The Verge: будущее AR-игр - какое оно?
Счастливое далёкое время, когда главной страстью и дискуссией в западных обществах было охватившее планету безумие по поводу Pokemon Go, мобильной игры с использованием дополненной реальности! Тогда считалось, что продукт японских дизайнеров и программистов является предтечей популярности AR-игр, но в реальности такого не произошло, «Покемоны» так и остались неповторимым феноменом. Тем не менее AR-игры не умерли, просто их развитие пошло немного по-другому пути.
«Pikmin Bloom непритязательна и почти ничего от вас не требует; действие происходит в одном из самых нишевых вымышленных миров Nintendo. Но приложение также использует многое из того, что сделало Pokémon Go такой успешной. Интеграция с реальным миром дает вам повод зайти чуть дальше на прогулку, чтобы посеять еще несколько цветов. Механика взращивания пикминов побуждает делать дополнительные шаги, поскольку ходьба помогает им расти. А еще есть AR-компонент, который позволяет увидеть, как выглядят милые разноцветные существа, ползающие по вашей гостиной или гуляющие в местном парке. Pikmin Bloom не суждено стать следующим хитом мейнстрима. Маловероятно, что она вызовет поток мемов и сообщений в новостях. Вместо этого, он представляет гораздо более реалистичное будущее для AR-игр, основанных на местоположении - будущее, в котором несколько небольших приложений органично впишутся в вашу жизнь».
https://theidealist.ru/pikminbloom/
#TheVerge #технологии #AR #игры #PikminBloom
Счастливое далёкое время, когда главной страстью и дискуссией в западных обществах было охватившее планету безумие по поводу Pokemon Go, мобильной игры с использованием дополненной реальности! Тогда считалось, что продукт японских дизайнеров и программистов является предтечей популярности AR-игр, но в реальности такого не произошло, «Покемоны» так и остались неповторимым феноменом. Тем не менее AR-игры не умерли, просто их развитие пошло немного по-другому пути.
«Pikmin Bloom непритязательна и почти ничего от вас не требует; действие происходит в одном из самых нишевых вымышленных миров Nintendo. Но приложение также использует многое из того, что сделало Pokémon Go такой успешной. Интеграция с реальным миром дает вам повод зайти чуть дальше на прогулку, чтобы посеять еще несколько цветов. Механика взращивания пикминов побуждает делать дополнительные шаги, поскольку ходьба помогает им расти. А еще есть AR-компонент, который позволяет увидеть, как выглядят милые разноцветные существа, ползающие по вашей гостиной или гуляющие в местном парке. Pikmin Bloom не суждено стать следующим хитом мейнстрима. Маловероятно, что она вызовет поток мемов и сообщений в новостях. Вместо этого, он представляет гораздо более реалистичное будущее для AR-игр, основанных на местоположении - будущее, в котором несколько небольших приложений органично впишутся в вашу жизнь».
https://theidealist.ru/pikminbloom/
#TheVerge #технологии #AR #игры #PikminBloom
Vice: цифровая одежда – обыденность завтрашнего дня
Согласно исследованию, проведенному британской Barclaycard, почти каждый десятый британец покупал одежду в Интернете только для того, чтобы надеть ее один раз, с целью разместить фотографию в социальных сетях, а затем вернуть покупку. А теперь подумайте вот о чём: если всё больше вещей вы покупаете ради фоточек в инстаграме, то не проще ли сразу купить их «цифровые версии» а не тратить кучу денег и ресурсов планеты? Если вы пришли к той же мысли, то спешим обрадовать: «цифровая одежда» — это уже буквально обыденность завтрашнего дня. Популярность тех же скинов в онлайн-играх не даст соврать.
«Свои первые несколько цифровых вещей Джануш приобрел на сайте DressX, компании, которая была запущена в августе 2020 года и сейчас продает свои собственные модели, а также плоды сотрудничества с различными цифровыми дизайнерами. Клиенты DressX могут примерить цифровую одежду с помощью дополненной реальности. Если они принимают решение о покупке, то загружают свою фотографию на сайт или в приложение, а через один-два дня получают фотографию, на которой их цифровая одежда профессионально смоделирована на их теле и готова к размещению в социальных сетях. Наверняка тот, интересуется модой, будет не против примерить уникально красивую вещь, которую физически невозможно произвести».
https://theidealist.ru/digiclothes/
#Vice #технологии #мода #VR #AR #Metaverse
Согласно исследованию, проведенному британской Barclaycard, почти каждый десятый британец покупал одежду в Интернете только для того, чтобы надеть ее один раз, с целью разместить фотографию в социальных сетях, а затем вернуть покупку. А теперь подумайте вот о чём: если всё больше вещей вы покупаете ради фоточек в инстаграме, то не проще ли сразу купить их «цифровые версии» а не тратить кучу денег и ресурсов планеты? Если вы пришли к той же мысли, то спешим обрадовать: «цифровая одежда» — это уже буквально обыденность завтрашнего дня. Популярность тех же скинов в онлайн-играх не даст соврать.
«Свои первые несколько цифровых вещей Джануш приобрел на сайте DressX, компании, которая была запущена в августе 2020 года и сейчас продает свои собственные модели, а также плоды сотрудничества с различными цифровыми дизайнерами. Клиенты DressX могут примерить цифровую одежду с помощью дополненной реальности. Если они принимают решение о покупке, то загружают свою фотографию на сайт или в приложение, а через один-два дня получают фотографию, на которой их цифровая одежда профессионально смоделирована на их теле и готова к размещению в социальных сетях. Наверняка тот, интересуется модой, будет не против примерить уникально красивую вещь, которую физически невозможно произвести».
https://theidealist.ru/digiclothes/
#Vice #технологии #мода #VR #AR #Metaverse