Thread-Safe Classes: GCD vs Actors
⚙️ Многопоточность и гонки данных являются распространенными проблемами в программировании, особенно при работе с общими ресурсами, такими как словари.
➡️ Использование конкурентной очереди и синхронных/асинхронных вызовов позволяет создать потокобезопасный кэш, предотвращая гонки данных и обеспечивая целостность состояния.
➡️ Лучшей практикой является использование барьеров для обеспечения эксклюзивного доступа к ресурсам при записи, что позволяет одновременно выполнять чтение.
➡️ Акторы обеспечивают безопасность параллелизма, позволяя только одной задаче одновременно получать доступ к изолированному состоянию, что упрощает синхронизацию.
✔️ Сравнение различных подходов к потокобезопасности показывает, что использование акторов является наиболее современным и безопасным методом для работы с многопоточностью в Swift.
Хорошая статья с кучей примеров, рекомендую к прочтению.👍
Хорошая статья с кучей примеров, рекомендую к прочтению.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤🔥2
Singletons with Swift Concurrency
🖥 Синглтоны представляют собой глобальное состояние, что делает их источником проблем в многопоточном окружении, так как они не являются потокобезопасными.
⚠️ Рекомендуется избегать использование синглтонов и вместо этого использовать паттерн корня компоновки или передавать аргументы в функции.
🔍 Аннотация
➡️ Среди альтернатив синглтонам рассматриваются кастомные актеры, использование блокировок и аннотация
😲 А вы знали, что у Apple есть тоже документация по синглтонам?
@MainActor позволяет гарантировать потокобезопасный доступ к синглтону, что упрощает аудит и выявление проблем в коде.@unchecked Sendable, но каждая из этих опций имеет свои недостатки.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Understanding task cancellation and lifetimes in Swift concurrency
ℹ️ В Swift
➡️ Несструктурированные задачи, созданные с помощью
➡️ При работе с долгоживущими задачами, такими как
⚠️ Отмена задач в Swift не останавливает их немедленно, а устанавливает флаг отмены, который асинхронные операции могут проверять для корректного завершения.
structured concurrency связывает время жизни асинхронной работы с областью, в которой она была создана, автоматически отменяя задачи при завершении этой области.Task { ... }, работают независимо и требуют ручной отмены, в то время как Task.detached выполняется полностью независимо от контекста вызова.AsyncStream, важно управлять временем жизни задачи, чтобы избежать бесконечного выполнения.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Combine – швейцарский нож iOS-разработчика. Или нет?
ℹ️
⚙️ Основные компоненты Combine включают
➡️
⚠️ Важно помнить о сохранении подписок, так как их отсутствие может привести к потере данных, а также учитывать, что
❓ А вы пользуетесь
Combine — это фреймворк для работы с асинхронными событиями в декларативном стиле, который упрощает управление потоками данных и избавляет от сложностей, связанных с колбэками.Publisher, Subscriber и Subscription, которые взаимодействуют для передачи и обработки данных.Combine активно используется в SwiftUI через аннотации @Published и @ObservedObject, что позволяет автоматически обновлять интерфейс при изменении данных.@Published не сравнивает значения, что может вызвать лишние обновления.Combine?Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8👎2
A deep dive into Collections, Sequences, and Iterators in Swift
⚙️
🔼
ℹ️ Цикл
💡
❗️ Создание собственных коллекций требует внимательности к индексам и производительности, чтобы гарантировать, что они соответствуют ожиданиям стандартной библиотеки.
Sequence в Swift — это базовая единица итерации, которая требует от типа, чтобы он предоставлял новый итератор каждый раз при вызове makeIterator().Collection расширяет Sequence, обеспечивая многократную итерацию, стабильный порядок и доступ к индексам, что позволяет оптимизировать производительность.for … in фактически преобразуется в вызов makeIterator() и последующий вызов next() для получения элементов, что позволяет избежать ошибок при изменении коллекции во время итерации.Swift Concurrency вводит AsyncSequence и AsyncIteratorProtocol, позволяя использовать асинхронные итераторы с поддержкой приостановки и обработки ошибок.struct Countdown: Sequence {
let start: Int
func makeIterator() -> Iterator {
Iterator(current: start)
}
struct Iterator: IteratorProtocol {
var current: Int
mutating func next() -> Int? {
guard current >= 0 else { return nil }
defer { current -= 1 }
return current
}
}
}Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Using MainActor.assumeIsolated to Solve Legacy API Compatibility Issues with Swift 6
😨 Многие устаревшие API Apple не адаптированы к строгой проверке параллелизма
💡 Метод MainActor.assumeIsolated позволяет безопасно создавать
❌ Несмотря на попытки добавить аннотации
А вы применяли эту функцию, кроме как при отладке?🤔
Swift 6, что создает сложности для разработчиков при компиляции кода.UIHostingController в синхронном контексте, что решает проблемы с компиляцией при использовании устаревших API в контексте примера из статьи.public static func assumeIsolated<T>(_ operation: @MainActor () throws -> T, file: StaticString = #fileID, line: UInt = #line) rethrows -> T where T : Sendable
@MainActor, компилятор Swift 6 продолжает выдавать ошибки, если код не соответствует требованиям изоляции.А вы применяли эту функцию, кроме как при отладке?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Safer Swift: How ~Copyable Prevents Hidden Bugs
❓ Протокол
⚠️ Копирование структуры, содержащей указатель на файл, может привести к ошибкам, когда оба экземпляра записывают в один и тот же файл.
✔️ Добавление
🖥 Краткая справка по модификаторам:
~Copyable в Swift 5.9 предотвращает неявное копирование объектов, требуя явного управления владением данными.~Copyable к структуре предотвращает компиляцию кода, если происходит попытка использовать объект после его передачи.borrow (временный доступ для чтения), consume (полное владение) и inout (временный доступ для изменения).struct FileHandleWrapper: ~Copyable {
let handle: UnsafeMutablePointer<FILE>
init(path: String, mode: String) {
guard let file = fopen(path, mode) else {
fatalError("Failed to open file")
}
self.handle = file
}
func write(_ text: String) {
fputs(text, handle)
}
deinit {
print("Closing file handle")
fclose(handle)
}
}Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Prompting users to review your app
🟢 Количество отзывов и их оценки критически важны для успеха вашего приложения в App Store, так как они влияют на алгоритмы рекомендаций и доверие пользователей.
✔️ Используйте
➡️ Запрашивайте отзывы в конце успешных действий, избегая запроса сразу после запуска приложения или в ответ на действия пользователя.
➡️ Используйте
RequestReviewAction из StoreKit 2, чтобы запрашивать отзывы у пользователей до трех раз в год, избегая прерывания их работы в приложении.ReviewPromptManager для отслеживания, когда последний раз запрашивался отзыв, чтобы избежать повторных запросов для одной и той же версии приложения.private func presentReview() {
guard ReviewPromptManager.shared.canRequestReview() else { return }
Task {
try? await Task.sleep(for: .seconds(2))
await requestReview()
ReviewPromptManager.shared.markReviewRequested()
}
}Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤2🔥2
MainActorMessage & AsyncMessage: Concurrency-safe notifications
🆕 Apple представила новые протоколы
📣 Старый способ наблюдения за уведомлениями вызывает предупреждения о потокобезопасности, даже если они обрабатываются в главном потоке, из-за неявной изоляции.
ℹ️ Использование новых API позволяет избежать предупреждений о потокобезопасности и упрощает код, делая его более читаемым и безопасным.
ℹ️ Протокол
MainActorMessage и AsyncMessage, которые обеспечивают потокобезопасные уведомления, доступные с iOS и macOS 26+. AsyncMessage позволяет отправлять уведомления асинхронно из любого контекста изоляции, что улучшает гибкость обработки уведомлений.struct RecentBuildsChangedMessage: NotificationCenter.AsyncMessage {
typealias Subject = [RecentBuild]
let recentBuilds: Subject
}
extension NotificationCenter.MessageIdentifier where Self == NotificationCenter.BaseMessageIdentifier<RecentBuildsChangedMessage> {
static var recentBuildsChanged: NotificationCenter.BaseMessageIdentifier<RecentBuildsChangedMessage> {
.init()
}
}Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
How to perform a lightweight migration in Core Data
➡️ Легкая миграция в
🖥 Для выполнения легкой миграции необходимо: включить миграцию, создать новую версию модели и внести изменения в новую модель.
⚠️ При использовании
ℹ️ Создайте новую версию модели через Xcode, чтобы избежать ошибок несовместимости при изменении существующей модели.
ℹ️
Core Data позволяет автоматически переносить совместимые изменения в модели без потери данных.NSPersistentContainer легкая миграция активируется автоматически. Для ручной настройки используйте параметры NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption и NSInferMappingModelAutomaticallyOption.Core Data поддерживает изменения, такие как добавление, переименование или удаление сущностей и атрибутов, а также изменение типов отношений.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
GSoC 2025 Showcase: Improved Code completion for Swift
🆕 Если вы вдруг пропустили - проект улучшает отображение документации во время автозаполнения кода в
🖥 Основная цель проекта - показать полную документацию для элементов автозаполнения и реализовать поддержку запроса помощи по сигнатурам, показывая доступные перегрузки и их документацию.
🔥 Успешно реализовано извлечение полной документации по запросу и значительная часть поддержки помощи по сигнатурам, что улучшает опыт работы в редакторах, таких как
❓ Признавайтесь, а вы уже пишите под
SourceKit-LSP, позволяя видеть полную документацию вместо кратких аннотаций.VS Code и Neovim.Swift на VS Code или планируете?Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1