The Elder Scrolls 🇺🇦
1.53K subscribers
2.91K photos
141 videos
3 files
1.28K links
Найбільша українська спільнота The Elder Scrolls

Контакт: @SkyrimCourier_bot

Забустити канал: t.iss.one/boost/tes_ua

Друзі:

@skyrim_skriny


Навігація:
t.iss.one/tes_ua/3
Download Telegram
The Elder Scrolls 🇺🇦
У відповідь Лорхан виступив у ролі, подібній до Деміурга.
«Я пишаюся тим, що я гностичний єретик, і це додає барв моїй роботі» — Майкл Кіркбрайд


Лорхан — Деміург

⠀⠀Давайте розглянемо тезу вище детальніше. Так, для когось це не буде одкровенням, для декого подібна інтерпретація буде надто великим спрощенням, але така модель дозволяє краще осягнути роль Лорхана у світі TES і те, як його сутність стає першопричиною базового конфлікту, на якому, так чи інакше, тримається весь наратив.

Хто такий деміург?

⠀⠀Деміург — це творець матеріального всесвіту, космічний ремісник, який бере первісний хаос і надає йому об'єктивної фізичної форми. З плином реальної історії сприйняття ролі деміурга й ставлення до нього неодноразово змінювалися. У контексті TES розгляньмо два погляди на деміурга.

В ідеалістичній філософії Платона та у вченнях неоплатоніків деміург — ідеальний першопочаток, творець всесвіту; одне з визначень божественної сили. У пізнішому гностицизмі деміург — недосконалий дух-творець світу, «злий» початок, на відміну від Бога, «доброго» початку. — Дякую, Вікі.


— В ельфійській парадигмі, яка цілком наслідує ідеї античного гностицизму, Лорхана сприймають радше як Ялдабаотанеосвіченого, сліпого або відверто злісного архітектора в'язниці (Лорхан не є прямим аналогом гностичного деміурга, однак в рамках цього допису його роль розглянемо саме через призму цього образу — *Душніла mode off*). Для альтмерів створення Нірну не було актом божественної любові чи благородним експериментом; це була грандіозна афера, космічна пастка, що хитрощами замкнула божественні іскри безсмертних духів (ет'Ада) у брудній клітці матерії. Лорхан для них — абсолютне зло, крадій їхньої божественної спадщини, який змусив вічних і всемогутніх сутностей деградувати до стану ельнофей, замкнувши їх у Кеномі, у нашому випадку — у Смертному плані, де панують біль, хвороби та неминучий розпад. За Кіркбрайдом, ельфи сприймають матерію як фундаментальну помилку, а сам процес існування в Мундусі — як деградацію.

— Однак людський погляд, який історично плекали недські народи (окрім бретонів, чия система формувалася під впливом ельфів, і редґардів, які взагалі формувалися в іншій системі), норди та згодом імперці, тяжіє до класичного неоплатонізму (о, це дуже сильне спрощення, але в рамках цього есею чому б не розглянути питання з цього боку?). Для людей Шор (візьмемо саме нордську версію, як більш антитезову, хоча і у синкретичному Шезаррі вбачаються виразніші прометеївські мотиви) — це не тюремник, а великий візіонер, захисник і благодійник, який діє в руслі ідей Платона. У неоплатонізмі абсолютне першоджерело (Монада — див. минулий допис) породжує Божественний Розум, який і виступає істинним Деміургом. З цієї точки зору Лорхан є його логічним інструментом, волею, що впорядковує сиру, неприборкану енергію Аурбісу. Матеріальний світ для людей — не покарання за гріхи чи наслідок обману, а величний задум, Арена, де обмеження та смертність є не прокляттям, а єдино можливим каталізатором справжнього розвитку. Якщо в Етеріусі духи перебували у вічному, але абсолютно статичному стані, не здатні до самопізнання, трансформації чи еволюції, то матеріальний Мундус, створений з уже наявної матерії (ex materia), став горнилом, у якому виковується справжня індивідуальність.

⠀⠀Таким чином, він є одночасно дияволом-обманщиком і найвеличнішим рятівником; його сутність визначається винятково тим, чи готові ви прийняти біль Нірну-Арени заради можливості перерости власних богів, чи віддаєте перевагу вічному сну в "безпечній статиці абсолюту(с)".

#космологія #довгочит #діплор

The Elder Scrolls українською
🔥417🥰2👏1👀1
#арти@tes_ua

"Добрі" даедра від Martin Semchuk🇺🇦

Соцмережі автора:

[BlueSky][Instagram][carrd.co][Youtube]

— підпишіться і підтримайте талант
!
🔥466🥰2👍1
#arena #розробка

...Досі не розумію, як хтось міг розгадати всі ті загадки в підземеллях без підказок.


Тодд Говард, відповідаючи на запитання щодо TES:Arena
😁46🔥3🌚1
Тактик - це єдине українськомовне середовище для фанатів стратегій, саме тут ви знайдете новини жанру, меми, організацію онлайн партій та роздачі чудових ігор! І основне - це велике комʼюніті, яке не тільки любить ігри, а і думати ☝🏻

В нас найменший % підписників жіночої статі в укр тг!

✍️ Підписуйтесь, приєднуйтесь та долучайтесь до нашої спільноти
😁21🌭9🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#цікавинки #відео

Слоадське мило - це воскоподібна жирна субстанція, виготовлена з молодих Слоадів. Проблема лише у тому, що слоади — розумна земноводна раса, відома своїми некромантськими здібностями і ритуалами, представники якої навіть мають свої королівства у Елтеричному Океані.

Але кого це хвилює, коли представнику дому Телванні треба помитися?
😁45🌚42😱1💘1
#арти@tes_ua|

— Чудовий арт руїн Даґот Ура від chiposh

А які двемерські руїни вас найбільше вразили?
🔥28❤‍🔥85
#двемери #цікавинки

Існує поширена хибна думка, що двемери були атеїстами. Насправді вони не заперечували існування богів. Двемери були радше антитеїстами або навіть мезотеїстами – вони відносились до них вороже, сприймаючи їх скоріше не як всесильних творців, а як частину світу, підвладну вивченню та підкоренню. У цьому вони ближчі до майстрів, які прагнуть створити власну досконалу реальність, ніж до традиційних віруючих.

Їхній світогляд (а також любов до носіння борід) відсилає до міфу про Вавилонську вежу. Двемери не просто кинули виклик богам, вони створили власного – Нумідіум, велетенського бронзового бога, який був здатний перекроїти або зруйнувати реальність самим лише існуванням.

Їхнє намагання йти проти природного порядку і став причиною їхнього загадкового зникнення. І лише величні руїни їхніх міст і технічні здобутки досі нагадують про народ, який кинув виклик і зрештою зник у тіні власного творіння.
______________
The Elder Scrolls|Стародавні Сувої
🔥299👍1
The Elder Scrolls 🇺🇦
чому б не розглянути питання з цього боку
Ще цікаве порівняння в доповнення цієї теми побачив на Reddit:
— <...> люди вважають смертний світ Мундус даром богів та творця Лорхана/Шора/Шезарра, віддаючи йому перевагу перед небуттям, що існувало раніше. Вони сприймають недосконалість, незгоди та страждання як виклики, які необхідно подолати; як можливості для великих звершень та досягнень, щоб стати величнішими, ніж були, водночас намагаючись дотримуватися вчень своїх богів та творця. Цей шлях завершується після смерті, коли вони отримують доступ до величного потойбічного життя, або коли стають божеством, могутнішим за попередніх богів. Ймовірно, саме з цієї причини Талмор так ненавидить Талоса, адже він є абсолютним (остаточним) підтвердженням людських вірувань.

Вийнятки:

Данмери та орсимери, які, на відміну від інших мерів, знаходять справжню втіху та насолоду у випробуваннях, що їх пропонує смертний світ Мундус.
Редґарди на відміну від решти людей, відчувають неприязнь до Лорхана.

Практики, деталі та рівень відданості кожній з цих філософій відрізняються залежно від конкретної раси, причому альтмери та норди є найбільш радикальними (фанатичними) представниками своїх відповідних світоглядів.


А взагалі, конфлікт між ельфійським і людським світоглядами нагадує ранньохристиянський конфлікт гностиків і Церкви. Якщо вам цікаво саме це — дивіться шикарне відео.

#космологія #теорії #діплор

The Elder Scrolls українською
🔥236❤‍🔥1🤡1
The Elder Scrolls 🇺🇦
#арти@tes_ua Арт від нашого підписника ryzhak_art! [його профіль в Instagram — підпишіться!]
#арти@tes_ua

Ще один арт Рівервуда від нашого підписника ryzhak_art!

[його профіль в Instagram — підпишіться!]
❤‍🔥37🔥64
#blades #цікавинки #раси

— "Apparently a Sload is a... slug toad? Yech."

— «Виходить, слоад — це... слимак-ропуха? Фу.»

Звичайний Мешканець Ріверкреста з мобільної blades про походження назви «Слипух»(?) «Sload». (стаття українською)

The Elder Scrolls українською
❤‍🔥14😁81🔥1
#меми@tes_ua|Підписатись

Morrowind - 27 навичок, 8 атрибутів, 21 клас, 10 рас і 1 Фарґот.

GTA VI - 0 навичок, 0 атрибутів, 0 класів, всього 1 грабельна раса і жодного Фарґота.
😁563🔥3❤‍🔥1
#skyrim #цікавинки

Першопочатково в Skyrim планували додати більше варіантів перевертнів, а не лише один, як у фінальній версії.
У доповненні Dragonborn ми все ж таки побачили перевертня-ведмедя. Однак жіночі версії вовкулак так і не були додані до гри.

Можливо, Ейла Мисливиця у своїй вовчій формі виглядала б так, як на коцепт-арті. Гарнюня, правда?

The Elder Scrolls українською
🔥31🥰7🍌32
#oblivion #скріни@tes_ua|від адмінчика

Айлейдська естетика реобли
_
Надсилайте
нам свої скріншоти і ми їх опублікуємо👀
🥰307🔥6❤‍🔥3