Журнал «Код»
53.5K subscribers
7.55K photos
315 videos
5.43K links
Статьи о том, как взломать жизненные проблемы с помощью технологий.

Сайт: https://thecode.media

Журнал Яндекс Практикума.

Номер заявления в РКН — 4970835371
Страница в реестре: https://rknn.link/Yt
Download Telegram
🧐 Что это: новая система поиска изображений. Вместо текстового поискового запроса визуальный поиск использует графический образ и компьютерное зрение, чтобы сопоставить похожие изображения из разных оцифрованных коллекций на основе цвета, узора и формы.

🤔 А зачем: для более совершенного поиска в национальных галереях, библиотеках, музейных коллекциях. И мемов, конечно же.

📺 Посмотреть: https://youtu.be/gEuU_zf223g

🙂 Кто: исследователи Нортумбрийского университета вместе с Национальным архивом, Университетом Суррея и Музеем Виктории и Альберта, Великобритания.
👍1
Задача про нестандартное взвешивание.

Флеш-карты на развес.

https://thecode.media/k1narazves

#лучшее_Код #задача_Код
Она может заменить гемодиализ.

😢 Проблема: терминальная стадия почечной недостаточности приводит к полному отказу почек. Пациентам с таким диагнозом приходится долго ждать донорскую почку или несколько раз в неделю посещать больницу для диализа — без него не прожить больше месяца.

😎 Решение: KidneyX — прототип имплантируемой биоискусственной почки. Устройство размером со смартфон состоит из гемофильтра и биореактора. Они получают энергию от кровяного давления и не вызывают иммунного ответа организма. Гемофильтр удаляет продукты жизнедеятельности и токсины из крови. Биореактор выполняет другие функции почки, например, поддерживает баланс электролитов в крови.

👨‍🔬 Кто: исследователи Калифорнийского университета в Сан-Франциско, Медицинского центра Университета Вандербильта при участии Министерства здравоохранения и социальных служб США и Американского общества нефрологов.
Для чего нужен язык C#

Как в Микрософте сделали свой язык программирования. И зачем.

https://thecode.media/j1c-sharp

#лучшее_Код #объяснялово_Код
Сделай сам: менеджер шаблонных ответов на любые письма.

Отправляем текст в буфер обмена одним кликом.

https://thecode.media/f1template-one

#проект_Код #лучшее_Код
👍1
Которые можно прикрепить к любому столу.

🧐 Что это: Sjömärke — беспроводное зарядное устройство. Если закрепить его под любой поверхностью толщиной до 2,2 см, можно получить безопасную передачу заряда на другой стороне. Таким образом электронные устройства с поддержкой беспроводной зарядки можно подзаряжать, положив на стол, полку или крышку тумбочки.

Устройство мощностью 5 Вт работает по стандарту Qi и крепится к столешнице из пластика или дерева — чтобы материал не мешал прохождению магнитных полей. Цена новинки — 40 долларов.

🤨 И что: зарядные комнаты и подзарядка лазерными лучами — это здорово, но пока недоступно массовому потребителю. А зарядку от Икеи можно купить уже в октябре. Правда неизвестно, будет ли она продаваться в России.

📺 Посмотреть: https://youtu.be/K0IvUXG-8wQ

🙂 Кто: IKEA, Швеция.
👍1
Как выглядит сервер.

Посмотрите, какого размера бывают серверы.

https://thecode.media/s1server

#объяснялово_Код
☺️ Что: придумали метод беспроводного управления несколькими планарными гидравлическими приводами в мягких роботизированных механизмах с помощью лазерной проекции.

😳 Как работает: в плоских тонких мешочках приводов есть небольшое количество жидкости с низкой температурой кипения. Эту жидкость можно нагреть с помощью лазера и испарить, чтобы привести приводы в действие и надуть всё «тело» мягкого робота.

Система может активировать несколько исполнительных механизмов — выборочно или совместно. Благодаря этому для управления роботами не нужны дополнительная электроника или батареи.

😎 Зачем: такая система полезна в случаях, когда использование дополнительной электроники нежелательно или невозможно по каким-то причинам.

👉 Посмотреть на это: https://youtu.be/RBsEIDr0ro0

👥 Кто: исследователи Осакского и Токийского университетов, Япония.
Андрей, Вова и Сергей участвуют в соревнованиях на мячах, их цель — кинуть мяч так, чтобы попасть в любого соперника. В кого попали — выбывает. Все кидают строго по очереди.

Все знают, что вероятность того, что Андрей попадёт в цель с первого раза, равна 0,3. Вероятность того, что попадет Сергей — 0,5, а Вова вообще никогда не промахивается, у него вероятность 1,0.

Участники по очереди кидают мяч друг в друга, самостоятельно выбирая цель, до тех поp, пока не останется только один человек.

Как Андрею увеличить свои шансы на победу, если он кидает мяч первым, но делает это хуже всех?

Сначала попытайтесь решить задачу самостоятельно, и если зайдёте в тупик — открывайте решение.
Как русские хакеры взломали Clubhouse.

Про какой-то клубный дом рассказывают. Вы помните, что это?

https://thecode.media/p1clubhouse-2

#объяснялово_Код
Первая приставка с центральным процессором.

Видеоприставка Fairchild Channel F отображает на экране телевизора видеоигры с программируемого картриджа. Изображение цветное, но довольно условно: в палитре всего восемь цветов, включая чёрный, серый, белый и два зелёных. Тем не менее это было прорывом в сравнении с чёрно-белыми приставками того времени.

К контроллеру приставки нужно привыкнуть. Это джойстик, но с треугольной шляпкой, а на шляпке — кнопка. Его нужно держать одной рукой и двигать шляпку другой. Для хранения джойстиков в корпусе предусмотрена ниша — провода очень тонкие и хрупкие.

😒 Что пошло не так: спустя год вышла приставка Atari 2600, которая взорвала мир. Игры на ней были интереснее, красочнее и их было больше. Для Fairchild Channel F было выпущено всего 27 картриджей с играми типа «математическая викторина», «крестики-нолики» и «блэкджек».

📺 Посмотрите рекламу: https://youtu.be/TICUUag-x60

🚀 Выпуск: 1976—1983

🛒 Продано: 350 тыс. шт.

#ретро_Код
Что нужно поставить на компьютер, чтобы делать сайты.

Если бы вы знали, как востребованы специалисты по Wordpress, вы бы прочитали эту статью пять минут назад и уже осваивали бы этот движок, мысленно считая свой первый миллион.

https://thecode.media/q1mamp

#проект_Код
Долгая дорога к PS5

Мы постепенно рассказываем историю видеоприставок: как они изменили мир, компьютеры и нас самих. Вот важные вехи мира видеоигр — почитайте на досуге.

1972: Выходит прабабушка всех приставок Magnavox Odyssey. Простейшие чёрно-белые игры со сменными цветными накладками для экрана телевизора.

1975: PONG — клон, который стали клонировать. Один только чёрно-белый пинг-понг, зато со звуком и автоматическим подсчётом очков.

1977: Atari 2600 — первый успех среди приставок с играми на картриджах. Наконец-то много разных цветных видеоигр.

1983: Nintendo Entertainment System подарила миру супер Марио. В России продавался китайский клон под названием Dendy. Тот самый.

1988: Sega Mega Drive, из-за которой ввели возрастной рейтинг видеоигр. «Мортал комбат» впервые появился тут.

1990: Super Nintendo Entertainment System — Марио на максималках. По-прежнему неторопливые игры, зато с плавной и сочной графикой. До сих пор играется хорошо.

1994: Первая Sony PlayStation — приставка с играми на компакт-дисках. Очень странный стиль 3D-графики, который в современных играх даже начали копировать.

1996: Nintendo 64 и верность играм на картриджах. Первая видеоприставка, в которую можно было играть вчетвером.

1999: Sega DreamCast — лебединая песня компании Sega. Слишком много яиц в одной корзине. Почитайте о том, как всё сломалось.

2001: Первый Xbox — компьютер, который притворяется приставкой. Когда заправляешь программной средой для создания видеоигр.

А дальше история известна: на рынке остались только PS и Xbox, и каждые 2–3 года у них обновляется железо. Скучно, девочки.

#ретро_Код
🔥1