ТРАЙБ студия
200 subscribers
392 photos
77 videos
84 links
Создаём цифровые интерактивные продукты для крупных клиентов.
Сайт studiotribe.ru
Обсудить проект @EvaSitnik
Download Telegram
Сегодня в рубрике «Неизданное» расскажем об интерактивном календаре, обсуждение которого на стороне заказчика было очень бурным (Тссс! Секретная информация🙊)

📍Сразу оговоримся: проект не был реализован, QR-код на картинках никуда не ведёт

Итак, предыстория
Нас пригласили в очень стандартный тендер на создание ежегодного календаря для одной страховой компании.


Что мы с этим сделали
Поменяли правила игры и добавили в настольный календарь ложку диджитала и щепотку эмоций🙃

QR-код на страницах календаря ведёт в чат-бот, подписавшись на который, пользователь ежедневно получает мотивирующие слова и аффирмации (ми-ми-ми...)
Без подписки тоже можно переходить в любой момент и получать рандомные приятности.

Такой календарь каждый день вдохновляет и радует обладателя.

Клиент оценил наш креативный подход и теперь работает с нами.

Хотели бы видеть такой календарь на своём столе?
155🔥4👍3🙏3👏2
Все бренды присоединились к большой гонке Овечкина, и мы туда же, совместно с FONBET😄

Проект только стартовал, присоединяйтесь - @gr8chase_fonbet_bot

Немного из внутрянки
🏒Формат - классическая тапалка с энергией и доп. заданиями
🏒Главная цель - рост подписчиков в тг-канале клиента
🏒Идея - поддержать Ови в достижении его рекорда

Как и все держим кулачки и радуемся забитым шайбам🤞🏻

О результатах напишем чуть позже, если клиент разрешит)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥12👍32🤝2👏1
Продолжаем делиться кусочками внутреннего проекта по разработке 3D-сайта

Ещё одна часть нашего трайбовского древа готова🌳
2🔥146👍4❤‍🔥2🥰1👀1🫡1
Прошли в финал
Workspace Digital Awards/25
с кейсом игры Антиспам для Т-Банка)

Очень рады и с нетерпением ждём церемонии награждения, на которой всё и решится.
🤞🤘🤞
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥205👏4💯2👍1
Самореализация, возможность выбора, потребность в изменении себя и окружения - девиз современности!

А ведь это всё характеристики одного из «белых» факторов «Октализа» Ю-Кай Чоу - ТВОРЧЕСТВО – способность менять реальность, создавать, творить.

▪️Правильное использование этого стимула может стать механикой вечной геймификации и виральности: разработчику больше не нужно постоянно добавлять дополнительный контент, чтобы сохранять активность свежей и увлекательной (мечта, пускай и почти недостижимая, любого создателя продукта!)

Как воплотить:
📍возможность кастомизации в игре (создай свой мир, героя)
📍вариативность участия (несколько сценариев развития сюжета и его завершения)
📍создание сложной миссии игры с нетривиальным сюжетом
задания в свободной форме (графические и прочие редакторы)
📍визуализация успеха и обязательное получение ОС (кубки, фидбэки)
📍внедрение нейронок, которые помогут улучшить/преобразовать результат пользователя. Несмотря на результат, каждый может почувствовать себя создателем!


Обращаясь к этому двигателю геймификации, мы даём игрокам свободу и воплощаем их фантазии, даём возможность изменить (пускай и виртуальный) мир!

Да, и тут, конечно, важно учитывать, что полёт фантазии всё-таки должен быть контролируемым… (2-3 ложки «чёрных» стимулов (см. их описании в презе) для поддержания интереса и вкусового баланса игры).

Подробнее, как всегда, в презентаци
16👍3🔥3😱2🦄2❤‍🔥1
Сказка о спасении потерянного времени или рука об руку с ИИ

Жило-было digital-агентство креативное. И приходили к ним заказчики разные, и хотели воплотить свои замыслы чудные и диковинные. И собирались вокруг специалисты умные, и думы думали: как бы диво-дивное создать, да не ошибиться бы при расчёте сумм, оценивая работу свою мудрёную…
Да и тратили они много времени, да и упустить могли ценное…

Тут на помощь им пришло чудо-чудное, нейросетью себя называющее (сокращенно ИИ).
Да и пошла у них работа мастерки слаженно, да по времени сокращаема, с недочётами минимальными… И работают рука об руку, уж целый год как, вместе по-дружески…


🤗 Вот и сказочке конец, а кто карточки прочтёт, тот молодец!
❤‍🔥10😁43🦄2
Это мне, это опять мне, это снова мне...

Чувство собственности и владения - стимул, известный каждому. Поэтому именно он является ключевыми в факторе геймификации нашего дизайнера впечатлений Ю-Кай Чоу.
В основе лежит желание игрока владеть, улучшить и обладать большим количеством ценных вещей.

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ
📍введение игровой валюты и варианты ее использования (обмен, покупка)
📍возможность удвоения или умножения бонусов (система улучшения и развития накопленного)
📍раздел с призами и возможность самому определять поощрения (управление накоплениями)
📍персонализация героя (псевдоним, создание личности, кастомизация)

ВАЖНО ВКЛЮЧИТЬ
▪️реальность ощущения собственности и накопления (монеты, награды, бонусы)
▪️публичную демонстрацию достижений (лидерборд)
▪️элементы соревнования и его визуализация (турнирная сетка, челленджи)

А ещё разделение целей на микро-достижения может стать мощным драйвером вовлеченности пользователей и их долгосрочной мотивации к участию в игре. Пользователь чувствует контроль и своё влияние на ход игры.

Важно помнить, что пользователи инстинктивно стремятся увеличить и улучшить то, чем уже владеют, поэтому система накопления должна быть хорошо продумана и реализована.
Этот фактор особенно эффективен в сочетании с другими факторами мотивации, такими как социальное давление и конкуренция.

😉Информация о факторе уже в презентации
1❤‍🔥5👍521😱1