Какие задачи можно решить геймификацией внутри компании?
Это ж игра и не более…
В этом посте мы пошагово разберём интеграцию игровых механик в корпоративную среду, проще говоря, расскажем о роли геймификации внутри бизнеса.
Согласно исследованию AmplifAI 2024 года при внедрении геймификации в бизнес:
🔵 90% сотрудников отмечают рост продуктивности
🔵 78% учитывают геймификацию при выборе работодателя
🔵 компании с геймификацией в 7 раз прибыльнее конкурентов
🔵 в продажах конверсия лидов растёт на 50%
🔵 вовлечённость повышается на 100-150%
Впечатляет?
Так с чего же начать внедрение геймификации в бизнес?
Рассказываем в карточках⬆️
Это ж игра и не более…
В этом посте мы пошагово разберём интеграцию игровых механик в корпоративную среду, проще говоря, расскажем о роли геймификации внутри бизнеса.
Согласно исследованию AmplifAI 2024 года при внедрении геймификации в бизнес:
Впечатляет?
Так с чего же начать внедрение геймификации в бизнес?
Рассказываем в карточках
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8👍5✍4❤🔥3
Участвуем в конкурсе «РЕЙТИНГ РУНЕТА»
Проголосовать за наши проекты можно по ссылкам⬇️
Раннер для ХК Авангард: https://awards.ratingruneta.ru/sport/
Новогодний лендинг-аудиоспектакль: https://awards.ratingruneta.ru/flash/
Даже регистрироваться не надо😍
Проголосовать за наши проекты можно по ссылкам
Раннер для ХК Авангард: https://awards.ratingruneta.ru/sport/
Новогодний лендинг-аудиоспектакль: https://awards.ratingruneta.ru/flash/
Даже регистрироваться не надо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👏6👍4❤🔥1❤1
На связи рубрика «Неизданное»
Один из стереотипов про специалистов IT-сферы: «Все айтишники – интроверты».
А мы вот знаем своих коллег с другой стороны – открытыми и активными, поэтому решили восстановить справедливость и опровергнуть это устойчивое мнение.
Как мы это сделали? Да очень просто: через идею механики для конференции OZON Tech. Подробности ниже.
Цель проекта: привлечь внимание участников мероприятий к бренду OZON Tech через интерактивную активацию.
Решение: механика в которой ваши эмоции – ваш геймпад! Подключай камеру и раскачивай качели с помощью улыбки или хмурого взгляда. «Не играй эмоциями» – это не тот случай.
Путь пользователя:
🔹 по QR участник попадает в миниапп и выбирает роль: гость, front или back-разработчик
🔹 после старта на экране своего телефона пользователь видит качели с маскотом, его задача – хмуриться / улыбаться, раскачивая героя
🔹 когда качели совершили полный оборот (солнышко), игра заканчивается и происходит начисление баллов. Чем быстрее пользователь проходит игру, тем больше баллов он получает
🔹 баллы можно обменять на реальные призы. Количество игр не ограничено
Наша идея не пошла в реализацию, но повеселила заказчика и нас.
Вот так иногда из негативных стереотипов рождаются достойные идеи для игр.
Попробовали бы свои силы на такой интерактивной стойке?
Один из стереотипов про специалистов IT-сферы: «Все айтишники – интроверты».
А мы вот знаем своих коллег с другой стороны – открытыми и активными, поэтому решили восстановить справедливость и опровергнуть это устойчивое мнение.
Как мы это сделали? Да очень просто: через идею механики для конференции OZON Tech. Подробности ниже.
Цель проекта: привлечь внимание участников мероприятий к бренду OZON Tech через интерактивную активацию.
Решение: механика в которой ваши эмоции – ваш геймпад! Подключай камеру и раскачивай качели с помощью улыбки или хмурого взгляда. «Не играй эмоциями» – это не тот случай.
Путь пользователя:
Наша идея не пошла в реализацию, но повеселила заказчика и нас.
Вот так иногда из негативных стереотипов рождаются достойные идеи для игр.
Попробовали бы свои силы на такой интерактивной стойке?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤8❤🔥4 3👍2🤔2
Клик-клик и в продакшн: правда о вайб-кодинге в геймификации!
Привет! Сегодня расскажем о феномене, который покорил сердца многих разработчиков и клиентов — вайб-кодинг!
Что это такое?
Вайб-кодинг — метод программирования, использующий большие языковые модели (LLM) и ИИ (AI) для генерации кода. Проще говоря, когда для написания кода не требуется знаний программиста, а по факту игру можно написать 2-мя запросами.
Ну не чудо ли? Давайте разбираться⬇️
Что думают и говорят наши клиенты про вайб-кодинг?
🔸 Интересная новая неизведанная штука, классно бы попробовать
🔸 Быстрая демонстрация результатов/быстрый продакшн
🔸 Сплошная экономия бюджета
Что думаем мы про вайб-кодинг?
▫️ Интересная штука.
Да, согласны. Первый MVP, написанный с помощью ChatGPT, мы подняли в 2023 году.
▫️ Быстрая демонстрация результатов.
Да, согласны, если нужно быстро показать идею и дать что-то пощупать cтейкхолдеру.
▫️ Быстрый продакшн.
Нет, если нужно завести результат в контур клиента и выкатить на бой.
▫️ Сплошная экономия бюджета.
Да, согласны, в некоторых аспектах (AI) даёт ускорение в работе, но волшебства всё-таки не происходит. Пока AI не понимает контекст и нельзя учесть в запросе бизнес‑логику. На выходе часто получается код из 1000 строк, а дальше разработчик тратит часы и деньги на оптимизацию и проверку.
Что в сухом остатке
🔵 Мы используем вайб-кодинг как инструмент, а не как основной подход. Комбинируя его с лучшими практиками разработки, не плодим технический долг, всё проверяем и переписываем с учётом бизнес-логики.
🔵 Пока рано говорить, что можно написать полноценную геймификацию для реального клиента в 2 клика.
Бонус
По ссылке приложение, в котором можно попробовать свои силы в вайб-кодинге игр🙂
Привет! Сегодня расскажем о феномене, который покорил сердца многих разработчиков и клиентов — вайб-кодинг!
Что это такое?
Вайб-кодинг — метод программирования, использующий большие языковые модели (LLM) и ИИ (AI) для генерации кода. Проще говоря, когда для написания кода не требуется знаний программиста, а по факту игру можно написать 2-мя запросами.
Ну не чудо ли? Давайте разбираться
Что думают и говорят наши клиенты про вайб-кодинг?
Что думаем мы про вайб-кодинг?
Да, согласны. Первый MVP, написанный с помощью ChatGPT, мы подняли в 2023 году.
Да, согласны, если нужно быстро показать идею и дать что-то пощупать cтейкхолдеру.
Нет, если нужно завести результат в контур клиента и выкатить на бой.
Да, согласны, в некоторых аспектах (AI) даёт ускорение в работе, но волшебства всё-таки не происходит. Пока AI не понимает контекст и нельзя учесть в запросе бизнес‑логику. На выходе часто получается код из 1000 строк, а дальше разработчик тратит часы и деньги на оптимизацию и проверку.
Что в сухом остатке
Бонус
По ссылке приложение, в котором можно попробовать свои силы в вайб-кодинге игр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤8👍6🔥5
Наш слоняра🙂
Да, вам теперь это не развидеть!
Наш Senior, Алексей Коряжкин, наикрутейший бэкенд-разработчик засветился по полной программе на Пых.конф’25.
Рассказывал
👀 почему мы выбрали code first для OpenAPI
👀 как сократить ручное описание схемы
👀 какие инструменты могут помочь с человеческим фактором и опечатками
А также показал: можно ли сгенерировать через ИИ схему по коду без дополнительного описания.Мы не все слова поняли, но зал хлопал стоя!
P.S Лёша, любим тебя просто так, а не только за хорошо работающие проекты❤️
Да, вам теперь это не развидеть!
Наш Senior, Алексей Коряжкин, наикрутейший бэкенд-разработчик засветился по полной программе на Пых.конф’25.
Рассказывал
А также показал: можно ли сгенерировать через ИИ схему по коду без дополнительного описания.
P.S Лёша, любим тебя просто так, а не только за хорошо работающие проекты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥22❤10🫡5👏2
Пока на площадках страны зажигают под «Широка река» и ностальгируют по ушедшим нулевым, мы приняли участие в ежегодной конференции Пых.конф'25, где встречаются ценители одного из старейших языков программирования – PHP.
Мы не остались в стороне и поддержали сообщество РНР, а заодно переосмыслили игру «Ударь крота» из ретро автоматов. Получилось круто, честно-честно.
Поиграть можно тут: @phpyhland_tribe_test_bot
А кому лень, расскажем суть⬇️
Легенда игры
В великой Пыхляндии царили мир и стабильный код, но однажды из соседних земель пришли захватчики: хитрые гоферы из страны Go, коварные питоны, колючие котики Kodee и дерзкий Дюк! Они решили вытеснить пыхарей и забрать всю славу себе.
Миссия
Спаси Пыхляндию!
Тапай на экран, и, когда появятся захватчики, загоняй их обратно в их логово. Чем больше точных ударов, тем ближе ты к победе.
Механика
Игроку выдается 100 единиц энергии на 1 раунд. Она расходуется при промахе. При попадании начисляются очки. Игра завершается при исчерпании энергии или c окончанием раунда.
Подарки
1 место — боксерские перчатки, 2-3 место — лонгсливы со слоном🙃
Вдохновился? Тогда го играть! Пыхляндии всё ещё нужны герои!
Мы не остались в стороне и поддержали сообщество РНР, а заодно переосмыслили игру «Ударь крота» из ретро автоматов. Получилось круто, честно-честно.
Поиграть можно тут: @phpyhland_tribe_test_bot
А кому лень, расскажем суть
Легенда игры
В великой Пыхляндии царили мир и стабильный код, но однажды из соседних земель пришли захватчики: хитрые гоферы из страны Go, коварные питоны, колючие котики Kodee и дерзкий Дюк! Они решили вытеснить пыхарей и забрать всю славу себе.
Миссия
Спаси Пыхляндию!
Тапай на экран, и, когда появятся захватчики, загоняй их обратно в их логово. Чем больше точных ударов, тем ближе ты к победе.
Механика
Игроку выдается 100 единиц энергии на 1 раунд. Она расходуется при промахе. При попадании начисляются очки. Игра завершается при исчерпании энергии или c окончанием раунда.
Подарки
1 место — боксерские перчатки, 2-3 место — лонгсливы со слоном
Вдохновился? Тогда го играть! Пыхляндии всё ещё нужны герои!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥15❤9👍7
ТРАЙБ студия
Пока на площадках страны зажигают под «Широка река» и ностальгируют по ушедшим нулевым, мы приняли участие в ежегодной конференции Пых.конф'25, где встречаются ценители одного из старейших языков программирования – PHP. Мы не остались в стороне и поддержали…
Делимся результатами нашей коллабы с Пых.конф'25!
🎮 Из трёхсот двух участников конференции 158 человек сыграли в «Легенды Пыхляндии» и оставили нам свои контакты.
Весь мерч был разыгран и роздан победителям!
Кто молодец? TRIBE молодец!🙂
Весь мерч был разыгран и роздан победителям!
Кто молодец? TRIBE молодец!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤🔥7❤7👍3
Всем мяу! Масяка у монитора 🐱
3D-сайт, на котором я буду главной звездой, потихоньку растёт. Готовы какие-то попапы и страницы...
В карточках показываю немного нашего трайбовского закулисья😌
Выглядит как территория, пригодная для сна. Я доволен. Продолжаем!
3D-сайт, на котором я буду главной звездой, потихоньку растёт. Готовы какие-то попапы и страницы...
В карточках показываю немного нашего трайбовского закулисья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12💘4🥰3😁2🤩2👾2❤1👍1
Ура! Мы на стачке!!!
Да, не подумайте о нас плохо – мы не бастуем, а наоборот знатно трудимся!
«Стачка» — крупнейшая международная IT-конференция России, проходящая сейчас в Питере. Если проще, то это большая тусовка из тысяч разработчиков, управленцев, специалистов по digital-маркетингу, дизайну и контенту со всей России с целью обмена опытом в digital-сфере.
Что мы тут делаем
✔️ поддерживаем своего партнёра «Союзмультфильм», который приехал рассказать о нашем совместном кейсе – файтинге «Робот-заяц vs Железная няня»
✔️ проводим мастер-класс и учим всех желающих генерить и разрабатывать идеи, решающие задачи клиентов через геймификацию
✔️ развеиваем мифы о вайб-кодинге, который в будущем заменит всех и всюду
А ещё мы запустили с коллегами интерактивную карту конференции. Миниапп, где можно не только смотреть, кто и где выступает, но и находить и зарабатывать партнёрские баллы, обменивая их на крутейший мерч😋
Ну и раз уж мы на Стачке, придумали лозунг: «Если за геймификацией – то в TRIBE».
Если вы не тут, не волнуйтесь, будет запись.
Да, не подумайте о нас плохо – мы не бастуем, а наоборот знатно трудимся!
«Стачка» — крупнейшая международная IT-конференция России, проходящая сейчас в Питере. Если проще, то это большая тусовка из тысяч разработчиков, управленцев, специалистов по digital-маркетингу, дизайну и контенту со всей России с целью обмена опытом в digital-сфере.
Что мы тут делаем
А ещё мы запустили с коллегами интерактивную карту конференции. Миниапп, где можно не только смотреть, кто и где выступает, но и находить и зарабатывать партнёрские баллы, обменивая их на крутейший мерч
Ну и раз уж мы на Стачке, придумали лозунг: «Если за геймификацией – то в TRIBE».
Если вы не тут, не волнуйтесь, будет запись.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥17❤9🔥9👍2