#modular #mojo #vs #python
Mojo 🔥
2 мая 2023 года Modular (одна из компаний-лидеров в сфере AI-инфраструктуры) анонсировала язык программирования Mojo, обещающий полную совместимость с Python в сочетании со сверх-высокой производительностью.
В компании утверждают, что автоматическое низкоуровневое распараллеливание, возможности строгой типизации и статической компиляции уже на самых ранних этапах развития языка позволяют достичь скорости, превосходящей Python в 68 000 раз!
https://www.modular.com/blog/mojo-a-journey-to-68-000x-speedup-over-python-part-3
---
Основал язык Крис Латтнер (Chris Lattner). Участвовал в создании многих продуктов. В рамках своей PhD диссертации он начал разработку LLVM, которая коренным образом изменила способ создания компиляторов. Затем он запустил Clang, компилятор C и C++, который находится поверх LLVM.
Однако Крис видел, что C и C++ не в полной мере используют возможности LLVM, поэтому, работая в Apple, он разработал новый язык под названием Swift, который он описывает как «синтаксический сахар для LLVM». Swift стал одним из наиболее широко используемых языков программирования в мире, в частности потому, что сегодня это основной способ создания приложений iOS для iPhone, iPad, macOS и Apple TV.
И вот сейчас Mojo
Python отличный язык, но его ахилесова пята: производительность. Вот Mojo и призван это исправить.
Mojo — это Python++
📌 @tech_di
Mojo 🔥
2 мая 2023 года Modular (одна из компаний-лидеров в сфере AI-инфраструктуры) анонсировала язык программирования Mojo, обещающий полную совместимость с Python в сочетании со сверх-высокой производительностью.
В компании утверждают, что автоматическое низкоуровневое распараллеливание, возможности строгой типизации и статической компиляции уже на самых ранних этапах развития языка позволяют достичь скорости, превосходящей Python в 68 000 раз!
https://www.modular.com/blog/mojo-a-journey-to-68-000x-speedup-over-python-part-3
---
Основал язык Крис Латтнер (Chris Lattner). Участвовал в создании многих продуктов. В рамках своей PhD диссертации он начал разработку LLVM, которая коренным образом изменила способ создания компиляторов. Затем он запустил Clang, компилятор C и C++, который находится поверх LLVM.
Однако Крис видел, что C и C++ не в полной мере используют возможности LLVM, поэтому, работая в Apple, он разработал новый язык под названием Swift, который он описывает как «синтаксический сахар для LLVM». Swift стал одним из наиболее широко используемых языков программирования в мире, в частности потому, что сегодня это основной способ создания приложений iOS для iPhone, iPad, macOS и Apple TV.
И вот сейчас Mojo
Python отличный язык, но его ахилесова пята: производительность. Вот Mojo и призван это исправить.
Mojo — это Python++
📌 @tech_di
Блокнот Техника [📌📒📟]
#ripple #xrp #regulate #llc В базе OpenCorporates можно увидеть (ссылка), что подразделения "Ripple markets" были официально зарегистрированы начиная с 29 Янв 2014. И следующим делом была регистрация в UK и Сингапуре. Но что особенно интересно, так это то…
#ripple #reg #regulate #llc #branch #vs #sec
На сайте
Ссылка, отсортировано по дате регистрации:
https://opencorporates.com/companies?order=incorporation_date-asc&page=1&q=RIPPLE+MARKETS
Эти компании так же получают лицензии на деятельность связанную с крипто-валютой в тех юрисдикциях, в которых зарегистрированы.
Как видно пройдена регистрация почти что во всех штатах US, а так же в юрисдикциях Англии, Сингапура, Ирландии, Пуэрто Рико и Австралии.
Подавляющее большинство из них было зарегистрировано уже после того, как SEC подал иск против Ripple.
Полагаю, дочки "
В этом случае маловероятно что SEC сможет что-то доказать или к чему-то по новой зацепиться. Потому как, если есть лицензия на крипто-валютную деятельность, выданная штатом, то претензии SEC могут вступать в конфликт в государственными финансовыми департаментами, которые и выдавали эти лицензии.
---
p.s.
А есть ли ещё такие крипто-компании, которые бы так массово озаботились получением регистрации и лицензий практически во всех американских штатах? Сомневаюсь, что найдётся хотя бы пару ещё таких же 😉
📌 @tech_di
На сайте
opencorporates.com
по поиску можно найти зарегистрированные компанииRIPPLE MARKETS
Ссылка, отсортировано по дате регистрации:
https://opencorporates.com/companies?order=incorporation_date-asc&page=1&q=RIPPLE+MARKETS
Эти компании так же получают лицензии на деятельность связанную с крипто-валютой в тех юрисдикциях, в которых зарегистрированы.
Как видно пройдена регистрация почти что во всех штатах US, а так же в юрисдикциях Англии, Сингапура, Ирландии, Пуэрто Рико и Австралии.
Подавляющее большинство из них было зарегистрировано уже после того, как SEC подал иск против Ripple.
Полагаю, дочки "
RIPPLE MARKETS DE LLC
" и осуществляют легальную деятельность связанную с крипто-валютой для компании Ripple. Кстати, раньше это юр.лицо называлось "XRP II LLC
"В этом случае маловероятно что SEC сможет что-то доказать или к чему-то по новой зацепиться. Потому как, если есть лицензия на крипто-валютную деятельность, выданная штатом, то претензии SEC могут вступать в конфликт в государственными финансовыми департаментами, которые и выдавали эти лицензии.
---
p.s.
А есть ли ещё такие крипто-компании, которые бы так массово озаботились получением регистрации и лицензий практически во всех американских штатах? Сомневаюсь, что найдётся хотя бы пару ещё таких же 😉
📌 @tech_di
#reg #korea #crypto #law
Комиссия по финансовым услугам Южной Кореи (FSC) объявила, что крипто-преступникам, совершающим незаконные рыночные действия, может грозить уголовное наказание, включая пожизненное заключение, после вступления в силу нового закона о крипто-валютах в стране 19 июля 2024.
Источник новости ...
Закон также требует, чтобы поставщики крипто-валютных услуг хранили более 80% депозитов в холодном хранилище для защиты средств пользователей и участвовали в программах страхования для потенциальной компенсации пользователям в случае нарушений безопасности.
Новый закон является частью закона Южной Кореи, состоящего из двух частей, который направлен на создание нормативной базы для крипто-индустрии.
Вторая половина регулирования, которая в настоящее время находится в стадии разработки, сосредоточена на стандартизации выпуска крипто-токенов и раскрытии информации для инвесторов.
---
Предполагаю, что примерно таким же путём для регуляции крипто-валют будут двигаться и в других юрисдикциях.
📌 @tech_di
Комиссия по финансовым услугам Южной Кореи (FSC) объявила, что крипто-преступникам, совершающим незаконные рыночные действия, может грозить уголовное наказание, включая пожизненное заключение, после вступления в силу нового закона о крипто-валютах в стране 19 июля 2024.
Источник новости ...
Закон также требует, чтобы поставщики крипто-валютных услуг хранили более 80% депозитов в холодном хранилище для защиты средств пользователей и участвовали в программах страхования для потенциальной компенсации пользователям в случае нарушений безопасности.
Новый закон является частью закона Южной Кореи, состоящего из двух частей, который направлен на создание нормативной базы для крипто-индустрии.
Вторая половина регулирования, которая в настоящее время находится в стадии разработки, сосредоточена на стандартизации выпуска крипто-токенов и раскрытии информации для инвесторов.
---
Предполагаю, что примерно таким же путём для регуляции крипто-валют будут двигаться и в других юрисдикциях.
📌 @tech_di
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#opinion #byte #dig #cube #saturn
Форма куба наиболее близко отражает нынешнюю цифровую эпоху. Куб чëтко ровен, имеет 8 вершин. 8 бит составляют байт. Как "кирпичек"/"кубик" в этой цифровой системе данных, где всë сейчас измеряется именно байтами.
Куб ассоциирован с Сатурном из-за специфической формы на его полюсе.
И пусть это в данной проекции выглядит как шестигранник... Однако это лишь срез по плоскости от куба.
Не забываем и о "кубе Метатрона", который в проекции виден как шестигранник. Он состоит из 13 кругов одинаковой структуры, линии которых простираются от центра каждого из них до остальных 12 кругов.
Так же хотелось бы упомянуть о многомерных кубах. Их 2D проекции весьма любопытно смотрятся и точно не похожи на квадраты.
📟 @tech_di
Форма куба наиболее близко отражает нынешнюю цифровую эпоху. Куб чëтко ровен, имеет 8 вершин. 8 бит составляют байт. Как "кирпичек"/"кубик" в этой цифровой системе данных, где всë сейчас измеряется именно байтами.
Куб ассоциирован с Сатурном из-за специфической формы на его полюсе.
И пусть это в данной проекции выглядит как шестигранник... Однако это лишь срез по плоскости от куба.
Не забываем и о "кубе Метатрона", который в проекции виден как шестигранник. Он состоит из 13 кругов одинаковой структуры, линии которых простираются от центра каждого из них до остальных 12 кругов.
Так же хотелось бы упомянуть о многомерных кубах. Их 2D проекции весьма любопытно смотрятся и точно не похожи на квадраты.
📟 @tech_di
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Получение трёхмерных сцен из видео с достраиванием недостающих ракурсов — это просто вопрос времени. Вопрос очень ближайшего времени! Об этом говорит Peggy Wang, в прошлом студент Стенфорда по ИИ и робототехнике, также бывшая сотрудница RealityLabs. С её слов, она в данный момент занимается подобной работой.
Второй важный звонок заключается в том, что старший научный сотрудник Nvidia по созданию фундаментальных моделей для агентов ИИ, робототехники и игр утверждает, что SORA — это не просто рандомно галлюцинирующая сеть, как DALL·E или ей подобные, а сеть, в основе имеющая физический движок, управляемый данными. То, что она создаёт, это не просто выученные паттерны; это, как он утверждает, расчёты, и приводит в пример чашку кофе с двумя плавающими в ней кораблями. Вероятно, внутри своего пространства SORA создаёт трёхмерную среду, внутри которой происходит анимация объектов и их симуляция.
Самое страшное, если всеми этими параметрами дадут управлять, тогда повалятся по эффекту карточного домика многие пайплайны, которые устанавливались десятилетиями. Как следствие мы получим полностью генерируемые и управляемые по наполнению среды.
Я, честно, пишу и сам с трудом в этом верю, просто потому, что у меня пока не умещается это в голове.
Второй важный звонок заключается в том, что старший научный сотрудник Nvidia по созданию фундаментальных моделей для агентов ИИ, робототехники и игр утверждает, что SORA — это не просто рандомно галлюцинирующая сеть, как DALL·E или ей подобные, а сеть, в основе имеющая физический движок, управляемый данными. То, что она создаёт, это не просто выученные паттерны; это, как он утверждает, расчёты, и приводит в пример чашку кофе с двумя плавающими в ней кораблями. Вероятно, внутри своего пространства SORA создаёт трёхмерную среду, внутри которой происходит анимация объектов и их симуляция.
Самое страшное, если всеми этими параметрами дадут управлять, тогда повалятся по эффекту карточного домика многие пайплайны, которые устанавливались десятилетиями. Как следствие мы получим полностью генерируемые и управляемые по наполнению среды.
Я, честно, пишу и сам с трудом в этом верю, просто потому, что у меня пока не умещается это в голове.