40.0, порта браузерного движка WebKit для платформы GTK. WebKitGTK позволяет использовать все возможности WebKit через GNOME-ориентированный программный интерфейс на основе GObject и может применяться для интеграции средств обработки web-контента в любые приложения, от использования в специализированных HTML/CSS-парсерах, до создания полнофункциональных web-браузеров. Из известных проектов, использующих WebKitGTK, можно отметить штатный браузер GNOME (Epiphany). Ранее WebKitGTK применялся в браузере Midori, но после перехода проекта в руки Astian Foundation старый вариант Midori на WebKitGTK был заброшен и путём создания ответвления от браузера Wexond создан принципиально другой продукт с тем же названием Midori, но на основе платформы Electron и React.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58813
Представлен выпуск новой стабильной ветки WebKitGTK 2.40.0, порта браузерного движка WebKit для платформы GTK. WebKitGTK позволяет использовать все возможности WebKit через GNOME-ориентированный программный интерфейс на основе GObject и может применяться для интеграции средств обработки web-контента в любые приложения, от использования в специализированных HTML/CSS-парсерах, до создания полнофункциональных web-браузеров. Из известных проектов, использующих WebKitGTK, можно отметить штатный браузер GNOME (Epiphany). Ранее WebKitGTK применялся в браузере Midori, но после перехода проекта в руки Astian Foundation старый вариант Midori на WebKitGTK был заброшен и путём создания ответвления от браузера Wexond создан принципиально другой продукт с тем же названием Midori, но на основе платформы Electron и React.
[Перевод] Будущее (и прошлое) веба — это рендеринг на стороне сервера #habr
https://habr.com/ru/post/723174/
Tags: Блог компании OTUS, Разработка веб-сайтов, веб-разработка, рендеринг на стороне сервера
Author: kmoseenk
https://habr.com/ru/post/723174/
Tags: Блог компании OTUS, Разработка веб-сайтов, веб-разработка, рендеринг на стороне сервера
Author: kmoseenk
Хабр
Будущее (и прошлое) веба — это рендеринг на стороне сервера
В те времена, когда сервера ещё стояли в швейцарских подвалах , они могли обслуживать только статический HTML. В лучшем случае можно было загрузить целое изображение . Теперь же веб-страница может...
[Перевод] Go. О покрытии кода интеграционными тестами и флаге -cover #habr
https://habr.com/ru/post/723244/
Tags: Блог компании SkillFactory, Go, Программирование, Тестирование IT-систем, skillfactory, go, программирование, разработка, тестирование, покрытие, флаги, параметры, тесты, детали
Author: honyaki
https://habr.com/ru/post/723244/
Tags: Блог компании SkillFactory, Go, Программирование, Тестирование IT-систем, skillfactory, go, программирование, разработка, тестирование, покрытие, флаги, параметры, тесты, детали
Author: honyaki
Хабр
Go. О покрытии кода интеграционными тестами и флаге -cover
Инструменты покрытия кода помогают понять, какая часть кодовой базы выполняется (или, как еще говорят, покрывается) при выполнении данного набора тестов. Какое-то время Go поддерживал измерение...
Почему важно собирать С-код из MakeFile(ов) #habr
https://habr.com/ru/post/723054/
Tags: Программирование микроконтроллеров, DevOps, Производство и разработка электроники, C, Системы сборки, С, Make, makefile, build system, devops, mcu, firmware, ide
Author: aabzel
https://habr.com/ru/post/723054/
Tags: Программирование микроконтроллеров, DevOps, Производство и разработка электроники, C, Системы сборки, С, Make, makefile, build system, devops, mcu, firmware, ide
Author: aabzel
Хабр
Почему важно собирать код из скриптов
Программировать в GUI - IDE (типа IAR, Keil ) это как ездить на трёхколесном велосипеде . Программировать в GUI - IDE (типа IAR, Keil ) это как ездить на ...
Трассировка сервисов через очередь сообщений. OpenTelemetry, NATS #habr
https://habr.com/ru/post/723248/
Tags: Go, Программирование, DevOps, Высокая производительность, Облачные сервисы, go, opentelemetry, nats
Author: Gariks
https://habr.com/ru/post/723248/
Tags: Go, Программирование, DevOps, Высокая производительность, Облачные сервисы, go, opentelemetry, nats
Author: Gariks
Хабр
Трассировка сервисов через очередь сообщений. OpenTelemetry, NATS
Это небольшой гайд о том, как обеспечить наблюдаемость в вашей событийно-ориентированной облачной системе. Немного теории Cloud application Облачные технологии позволяют организациям создавать...
Square Enix поднимет зарплаты сотрудникам на 10%, а новым работникам почти на 30% #habr
https://habr.com/ru/news/t/723228/
Tags: IT-компании, Карьера в IT-индустрии, Разработка игр, Управление персоналом, Финансы в IT, Sega, оклад, зарплата, сотрудник, поддержка, повышение, Square Enix, япония, Nintendo
https://habr.com/ru/news/t/723228/
Tags: IT-компании, Карьера в IT-индустрии, Разработка игр, Управление персоналом, Финансы в IT, Sega, оклад, зарплата, сотрудник, поддержка, повышение, Square Enix, япония, Nintendo
Хабр
Square Enix поднимет зарплаты сотрудникам на 10%, а новым работникам — почти на 30%
Японская компания Square Enix поднимет зарплаты сотрудникам на 10%, а новым работникам, пришедшим после университета, прибавка составит 27% к текущему окладу. Square Enix пояснила, что увеличивает...
Математическая продлёнка. Мир треугольников #habr
https://habr.com/ru/post/649015/
Tags: Математика, Научно-популярное, занимательная математика, топология, пространство, треугольники, факторизация, эквивалентность, фундаментальное множество
Author: samsergey
https://habr.com/ru/post/649015/
Tags: Математика, Научно-популярное, занимательная математика, топология, пространство, треугольники, факторизация, эквивалентность, фундаментальное множество
Author: samsergey
Хабр
Математическая продлёнка. Мир треугольников
Нам то и дело приходится выступать в роли наставников. Иногда это профессия, иногда помощь своим детям, учащимся в школе или университете, а бывает так, что желание поделиться чем-то красивым с...
Выпуск Wine 8.4 с начальной поддержкой Wayland #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58814
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - Wine 8.4. С момента выпуска версии 8.3 было закрыт 51 отчёт об ошибках и внесено 344 изменения.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58814
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI - Wine 8.4. С момента выпуска версии 8.3 было закрыт 51 отчёт об ошибках и внесено 344 изменения.
Инициатива по переработке инструментария для гипервизора Xen на языке Rust #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58815
Разработчики платформы XCP-ng, развиваемой под крылом проекта Xen, опубликовали план по созданию на языке Rust замены различных компонентов программного стека Xen. Непосредственно гипервизор Xen пока перерабатывать не собираются, работа сосредоточена в основном на переделке отдельных компонентов инструментария.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58815
Разработчики платформы XCP-ng, развиваемой под крылом проекта Xen, опубликовали план по созданию на языке Rust замены различных компонентов программного стека Xen. Непосредственно гипервизор Xen пока перерабатывать не собираются, работа сосредоточена в основном на переделке отдельных компонентов инструментария.
Apple выпустила в App Store тестовое приложение для производителей аксессуаров iPhone и iPad #habr
https://habr.com/ru/news/t/723256/
Tags: Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, Тестирование мобильных приложений, apple, app store, ios development, ios разработка, приложение, приложения для ios, разработка приложений, тестирование мобильных приложений, совместимость, аксессуары
https://habr.com/ru/news/t/723256/
Tags: Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, Тестирование мобильных приложений, apple, app store, ios development, ios разработка, приложение, приложения для ios, разработка приложений, тестирование мобильных приложений, совместимость, аксессуары
Хабр
Apple выпустила в App Store тестовое приложение для производителей аксессуаров iPhone и iPad
Apple представила приложение «Accessory Developer Assistant» («Помощник разработчика аксессуаров») в App Store. Оно предназначено для производителей аксессуаров, которые хотят убедиться, что их новые...
Team17 сократила штат, уволены многие дизайнеры и художники игровой серии Worms #habr
https://habr.com/ru/news/t/723252/
Tags: IT-компании, Карьера в IT-индустрии, Разработка игр, Управление персоналом, Финансы в IT, Team17, штат, увольнение, дизайнер, игровач серия, Worms
https://habr.com/ru/news/t/723252/
Tags: IT-компании, Карьера в IT-индустрии, Разработка игр, Управление персоналом, Финансы в IT, Team17, штат, увольнение, дизайнер, игровач серия, Worms
Хабр
Team17 сократила штат, уволены многие дизайнеры и художники игровой серии Worms
Руководство Team17 в рамках оптимизации сократило штат студии, уволены многие дизайнеры и художники популярной игровой серии Worms и других проектов. Первая игра Worms (командная и продвинутая версия...
Razer выпустила стеклянный коврик Atlas для мыши #habr
https://habr.com/ru/news/t/723258/
Tags: Периферия, Игры и игровые консоли, razer, коврик, коврик для мышки, коврик для мыши, стекло, геймеры, аксессуары, периферия, atlas
https://habr.com/ru/news/t/723258/
Tags: Периферия, Игры и игровые консоли, razer, коврик, коврик для мышки, коврик для мыши, стекло, геймеры, аксессуары, периферия, atlas
Хабр
Razer выпустила стеклянный коврик для мыши Atlas
Razer представила Atlas — стеклянный коврик для мыши. Он стоит $100. Коврик из закалённого стекла толщиной 5 мм имеет противоскользящую резиновую основу. При изготовлении использовалась технология...
GPT-4 создала за несколько десятков секунд по короткому ТЗ рабочую версию Pong, Asteroids, Breakout и Pac-Man #habr
https://habr.com/ru/news/t/723254/
Tags: JavaScript, Дизайн игр, Игры и игровые консоли, Искусственный интеллект, Разработка игр, GPT-4, создание игры, Pong, Asteroids, Breakout, Pac-Man
https://habr.com/ru/news/t/723254/
Tags: JavaScript, Дизайн игр, Игры и игровые консоли, Искусственный интеллект, Разработка игр, GPT-4, создание игры, Pong, Asteroids, Breakout, Pac-Man
Хабр
GPT-4 создала за несколько десятков секунд по короткому ТЗ рабочую версию Pong, Asteroids, Breakout и Pac-Man
Разработчик Пьетро Ширано рассказал , что нейросеть от OpenAI GPT-4 создала на JavaScript за несколько десятков секунд по короткому ТЗ рабочие версии классических игр Pong , Asteroids , Breakout и...
GPT-4: Чему научилась новая нейросеть, и почему это немного жутковато #habr
https://habr.com/ru/post/722644/
Tags: Блог компании Open Data Science, Машинное обучение, Искусственный интеллект, Будущее здесь, Natural Language Processing, gpt, gpt-4, openai, ai alignment, мультимодальность
Author: stalkermustang
https://habr.com/ru/post/722644/
Tags: Блог компании Open Data Science, Машинное обучение, Искусственный интеллект, Будущее здесь, Natural Language Processing, gpt, gpt-4, openai, ai alignment, мультимодальность
Author: stalkermustang
Habr
Котенков Игорь aka stalkermustang
-
-
Котенков Игорь aka stalkermustang. Authored 3 posts on Habr and posted 42 comments.
Релизы Disney удалят из онлайн-кинотеатра Okko 19 марта #habr
https://habr.com/ru/news/t/723260/
Tags: Управление медиа, Копирайт, Облачные сервисы, disney, okko, фильмы, мультфильмы, стриминговые сервисы, онлайн-кинотеатры, санкции, контент, правообладатели
https://habr.com/ru/news/t/723260/
Tags: Управление медиа, Копирайт, Облачные сервисы, disney, okko, фильмы, мультфильмы, стриминговые сервисы, онлайн-кинотеатры, санкции, контент, правообладатели
Хабр
Релизы Disney удалят из онлайн-кинотеатра Okko 19 марта
Фильмы и мультфильмы кинокомпании Disney пропадут из онлайн-кинотеатра Okko после 19 марта. Соответствующие пометки к ним появились на сайте сервиса. С платформы Okko уберут такие продукты...
Генерал Электрик и его механические солдатики #habr
https://habr.com/ru/post/723170/
Tags: Блог компании Timeweb Cloud, Научно-популярное, Инженерные системы, timeweb_статьи_выходного_дня, экзоскелеты, изобретения, история техники, сша, шварценеггер, игры, Handyman, Sarcos, медицина
Author: turbovagon
https://habr.com/ru/post/723170/
Tags: Блог компании Timeweb Cloud, Научно-популярное, Инженерные системы, timeweb_статьи_выходного_дня, экзоскелеты, изобретения, история техники, сша, шварценеггер, игры, Handyman, Sarcos, медицина
Author: turbovagon
Хабр
Генерал Электрик и его механические солдатики
Экзоскелеты, то есть устройства в виде внешнего механизированного каркаса, повторяющего движения человека, уже давно не считаются экзотикой. Жаль, пока только на киноэкранах и страницах книг, да в...
Ближайшие бесплатные мероприятия по разработке (21 марта — 1 апреля 2023) #habr
https://habr.com/ru/post/723264/
Tags: Программирование, Учебный процесс в IT, Конференции, Карьера в IT-индустрии, митап, конференция, devops, kubernetes, kafka
Author: ITMeeting
https://habr.com/ru/post/723264/
Tags: Программирование, Учебный процесс в IT, Конференции, Карьера в IT-индустрии, митап, конференция, devops, kubernetes, kafka
Author: ITMeeting
Хабр
Ближайшие бесплатные мероприятия по разработке (21 марта — 1 апреля 2023)
➖➖➖ ? 21 марта, начало в 13:00 мск, Вторник ? ОНЛАЙН | ? ОФЛАЙН, Москва ✅ VK Kubernetes Conf 1. Стандарты безопасности в Kubernetes 2. Gatekeeper в production: полезные практики и шаги, которые не...