ТРАЙБ студия
199 subscribers
380 photos
77 videos
84 links
Создаём цифровые интерактивные продукты для крупных клиентов.
Сайт studiotribe.ru
Обсудить проект @EvaSitnik
Download Telegram
Пум-пум-пум… Спрятался, а мы нашли!

Сенсация – это особый, скрытый, девятый мотиватор в системе Октализ, который не включён в основную структуру. Он базируется не на психологии человека, а на его физических ощущениях: слух, зрение, обоняние, осязание и даже вкус!

Этот мотиватор особенно важен при создании:
📥физических продуктов
📥опытов погружения
📥интерактивных мероприятий
📥продуктов, требующих сенсорного взаимодействия

Как использовать:
✔️привлекательные визуальные элементы (красота!)
✔️звуковое сопровождение (приятно слушать!)
✔️ароматы (мммм… божественно пахнет!)
✔️тактильные ощущения от предметов (жмяк-жмяк!)
✔️вкусовые стимулы (аппетитненько!)

Физические ощущения добавляют в продукт удовольствие, создавая более глубокое и многогранное вовлечение пользователя.
Но добавить их не всегда возможно(

🌟🌟🌟
Это был последний мотиватор октализа Ю-Кай Чоу, основоположника геймификации и, вероятно, просто хорошего человека.

А еще раз погрузиться в мир стимулов, позволяющих превращать любую задумку в увлекательную игру, можно в нашей
презентации😋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤‍🔥13👍441😁1
«Кстати, ваш 3D-сайт, как там дела?» - спросите вы.
Рассказываем!

Что уже готово
Зафиналены персонажи и структура сайта
Основные сцены и навигация

Над чем работаем сейчас
💡 Докручиваем анимации
💡 Готовим контент для наполнения

Зацените демку и ловите вайб 🌳

Скоро будет ещё круче - следите за апдейтами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤‍🔥16🔥10🤡52👍1
Кстати, мы находимся в поиске специалистов

И рассказали об этом Коммерсанту)

Ещё в статье о том, как мы появились, почему мы TRIBE и какие у нас цели.
Читать тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
213🔥9❤‍🔥6👍1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А ещё хотим похвастаться и сделаем это 🙂

У нас новый клиент – СОГАЗ!

Делаем фееричный дизайн, ролики, сайт и ещё много всего… (пока больше сказать не можем, да и времени нет… бежим работать)

До встречи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
113🔥62👍1
РОБОТ-ЗАЯЦ VS ЖЕЛЕЗНАЯ НЯНЯ

Вот это поворот! Почти сенсация!
Запустили игровой миниап сразу для 2-х мульт-вселенных.

О проекте
🔸Игра-файтинг, вдохновлённая Mortal Kombat. Вместо классических героев в левом углу ринга – страх детства всех миллениалов, Робот-заяц из «Ну, погоди!». В правом углу ринга – страх детства всех зумеров – Железная няня из «Смешариков».
🔸Игра приурочена к старту учебного года. Управление – кнопками с разными вариациями нанесения уронов, задача – победить противника.
🔸Всего 4 персонажа: 2 зайца и 2 няни, у каждого свои фишечки. Можно выбирать, за какого ты будешь играть в каждом раунде, а для самых притязательных есть функция выбора локации.
🔸Количество игр не ограничено.
🔸Призы – мерч от вселенных.

Задача проекта: рост подписчиков в ТГ и промотирование новых сезонов мультсериалов.

О проекте уже написал Sostav читать тут, про результаты расскажем позже.

Насладиться проектом можно тут: https://t.iss.one/Battle_of_robots_bot

Желаем удачной битвы 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥135❤‍🔥3🤯2👾2😁1👌1😍1
ТРАЙБ студия
Кажется, совсем недавно закрывали хоккейный сезон проектом «Битва лиг» для PARI, и вот уже промим с ХК Авангард новый 🦅 Если по делу. Запустили очень красивый пиксельный раннер миниап для хоккейного клуба к старту продаж абонементов на сезон 2025-2026.…
РАССКАЗЫВАЕМ И ГОРДИМСЯ 🙂

Мы подвели итоги промо для ХК Авангард
⬇️
🔵20 216 уникальных пользователей
🔵8 178 (40%) из них сыграли более 1 раза
🔵5 393 друга пригласили участники игры
🔵4 112 человек подписались на ТГ-канал ХК

🔵1 525 часов участники провели в игре
🔵1 244 910 игровых билетов (36 615 игровых абонементов) собрано

Ниже фидбэк о проекте от партнёра ⬇️
Благодарю команду TRIBE STUDIO за реализацию проекта в рамках подготовки к старту продаж абонементов хоккейного клуба «Авангард».

Сразу нашли с ребятами общий язык, двигались планомерно, получили даже больше чем требовали. Без сбоев и переносов запустили проект.

Результатом довольны на 100%, уже обсуждаем следующие совместные проекты🫰


Что тут скажешь) Случился абсолютный мэтч
Супер проект! Супер партнёр! Супер TRIBE!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥143❤‍🔥3🦄2
Какие задачи можно решить геймификацией внутри компании?
Это ж игра и не более…

В этом посте мы пошагово разберём интеграцию игровых механик в корпоративную среду, проще говоря, расскажем о роли геймификации внутри бизнеса.

Согласно исследованию AmplifAI 2024 года при внедрении геймификации в бизнес:
🔵90% сотрудников отмечают рост продуктивности
🔵78% учитывают геймификацию при выборе работодателя
🔵компании с геймификацией в 7 раз прибыльнее конкурентов
🔵в продажах конверсия лидов растёт на 50%
🔵вовлечённость повышается на 100-150%

Впечатляет? 

Так с чего же начать внедрение геймификации в бизнес?
Рассказываем в карточках⬆️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8👍54❤‍🔥3
Участвуем в конкурсе «РЕЙТИНГ РУНЕТА»

Проголосовать за наши проекты можно по ссылкам⬇️

Раннер для ХК Авангард: https://awards.ratingruneta.ru/sport/
Новогодний лендинг-аудиоспектакль: https://awards.ratingruneta.ru/flash/

Даже регистрироваться не надо😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👏6👍4❤‍🔥11
На связи рубрика «Неизданное»

Один из стереотипов про специалистов IT-сферы: «Все айтишники – интроверты».
А мы вот знаем своих коллег с другой стороны – открытыми и активными, поэтому решили восстановить справедливость и опровергнуть это устойчивое мнение.
Как мы это сделали? Да очень просто: через идею механики для конференции OZON Tech. Подробности ниже.

Цель проекта: привлечь внимание участников мероприятий к бренду OZON Tech через интерактивную активацию.

Решение: механика в которой ваши эмоции – ваш геймпад! Подключай камеру и раскачивай качели с помощью улыбки или хмурого взгляда. «Не играй эмоциями» – это не тот случай.

Путь пользователя:
🔹по QR участник попадает в миниапп и выбирает роль: гость, front или back-разработчик
🔹после старта на экране своего телефона пользователь видит качели с маскотом, его задача – хмуриться / улыбаться, раскачивая героя
🔹когда качели совершили полный оборот (солнышко), игра заканчивается и происходит начисление баллов. Чем быстрее пользователь проходит игру, тем больше баллов он получает
🔹баллы можно обменять на реальные призы. Количество игр не ограничено

Наша идея не пошла в реализацию, но повеселила заказчика и нас.
Вот так иногда из негативных стереотипов рождаются достойные идеи для игр.


Попробовали бы свои силы на такой интерактивной стойке?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18❤‍🔥43👍2🤔2
Клик-клик и в продакшн: правда о вайб-кодинге в геймификации! 

Привет! Сегодня расскажем о феномене, который покорил сердца многих разработчиков и клиентов — вайб-кодинг! 

Что это такое? 
Вайб-кодинг — метод программирования, использующий большие языковые модели (LLM) и ИИ (AI) для генерации кода. Проще говоря, когда для написания кода не требуется знаний программиста, а по факту игру можно написать 2-мя запросами.

Ну не чудо ли? Давайте разбираться⬇️

Что думают и говорят наши клиенты про вайб-кодинг? 
🔸Интересная новая неизведанная штука, классно бы попробовать 
🔸Быстрая демонстрация результатов/быстрый продакшн
🔸Сплошная экономия бюджета

Что думаем мы про вайб-кодинг? 
▫️Интересная штука.
Да, согласны. Первый MVP, написанный с помощью ChatGPT, мы подняли в 2023 году.
▫️Быстрая демонстрация результатов. 
Да, согласны, если нужно быстро показать идею и дать что-то пощупать cтейкхолдеру.
▫️Быстрый продакшн.
Нет, если нужно завести результат в контур клиента и выкатить на бой.
▫️Сплошная экономия бюджета.
Да, согласны, в некоторых аспектах (AI) даёт ускорение в работе, но волшебства всё-таки не происходит. Пока AI не понимает контекст и нельзя учесть в запросе бизнес‑логику. На выходе часто получается код из 1000 строк, а дальше разработчик тратит часы и деньги на оптимизацию и проверку.

Что в сухом остатке
🔵Мы используем вайб-кодинг как инструмент, а не как основной подход. Комбинируя его с лучшими практиками разработки, не плодим технический долг, всё проверяем и переписываем с учётом бизнес-логики. 
🔵Пока рано говорить, что можно написать полноценную геймификацию для реального клиента в 2 клика.

Бонус
По ссылке приложение, в котором можно попробовать свои силы в вайб-кодинге игр 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18👍6🔥5
Наш слоняра🙂
Да, вам теперь это не развидеть!


Наш Senior, Алексей Коряжкин, наикрутейший бэкенд-разработчик засветился по полной программе на Пых.конф’25.

Рассказывал
👀почему мы выбрали code first для OpenAPI
👀как сократить ручное описание схемы
👀какие инструменты могут помочь с человеческим фактором и опечатками

А также показал: можно ли сгенерировать через ИИ схему по коду без дополнительного описания. Мы не все слова поняли, но зал хлопал стоя!

P.S Лёша, любим тебя просто так, а не только за хорошо работающие проекты❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥2210🫡5👏2
Пока на площадках страны зажигают под «Широка река» и ностальгируют по ушедшим нулевым, мы приняли участие в ежегодной конференции Пых.конф'25, где встречаются ценители одного из старейших языков программирования – PHP.

Мы не остались в стороне и поддержали сообщество РНР, а заодно переосмыслили игру «Ударь крота» из ретро автоматов. Получилось круто, честно-честно.

Поиграть можно тут: @phpyhland_tribe_test_bot
А кому лень, расскажем суть⬇️

Легенда игры
В великой Пыхляндии царили мир и стабильный код, но однажды из соседних земель пришли захватчики: хитрые гоферы из страны Go, коварные питоны, колючие котики Kodee и дерзкий Дюк! Они решили вытеснить пыхарей и забрать всю славу себе.

Миссия
Спаси Пыхляндию!
Тапай на экран, и, когда появятся захватчики, загоняй их обратно в их логово. Чем больше точных ударов, тем ближе ты к победе.

Механика
Игроку выдается 100 единиц энергии на 1 раунд. Она расходуется при промахе. При попадании начисляются очки. Игра завершается при исчерпании энергии или c окончанием раунда.

Подарки
1 место — боксерские перчатки, 2-3 место — лонгсливы со слоном 🙃

Вдохновился? Тогда го играть! Пыхляндии всё ещё нужны герои!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥159👍7