EasySwift iOS🍏
3.03K subscribers
269 photos
8 videos
394 links
Все самое интересное в мире iOS разработки 🧑🏻‍💻

Предложить статью или новость: @EasySwiftBot

По всем вопросам обращаться к @itereznikov
Download Telegram
MainActor usage in Swift explained to dispatch to the main thread

MainActor — это глобальный актор в Swift 5.5, который выполняет задачи на главном потоке, обеспечивая обновление пользовательского интерфейса без проблем с многопоточностью.

Использование @MainActor упрощает код, устраняя необходимость в множественных вызовах DispatchQueue.main.async и оптимизируя производительность, выполняя задачи на главном потоке только при необходимости.

Важно помнить, что методы, помеченные @MainActor, не всегда гарантируют выполнение на главном потоке, если они вызываются синхронно из фонового потока.

Так, например, функция вида:
func fetchImage(for url: URL, completion: @escaping (Result<UIImage, Error>) -> Void) {
URLSession.shared.dataTask(with: url) { data, response, error in
guard let data, let image = UIImage(data: data) else {
DispatchQueue.main.async {
completion(.failure(ImageFetchingError.imageDecodingFailed))
}
return
}

DispatchQueue.main.async {
completion(.success(image))
}
}.resume()
}


Может превратиться в такую:
@MainActor
func fetchImage(for url: URL) async throws -> UIImage {
let (data, _) = try await URLSession.shared.data(from: url)
guard let image = UIImage(data: data) else {
throw ImageFetchingError.imageDecodingFailed
}
return image
}
👍6
Об анатомии крэшей на iOS «по-взрослому»

Большая и подробная Статья про причины и механизмы возникновения крэшей на iOS, включая ошибки в коде и проблемы с памятью (там на самом деле все «по-взрослому» 🫣)
Автор начинает со старта приложения и заканчивает разбором сигналов и исключений.

Также предлагаются различные методы диагностики и отладки, которые помогут разработчикам выявлять и устранять проблемы, приводящие к сбоям.

Достаточно серьезное чтиво 🤓
🔥6👍1
Дебаг на максимум: секретные настройки Xcode, которые должен знать каждый разработчик

Оптимизация графики в iOS требует понимания работы CPU и GPU, а также использования дебаг-инструментов для улучшения производительности приложений.

В Xcode доступны настройки, такие как Slow Animations, Graphics Quality Override и Simulate Memory Warning, которые помогают выявить и устранить проблемы с производительностью. Внеэкранная отрисовка может значительно замедлить работу GPU - её стоит избегать, используя кэширование и оптимизацию слоев.

Объемная и полезная статья про оптимизации графики в iOS.
🔥5
Асинхронность в iOS: как ускорить корпоративные приложения и не сломать мозг разработчика

Короткая статья, где по полочкам разложены отличия основных подходов к решению задач многопоточности.

Если очень коротко, то всего три:
- GCD (Grand Central Dispatch)
- Operation Queue
- Swift Concurrency

Речь идет про «коробочные решения» без погружения в глубину.
Но, кажется, мы все еще долго будем использовать gcd 🥲
❤‍🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Working with Natural Language framework

Я уже скидывал статью обзора работы с Natural Language. Однако, мимо этой не смог пройти мимо.

Очень крутой пример того, как можно воспользоваться возможностями этого фреймворка в комбинации с MeshGradient, который доступен с 18 iOS, для создания отзывчивого и красивого интерфейса 😲.
Осталось только придумать для чего это нужно 😅
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3😁2
Animate UIKit views with SwiftUI animations in iOS 18

В iOS 18 завезли поддержку анимаций SwiftUI для UIkit.

На самом деле круто, потому что на SwiftUI много крутых анимаций из коробки.
Делается довольно просто:

class ViewController: UIViewController {
...

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
self.startAnimating()
}

private func startAnimating() {
let animation = SwiftUI.Animation
.linear(duration: 1.3)
.repeatForever()

UIView.animate(animation) { [weak self] in
self?.animatingView?.transform = .init(scaleX: 2, y: 2)
}
}
}

Правда одно но: не все могут позволить себе апнуть минимальную поддерживаемую версию до 18 🫠
🔥8
Why Can't You Loop Over Ranges of Characters in Swift

Если пробовали вывести count у множества из символов в Swift и получали ошибку, то эта статья для вас 😅

Символы Юникода могут иметь разные порядки сортировки в зависимости от локали, что делает итерацию по диапазонам символов проблематичной. Еще некоторые символы, такие как эмодзи, могут состоять из нескольких кодовых блоков, что усложняет создание и итерацию по диапазонам.
🔥7
The power and expressiveness of Swift ranges

В Swift существуют различные типы диапазонов: ClosedRange, Range, PartialRangeThrough, PartialRangeFrom и PartialRangeUpTo, каждый из которых имеет свои уникальные характеристики и ограничения.

Если хотели разобраться с особенностями их применения - это хорошая обзорная статья.

Для примера:

let closedRange = Int.min...3
let partialRange = ...3

let numbers = [10, 20, 30, 40, 50, 60, 70]

print(numbers[closedRange]) // 💣💣💣 ERROR: Negative Array index is out of range

let numbers = [10, 20, 30, 40, 50, 60, 70]

print(numbers[partialRange]) // from the first index in the sequence, all the way to index: 3
// Prints "[10, 20, 30, 40]"
🔥6
Use cases for self, Self and Self.self in Swift

В Swift мы можем применять self, Self и Self.self. Как понять когда - поможет статья, в которой разбираются особенности применения на примерах.

self используется для доступа к свойствам и методам экземпляра внутри его собственных методов.
Self с заглавной буквы обозначает тип, который соответствует протоколу, позволяя реализовать полиморфное поведение.
Self.self используется для обращения к метатипу, что позволяет выполнять операции на уровне типа.

protocol Registrable {
static func register()
}

extension Registrable {
static func register() {
print("Registering \(Self.self)")
}
}

class Service: Registrable {}

// Prints `Registering Service`
Service.register()
🔥103
Secure your URLSession network requests using Certificate Pinning

SSL Pining необходим не только для защиты от MITM атак, но и для обхода ограничений доверенных сертификатов при обращении на бэкэнд.

В данной статье автор рассказывает, как получить сертификат и какую обвязку нужно написать для того, чтобы запросы работали с SSL Pining.

private extension HTTPClient: URLSessionDelegate {
/// Handles server authentication challenges for Certificate Pinning.
func urlSession(
_ session: URLSession,
didReceive challenge: URLAuthenticationChallenge,
completionHandler: @escaping (URLSession.AuthChallengeDisposition, URLCredential?) -> Void
) {
// We will write our pinning business logic here.
}
}
🔥52
BDUI — это спасение от релизов: «Какие ваши доказательства?»

BDUI (Backend Driven User Interface) позволяет делегировать построение интерфейса серверу, что снижает количество релизов и затраты на разработку новых функций.

Ключевые преимущества BDUI включают консистентность интерфейсов, единую базу конфигураций и отсутствие необходимости в релизах для добавления новых функций.

Основные недостатки BDUI включают ограничения в дизайне, необходимость релизов для новых компонентов и длительное время разработки на старте.

Использование BDUI значительно улучшает время от идеи до реализации (TTM), позволяя быстрее вносить изменения через редактирование JSON-конфигураций.
👍4❤‍🔥2🔥2🤬1
Finding unused code with Periphery

Periphery — это command-line инструмент для поиска неиспользуемого кода в проектах на Swift, который помогает поддерживать чистоту кода без значительных затрат времени.

Автор приводит в пример свою работу с приложением Muse, в котором больше 350 000 строк кода на Swift.

В общем, если хотели почистить свою кодовую базу, самое время это сделать 🫡
🔥4👍2
Swift Language focus areas heading into 2025

Не так давно LSG - Language Steering Group - анонсировала основные фокусные направления на 2025 год:

👉 Несмотря на сильную основу Swift Concurrency в версии 6.0, многие разработчики испытывают трудности с его внедрением, и группа по управлению языком рассматривает идеи для упрощения этого процесса.

👉 Работа над типами Span позволит безопасно читать и записывать массивы объектов в памяти без необходимости управления памятью, что улучшит производительность и безопасность кода.

👉 Swift будет улучшать взаимодействие с C++ через поддержку некопируемых и неуходящих типов, а также разрабатывается библиотечное решение для прямого взаимодействия с Java.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
What are Sendable and @Sendable closures in Swift?

Протокол Sendable и аннотация @Sendable помогают компилятору проверять, может ли объект безопасно передаваться через границы конкурентности, предотвращая состояния гонки.

Структуры и акторы в Swift являются Sendable по умолчанию, если все их члены также соответствуют требованиям Sendable, в то время как классы требуют явного соответствия.

Для классов, которые не могут быть помечены как Sendable, можно использовать @unchecked Sendable, но это требует осторожности, так как это может привести к проблемам с безопасностью потоков.

// This struct is not sendable
struct Movie {
let formatterCache = FormatterCache() // This is class
let releaseDate = Date()
var formattedReleaseDate: String {
let formatter = formatterCache.formatter(for: "YYYY")
return formatter.string(from: releaseDate)
}
}

// This struct is sendable
struct Movie {
var formattedReleaseDate = "2022"
}
👍4
Sending vs Sendable in Swift

Swift 6 вводит новый ключевое слово sending, которое заменяет @Sendable для обеспечения безопасности передачи замыканий и значений между контекстами изоляции.

Sendable позволяет передавать только безопасные для многопоточного доступа объекты, в то время как sending позволяет передавать объекты, которые не могут быть использованы после захвата в замыкании.

В статье приведены примеры кода, показывающие, как использовать sending и @Sendable в Swift 6, а также объясняется, как компилятор обрабатывает ошибки при неправильном использовании.

func exampleFunc() async {
let isNotSendable = MyClass()

// Value of non-Sendable type ... accessed after being transferred;
// later accesses could race
Task {
isNotSendable.count += 1
}

// Access can happen concurrently
print(isNotSendable.count)
}
👍5🤯1🤬1
Секретная акция, или Как выйти за пределы UICollectionView

Крутая статья про внедрение классной фичи: ребята из Додо сделали Секретную акцию с интересной анимацией.

После ее внедрения, применения выросли на 26%, выручка на 0,6%, а заказы на 0,9%. 54% пользователей на iOS и 69% на Android успешно вытянули акцию.

Разработка фичи заняла около 3 месяцев, включая согласование с дизайнерами и тестирование, что сделало процесс интересным и насыщенным.

Очень подробно все описано 😍
🔥115
How to use the rethrows keyword in Swift?

Ключевое слово rethrows в Swift используется для функций, которые принимают функции, способные выбрасывать ошибки, и указывает, что функция выбросит ошибку только в случае, если одна из переданных функций выбросит ошибку.

В отличие от throws, которое указывает, что функция может выбрасывать ошибку независимо от аргументов, rethrows позволяет функции выбрасывать ошибку только в зависимости от поведения переданных замыканий.

Использование rethrows упрощает обработку ошибок в функциях высшего порядка, таких как map, позволяя избежать необходимости всегда использовать try или do-catch блоки.
👍7
Mastering the ‘Final’ Keyword in Swift: A Comprehensive Guide for Optimized Coding

👉Ключевое слово final в Swift используется для ограничения переопределения классов, методов и свойств, обеспечивая стабильность и предсказуемость кода.

👉Использование этого ключевого слова позволяет компилятору применять статическую диспетчеризацию, что может значительно улучшить производительность, особенно в крупных приложениях.

👉Рекомендуется использовать final для методов и свойств, которые должны оставаться неизменными, но следует учитывать баланс между безопасностью и гибкостью кода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
URLSession: Common pitfalls with background download & upload tasks

Статья про основные ошибки при работе с фоновой загрузкой и задачами. Вот некоторые из них:

👉Каждая конфигурация URLSession должна иметь уникальный идентификатор, особенно если вы используете фоновую загрузку или загрузку из расширений приложения.

👉При реализации фоновой загрузки в расширении приложения необходимо установить идентификатор общего контейнера, чтобы обеспечить корректную работу задач данных.

👉Установка параметра isDiscretionary в true может замедлить загрузку, так как система может отложить выполнение задач до подключения к Wi-Fi и зарядному устройству.

👉Для тестирования фоновых задач рекомендуется использовать реальное устройство, так как симуляторы могут не поддерживать фоновую загрузку должным образом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Noncopyable types in Swift

Swift 5.9 представил некопируемые типы, которые предотвращают дублирование значений, обеспечивая уникальную собственность и снижая риск ошибок. Это применимо к структурам.

При передаче некопируемых типов в функции необходимо указывать модель владения: borrowing, inout или consuming, что определяет уровень доступа к значению.

Некопируемые структуры могут иметь деинициализаторы, а оператор discard позволяет избежать дублирования логики очистки при использовании потребляющих методов.

struct SingleUseTicket: ~Copyable {
let ticketID: Int

consuming func invalidate() {
print("Ticket \(ticketID) invalidated.")

// cleanup logic

discard self
}

deinit {
print("Ticket deinitialized.")

// cleanup logic
}
}
🔥7👎1
⚡️ Наш дебют! ⚡️

Вышла наша статья про то, как мы делали стенд для ИТ Пикника: с on-device распознаванием номеров телефонов. Это было увлекательное путешестевие с безумными ограничениями, как по времени, так и по нефунциональным требованиям, с возможностью затестить разные технологии, фреймворки, но при этом сделать стенд и продукт технологичным и крутым. И мы с этим точно справились: "умная камера" распознавала номера телефонов в среднем в 7,5 раз быстрее человека, который вводил этот номер руками. Вы только навели телефон и уже получаете результат 🔥

В статье про:
- как мы делали клиент-серверное приложение без доступа к интернету
- почему мы выбрали свою модель и что не так было с vision в нашем случае
- с какими проблемами мы столкнулись и почему перегрев устройств - это серьезная проблема
- и, конечно же, про особенности computer vision с on-device спецификой.

С вас лайк, репост, подписка 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9