image_2021-10-06_20-00-56.png
425.7 KB
8. Драфтинг, лыжня и менторство. (с)
Спортсмены (особенно велосипедисты, пловцы и гонщики) часто сталкиваются с драфтингом - заниманием позиции следом за впереди идущим. "Сесть на хвост" или "Сидеть на колесе". Аэро- и гидродинамика говорят нам, что занимая позицию сразу после, тратится значительно меньше усилий. И именно поэтому он запрещён - это считается не честным, тратить на 30-40% меньше сил для тех же продвижений за счёт того что основное сопротивление воздуха\воды\снега приходится на впереди идущего, и частично огибает следующих за ним. Аналогично с прокладыванием лыжни.
Но в реальной жизни очень рекомендую заниматься драфтингом, если вы не лидер в выбранном направлении и существует впереди идущий. Классический пример - ментор, который уже делал то, чего хотите добиться вы. Или copy-cat идеи стартапа, которая взлетела в другой стране. Или чтобы вам новую тему расшарил друг, который её только прошёл.
Ищите менторов, следуйте за самыми успешными, и накопив сил, опыта и знаний вырывайтесь вперёд!
Спортсмены (особенно велосипедисты, пловцы и гонщики) часто сталкиваются с драфтингом - заниманием позиции следом за впереди идущим. "Сесть на хвост" или "Сидеть на колесе". Аэро- и гидродинамика говорят нам, что занимая позицию сразу после, тратится значительно меньше усилий. И именно поэтому он запрещён - это считается не честным, тратить на 30-40% меньше сил для тех же продвижений за счёт того что основное сопротивление воздуха\воды\снега приходится на впереди идущего, и частично огибает следующих за ним. Аналогично с прокладыванием лыжни.
Но в реальной жизни очень рекомендую заниматься драфтингом, если вы не лидер в выбранном направлении и существует впереди идущий. Классический пример - ментор, который уже делал то, чего хотите добиться вы. Или copy-cat идеи стартапа, которая взлетела в другой стране. Или чтобы вам новую тему расшарил друг, который её только прошёл.
Ищите менторов, следуйте за самыми успешными, и накопив сил, опыта и знаний вырывайтесь вперёд!
❤🔥4👍2
9. Самое противное это нырнуть в воду\работу, а дальше оно само поплывёт (с)
Для меня погружение в воду всегда было самым противным и тяжёлым этапом, не смотря на то, что я занимаюсь плаванием уже лет 17. Все мое существо пытается сопротивляться, когда выходишь из душа в холодное помещение бассейна, видишь эту 20-23 градусную воду и вспоминаешь, как холодно тебе будет когда ты в нее прыгнешь.
Но стоит только проплыть кружок, ты начинаешь кайфовать. И задаваться вопросом - а в чем была сложность? Это ведь прекрасно!
С началом какой-то новой деятельности, или просто когда хочешь засесть за работу или учебу ситуация та же. Мозг предвкушает всю сложность и страдание от погружения в задачу. А потом..... Просто делает.
Заметил, что достаточно просто донести себя до работы, стадиона, бросить себя в воду/на задачу, перетерпеть минут 5 и оно начнет само (ра)ботаться, плавать, бегать. Само)
А как у вас это работает?
Для меня погружение в воду всегда было самым противным и тяжёлым этапом, не смотря на то, что я занимаюсь плаванием уже лет 17. Все мое существо пытается сопротивляться, когда выходишь из душа в холодное помещение бассейна, видишь эту 20-23 градусную воду и вспоминаешь, как холодно тебе будет когда ты в нее прыгнешь.
Но стоит только проплыть кружок, ты начинаешь кайфовать. И задаваться вопросом - а в чем была сложность? Это ведь прекрасно!
С началом какой-то новой деятельности, или просто когда хочешь засесть за работу или учебу ситуация та же. Мозг предвкушает всю сложность и страдание от погружения в задачу. А потом..... Просто делает.
Заметил, что достаточно просто донести себя до работы, стадиона, бросить себя в воду/на задачу, перетерпеть минут 5 и оно начнет само (ра)ботаться, плавать, бегать. Само)
А как у вас это работает?
👍6🎄1
10. Произведение аспектов жизни.
Гипотеза: радость от жизни = произведение жизненных аспектов x1-xn (где n число аспектов).
Да, они у каждого свои, но, на мой взгляд, можно выделить базовые 6:
Здоровье (в тч ментальное), семья (и отношения), друзья и окружающие, самореализация (включая работу и проекты), финансы (и уровень жизни), Хобби и вкус жизни (эмоции, путешествия и тд) и мб какие-то ещё.
Так вот "радость от жизни = x1*x2*x3*x4*x5*x6"
И это не равно сумме. Причем я бы ещё производные (а не стационарные значения) сюда привязал, или трактовал счастье как произведение (x1+dx1/dt)*(x2+dx2/dt)*.... Но это сильно усложняет модель (а кто говорил, что в этой жизни все просто?)))
Пока не знаю, как это точно оформить, но тут точно не сумма, потому что если у вас резко просел хоть какой-то аспект, а то и несколько (с условных 6/10 до, например, 3/10) , их нельзя просто взять и компенсировать суммой, тут реально надо удалить один из параметров.
Проблемы в отношениях, придется показывать в 2 раза больший результат чтобы не грустить. Проблемы со здоровьем? Сильный финансовый прирост может компенсировать, но он должен быть кратным. И тд.
Поэтому кажется, что мораль: лучше держать все аспекты в балансе, и если что-то просело правильнее выправить это, а не заниматься оверкомпенсацией.
Что думаете?
Гипотеза: радость от жизни = произведение жизненных аспектов x1-xn (где n число аспектов).
Да, они у каждого свои, но, на мой взгляд, можно выделить базовые 6:
Здоровье (в тч ментальное), семья (и отношения), друзья и окружающие, самореализация (включая работу и проекты), финансы (и уровень жизни), Хобби и вкус жизни (эмоции, путешествия и тд) и мб какие-то ещё.
Так вот "радость от жизни = x1*x2*x3*x4*x5*x6"
И это не равно сумме. Причем я бы ещё производные (а не стационарные значения) сюда привязал, или трактовал счастье как произведение (x1+dx1/dt)*(x2+dx2/dt)*.... Но это сильно усложняет модель (а кто говорил, что в этой жизни все просто?)))
Пока не знаю, как это точно оформить, но тут точно не сумма, потому что если у вас резко просел хоть какой-то аспект, а то и несколько (с условных 6/10 до, например, 3/10) , их нельзя просто взять и компенсировать суммой, тут реально надо удалить один из параметров.
Проблемы в отношениях, придется показывать в 2 раза больший результат чтобы не грустить. Проблемы со здоровьем? Сильный финансовый прирост может компенсировать, но он должен быть кратным. И тд.
Поэтому кажется, что мораль: лучше держать все аспекты в балансе, и если что-то просело правильнее выправить это, а не заниматься оверкомпенсацией.
Что думаете?
👍2
11. Мнение других как магнитное поле. (С) Дмитрий Быкадоров (из fund.mipt.ru)
Мнения других людей и жизненные обстоятельства подобны магнитному полю. Плохо быть дуб дубом, то есть диэлектриком, но и проводником, типа металла тоже не очень. Хорошо быть ферромагнетиком, когда остаточная намагниченность, но своя. Ещё хорошо, когда мнение как кусочно-непрерывная функция, на каких-то временных отрезках оно непрерывно, то есть последовательно, но иногда происходит и смена парадигмы.
Взято с фейсбука Дмитрия.
Мнения других людей и жизненные обстоятельства подобны магнитному полю. Плохо быть дуб дубом, то есть диэлектриком, но и проводником, типа металла тоже не очень. Хорошо быть ферромагнетиком, когда остаточная намагниченность, но своя. Ещё хорошо, когда мнение как кусочно-непрерывная функция, на каких-то временных отрезках оно непрерывно, то есть последовательно, но иногда происходит и смена парадигмы.
Взято с фейсбука Дмитрия.
Ответственность не делегируется.
Делегируются только полномочия.
Делегируются только полномочия.
Резко захотелось обмыть идею "Коммунизма на блокчейне"))
🤯1
Решил просто иногда писать сюда какие-то странные идеи и метафоры, не доводя их до идеала.
Буду рад обсуждениям и дополнениям в комментариях, возможно из этого в какой-то момент будут рождаться посты или статьи.
Ставьте 👍 и 👎 если вы активны/не очень
Буду рад обсуждениям и дополнениям в комментариях, возможно из этого в какой-то момент будут рождаться посты или статьи.
Ставьте 👍 и 👎 если вы активны/не очень
👍8
animation.gif
7 KB
Чтобы подструктуре организации (с четкой кристаллической решеткой) отделиться в отдельную структуру надо совершить необходимую работу выхода A
И если энергии будет недостаточно, засосет обратно)
https://studfile.net/preview/9814245/page:10/
И если энергии будет недостаточно, засосет обратно)
https://studfile.net/preview/9814245/page:10/
❤2
Ежегодная антинаучная конференция МФТИ это идеальная демонстрация применимости технических метафор в разных аспектах жизни
https://vk.com/wall-88599290_827
https://vk.com/video-24086381_456239302
https://vk.com/wall-88599290_827
https://vk.com/video-24086381_456239302
Поговорили с Алексеем Савватеевым и коллегами с ФПМИ про важность междисциплинарного образования и неверность разделения "технарь/гуманитарий"
https://youtu.be/f-oCiUFfPjw
https://youtu.be/f-oCiUFfPjw
YouTube
Технари против гуманитариев и зачем нужно высшее образование
Наш телеграм-канал о проблемах образования:
https://t.iss.one/alexei_savvateev
Подписывайтесь, друзья!!!
И петицию подписывайте, не ленитесь!!! Вот:
https://citizengo.org/ru/fm/206188-v-god-uchitelya-spasti-massovuyu-shkolu
Магистратура ИИИИ.рф
Группа ФПМИ …
https://t.iss.one/alexei_savvateev
Подписывайтесь, друзья!!!
И петицию подписывайте, не ленитесь!!! Вот:
https://citizengo.org/ru/fm/206188-v-god-uchitelya-spasti-massovuyu-shkolu
Магистратура ИИИИ.рф
Группа ФПМИ …
👍5
Кстати, ещё одно выступление с антинаучки
https://vk.com/video-88599290_456239057?list=bc2fb7a667830c0b6f
Здесь только некоторые элементы тусовочных графов затронуты, но исследование можно продолжать
https://vk.com/video-88599290_456239057?list=bc2fb7a667830c0b6f
Здесь только некоторые элементы тусовочных графов затронуты, но исследование можно продолжать
Vk
Наташа Лунева — Графовая теория тусы
vk video
👍1
Всегда хотел загеймдизайнить свою жизнь, немного упростив некоторые моменты, согласно лучшим практикам из мира игр. И сделать некую RPG (или MMO, если придерживаться буду не только я).
* Дерево прокачки навыков (как хард и софт скиллов, так и всяких отдельных веток)
* Очки и лидерборды в разных направлениях
* (Уже) Воспринимать таски и цели как миссии в журнале квестов. Но надо ещё систему вознаграждения продумать получше
И тд.
Если у кого-то уже есть идеи или наработки по этой теме, пишите в комменты или ЛС) с удовольствием бы обсудил
* Дерево прокачки навыков (как хард и софт скиллов, так и всяких отдельных веток)
* Очки и лидерборды в разных направлениях
* (Уже) Воспринимать таски и цели как миссии в журнале квестов. Но надо ещё систему вознаграждения продумать получше
И тд.
Если у кого-то уже есть идеи или наработки по этой теме, пишите в комменты или ЛС) с удовольствием бы обсудил
Окружающие - боты.
Продолжая тему игр в жизни, не заметили ли вы, что живёте в матрице? Вернее так: если воспринимать себя главным героем (MMO)RPG под названием "Жизнь", то людей в вашей жизни условно можно поделить на три типа по способу взаимодействия:
1. Боты (NPC) - функциональные люди. Взаимодействие с ними очень сильно ограничивается просто конкретными задачами. Оплатить покупки, зарегистрироваться, узнать ответ на вопрос. Все очень детерминировано и скучно.
2. Другие игроки. Отличие в том, что год-к-году вы не находите их там же, делающими то же и говорящими так же. У них есть свои квесты и все постоянно меняется. С ними сильно больше вариантов взаимодействия, можно налаживать связи. Колесо диалога гораздо обширнее. И главное - они меняются, они прогрессируют вместе с вами. Их сложно предсказать.
3. Тиммейты (сопартийцы), друзья и товарищи (+ партнёр (ы)). Когда это не просто игроки, с которыми вы можете взаимодействовать. А это те, кто движутся с вами по жизни, с кем можно совместно выполнять сайдквесты (выбраться на шашлыки или на Шри Ланку) и мейн квест (карьера, развитие себя и тд какой бы он у вас не был).
И самый важный момент. Люди переходят между категориями!
Какая-то случайность может бота в ваших глазах показать полноценным игроком, а системное взаимодействие сделать лучшими друзьями. И обратно, друзья при угасании связи могут стать просто игроками, за прогрессом которых вы иногда смотрите в соцсетях, а может и ботами, ушедшими в туман войны, или живущими по несложному скрипту.
Наверное, лицемерно так говорить, но деление на эти три категории помогает жить, сразу отсекая лишне, потому что как бы не хотелось, времени на всех людей не хватит.
В психологии есть круги Данбара, бизнесмены говорят про среднеарифметическое своих друзей, а учёные выбирают с кем писать статьи и кого читать, а что не воспринимать вообще. Это все об одном и том же - толщине ребра в динамическом социальном графе игроков в эту MMORPG под названием Жизнь.
И я заведомо всех читающих этот канал считаю как минимум полноценными игроками, а кого-то хорошими друзьями (и у всех есть шанс, будь только желание).
Вообщем иногда меня так накрывает, как будто цвет таблетки перепутал.
Скажите, кто ещё задумывался о таком?
Продолжая тему игр в жизни, не заметили ли вы, что живёте в матрице? Вернее так: если воспринимать себя главным героем (MMO)RPG под названием "Жизнь", то людей в вашей жизни условно можно поделить на три типа по способу взаимодействия:
1. Боты (NPC) - функциональные люди. Взаимодействие с ними очень сильно ограничивается просто конкретными задачами. Оплатить покупки, зарегистрироваться, узнать ответ на вопрос. Все очень детерминировано и скучно.
2. Другие игроки. Отличие в том, что год-к-году вы не находите их там же, делающими то же и говорящими так же. У них есть свои квесты и все постоянно меняется. С ними сильно больше вариантов взаимодействия, можно налаживать связи. Колесо диалога гораздо обширнее. И главное - они меняются, они прогрессируют вместе с вами. Их сложно предсказать.
3. Тиммейты (сопартийцы), друзья и товарищи (+ партнёр (ы)). Когда это не просто игроки, с которыми вы можете взаимодействовать. А это те, кто движутся с вами по жизни, с кем можно совместно выполнять сайдквесты (выбраться на шашлыки или на Шри Ланку) и мейн квест (карьера, развитие себя и тд какой бы он у вас не был).
И самый важный момент. Люди переходят между категориями!
Какая-то случайность может бота в ваших глазах показать полноценным игроком, а системное взаимодействие сделать лучшими друзьями. И обратно, друзья при угасании связи могут стать просто игроками, за прогрессом которых вы иногда смотрите в соцсетях, а может и ботами, ушедшими в туман войны, или живущими по несложному скрипту.
Наверное, лицемерно так говорить, но деление на эти три категории помогает жить, сразу отсекая лишне, потому что как бы не хотелось, времени на всех людей не хватит.
В психологии есть круги Данбара, бизнесмены говорят про среднеарифметическое своих друзей, а учёные выбирают с кем писать статьи и кого читать, а что не воспринимать вообще. Это все об одном и том же - толщине ребра в динамическом социальном графе игроков в эту MMORPG под названием Жизнь.
И я заведомо всех читающих этот канал считаю как минимум полноценными игроками, а кого-то хорошими друзьями (и у всех есть шанс, будь только желание).
Вообщем иногда меня так накрывает, как будто цвет таблетки перепутал.
Скажите, кто ещё задумывался о таком?
❤7🔥3👍1👏1
В продолжение предыдущего поста, а ведь и правда, искатели приключений становятся NPC когда уходят в один однобокий функционал
https://youtu.be/7iYzleuxG9E
(+ Ребята в целом делают годные ролики epic npc men по фентези играм)
https://youtu.be/7iYzleuxG9E
(+ Ребята в целом делают годные ролики epic npc men по фентези играм)
YouTube
When a player turns into an NPC
It's good to finally have some useful NPC's in Honeywood...
SUPPORT US ON VIVAPLUS - https://vivaplus.tv
MERCH - https://vldl.shop
ALL SOCIALS - https://vldl.info
WATCH US STREAM! - https://bit.ly/VLDLtwitch
SERIES PLAYLISTS - https://bit.ly/VLDLplaylists
SUPPORT US ON VIVAPLUS - https://vivaplus.tv
MERCH - https://vldl.shop
ALL SOCIALS - https://vldl.info
WATCH US STREAM! - https://bit.ly/VLDLtwitch
SERIES PLAYLISTS - https://bit.ly/VLDLplaylists
👍2
Хотел поделиться новой статьей Виталика Бутерина (создатель Эфира) и кратким пересказом мастридера с тезисами https://vk.com/wall-96047932_27222
Концепция очень интересная, жаль правда не реализуемая в текущих реалиях. Хотя в масштабах группы людей или очень маленькой страны был бы интересный эксперимент)
Концепция очень интересная, жаль правда не реализуемая в текущих реалиях. Хотя в масштабах группы людей или очень маленькой страны был бы интересный эксперимент)
VK
Мастриды
На днях Виталик Бутерин (создатель Etherium, миллиардер, филантроп и в целом культовая личность) и ещё два исследователя опубликовали огромную статью про концепцию децентрализации общества (Decentralized Society – DeSoc) через внедрение некоего аналога «цифровой…
🔥2
В чем смысл жизни? Ответ прост
У меня нетипичное отношение ко многим вещам, особенно метафизическим и сложным. Может он где-то уже существует, или даже есть соответствующие философии и религии (буду благодарен, если подскажете или сможете подискутировать, всегда рад).
Так вот. В чем же смысл жизни? Зачем все суетятся, чего-то достигают, продолжают род, пытаются увеличить капиталы и влияние или просто найти родственную душу?
И в чем же глобальный смысл жизни в целом, не только конкретных людей (и живых существ)?
Мой ответ (спустя долгие диалоги с друзьями отсюда и не только) - всё ради экспансии.
Экспансии в глобальном смысле - захват, расширение, влияние, продолжение и масштабирование себя на пространство, время и происходящее.
Это смысл, заложенный природой (или создателем, но про мое отношение к нему расскажу отдельно). Все от самой простой жизни стремится:
1. Выжить (уклониться от опасного, избежать смерти)
2. Улучшиться (эволюционировать, адаптироваться, расти, двигаться в сторону полезного)
3. Размножиться и защитить потомство или свои производные.
И все это не самоцели, а делается ради продолжения жизни в пространстве (зоны распространения), времени (через потомство и продолжение жизни) и влиянии (увеличение качества жизни, победа над законами физики с помощью технологий и ТД).
Причем именно жизни в широком смысле (популяции), а не конкретного индивидуума (подтверждается самопожертвованиями, альтруизмом, заботой о потомстве и ТД).
У человека это стремление заложено на самых глубинных уровнях, в рептильном мозге, в гормональных системах, которые как в Reinforcement learning (обучении с подкреплением) выделяются для того чтобы идти к цели (ответ среды) и для того чтобы он это делал (позитивное подкрепление). В частности:
1. Кортизол и адреналин выделяются чтобы выжить, уклониться от опасного.
2. Дофамин в ответ на новое (информация для выживания) и для получение энергии на достижение желаемого расширения
3. Серотонин при росте ранга (про него тоже отдельно). Чем выше в стае, тем больше влияние, вероятность выжить и продлить род.
4. Окситоцин за социальность, выживание в стае, позитивное подкрепление от окружающих
И тд. (Советую книгу "гормоны счастья" в качестве базы).
И вот человек все делает чтобы:
1. обезопасить себя и выжить,
2. двигаться вверх по иерархии, больше влиять, выбирать лучшее (среди доступного): окружение, условия, партнёра,
3. Продлить себя (своими делами и достижениями, своими детьми)
4. Жить лучше, быть лучше, более адаптированным, робастным.
Все делается ради экспансии жизни. В этом и есть смысл жизни, глобальной.
Но при этом порой мы переобучаемся (overfitting) на эту цель или даже на конкретные инструменты, жизнь переобучается. И сама себя изживает. Но про это в следующем посте.
Мне очень интересно услышать ваше мнение в комментариях или личной беседе. Пишите!
У меня нетипичное отношение ко многим вещам, особенно метафизическим и сложным. Может он где-то уже существует, или даже есть соответствующие философии и религии (буду благодарен, если подскажете или сможете подискутировать, всегда рад).
Так вот. В чем же смысл жизни? Зачем все суетятся, чего-то достигают, продолжают род, пытаются увеличить капиталы и влияние или просто найти родственную душу?
И в чем же глобальный смысл жизни в целом, не только конкретных людей (и живых существ)?
Мой ответ (спустя долгие диалоги с друзьями отсюда и не только) - всё ради экспансии.
Экспансии в глобальном смысле - захват, расширение, влияние, продолжение и масштабирование себя на пространство, время и происходящее.
Это смысл, заложенный природой (или создателем, но про мое отношение к нему расскажу отдельно). Все от самой простой жизни стремится:
1. Выжить (уклониться от опасного, избежать смерти)
2. Улучшиться (эволюционировать, адаптироваться, расти, двигаться в сторону полезного)
3. Размножиться и защитить потомство или свои производные.
И все это не самоцели, а делается ради продолжения жизни в пространстве (зоны распространения), времени (через потомство и продолжение жизни) и влиянии (увеличение качества жизни, победа над законами физики с помощью технологий и ТД).
Причем именно жизни в широком смысле (популяции), а не конкретного индивидуума (подтверждается самопожертвованиями, альтруизмом, заботой о потомстве и ТД).
У человека это стремление заложено на самых глубинных уровнях, в рептильном мозге, в гормональных системах, которые как в Reinforcement learning (обучении с подкреплением) выделяются для того чтобы идти к цели (ответ среды) и для того чтобы он это делал (позитивное подкрепление). В частности:
1. Кортизол и адреналин выделяются чтобы выжить, уклониться от опасного.
2. Дофамин в ответ на новое (информация для выживания) и для получение энергии на достижение желаемого расширения
3. Серотонин при росте ранга (про него тоже отдельно). Чем выше в стае, тем больше влияние, вероятность выжить и продлить род.
4. Окситоцин за социальность, выживание в стае, позитивное подкрепление от окружающих
И тд. (Советую книгу "гормоны счастья" в качестве базы).
И вот человек все делает чтобы:
1. обезопасить себя и выжить,
2. двигаться вверх по иерархии, больше влиять, выбирать лучшее (среди доступного): окружение, условия, партнёра,
3. Продлить себя (своими делами и достижениями, своими детьми)
4. Жить лучше, быть лучше, более адаптированным, робастным.
Все делается ради экспансии жизни. В этом и есть смысл жизни, глобальной.
Но при этом порой мы переобучаемся (overfitting) на эту цель или даже на конкретные инструменты, жизнь переобучается. И сама себя изживает. Но про это в следующем посте.
Мне очень интересно услышать ваше мнение в комментариях или личной беседе. Пишите!
👍3
Работа в большом коллектива тоже подвержена законам собачьей упряжки:
1. Много участников способны вытащить нагрузку на порядок больше, чем в одиночку
2. Лиды задают темп, и двигаться быстрее них сложно и это нарушает иерархию (только если самому стать лидом)
3. Надолго остановившийся (или выгоревший член команды) тянет назад и сильно замедляет всю команду (чем если бы он не участвовал)
4. Каждому нужно свободное пространство для работы и понимание, куда бежать (и вместе двигаться в одну сторону), чтобы успешно ехать вперёд
И если хоть что-то из этого нарушается, то коллектив не эффективен и поездка либо тормозится, либо и вовсе заканчивается неудачей
1. Много участников способны вытащить нагрузку на порядок больше, чем в одиночку
2. Лиды задают темп, и двигаться быстрее них сложно и это нарушает иерархию (только если самому стать лидом)
3. Надолго остановившийся (или выгоревший член команды) тянет назад и сильно замедляет всю команду (чем если бы он не участвовал)
4. Каждому нужно свободное пространство для работы и понимание, куда бежать (и вместе двигаться в одну сторону), чтобы успешно ехать вперёд
И если хоть что-то из этого нарушается, то коллектив не эффективен и поездка либо тормозится, либо и вовсе заканчивается неудачей
👍9
Планеты и центры притяжения. инфлюэнсеры.
В социуме, компаниях и планетах довольно неплохо работают законы притяжения.
Если коротко: люди это космические тела, которые летят по своим траекториям и попадают под действие гравитации других людей (особенно очень масштабных), и иногда падают на их поверхность и просто становятся частью чего-то большего (бренда, компании, Миссии).
Простой человек как кометка летает по галактике, притягивается к крупным планетам и звёздам (литералли звёздам))).
Стать большим самостоятельно нельзя, надо либо долго собирать мелкие космические осколки и набирать массу (влияние), либо притягивать к себе людей и интегрировать к себе (чтобы работали на вас или вашу компанию).
И каждая такая интеракция влияет на вашу и их траекторию, иногда самым неожиданным образом (хотя труъ астрофизики могли бы и просчитать последствия столкновений)).
Подумайте, в чьем гравитационном поле находитесь вы сами, и на чье движение влияете своим.
В социуме, компаниях и планетах довольно неплохо работают законы притяжения.
Если коротко: люди это космические тела, которые летят по своим траекториям и попадают под действие гравитации других людей (особенно очень масштабных), и иногда падают на их поверхность и просто становятся частью чего-то большего (бренда, компании, Миссии).
Простой человек как кометка летает по галактике, притягивается к крупным планетам и звёздам (литералли звёздам))).
Стать большим самостоятельно нельзя, надо либо долго собирать мелкие космические осколки и набирать массу (влияние), либо притягивать к себе людей и интегрировать к себе (чтобы работали на вас или вашу компанию).
И каждая такая интеракция влияет на вашу и их траекторию, иногда самым неожиданным образом (хотя труъ астрофизики могли бы и просчитать последствия столкновений)).
Подумайте, в чьем гравитационном поле находитесь вы сами, и на чье движение влияете своим.
👍9
image_2022-06-04_02-49-10.png
31.1 KB
Воронка успеха\неудачи, и при чём тут диффуры.
Проанализировав советы по уверенности к себе,продажам, успешности и т.д. то можно прийти к заявлениям а-ля "чтобы вести себя уверенно, надо быть уверенным (и наоборот)", "если ты ведёшь себя как крутой, то тебя считают высокоранговым" и т.д. (дизморалящих своей рекурсивностью)
Но это можно использовать на пользу.
Каждый из нас стартует из какой-то точки в фазовом пространстве (диффуры наконец-то пригодились в жизни), где по одной оси - наши действия(или мы в глазах других), а по второй - наше собственное мнение о себе и своих действиях, и возможны все комбинации мыслей и действий (например, ужасно думаю о себе, делаю фигню или наоборот потею и все восхищаются).
Фишка в том, что оси координат-то связаны. Наши мысли ведут к каким-то действиям, а действия потом оцениваются и анализируются нами же. Допустим, в центре координат наша цель (баланс крутости и оценки, позитивной, конечно). И тогда мы итеративно думаем о себе лучше чем есть, начинаем действовать лучше
Проанализировав советы по уверенности к себе,продажам, успешности и т.д. то можно прийти к заявлениям а-ля "чтобы вести себя уверенно, надо быть уверенным (и наоборот)", "если ты ведёшь себя как крутой, то тебя считают высокоранговым" и т.д. (дизморалящих своей рекурсивностью)
Но это можно использовать на пользу.
Каждый из нас стартует из какой-то точки в фазовом пространстве (диффуры наконец-то пригодились в жизни), где по одной оси - наши действия(или мы в глазах других), а по второй - наше собственное мнение о себе и своих действиях, и возможны все комбинации мыслей и действий (например, ужасно думаю о себе, делаю фигню или наоборот потею и все восхищаются).
Фишка в том, что оси координат-то связаны. Наши мысли ведут к каким-то действиям, а действия потом оцениваются и анализируются нами же. Допустим, в центре координат наша цель (баланс крутости и оценки, позитивной, конечно). И тогда мы итеративно думаем о себе лучше чем есть, начинаем действовать лучше