Linux
2.22K subscribers
2.48K photos
19 videos
9.25K links
Новости Линукс Linux

По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
📰 Immich 1.140 Photo and Video Backup Adds Background Sync

Immich 1.140 introduces beta background sync, read-only mode, and a location management utility, moving closer to the long-awaited stable release.

🔗 Source:



👉@sysadminoff

https://linuxiac.com/immich-1-140-photo-and-video-backup-adds-background-sync/
Доступен графический тулкит GTK 4.20


После шести месяцев разработки опубликован релиз многоплатформенного тулкита для создания графического интерфейса пользователя - GTK 4.20. GTK 4 развивается в рамках процесса разработки, который пытается предоставить разработчикам приложений стабильный и поддерживаемый в течение нескольких лет API, который можно использовать не опасаясь, что каждые полгода придётся переделывать приложения из-за изменения API в очередной ветке GTK.



👉@sysadminoff

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63795
ФС Bcachefs в ядре Linux переведена в режим внешнего сопровождения


Линус Торвальдс изменил статус поддержки bcachefs в ядре Linux на "внешнее сопровождение" (Externally maintained). В примечании к изменению отмечено, что решение принято после длительных дискуссий, как публичных, так и приватных. Фактически новый статус подразумевает прекращение приёма изменений для Bcachefs, но сохранение данной ФС в замороженном виде в основном составе ядра.



👉@sysadminoff

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63796
Итоги большой конференции Godotcon 2025


В конце этой весны (с 5 по 7 мая) прошла большая ежегодная игровая конференция Godotcon 2025, посвященная развитию игрового движка Godot Engine. Это мероприятие, на котором сообщество Godot имеет возможность встретиться лично и обменяться знаниями. Вдохновляющие выступления, налаживание контактов, демонстрация игр и проектов, создание связей и обмен знаниями - все это цели конференции, организованной фондом Godot Foundation вместе с местными членами сообщества и невероятной командой волонтеров.В этот раз конференция проходила в Бостоне и график был плотным как никогда. Всего за 3 дня выступили 45 докладчиков. Настоящее безумие! Разработчики движка Godot, независимые разработчики инди-игр, создатели обучающих курсов, множество других специалистов - каждый охотно делился своим опытом и отвечал на вопросы ненасытной до знания толпы начинающих (и не очень) геймдевелоперов.И вот, недавно на канале Godot начали появляться видеозаписи с этой конференции. Теперь каждый может ознакомиться с полезными и крайне содержательными выступлениями, а также с самыми новыми изменениями и технологиями в Godot Engine.По темам:Цепь Маркова с шотганом: открытые языковые модели в Godot (Simon)Текущее состояние Godot и Web-платформа (Adam Scott)Создание плагина для Godot с помощью GDExtension (Scott Doxey)Путь от игрока до контрибьютора (Heather Drolet, Justin Borque)HolyOS - создание фейковой операционной системы в Godot (Davide Di Staso)Xogot - нативная версия Godot для iPad (Miguel de Icaza)Встраивание Godot: добавление изюминки в ваше приложение с помощью SwiftGodotKit и других инструментов (Miguel de Icaza)Нарративный дизайн для соло-разработчиков (Nicholas O'Brien)Междисциплинарная коллаборация в Godot (Casey Dahlgren, Sarah Nuse)Создание кроссплатформенных неигровых приложений с помощью Godot (HP van Braam)Представляем .NET Aspire - локальная разработка для вашего фуллстека (Maddy Montaquila)События - это верный путь к Go(dot) (Eric Peterson)Создание инновационной образовательной платформы Operation Outbreak (Andrés Colubri, Harmony Honey Monroe)Добавление новых скриптовых языков в Godot (Jeff Ward)Эффекты композитора и вы: раскрытие потенциала Godot для продвинутых графических техник (Acerola)Профилирование игр на движке Godot для Android с помощью Arm Performance Studio (Ian Bolton)LibGodot - встраивайте движок Godot везде (Gergely Kis)Представляем 3D-тайлы для Godot (Leonidas Neftalí)Создание стилизованных 3D-игр в Godot (Shane Denhardt, Kiril Pashev)Юнит-тестирование игр - TDD/Godot/GUT (Butch Wesley)Добавление многопользовательского режима в Dome Keeper (Chris Ridenour)Удобная архитектура игр с Godot и C# (Mark Wilson)Улучшение пользовательского интерфейса в Godot (Rawb Herb)От локальной сети к масштабируемым решениям (James Clancey)Краш-курс на YouTube для разработчиков игр (StayAtHomeDev)Я создаю игры на своем телефоне (и они действительно работают) (Chad Stewart)Вопросы и ответы с разработчиками Godot (Emilio Coppola, David Snopek, Adam Scott)Что нового в XR и Android (David, Fredia, Logan)Основы многопользовательского режима в Godot (Travis Hunter)Использование Godot для стриминга в смешанной реальности (badcop)Подготовка 3D-персонажей в аниме-стиле для Godot с использованием Blender (Jesse (CoderNunk))Log.gd - красивая замена функции print(...) (Russell Matney)Переход на мобильные платформы с Godot (Joseph Hill)Уроки из более чем 25 геймджемов с Godot (Marek Belski)Тайм-менеджмент в разработке игр (Matthew Ponder)Синтезаторы и звуковой дизайн в Godot с использованием Csound (Werner Mendizabal)Пользовательские ресурсы для управления глобальным состоянием (Sam Szuflita)Создании физических игр с помощью Godot (Annalivia, Tyler)Весь плейлист



 godot, godotcon, движок, игры, конференция



👉@sysadminoff

https://www.linux.org.ru/news/opensource/18063700
Отчёт проекта KDE за 2024 год


Некоммерческая организация KDE e.V., курирующая развитие проекта KDE, опубликовала отчёт за 2024 год, в котором, помимо информации о проектах, мероприятиях и конференциях, раскрыты финансовые показатели. Организацией за 2024 год было потрачено 470 тысяч евро (в 2023 году - 457 тысяч евро), а получено - 641 тысяча евро (в 2023 году - 349 тысяч евро).



👉@sysadminoff

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63797
📰 4 Raspberry Pi projects that are actually useful (and not just a novelty)

Discover 4 innovative Raspberry Pi projects that go beyond novelties, offering practical solutions for personal cloud storage, retro gaming, smart speakers, and monitoring dashboards.

🔗 Source:



👉@sysadminoff

https://www.xda-developers.com/raspberry-pi-projects-useful-not-novelty/
Bitwig Studio 6 Beta Delivers Major DAW Workflow Boost


Bitwig Studio 6 has hit beta with overhauled automation, new audition tool, project-wide key signatures, and other changes to the core DAW workflow.
You're reading Bitwig Studio 6 Beta Delivers Major DAW Workflow Boost, a blog post from OMG! Ubuntu. Do not reproduce elsewhere without permission.



👉@sysadminoff

https://www.omgubuntu.co.uk/2025/08/bitwig-studio-6-beta-changes-linux-daw
Выпуск Wine 10.14 и Wine staging 10.14


Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.14. С момента выпуска 10.13 было закрыто 19 отчётов об ошибках и внесено 264 изменения.



👉@sysadminoff

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63798
📰 Bitwig Studio 6 Beta Brings Major Workflow Improvements

Bitwig Studio 6 has hit beta with overhauled automation, new audition tool, project-wide key signatures, and other improvements to core DAW workflows.You're reading Bitwig Studio 6 Beta Brings Major Workflow Improvements, a blog post from OMG! Ubuntu. Do not reproduce elsewhere without permission.

🔗 Source:



👉@sysadminoff

https://www.omgubuntu.co.uk/2025/08/bitwig-studio-6-beta-changes-linux-daw
📰 WIne 10.14 Ships With Updated Mono, VKD3D 1.17 & Ping Support For IPv6

Wine 10.14 is out to end August as the latest bi-weekly development release of this open-source software for enjoying Windows games and applications under Linux and other platforms...

🔗 Source:



👉@sysadminoff

https://www.phoronix.com/news/Wine-10.14-Released
📰 KDE Addresses A 22 Year Old Feature Request For Its Clipboard

KDE developers remained very busy as they closed out the month of August. In fact, this week saw a 22 year old KDE feature request finally being addressed...

🔗 Source:



👉@sysadminoff

https://www.phoronix.com/news/KDE-Clipboard-22-Year-Old-Req
Предварительный релиз pdsink - стека USB PD для встраиваемых устройств


Вышел предварительный релиз pdsink. Библиотека ориентирована на разработчиков железа, которым нужна простая поддержка питания по USB PD. Основной упор сделан на режиме SNK, как наиболее востребованном.
( читать дальше... )



 embedded, usb pd



👉@sysadminoff

https://www.linux.org.ru/news/opensource/18065287
📰 bsd-user-4-linux Lets FreeBSD Binaries Run Unmodified On Linux

The FreeBSD project on Friday published their quarterly status report to highlight all of the interesting changes for Q2'2025. Among the recent FreeBSD efforts have been on "bsd-user-4-linux" to allow FreeBSD binaries to run unmodified on Linux systems. FreeBSD is also coming up with a policy around AI/LLM usage for contributing to the project.

🔗 Source:



👉@sysadminoff

https://www.phoronix.com/news/FreeBSD-Q2-2025-Status-Report
DXVK 2.7.1 Brings Improvements for Team Fortress 2, Crysis 3, and Other Games


DXVK 2.7.1 Vulkan-based implementation of D3D9, D3D10, and D3D11 for Linux / Wine is now available for download with various improvements for many games.
The post DXVK 2.7.1 Brings Improvements for Team Fortress 2, Crysis 3, and Other Games appeared first on 9to5Linux - do not reproduce this article without permission. This RSS feed is intended for readers, not scrapers.



👉@sysadminoff

https://9to5linux.com/dxvk-2-7-1-brings-improvements-for-team-fortress-2-crysis-3-and-other-games
📰 3 reasons I love my Proxmox cluster (even though the average home labber doesn't need one)

A Proxmox cluster may not be all that useful for most tinkerers, but it was a fantastic addition to my home lab.

🔗 Source:



👉@sysadminoff

https://www.xda-developers.com/i-love-my-proxmox-cluster/
Выпуск композитного сервера Niri 25.08, использующего Wayland


Опубликован выпуск композитного сервера Niri 25.08, реализующего метод мозаичной (tiling) компоновки в стиле GNOME-расширения PaperWM, в котором окна группируются в бесконечно прокручиваемую на экране ленту. Открытие нового окна приводит к расширению ленты, а ранее добавленные окна не меняют свой размер. Проект базируется на использовании протокола Wayland, но позволяет запускать приложения X11 при помощи DDX-сервера Xwayland. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензией GPLv3. Пакеты формируются для Fedora, NixOS , Arch Linux и FreeBSD.



👉@sysadminoff

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63802
1🔥1
Выпуск системы фильтрации спама SpamAssassin 4.0.2


После полутора лет разработки опубликован релиз платформы для фильтрации спама SpamAssassin 4.0.2. Решение о блокировке в SpamAssassin принимается комплексно. Вначале сообщение проверяется с использованием разных методов, таких как контекстный анализ, чёрные и белые списки DNSBL, обучаемые байесовские классификаторы, сигнатуры известного спама, аутентификация отправителя по SPF и DKIM. В итоге проведённых проверок накапливается весовой коэффициент, который не должен превышать определённый порог, иначе сообщение блокируется или помечается как спам. Пакет может использоваться как на клиентских, так и на серверных системах. Поддерживаются средства автоматического обновления правил фильтрации. Код SpamAssassin написан на языке Perl и распространяется под лицензией Apache 2.0.



👉@sysadminoff

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63803
GNOME Foundation покинул исполнительный директор


Стивен Деобальд (Steven Deobald) объявил об уходе с поста исполнительного директора организации GNOME Foundation, курирующей разработку среды рабочего стола GNOME. Стивен вступил в должность четыре месяца назад и на недавнем заседании совета директоров было решено, что он не подходит роль исполнительного директора, несмотря на такие достижения, как создание новой платформы для пожертвований, работу над правилами и налаживание партнёрства со смежными проектами, такими как postmarketOS.



👉@sysadminoff

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63804