Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ЛЕДОВЫЙ КОМБАЙН
🎄 Итак, пятая механика адвента для ХК «Авангард», в которой пользователи должны чистить лёд. Буквально))
Перед игроком хоккейное поле с участками неровного льда.
Комбайн управляется пальцем: ведёшь его по экрану и оставляешь след. Замкнул траекторию — неровный лёд внутри линии исчез.
Очистить нужно все неровности.
Но есть нюанс… По льду постоянно катается шайба. Столкновение — комбайн сломался🙈
Спокойный на вид, но требующий ловкости геймплей.
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
АДВЕНТ ЗАВЕРШЁН — САМОЕ ВРЕМЯ ПОДВЕСТИ ИТОГИ!
🔸 13 558 уникальных пользователей
🔸 10 587 из них сыграли минимум одну игру (конверсия в игру составила 78%)
🔸 1 889 игроков прошли весь марафон, 1 795 из них выиграли финальные призы
🔸 47% трафика пришло через реферальную систему (6 472)
Механика «Пригласи друга» стала главным двигателем вирального роста без затрат на рекламу!
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
Ну и в финале хотим выразить огромную благодарность нашему партнёру ХК «Авангард» за доверие и такой классный проект.
Мы кайфанули и знаем, что вы тоже🖤
Перед игроком хоккейное поле с участками неровного льда.
Комбайн управляется пальцем: ведёшь его по экрану и оставляешь след. Замкнул траекторию — неровный лёд внутри линии исчез.
Очистить нужно все неровности.
Но есть нюанс… По льду постоянно катается шайба. Столкновение — комбайн сломался🙈
Спокойный на вид, но требующий ловкости геймплей.
АДВЕНТ ЗАВЕРШЁН — САМОЕ ВРЕМЯ ПОДВЕСТИ ИТОГИ!
Механика «Пригласи друга» стала главным двигателем вирального роста без затрат на рекламу!
Ну и в финале хотим выразить огромную благодарность нашему партнёру ХК «Авангард» за доверие и такой классный проект.
Мы кайфанули и знаем, что вы тоже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤5🎉3🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приём, приём — TRIBE вещает из Петербурга 🙌🏼
Северная столица, свежие головы и команда в сборе.
Для нас корпоратив — не «потратились»,
а вложились: в людей, атмосферу и химию внутри команды.
Эмоции → доверие →энергия → результат.
Спойлер: KPI это тоже чувствует 😏
Think about it.
Северная столица, свежие головы и команда в сборе.
Для нас корпоратив — не «потратились»,
а вложились: в людей, атмосферу и химию внутри команды.
Эмоции → доверие →энергия → результат.
Спойлер: KPI это тоже чувствует 😏
Think about it.
1❤13🔥9👍6🎉3🤩1😍1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ДАЛЬШЕ БУДЕТ 2026
В конце прошлого года мы подвели ИГОГОГИ года онлайн-кинотеатра PREMIER и превратили их в цифровой праздник.
Коллеги пришли к нам с яркой готовой идеей и дизайном, наша задача была — оживить её в коде.
Мы сверстали лендинг, который не просто рассказывает о главных тайтлах 2025 года и планах на 2026, но и вовлекает в игру.
Что внутри?
✨ Игривый, аппетитный дизайн
✨ Небольшой, но уютный интерактив — волшебная печенька с предсказанием, которая показывает, кем вы станете в 2026 году
✨ Атмосфера праздника и новогоднего застолья
Заценить можно тут
Проект подтвердил наш подход: качественный фронт — это не только про точность и код, но и про передачу эмоций, заложенных в дизайн😄
В конце прошлого года мы подвели ИГОГОГИ года онлайн-кинотеатра PREMIER и превратили их в цифровой праздник.
Коллеги пришли к нам с яркой готовой идеей и дизайном, наша задача была — оживить её в коде.
Мы сверстали лендинг, который не просто рассказывает о главных тайтлах 2025 года и планах на 2026, но и вовлекает в игру.
Что внутри?
Заценить можно тут
Проект подтвердил наш подход: качественный фронт — это не только про точность и код, но и про передачу эмоций, заложенных в дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥11❤6🔥6👍3👏1
Почему геймификация в России скоро упрётся в потолок?
В карточках вместо традиционных прогнозов — честный диагноз отрасли⬆️
Что угрожает продуктовой геймификации в России — подробнее рассуждаем в статье
В карточках вместо традиционных прогнозов — честный диагноз отрасли
Что угрожает продуктовой геймификации в России — подробнее рассуждаем в статье
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥9❤🔥6👏6💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Удалёнка vs работа в офисе
В нашем офисе уютно, как дома: энергия команды, вкусные завтраки, кофе, живые шутки, мозговые штурмы и классные рабочие механики.
Удалёнка тоже крута: тапочки и кот вместо тимлида🐾
А что выбираете вы? 😏💻
В нашем офисе уютно, как дома: энергия команды, вкусные завтраки, кофе, живые шутки, мозговые штурмы и классные рабочие механики.
Удалёнка тоже крута: тапочки и кот вместо тимлида🐾
А что выбираете вы? 😏💻
1😁18❤🔥8👍5💯5🔥2🤣1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Итоги года для ВКонтакте
Мы нечасто делимся кейсами с интерактивом, но этот — особенный. В конце 2025 года мы запустили имиджевый проект для ВКонтакте, объединяющий все достижения года социальной сети в одном цифровом пространстве.
Это наша первая работа с ВКонтакте такого масштаба, было страшно интересно💙
Смотреть проект прямо сейчас можно тут
Задачи студии
Создать идею и разработать «под ключ» имиджевый сайт «Итоги года» для социальной сети ВКонтакте, где компания через цифры рассказывает о своих достижениях. Проект должен выглядеть нестандартно и обеспечивать лёгкий доступ ко всем цифрам с любого устройства.
Концепция
Зимний загородный дом, пространство тихого праздника, спокойствия и уюта, где поселились все сервисы.
Реализация
✨ полноценная интерактивная 3D-комната
✨ обзор 360° с возможностью навигации
✨ интерактивные объекты с подсказками
✨ визуальные отсылки к ключевым событиям года
✨ 7 тематических разделов, где можно узнать тренды, мемы, цифры и лица года
Чтобы запуск прошёл бесшовно, над проектом работала команда из 12 человек (3D-специалисты, дизайнеры, разработчики, креаторы и менеджеры).
Подробнее о том, как мы делали этот проект и его технических особенностях, можно посмотреть по ссылке
Мы нечасто делимся кейсами с интерактивом, но этот — особенный. В конце 2025 года мы запустили имиджевый проект для ВКонтакте, объединяющий все достижения года социальной сети в одном цифровом пространстве.
Это наша первая работа с ВКонтакте такого масштаба, было страшно интересно
Смотреть проект прямо сейчас можно тут
Задачи студии
Создать идею и разработать «под ключ» имиджевый сайт «Итоги года» для социальной сети ВКонтакте, где компания через цифры рассказывает о своих достижениях. Проект должен выглядеть нестандартно и обеспечивать лёгкий доступ ко всем цифрам с любого устройства.
Концепция
Зимний загородный дом, пространство тихого праздника, спокойствия и уюта, где поселились все сервисы.
Реализация
Чтобы запуск прошёл бесшовно, над проектом работала команда из 12 человек (3D-специалисты, дизайнеры, разработчики, креаторы и менеджеры).
Подробнее о том, как мы делали этот проект и его технических особенностях, можно посмотреть по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥10❤🔥7❤6👍2
ПО СЕКРЕТУ ВСЕМУ СВЕТУ
В 2025 году мы запустили серию из трёх геймификаций по готовому сценарию клиента. Суть проектов заключалась в том, что за целевое действие в приложении пользователь получал возможность выиграть приз или вознаграждение. Для этого после выполнения условий проекта нужно было повторно зайти в игру и выполнить нехитрые манипуляции, условно, подкинуть монетку.
Все три проекта были успешны с точки зрения цифр и финансов, но только один из трёх показал результат в 2,5 раза выше. Конечно, мы не смогли пройти мимо такой аномалии и обратились к аналитике. Сели и разобрались, что же отличало этот проект от двух других. И это была свобода выбора, предоставленная пользователю.
Чуть подробнее: к уже упомянутой механике проекта была добавлена, казалось бы, незначительная функция. Пользователь мог подкинуть монетку сразу после целевого действия или подождать, накопить игровую «манну» и увеличить шансы на успех.
По сути у пользователя появилась возможность влиять на результат, выстраивать стратегию, что вовлекло, в том числе, часть аудитории, которая не заинтересовалась двумя другими активациями из этой серии.
Выводы делайте сами)
В 2025 году мы запустили серию из трёх геймификаций по готовому сценарию клиента. Суть проектов заключалась в том, что за целевое действие в приложении пользователь получал возможность выиграть приз или вознаграждение. Для этого после выполнения условий проекта нужно было повторно зайти в игру и выполнить нехитрые манипуляции, условно, подкинуть монетку.
Все три проекта были успешны с точки зрения цифр и финансов, но только один из трёх показал результат в 2,5 раза выше. Конечно, мы не смогли пройти мимо такой аномалии и обратились к аналитике. Сели и разобрались, что же отличало этот проект от двух других. И это была свобода выбора, предоставленная пользователю.
Чуть подробнее: к уже упомянутой механике проекта была добавлена, казалось бы, незначительная функция. Пользователь мог подкинуть монетку сразу после целевого действия или подождать, накопить игровую «манну» и увеличить шансы на успех.
По сути у пользователя появилась возможность влиять на результат, выстраивать стратегию, что вовлекло, в том числе, часть аудитории, которая не заинтересовалась двумя другими активациями из этой серии.
Выводы делайте сами)
1👍9❤8😁2
Если бы народ сочинял пословицы в open space, они звучали бы именно так.
С уважением к классике — и лёгким офисным апгрейдом.
А какие пословицы вы бы переписали под свою работу?
Делитесь любимыми в комментариях 😏💻
С уважением к классике — и лёгким офисным апгрейдом.
А какие пословицы вы бы переписали под свою работу?
Делитесь любимыми в комментариях 😏💻
1🤣13❤10❤🔥7👍2🔥2👏2😍1