EasySwift iOS🍏
2.99K subscribers
273 photos
8 videos
426 links
Все самое интересное в мире iOS разработки 🧑🏻‍💻

Предложить статью или новость: @EasySwiftBot

По всем вопросам обращаться к @itereznikov
Download Telegram
Derived Data: 5 Things iOS Developers Do Wrong

😐 Многие разработчики iOS не понимают, для чего предназначена папка Derived Data, что может привести к неэффективному использованию её возможностей.

Удаление всей папки Derived Data может замедлить процесс сборки, так как каждый проект имеет свою собственную папку, и удаление её требует повторной компиляции всех зависимостей.

ℹ️ Инструменты, такие как RocketSim, могут помочь командам отслеживать время сборки и выявлять узкие места, что может значительно повысить производительность.

🔍 Разработчики должны исследовать содержимое папки сборки для выявления неиспользуемых ресурсов и оптимизации размера приложения.

🖥 Xcode предоставляет простой способ доступа к папке Derived Data через настройки, что облегчает её использование.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Массивы в Swift

🟢 Принес очередную базу.

ℹ️ Массивы в Swift - это структуры данных, которые хранят коллекции элементов одного типа и поддерживают доступ по индексу за O(1).

Добавление элементов в массив происходит за амортизированное константное время, однако при расширении массива может потребоваться больше времени из-за копирования элементов.

⚠️ Массивы в Swift являются типами значений, что означает, что изменения в одном массиве не затрагивают его копии. Для работы с ссылочными типами необходимо использовать глубокое копирование.

👀 Они представляют собой обертку над буфером, который хранит данные в куче. В зависимости от наличия Objective-C runtime, используются разные типы буферов.

Swift реализует механизм Copy-on-Write, который позволяет избежать ненужного копирования данных до момента их изменения.

ArraySlice позволяет работать с подмножеством элементов массива без их копирования, что экономит память и время.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51
Разбираемся с existential container в Swift

Existential container — это структура данных в Swift, которая хранит значения типов, скрытых за протоколами, и используется для динамического вызова методов и управления жизненным циклом значений.

⚙️ Existential container для non class-constrained типов занимает 5 машинных слов (40 байт) и состоит из 24 байт данных, указателя на метаданные типа и указателя на таблицу свидетельств протокола.

Value witness table (VWT) описывает операции с конкретными типами, включая инициализацию, копирование и уничтожение значений, что позволяет компилятору генерировать соответствующий код для этих операций.

❗️ В отличие от дженериков, которые используют статическую диспетчеризацию, existential container применяет динамическую диспетчеризацию, что требует выделения памяти в куче для значений больше 3 байт.

✔️ Рекомендуется использовать дженерики по умолчанию, если нет необходимости в динамическом определении типа, чтобы избежать излишнего использования памяти и увеличения размера бинарного файла.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5😁1
How to Use OptionSet in Swift with code samples

ℹ️ OptionSet — это протокол в Swift, который представляет опции в виде битов, позволяя комбинировать несколько значений и выполнять операции, такие как объединение и пересечение.

🖥 В примере кода создается структура TasksListOptions, которая использует OptionSet для определения опций отображения задач, таких как фильтр, поиск и сортировка.

struct TasksListOptions: OptionSet {
let rawValue: Int

static let showFilter = TasksListOptions(rawValue: 1 << 0)
static let showSearch = TasksListOptions(rawValue: 1 << 1)
static let showSort = TasksListOptions(rawValue: 1 << 2)
static let showLayoutSelector = TasksListOptions(rawValue: 1 << 3)
}


Хотя можно использовать enum для аналогичных задач, OptionSet более эффективен и предоставляет встроенные функции для работы с опциями без дополнительного кода.

✔️ OptionSet является предпочтительным инструментом для конфигурации функций, стилей или разрешений в Swift, обеспечивая компактность и производительность.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
Using Observations to observe @Observable model properties

🆕 С Xcode 26 и Swift 6.2 появилась возможность использовать объект Observations для наблюдения за свойствами моделей @Observable, что упрощает процесс наблюдения вне SwiftUI.

🔍 Объект Observations позволяет создать AsyncSequence, который будет эмитировать значения при изменении наблюдаемых свойств, таких как count в модели Counter.

❗️ Важно использовать [weak self] в замыкании Observations, чтобы избежать циклов удержания, что может привести к утечкам памяти.

⚠️ При использовании Observations можно пропустить значения, если они производятся быстрее, чем вы их обрабатываете, поэтому рекомендуется реализовать собственное буферизование.

➡️ Новая система Observations предлагает did set semantics, в отличие от withObservationTracking, который использует will set semantics, что улучшает реакцию на изменения.

@Observable 
class Counter {
var count: Int
}

class CounterObserver {
let counter: Counter

init(counter: Counter) {
self.counter = counter
}

func observe() {
Task { [weak self] in
let values = Observations { [weak self] in
guard let self else { return 0 }
return self.counter.count
}

for await value in values {
guard let self else { break }
print("counter.count: \(value)")
}
}
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Detecting Text Language with NLLanguageRecognizer in Swift

ℹ️ Для определения доминирующего языка текста используется структура LanguageDetector, которая инициализирует NLLanguageRecognizer, обрабатывает строку и возвращает код языка в формате ISO 639-1.

NLLanguageRecognizer использует статистические модели, обученные на больших текстовых корпусах, и лучше всего работает с полными предложениями или абзацами, а не с короткими фразами.

⚙️ Можно добавить возможность возвращать оценки уверенности в предсказании языка и использовать языковые подсказки для повышения точности распознавания в многоязычных приложениях.

✔️ NLLanguageRecognizer — это мощный API, который позволяет интегрировать определение языка в приложение без необходимости в серверных вызовах и задержках.

import NaturalLanguage

struct LanguageDetector {
static func languageCode(for text: String) -> String? {
let recognizer = NLLanguageRecognizer()
recognizer.processString(text)
if let language = recognizer.dominantLanguage {
return language.rawValue // "en", "ru", "de", etc.
}
return nil
}
}

static func detectLanguage(for text: String) -> (code: String, confidence: Double)? {
let recognizer = NLLanguageRecognizer()
recognizer.processString(text)
guard let language = recognizer.dominantLanguage else { return nil }
let hypotheses = recognizer.languageHypotheses(withMaximum: 1)
let confidence = hypotheses[language] ?? 0
return (language.rawValue, confidence)
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Сам себе Шерлок: 7 способов найти логи и поймать баг на iOS

Очередная база - лонгрид про логи ⚙️

🖥 Статья описывает 7 проверенных способов сбора логов на iOS, включая использование .ips файлов, log collect CLI, Xcode и утилиты Console.

Логи делятся на креш-отчёты, диагностические и аналитические данные, которые помогают выявить причины сбоев и проблем с производительностью приложения.

Для работы с логами могут потребоваться инструменты, такие как Xcode, libimobiledevice и Apple Configurator, а также доступ к устройству по проводу или Wi-Fi.

👀Логи помогают разработчикам и тестировщикам убедиться в вызове функций, отслеживать сетевые запросы и выявлять ошибки, которые не отображаются на UI.

⚠️ Рекомендуется собирать логи сразу после инцидента, так как старые .ips файлы автоматически удаляются системой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
Testing Private Members in Swift with @_private(sourceFile:)

👀 Атрибут @_private(sourceFile:) в Swift позволяет тестировать приватные члены классов, обходя контроль доступа, что полезно для написания более точных юнит-тестов.

Ранее разработчики могли либо делать приватные члены внутренними, что нарушает инкапсуляцию, либо тестировать только через публичные API, что усложняет отладку.

⚙️ Для использования @_private необходимо включить приватные импорты в модуле с помощью флага -enable-private-imports и использовать условную компиляцию в тестах.

⚠️ Рекомендуется использовать @_private только в тестах, оборачивая его в условные флаги компиляции для обеспечения гибкости и возможности отключения при изменениях в Swift.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥11🔥1
⚡️ Срочно!

На днях команда Swift выпустила…новый инструмент управления многопоточностью Swift SDK для Android 🤔

Странный шаг, честно говоря. KMP вроде бы не стал панацей, с чего вдруг это сработает в обратную сторону…

ℹ️ Но если серьезно, то Swift SDK для Android доступен для загрузки с установщика Windows или отдельно для Linux и macOS.

➡️ Опубликовано руководство по началу работы, которое поможет разработчикам настроить свой первый код на Swift для Android.

➡️ Более 25% пакетов в Swift Package Index уже совместимы с Android, что упрощает портирование существующих пакетов.

➡️ Рабочая группа по Android разрабатывает документ видения, который определит приоритетные направления для будущей работы с Swift на Android.

Скажите честно, ждали?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯7👍5❤‍🔥2
Thread-Safe Classes: GCD vs Actors

⚙️ Многопоточность и гонки данных являются распространенными проблемами в программировании, особенно при работе с общими ресурсами, такими как словари.

➡️ Использование конкурентной очереди и синхронных/асинхронных вызовов позволяет создать потокобезопасный кэш, предотвращая гонки данных и обеспечивая целостность состояния.

➡️ Лучшей практикой является использование барьеров для обеспечения эксклюзивного доступа к ресурсам при записи, что позволяет одновременно выполнять чтение.

➡️ Акторы обеспечивают безопасность параллелизма, позволяя только одной задаче одновременно получать доступ к изолированному состоянию, что упрощает синхронизацию.

✔️ Сравнение различных подходов к потокобезопасности показывает, что использование акторов является наиболее современным и безопасным методом для работы с многопоточностью в Swift.

Хорошая статья с кучей примеров, рекомендую к прочтению. 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤‍🔥2
Singletons with Swift Concurrency

🖥 Синглтоны представляют собой глобальное состояние, что делает их источником проблем в многопоточном окружении, так как они не являются потокобезопасными.

⚠️ Рекомендуется избегать использование синглтонов и вместо этого использовать паттерн корня компоновки или передавать аргументы в функции.

🔍 Аннотация @MainActor позволяет гарантировать потокобезопасный доступ к синглтону, что упрощает аудит и выявление проблем в коде.

➡️ Среди альтернатив синглтонам рассматриваются кастомные актеры, использование блокировок и аннотация @unchecked Sendable, но каждая из этих опций имеет свои недостатки.

😲 А вы знали, что у Apple есть тоже документация по синглтонам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Understanding task cancellation and lifetimes in Swift concurrency

ℹ️ В Swift structured concurrency связывает время жизни асинхронной работы с областью, в которой она была создана, автоматически отменяя задачи при завершении этой области.

➡️ Несструктурированные задачи, созданные с помощью Task { ... }, работают независимо и требуют ручной отмены, в то время как Task.detached выполняется полностью независимо от контекста вызова.

➡️ При работе с долгоживущими задачами, такими как AsyncStream, важно управлять временем жизни задачи, чтобы избежать бесконечного выполнения.

⚠️ Отмена задач в Swift не останавливает их немедленно, а устанавливает флаг отмены, который асинхронные операции могут проверять для корректного завершения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Combine – швейцарский нож iOS-разработчика. Или нет?

ℹ️ Combine — это фреймворк для работы с асинхронными событиями в декларативном стиле, который упрощает управление потоками данных и избавляет от сложностей, связанных с колбэками.

⚙️ Основные компоненты Combine включают Publisher, Subscriber и Subscription, которые взаимодействуют для передачи и обработки данных.

➡️ Combine активно используется в SwiftUI через аннотации @Published и @ObservedObject, что позволяет автоматически обновлять интерфейс при изменении данных.

⚠️ Важно помнить о сохранении подписок, так как их отсутствие может привести к потере данных, а также учитывать, что @Published не сравнивает значения, что может вызвать лишние обновления.

А вы пользуетесь Combine?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6👎1