Как я делаю OCR — Часть 2 #habr
https://habr.com/ru/post/721758/
Tags: Машинное обучение, Искусственный интеллект, распознавание текста, ocr
Author: SmallDonkey
https://habr.com/ru/post/721758/
Tags: Машинное обучение, Искусственный интеллект, распознавание текста, ocr
Author: SmallDonkey
Бесконтактная оплата эпохи мамонтов +самодельный картридер #habr
https://habr.com/ru/post/721756/
Tags: DIY или Сделай сам, Платежные системы, магнитные карточки, банковские карты, самоделки, длиннопост
Author: seeklay1337
https://habr.com/ru/post/721756/
Tags: DIY или Сделай сам, Платежные системы, магнитные карточки, банковские карты, самоделки, длиннопост
Author: seeklay1337
Хабр
Бесконтактная оплата эпохи мамонтов + самодельный картридер
всем привет моя новая статья Магнитная полоса Замечали эту штучку у себя на карте? Нет? А ведь это та самая деталь которая делает из скругленного прямоугольника - платежный инструмент в эмоджи. Почему...
Postgresso 2 за 2023 (51) #habr
https://habr.com/ru/post/719482/
Tags: Блог компании Postgres Professional, PostgreSQL, postgresql, postgres, dbms, rdbms, ce, субд, рсубд
Author: Igor_Le
https://habr.com/ru/post/719482/
Tags: Блог компании Postgres Professional, PostgreSQL, postgresql, postgres, dbms, rdbms, ce, субд, рсубд
Author: Igor_Le
Хабр
Postgresso 2 за 2023 (51)
Образование PostgreSQL 14 Internals Перевод книги PostgreSQL 14 изнутри Егора Рогова (отдел образования Postgres Professional) завершён! Переводила на английский Людмила Мантрова. Книга до этого...
Переходите на микрофронтовую архитектуру #habr
https://habr.com/ru/post/721762/
Tags: JavaScript, ReactJS, TypeScript, HTML, javascript, react, typescript, module federation, microservices, microfrontends
Author: BoumRZ
https://habr.com/ru/post/721762/
Tags: JavaScript, ReactJS, TypeScript, HTML, javascript, react, typescript, module federation, microservices, microfrontends
Author: BoumRZ
Хабр
Переходите на микрофронтовую архитектуру
Содержание статьи Что такое микрофронтенд? Проблема монолитного приложения На что стоит обращать внимание при выборе архитектуры? Примеры архитектурных решений В каких ситуациях стоит использовать...
Релиз системы для математических расчётов GNU Octave 8 #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58779
Состоялся релиз системы для выполнения математических расчётов GNU Octave 8.1.0 (первый релиз ветки 8.x), предоставляющей интерпретируемый язык, во многом совместимый с Matlab. GNU Octave может использоваться для решения линейных задач, нелинейных и дифференциальных уравнений, вычислений с использованием комплексных чисел и матриц, визуализации данных, проведения математических экспериментов.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58779
Состоялся релиз системы для выполнения математических расчётов GNU Octave 8.1.0 (первый релиз ветки 8.x), предоставляющей интерпретируемый язык, во многом совместимый с Matlab. GNU Octave может использоваться для решения линейных задач, нелинейных и дифференциальных уравнений, вычислений с использованием комплексных чисел и матриц, визуализации данных, проведения математических экспериментов.
Как я попала на стажировку тестировщиком и осталась в Яндексе #habr
https://habr.com/ru/post/721770/
Tags: Тестирование веб-сервисов, Карьера в IT-индустрии, тестирование, стажировка, яндекс, яндекс плюс, ручное тестирование, джун, yandex.ru
Author: Alex_Dave
https://habr.com/ru/post/721770/
Tags: Тестирование веб-сервисов, Карьера в IT-индустрии, тестирование, стажировка, яндекс, яндекс плюс, ручное тестирование, джун, yandex.ru
Author: Alex_Dave
Хабр
Как я попала на стажировку тестировщиком и осталась в Яндексе
Зачем тебе это надо, ты же отлично и так учишься на лингвиста! Всем привет! И это мой опыт вхождения в профессию тестировщика через стажировку в Яндексе. Для большего понимания всей картины, я 3,5...
The DevOps Defence #habr
https://habr.com/ru/post/721772/
Tags: Системное администрирование, DevOps, devops, sre, процессы, культура разработки, культура, системное администрирование, operations, transformation
Author: telesis
https://habr.com/ru/post/721772/
Tags: Системное администрирование, DevOps, devops, sre, процессы, культура разработки, культура, системное администрирование, operations, transformation
Author: telesis
Хабр
The DevOps Defence
Из‑за критики и споров вокруг DevOps я написал эту статью. Посмотрим на путаницу в отрасли, коснемся интересного вопроса «Когда DevOps перестанет существовать» и обсудим когда...
DIY ноутбук PotatoP с Lisp и 2 годами автономной работы: зачем он нужен и на что способен? #habr
https://habr.com/ru/post/721534/
Tags: Блог компании Selectel, DIY или Сделай сам, Гаджеты, Компьютерное железо, Настольные компьютеры, компьютеры, diy
Author: tgeshka
https://habr.com/ru/post/721534/
Tags: Блог компании Selectel, DIY или Сделай сам, Гаджеты, Компьютерное железо, Настольные компьютеры, компьютеры, diy
Author: tgeshka
Хабр
DIY ноутбук PotatoP с Lisp и 2 годами автономной работы: зачем он нужен и на что способен?
Несколько дней назад в сети появилась информация о проекте по созданию DIY устройства на Lisp c очень высокой автономностью. При условии регулярного использования девайса (не круглосуточного, но все...
[recovery mode] MVC без контроллера #habr
https://habr.com/ru/post/721774/
Tags: Совершенный код, .NET, Разработка игр, Unity, mvc, unity, ui, c#
Author: tac
https://habr.com/ru/post/721774/
Tags: Совершенный код, .NET, Разработка игр, Unity, mvc, unity, ui, c#
Author: tac
Хабр
MVC без контроллера
Прошло уже лет 25 со дня изобретения концепции Model‑View‑Controller, а споры и её модификации не завершаются по сей день. Хотя очевидно, что в изначальном виде эта...
Сегодня я для себя открыл: язык программирования gleam #habr
https://habr.com/ru/post/721776/
Tags: Elixir/Phoenix, Erlang/OTP, Python, gleam, erlang, elixir, beam
Author: abetkin
https://habr.com/ru/post/721776/
Tags: Elixir/Phoenix, Erlang/OTP, Python, gleam, erlang, elixir, beam
Author: abetkin
Хабр
Сегодня я для себя открыл: язык программирования gleam
Если вы никогда не видели кода на gleam, то выглядит он примерно так. Пример взят из стандартной библиотеки. Стандартная библиотека, кстати, довольно полная, но ещё не совсем документирована....
UI Art. Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса #habr
https://habr.com/ru/post/721766/
Tags: Разработка игр, Интерфейсы, Графический дизайн, Дизайн игр, Дизайн, дизайн, дизайн интерфейсов, графический дизайн, gamedev, геймдев, игры, игровая индустрия, tutorial, ui, art
Author: Mikhail_Kravchenko
https://habr.com/ru/post/721766/
Tags: Разработка игр, Интерфейсы, Графический дизайн, Дизайн игр, Дизайн, дизайн, дизайн интерфейсов, графический дизайн, gamedev, геймдев, игры, игровая индустрия, tutorial, ui, art
Author: Mikhail_Kravchenko
Хабр
Как нарисовать Hearthstone. Попадание в референсы при отрисовке декоративных элементов интерфейса
Всем привет! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. В этой статье рассмотрим процесс попадания в референс на примере декоративного элемента из Hearthstone и приёмы, которые...
Выпуск эмулятора игровых консолей RetroArch 1.15 #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58780
Опубликован выпуск проекта RetroArch 1.15, развивающего надстройку для эмуляции различных игровых консолей, позволяющую запускать классические игры при помощи простого унифицированного графического интерфейса. Поддерживается использование эмуляторов таких консолей, как Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES и т.д. Могут использоваться геймпады от уже имеющихся игровых приставок, включая Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 и XBox360, а так же геймпады общего назначения, такие как Logitech F710. Эмулятор поддерживает такие расширенные возможности, как многопользовательские игры, сохранение состояния, улучшение качества изображения старых игр при помощи шейдеров, перемотку игры назад, горячее подключение игровых пультов и видеостриминг.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58780
Опубликован выпуск проекта RetroArch 1.15, развивающего надстройку для эмуляции различных игровых консолей, позволяющую запускать классические игры при помощи простого унифицированного графического интерфейса. Поддерживается использование эмуляторов таких консолей, как Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES и т.д. Могут использоваться геймпады от уже имеющихся игровых приставок, включая Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 и XBox360, а так же геймпады общего назначения, такие как Logitech F710. Эмулятор поддерживает такие расширенные возможности, как многопользовательские игры, сохранение состояния, улучшение качества изображения старых игр при помощи шейдеров, перемотку игры назад, горячее подключение игровых пультов и видеостриминг.
Выпуск BSD-системы helloSystem 0.8.1, развиваемой автором AppImage #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58781
Симон Петер (Simon Peter), создатель формата самодостаточных пакетов AppImage, опубликовал выпуск дистрибутива helloSystem 0.8.1, основанного на FreeBSD 13 и позиционируемого как система для обычных пользователей, на которую могут перейти любители macOS, недовольные политикой Apple. Система лишена усложнений, свойственных современным Linux-дистрибутивам, находится под полным контролем пользователя и позволяет чувствовать себя комфортно бывшим пользователям macOS. Для ознакомления с дистрибутивом cформирован загрузочный образ, размером 941 МБ (torrent).
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58781
Симон Петер (Simon Peter), создатель формата самодостаточных пакетов AppImage, опубликовал выпуск дистрибутива helloSystem 0.8.1, основанного на FreeBSD 13 и позиционируемого как система для обычных пользователей, на которую могут перейти любители macOS, недовольные политикой Apple. Система лишена усложнений, свойственных современным Linux-дистрибутивам, находится под полным контролем пользователя и позволяет чувствовать себя комфортно бывшим пользователям macOS. Для ознакомления с дистрибутивом cформирован загрузочный образ, размером 941 МБ (torrent).
«Мегафон» решил передавать данные клиентов компаниям по выдаче микрозаймов, спрятав галочку «не согласен» в тексте #habr
https://habr.com/ru/news/t/721778/
Tags: IT-компании, Интерфейсы, Информационная безопасность, Сотовая связь, Финансы в IT, Мегафон, финансы, передача данных, клиент, оператор, микрозайм, ПД, интерфейс, пользователь
https://habr.com/ru/news/t/721778/
Tags: IT-компании, Интерфейсы, Информационная безопасность, Сотовая связь, Финансы в IT, Мегафон, финансы, передача данных, клиент, оператор, микрозайм, ПД, интерфейс, пользователь
Хабр
«Мегафон» решил передавать данные клиентов компаниям по выдаче микрозаймов, спрятав галочку «не согласен» в тексте
Компания «Мегафон» обновила мобильное приложение и решила передавать персональные данные (ПД) клиентов компаниям по выдаче микрозаймов и кредитов. Разработчики скрыли галочку «не согласен» в тексте...
Сообщество «Вестник «Того Самого Сталкера»» показало новые скриншоты и арты из S.T.A.L.K.E.R. 2 #habr
https://habr.com/ru/news/t/721780/
Tags: IT-компании, Игры и игровые консоли, Продвижение игр, Разработка игр, S.T.A.L.K.E.R. 2, Heart of Chornobyl, дата выхода, ПК, GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R., GSC, Xbox, Xbox Series X, Xbox Series S, перенос, проблема, релиз
https://habr.com/ru/news/t/721780/
Tags: IT-компании, Игры и игровые консоли, Продвижение игр, Разработка игр, S.T.A.L.K.E.R. 2, Heart of Chornobyl, дата выхода, ПК, GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R., GSC, Xbox, Xbox Series X, Xbox Series S, перенос, проблема, релиз
Хабр
Сообщество «Вестник Того Самого Сталкера» показало новые скриншоты и арты из S.T.A.L.K.E.R. 2
11 марта 2023 года администрация группы в VK «Вестник ''Того Самого Сталкера''» показала новые скриншоты, дизайнерские арты из S.T.A.L.K.E.R. 2. и текущие наработки игры от GSC Game World....
Генерируем рецепты блюд на JS и цепях Маркова #habr
https://habr.com/ru/post/721546/
Tags: Блог компании Timeweb Cloud, JavaScript, Программирование, Алгоритмы, timeweb_статьи_выходного_дня, javascript, алгоритмы, цепи маркова, генерация текста, рецепты
Author: Iskorkin
https://habr.com/ru/post/721546/
Tags: Блог компании Timeweb Cloud, JavaScript, Программирование, Алгоритмы, timeweb_статьи_выходного_дня, javascript, алгоритмы, цепи маркова, генерация текста, рецепты
Author: Iskorkin
Хабр
Генерируем рецепты блюд на JS и цепях Маркова
Когда-то меня очень радовал один паблик в соцсети ВК. По заявлениям администрации нейросеть генерировала рецепты, которые и составляли 99% контента. Вероятно, действительно это была простенькая...
Crew Dragon с Анной Кикиной на борту успешно вернулся на Землю #habr
https://habr.com/ru/news/t/721784/
Tags: Космонавтика, Транспорт, миссии наса, crew dragon, spacex, роскосмос, кикина, астронавты, космонавты, мкс, международная космическая станция, перекрестные полеты
https://habr.com/ru/news/t/721784/
Tags: Космонавтика, Транспорт, миссии наса, crew dragon, spacex, роскосмос, кикина, астронавты, космонавты, мкс, международная космическая станция, перекрестные полеты
Хабр
Crew Dragon с Анной Кикиной на борту успешно вернулся на Землю
Космический корабль Crew Dragon с экипажем Crew-5 успешно приводнился в Мексиканском заливе у побережья Флориды. На борту находились космонавты Анна Кикина («Роскосмос»), Николь Манн, Джош Кассада...
Программная реализация шифровальной машины «Энигма» на языке Си #habr
https://habr.com/ru/post/721790/
Tags: Криптография, Программирование, C, Информационная безопасность, программирование, криптография, шифрование, шифровальная машина, язык си, энигма
Author: Number571
https://habr.com/ru/post/721790/
Tags: Криптография, Программирование, C, Информационная безопасность, программирование, криптография, шифрование, шифровальная машина, язык си, энигма
Author: Number571
Хабр
Программная реализация шифровальной машины «Энигма» на языке Си
Введение В своё время для преподавания, в промежутке между двумя предметами ОАиП (Основы алгоритмизации и программирования) и КСЗИ (Криптографические средства защиты информации), я реализовывал...
«Чёта мне тревожно!» Как избавиться от тревоги: лучшие методы и практики самопомощи #habr
https://habr.com/ru/post/721690/
Tags: Карьера в IT-индустрии, Лайфхаки для гиков, Здоровье, тревога, психология, тревожное состояние
Author: Ingirov
https://habr.com/ru/post/721690/
Tags: Карьера в IT-индустрии, Лайфхаки для гиков, Здоровье, тревога, психология, тревожное состояние
Author: Ingirov
Хабр
«Чёта мне тревожно!» Как избавиться от тревоги: лучшие методы и практики самопомощи
Многим людям, как и мне, тревога усложняет жизнь. Какие способы помогают избавиться от тревоги, помимо коньяка? Поговорим о том, как помочь себе самостоятельно, если вас достали тревожные мысли и...
Disney показала робота-скейтера, который делает сальто #habr
https://habr.com/ru/news/t/721786/
Tags: Робототехника, Разработка робототехники, disney, роботы, трюки, парк развлечений, ролики
https://habr.com/ru/news/t/721786/
Tags: Робототехника, Разработка робототехники, disney, роботы, трюки, парк развлечений, ролики
Хабр
Disney показала робота-роллера, который делает сальто
Disney продемонстрировала робота-роллера на мероприятии South by Southwest (SXSW) 2023 в секции «Искусство и наука». Он может сидеть на плечах человека и делать сальто. neowin.net Во время испытаний...
Audi представила горный электровелосипед #habr
https://habr.com/ru/news/t/721792/
Tags: Транспорт, Энергия и элементы питания, audi, электровелосипед, электробайк, велосипеды, италия, горный велосипед
https://habr.com/ru/news/t/721792/
Tags: Транспорт, Энергия и элементы питания, audi, электровелосипед, электробайк, велосипеды, италия, горный велосипед
Хабр
Audi представила горный электровелосипед
Audi представила электрический горный велосипед, дизайн которого напоминает электрический гоночный автомобиль RS Q E-tron E2 Dakar Rally. Велосипед стоит чуть более $10 тысяч. Велосипед создала...