The Elder Scrolls 🇺🇦
Святкування 10-ліття TESO продовжується! У липні можна отримати CLOCKWORK CITY DLC безкоштовно! За щоденний вхід будуть нараховуватися наступні нагороди: 2 день — Clockwork City DLC 3-7 день — Коронні ящики Дикого гону 9 день — 500 Печатей Старанності…
Серпневі нагороди у The Elder Scrolls Online!
У серпні ви можете отримати наступних улюбленців.
1. Вогняний Атронах Сенч-Ягуар - за щоденний вхід впродовж 2 днів;
2. Вогняний Атронах Поні Ґуар - за досягнення "Портальний Каратель";
3. Вогнечеревний Шалк - за досягнення "Руйнівник Облівіону".
Список всіх нагород за щоденний вхід на останньому зображенні.
#новини
У серпні ви можете отримати наступних улюбленців.
1. Вогняний Атронах Сенч-Ягуар - за щоденний вхід впродовж 2 днів;
2. Вогняний Атронах Поні Ґуар - за досягнення "Портальний Каратель";
3. Вогнечеревний Шалк - за досягнення "Руйнівник Облівіону".
Список всіх нагород за щоденний вхід на останньому зображенні.
#новини
❤7👎1😭1
The Elder Scrolls 🇺🇦
#Валенвуд #кухня М'ясна кухня босмерів Більшість лісових ельфів Валенвуду є послідовниками Зеленого Пакту, тож вони намагаються не завдавати шкоди Лісу, де виросли. Завдяки цьому вони стали чудовими мисливцями та розробили хитромудрі рецепти для всього —…
#Валенвуд #кухня
Про варіння темного м'ясного пива
Про варіння темного м'ясного пива
Насамперед, у вас підуть роки на приготування, оскільки м'ясо та жуки мають падати у діжки природним шляхом. Перехреснокрили мають несамовиту гіркоту, якщо відчули страх перед смертю.
Далі вам потрібно натягнути сімнадцять струн з найтонших кишок альфиків над кожною діжкою. Обережно укладайте витримане м'ясо на ці струни, дбаючи про те, щоб жоден шматок не впав, доки він не згниє належним чином. Потім посипте м'ясо дрібно нарізаною шкіркою червоносмугастої жаби, щоб перехреснокрили, які падають у діжки, були п'яні й щасливі.
Так треба робити щомісяця протягом трьох років і більше, доки діжки не наповняться м'ясом і жуками доверху. І не забудьте про заклинання!
Вам необхідні закляття для привернення перехреснокрилів та міміків. Потрібні закляття для стимулювання росту зеленої цвілі та запобігання появі бурої і білої. Потім маєте запечатати діжку на дев'ять років або більше, доки вся зелена цвіль не буде перероблена.
Добре, що ми живемо довго, чи не так?
😁11🤯6🤮6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#цікавинки #oblivion
Албан Корініс
Тестовий персонаж, який використовується для тестування міміки під час діалогів з NPC. Можна зустріти в тестових локаціях, створених Тоддом Говардом (наприклад,
Відрізняється від інших тестових персонажів тим, що його репліки озвучив сам Тодд Говард. (ні, він не намагається продати вам Скайрим, бо до виходу останнього ще приблизно 6 років)
Албан Корініс
Тестовий персонаж, який використовується для тестування міміки під час діалогів з NPC. Можна зустріти в тестових локаціях, створених Тоддом Говардом (наприклад,
coc ToddTestCrazy)Відрізняється від інших тестових персонажів тим, що його репліки озвучив сам Тодд Говард. (ні, він не намагається продати вам Скайрим, бо до виходу останнього ще приблизно 6 років)
🥰13😁6🔥3
#цікавинки #morrowind #розробка
Робота над третьою частиною серії The Elder Scrolls розпочалася ще до виходу Daggerfall. Клайд Кадвелл, концепт-художник, створював перші нариси ще у 1996 році. Спочатку події майбутньої гри мали відбуватися на Островах Самерсет, а назва гри мала бути Tribunal. Проте пізніше гру перейменували на Morrowind і перенесли до відповідної локації. До нас дійшла замальовка початкової обкладинки цієї гри.
Робота над третьою частиною серії The Elder Scrolls розпочалася ще до виходу Daggerfall. Клайд Кадвелл, концепт-художник, створював перші нариси ще у 1996 році. Спочатку події майбутньої гри мали відбуватися на Островах Самерсет, а назва гри мала бути Tribunal. Проте пізніше гру перейменували на Morrowind і перенесли до відповідної локації. До нас дійшла замальовка початкової обкладинки цієї гри.
👍13
The Elder Scrolls 🇺🇦
#цікавинки #morrowind #розробка Робота над третьою частиною серії The Elder Scrolls розпочалася ще до виходу Daggerfall. Клайд Кадвелл, концепт-художник, створював перші нариси ще у 1996 році. Спочатку події майбутньої гри мали відбуватися на Островах Самерсет…
#Саммерсет #бестіарій
Доречі, монстр на цій обкладинці, це, ймовірно, Ґеатус.
Ґеатус — один з різновидів фей, духів скель, які в сиву давнину населяли острови Самерсет. Вони зазвичай приймали форму людиноподібних сутностей, створених самою землею і оточених багатьма сільфами. Однак при загрозі, вони могли перетворюватися на потворних чудовиськ із шипами на тілі та величезними рогами, що робило їх більше схожими на даедра, ніж на фей.
Колись вони були набагато поширенішими і нападали на ранніх альдмерів, поки не були вибиті Торінаном Першоплавцем. За допомогою метеоритного скла і знань предків він спрямовував ефірну енергію у формі чарів блискавки, льоду та полум'я, щоб знищити ґеатусів. І впродовж кількох років вони були повністю винищені.
Однак не всі з цим погоджуються. Існують чутки, що при розкопках руїн Вансалена шахтарі пробудили стародавнього ґеатуса. Однак Сапіархи відкидають ці чутки. Наразі ґеатуси вважаються вимерлими, хоча деякі шукають способи повернути їх до життя.
Доречі, монстр на цій обкладинці, це, ймовірно, Ґеатус.
Ґеатус — один з різновидів фей, духів скель, які в сиву давнину населяли острови Самерсет. Вони зазвичай приймали форму людиноподібних сутностей, створених самою землею і оточених багатьма сільфами. Однак при загрозі, вони могли перетворюватися на потворних чудовиськ із шипами на тілі та величезними рогами, що робило їх більше схожими на даедра, ніж на фей.
Колись вони були набагато поширенішими і нападали на ранніх альдмерів, поки не були вибиті Торінаном Першоплавцем. За допомогою метеоритного скла і знань предків він спрямовував ефірну енергію у формі чарів блискавки, льоду та полум'я, щоб знищити ґеатусів. І впродовж кількох років вони були повністю винищені.
Однак не всі з цим погоджуються. Існують чутки, що при розкопках руїн Вансалена шахтарі пробудили стародавнього ґеатуса. Однак Сапіархи відкидають ці чутки. Наразі ґеатуси вважаються вимерлими, хоча деякі шукають способи повернути їх до життя.
👍10❤4👻1
#організації #морровінд
Великий Дім Індорил
Надзвичайно давній Великий Дім, створенний ще до прокляття темних ельфів Азурою. Найвеличніший Герой Морровінду Неревар був представником саме цього дому.
Дім Індорил відомий своєю відданістю релігійним традиціям і духовним цінностям. Члени Дому Індорил є палкими прихильниками храму Трибуналу і служать хранителями священних місць Морровінду. Паладини Дому мають великий авторитет і вплив, тож не дивно що більшість ординаторів були представниками цього Великого Дому.
Представники Індорил завжди намагалися зберегти баланс між світською та духовною владою, і це їм вдавалось до початку 4 ери, коли в результаті Червоного Року, Храм Трибуналу був знищений, і релігійна влада перейшла до Нового Храму Рекультивації Добрих Даедра - Мефали, Боетії та Азури.
Архітектура Індорил вирізняється монументальністю та сакральністю. Їхні будівлі побудовані з використанням білого каменю та прикрашені різьбленням, що відображає їхню духовну спадщину.
Великий Дім Індорил
Надзвичайно давній Великий Дім, створенний ще до прокляття темних ельфів Азурою. Найвеличніший Герой Морровінду Неревар був представником саме цього дому.
Дім Індорил відомий своєю відданістю релігійним традиціям і духовним цінностям. Члени Дому Індорил є палкими прихильниками храму Трибуналу і служать хранителями священних місць Морровінду. Паладини Дому мають великий авторитет і вплив, тож не дивно що більшість ординаторів були представниками цього Великого Дому.
Представники Індорил завжди намагалися зберегти баланс між світською та духовною владою, і це їм вдавалось до початку 4 ери, коли в результаті Червоного Року, Храм Трибуналу був знищений, і релігійна влада перейшла до Нового Храму Рекультивації Добрих Даедра - Мефали, Боетії та Азури.
Архітектура Індорил вирізняється монументальністю та сакральністю. Їхні будівлі побудовані з використанням білого каменю та прикрашені різьбленням, що відображає їхню духовну спадщину.
🥰12👍1
#Сіродил #культура
Не дивлячись на майже відсутню різницю у грі, Захід (Коловія) і Схід (Нібеней) Сіродилу задумувалися істотно різними.
НІбеней описується як віротерпимий, толерантний та централізований регіон, в якому до сих пір відчутний сильний ельфійський вплив айлейдів. Цей вплив проявляється в першу чергу в існуванні нібенейських бойових магів, які певний час складали аристократію регіону. Вигідне географічне положення вздовж річки Нібен сприяли розквіту торгівлі, а вологий клімат сприяв сільскому господарству. Неймовірні статки нібенейці витрачали на меценатство і розпусту.
Натомість, Коловія описується як вічно роз'єднаний пагорбистий регіон, сповнений войовничих нащадків нордів і місцевих недійських племен. Вони поважають сильну руку і нордську спадщину, але зневажають магію і мистецтво. Постійно здійснювали морські набіги на територію Діренні, аж до того часу, як Ра Ґада не висадились на березі затоки Іліак.
The Elder Scrolls українською
Не дивлячись на майже відсутню різницю у грі, Захід (Коловія) і Схід (Нібеней) Сіродилу задумувалися істотно різними.
НІбеней описується як віротерпимий, толерантний та централізований регіон, в якому до сих пір відчутний сильний ельфійський вплив айлейдів. Цей вплив проявляється в першу чергу в існуванні нібенейських бойових магів, які певний час складали аристократію регіону. Вигідне географічне положення вздовж річки Нібен сприяли розквіту торгівлі, а вологий клімат сприяв сільскому господарству. Неймовірні статки нібенейці витрачали на меценатство і розпусту.
Натомість, Коловія описується як вічно роз'єднаний пагорбистий регіон, сповнений войовничих нащадків нордів і місцевих недійських племен. Вони поважають сильну руку і нордську спадщину, але зневажають магію і мистецтво. Постійно здійснювали морські набіги на територію Діренні, аж до того часу, як Ра Ґада не висадились на березі затоки Іліак.
The Elder Scrolls українською
👍13
The Elder Scrolls 🇺🇦
#меми
Взагалі, каджити мають... специфічний погляд на закони. Незважаючи на поширений стереотип, вони не схвалюють і не дозволяють крадіжки. Проте, вони дуже поважають майстерність крадіїв і захоплюються своїм богом-трикстером Раджином. У культурі каджитів цінуються хитрість, розум і спритність, тому до майстерних крадіїв ставляться з певною повагою.
Якщо каджита пограбували, він, звичайно, відчує гнів через втрату майна і можливо прагнутиме помсти. Але одночасно може відчувати певну повагу до злодія за його майстерність. Однак крадіїв, яких ловлять, карають, оскільки їхня майстерність виявилася недостатньою.
Один із прикладів такого підходу можна побачити в торговому пункті Редфур у Ґратвуді(Валенвуд). Там охоронці-каджити мали угоду зі злодіями. Крадії обкрадали купців, але здобуте золото поверталося в економіку, оскільки використовувалося для потреб людей. Злодіїв, яких ловили, відповідно карали.
Тож, у культурі каджитів майстерність крадіїв поважають, але невдачі не прощають.
Якщо каджита пограбували, він, звичайно, відчує гнів через втрату майна і можливо прагнутиме помсти. Але одночасно може відчувати певну повагу до злодія за його майстерність. Однак крадіїв, яких ловлять, карають, оскільки їхня майстерність виявилася недостатньою.
Один із прикладів такого підходу можна побачити в торговому пункті Редфур у Ґратвуді(Валенвуд). Там охоронці-каджити мали угоду зі злодіями. Крадії обкрадали купців, але здобуте золото поверталося в економіку, оскільки використовувалося для потреб людей. Злодіїв, яких ловили, відповідно карали.
Тож, у культурі каджитів майстерність крадіїв поважають, але невдачі не прощають.
👍17😁4
#військовасправа #скайрим #морровінд
Король Врейдж, якого пізніше прозвали Обдарованим, почав розширювати межі Скайриму, як тільки зійшов на престол у 1E 222 році. Він був сином (чи онуком, якщо згадати Даґґерфоллські хроніки) славнозвісного короля Гаральда, тож продовжив політику свого батька щодо створення життєвого простору для нордів за рахунок ельфійських земель.
Користуючись внутрішніми чварами між кімерами і двемерами на схід від Скайриму, він блискавично захопив спочатку західне узбережжя Внутрішнього Моря, а потім і Каменеспади, змусивши кімерські клани капітулювати. Таким чином, до 1E 241 року весь континентальний Морровінд підкорявся новоствореній Імперії Нордів.
Хоча кімери організували партизанський супротив (де дуже сильно проявив себе колишній король Ебонгарту Кронін Ра'атим та його сини), Морровінд пробув під владою нордів майже 200 років — до 1E 412.
Король Врейдж, якого пізніше прозвали Обдарованим, почав розширювати межі Скайриму, як тільки зійшов на престол у 1E 222 році. Він був сином (чи онуком, якщо згадати Даґґерфоллські хроніки) славнозвісного короля Гаральда, тож продовжив політику свого батька щодо створення життєвого простору для нордів за рахунок ельфійських земель.
Користуючись внутрішніми чварами між кімерами і двемерами на схід від Скайриму, він блискавично захопив спочатку західне узбережжя Внутрішнього Моря, а потім і Каменеспади, змусивши кімерські клани капітулювати. Таким чином, до 1E 241 року весь континентальний Морровінд підкорявся новоствореній Імперії Нордів.
Хоча кімери організували партизанський супротив (де дуже сильно проявив себе колишній король Ебонгарту Кронін Ра'атим та його сини), Морровінд пробув під владою нордів майже 200 років — до 1E 412.
🌚11👍3😁2🫡1
The Elder Scrolls 🇺🇦
#раси Імґа Хоч нам доступні лише 10 рас, в Тамрієлі існує велика кількість нечисленних рас, які проживають локально в віддалених регіонах. Однією з таких є мавп'ячий народ Валенвуду — iмґа, відомий своєю здатністю копіювати зовнішній вигляд і культуру високих…
#персоналії #сіродил
Хоча мавпячий народ імґа і описуються, як наслідувачі культури високих ельфів, їхній найвідоміший представник на ім'я Марух став відомим завдяки іншому.
За легендою, Пророк Марух записав 77 непорушних доктрин власною кров'ю після того, як "почув слова істини від духу Святої Алессії" про те як перервати "Цикл Аркайна" — тобто досягнути безсмертя.
Якщо узагальнити, то його вчення зводилось до принципу "всі винні, поки не доведуть свою непричетність до злочину", що невдовзі стало керівним принципом правової системи в Тамріелі. Імператору Аміелю сподобались тезиси про те, що чинити опір імператору означає чинити опір богам, і він прийняв вчення Маруха в 1Е 361 році.
Створений невдовзі Алесіанський орден сповідував суворий аскетизм і нетерпимість до ельфів. Орден був відповідальний за геноцид ельфійських поселень і знищення їхньої культурної спадщини. Ельфи були вимушені тікати до Валенвуду, щоб уникнути переслідувань. Крім того, утисків зазнавали і інші раси і верстви населення.
Хоча мавпячий народ імґа і описуються, як наслідувачі культури високих ельфів, їхній найвідоміший представник на ім'я Марух став відомим завдяки іншому.
За легендою, Пророк Марух записав 77 непорушних доктрин власною кров'ю після того, як "почув слова істини від духу Святої Алессії" про те як перервати "Цикл Аркайна" — тобто досягнути безсмертя.
Якщо узагальнити, то його вчення зводилось до принципу "всі винні, поки не доведуть свою непричетність до злочину", що невдовзі стало керівним принципом правової системи в Тамріелі. Імператору Аміелю сподобались тезиси про те, що чинити опір імператору означає чинити опір богам, і він прийняв вчення Маруха в 1Е 361 році.
Створений невдовзі Алесіанський орден сповідував суворий аскетизм і нетерпимість до ельфів. Орден був відповідальний за геноцид ельфійських поселень і знищення їхньої культурної спадщини. Ельфи були вимушені тікати до Валенвуду, щоб уникнути переслідувань. Крім того, утисків зазнавали і інші раси і верстви населення.
😁13✍3💅3
🤔10