ТРАЙБ студия
199 subscribers
380 photos
77 videos
84 links
Создаём цифровые интерактивные продукты для крупных клиентов.
Сайт studiotribe.ru
Обсудить проект @EvaSitnik
Download Telegram
Какие задачи можно решить геймификацией внутри компании?
Это ж игра и не более…

В этом посте мы пошагово разберём интеграцию игровых механик в корпоративную среду, проще говоря, расскажем о роли геймификации внутри бизнеса.

Согласно исследованию AmplifAI 2024 года при внедрении геймификации в бизнес:
🔵90% сотрудников отмечают рост продуктивности
🔵78% учитывают геймификацию при выборе работодателя
🔵компании с геймификацией в 7 раз прибыльнее конкурентов
🔵в продажах конверсия лидов растёт на 50%
🔵вовлечённость повышается на 100-150%

Впечатляет? 

Так с чего же начать внедрение геймификации в бизнес?
Рассказываем в карточках⬆️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8👍54❤‍🔥3
Участвуем в конкурсе «РЕЙТИНГ РУНЕТА»

Проголосовать за наши проекты можно по ссылкам⬇️

Раннер для ХК Авангард: https://awards.ratingruneta.ru/sport/
Новогодний лендинг-аудиоспектакль: https://awards.ratingruneta.ru/flash/

Даже регистрироваться не надо😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👏6👍4❤‍🔥11
На связи рубрика «Неизданное»

Один из стереотипов про специалистов IT-сферы: «Все айтишники – интроверты».
А мы вот знаем своих коллег с другой стороны – открытыми и активными, поэтому решили восстановить справедливость и опровергнуть это устойчивое мнение.
Как мы это сделали? Да очень просто: через идею механики для конференции OZON Tech. Подробности ниже.

Цель проекта: привлечь внимание участников мероприятий к бренду OZON Tech через интерактивную активацию.

Решение: механика в которой ваши эмоции – ваш геймпад! Подключай камеру и раскачивай качели с помощью улыбки или хмурого взгляда. «Не играй эмоциями» – это не тот случай.

Путь пользователя:
🔹по QR участник попадает в миниапп и выбирает роль: гость, front или back-разработчик
🔹после старта на экране своего телефона пользователь видит качели с маскотом, его задача – хмуриться / улыбаться, раскачивая героя
🔹когда качели совершили полный оборот (солнышко), игра заканчивается и происходит начисление баллов. Чем быстрее пользователь проходит игру, тем больше баллов он получает
🔹баллы можно обменять на реальные призы. Количество игр не ограничено

Наша идея не пошла в реализацию, но повеселила заказчика и нас.
Вот так иногда из негативных стереотипов рождаются достойные идеи для игр.


Попробовали бы свои силы на такой интерактивной стойке?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18❤‍🔥43👍2🤔2
Клик-клик и в продакшн: правда о вайб-кодинге в геймификации! 

Привет! Сегодня расскажем о феномене, который покорил сердца многих разработчиков и клиентов — вайб-кодинг! 

Что это такое? 
Вайб-кодинг — метод программирования, использующий большие языковые модели (LLM) и ИИ (AI) для генерации кода. Проще говоря, когда для написания кода не требуется знаний программиста, а по факту игру можно написать 2-мя запросами.

Ну не чудо ли? Давайте разбираться⬇️

Что думают и говорят наши клиенты про вайб-кодинг? 
🔸Интересная новая неизведанная штука, классно бы попробовать 
🔸Быстрая демонстрация результатов/быстрый продакшн
🔸Сплошная экономия бюджета

Что думаем мы про вайб-кодинг? 
▫️Интересная штука.
Да, согласны. Первый MVP, написанный с помощью ChatGPT, мы подняли в 2023 году.
▫️Быстрая демонстрация результатов. 
Да, согласны, если нужно быстро показать идею и дать что-то пощупать cтейкхолдеру.
▫️Быстрый продакшн.
Нет, если нужно завести результат в контур клиента и выкатить на бой.
▫️Сплошная экономия бюджета.
Да, согласны, в некоторых аспектах (AI) даёт ускорение в работе, но волшебства всё-таки не происходит. Пока AI не понимает контекст и нельзя учесть в запросе бизнес‑логику. На выходе часто получается код из 1000 строк, а дальше разработчик тратит часы и деньги на оптимизацию и проверку.

Что в сухом остатке
🔵Мы используем вайб-кодинг как инструмент, а не как основной подход. Комбинируя его с лучшими практиками разработки, не плодим технический долг, всё проверяем и переписываем с учётом бизнес-логики. 
🔵Пока рано говорить, что можно написать полноценную геймификацию для реального клиента в 2 клика.

Бонус
По ссылке приложение, в котором можно попробовать свои силы в вайб-кодинге игр 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18👍6🔥5
Наш слоняра🙂
Да, вам теперь это не развидеть!


Наш Senior, Алексей Коряжкин, наикрутейший бэкенд-разработчик засветился по полной программе на Пых.конф’25.

Рассказывал
👀почему мы выбрали code first для OpenAPI
👀как сократить ручное описание схемы
👀какие инструменты могут помочь с человеческим фактором и опечатками

А также показал: можно ли сгенерировать через ИИ схему по коду без дополнительного описания. Мы не все слова поняли, но зал хлопал стоя!

P.S Лёша, любим тебя просто так, а не только за хорошо работающие проекты❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥2210🫡5👏2
Пока на площадках страны зажигают под «Широка река» и ностальгируют по ушедшим нулевым, мы приняли участие в ежегодной конференции Пых.конф'25, где встречаются ценители одного из старейших языков программирования – PHP.

Мы не остались в стороне и поддержали сообщество РНР, а заодно переосмыслили игру «Ударь крота» из ретро автоматов. Получилось круто, честно-честно.

Поиграть можно тут: @phpyhland_tribe_test_bot
А кому лень, расскажем суть⬇️

Легенда игры
В великой Пыхляндии царили мир и стабильный код, но однажды из соседних земель пришли захватчики: хитрые гоферы из страны Go, коварные питоны, колючие котики Kodee и дерзкий Дюк! Они решили вытеснить пыхарей и забрать всю славу себе.

Миссия
Спаси Пыхляндию!
Тапай на экран, и, когда появятся захватчики, загоняй их обратно в их логово. Чем больше точных ударов, тем ближе ты к победе.

Механика
Игроку выдается 100 единиц энергии на 1 раунд. Она расходуется при промахе. При попадании начисляются очки. Игра завершается при исчерпании энергии или c окончанием раунда.

Подарки
1 место — боксерские перчатки, 2-3 место — лонгсливы со слоном 🙃

Вдохновился? Тогда го играть! Пыхляндии всё ещё нужны герои!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥159👍7
ТРАЙБ студия
Пока на площадках страны зажигают под «Широка река» и ностальгируют по ушедшим нулевым, мы приняли участие в ежегодной конференции Пых.конф'25, где встречаются ценители одного из старейших языков программирования – PHP. Мы не остались в стороне и поддержали…
Делимся результатами нашей коллабы с Пых.конф'25!

🎮 Из трёхсот двух участников конференции 158 человек сыграли в «Легенды Пыхляндии» и оставили нам свои контакты.

Весь мерч был разыгран и роздан победителям!

Кто молодец? TRIBE молодец!🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤‍🔥77👍3
Всем мяу! Масяка у монитора 🐱

3D-сайт, на котором я буду главной звездой, потихоньку растёт. Готовы какие-то попапы и страницы...
В карточках показываю немного нашего трайбовского закулисья 😌

Выглядит как территория, пригодная для сна. Я доволен. Продолжаем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12💘4🥰3😁2🤩2👾21👍1