Доигрались. Будущее рынка видеогеминга без купюр и преувеличений обсудили спикеры игровой сессии Startup Viillage.
«Мы находимся на новом этапе формирования рынка игр, и чтобы правильно понимать его контекст, первым попрошу высказаться независимого продюсера Вячеслава Макарова», – начал дискуссию модератор, директор медиа направления Фонда «Сколково» Алексей Каленчук.
«Что происходит с игровой индустрией? Старая игровая индустрия полностью умерла. Этого бизнеса больше нет. К началу 2022 года все разрабатываемые продукты производились на мировой рынок, используя в том числе международные технологии. Не было продуктов с ориентиром внутрь страны. Устояли Вконтакте, World of Tanks, War Face и совсем немного маленьких компаний. Сейчас формируется новая индустрия с акцентом на внутренний рынок, а также на Китай и БРИКС», – отвечает Вячеслав Макаров.
«Мы находимся на новом этапе формирования рынка игр, и чтобы правильно понимать его контекст, первым попрошу высказаться независимого продюсера Вячеслава Макарова», – начал дискуссию модератор, директор медиа направления Фонда «Сколково» Алексей Каленчук.
«Что происходит с игровой индустрией? Старая игровая индустрия полностью умерла. Этого бизнеса больше нет. К началу 2022 года все разрабатываемые продукты производились на мировой рынок, используя в том числе международные технологии. Не было продуктов с ориентиром внутрь страны. Устояли Вконтакте, World of Tanks, War Face и совсем немного маленьких компаний. Сейчас формируется новая индустрия с акцентом на внутренний рынок, а также на Китай и БРИКС», – отвечает Вячеслав Макаров.
Генеральный директор EdgeЦентр Михаил Шурыгин прокомментировал тему российской инфраструктуры, доставки и онлайн-гейминга: «Игра не может быть в воздухе. Сегодня игрооператоры пользуются EdgeЦентром, Яндексом, VK. И параллельно повысилось число хакерских атак практически на все существующие игры. По крайней мере, с железом, благодаря параллельному импорту, нет серьезных проблем».
Старший координатор по работе с участниками проекта «Начни игру» АНО «Россия – страна возможностей» Руслан Базаров рассказал о запросе на геймдев в России и желании развиваться в отрасли как специалисту: «События подстегнули интерес к профессии. Старт второго сезона конкурса «Начни игру» будет в июне 2023 года. Первый поток привлек к себе большое внимание. Больше 82 тысяч человек из 89 регионов страны приняли участие в 2022 году. Поэтому мы будем продолжать».
Вячеслав Макаров дополнил Руслана: «Интерес у многих есть. Но увы, много ребят, начинающие инди-движения, головой остались в прошлом. Я советую всем думать про деньги, потому что рынок заново учится зарабатывать. Люди хотят самовыразиться, а не отталкиваются от инструментов».
Продуктовый директор ITHub Games Денис Поздняков ответил на вопрос, нужно ли столько людей в индустрии, или всех заменит ИИ: «Кадровый голод очень большой. В первую очередь не хватает программистов на актуальных движках, художников, product-менеджеров, гейм-дизайнеров. Лучше всего в поиске помогает нетворкинг».
Как доносить до аудитории информацию о новых играх – отвечает директор «Нарраторики» Мария Кочакова: «В России большой сложившийся рынок игроков, но они делятся на разные сегменты. Кто-то сейчас не может покупать, стало дорого. Другое дело, если говорить про аудиторию не хардкорных геймеров, которая платила в AppStore. Они готова делать это дальше, но во что играть? С ними нужно информационно работать совсем иначе. Ведь эта аудитория не следила за игровым рынком». Как делать хорошие игры? Во-первых, больше тестировать. Во-вторых, и что делать с этим пока не ясно, у нас есть системная проблема с нехваткой сценаристов. Мы недооцениваем сторителлинг и историю.
Мало компаний и инвестиций в игры – главные ограничения развития отрасли сегодня. С другой стороны, есть много желающих работать в индустрии. Ходить на все джемы, хакатоны и другие мероприятия – вот путь к успеху начинающих создателей игр.
Старший координатор по работе с участниками проекта «Начни игру» АНО «Россия – страна возможностей» Руслан Базаров рассказал о запросе на геймдев в России и желании развиваться в отрасли как специалисту: «События подстегнули интерес к профессии. Старт второго сезона конкурса «Начни игру» будет в июне 2023 года. Первый поток привлек к себе большое внимание. Больше 82 тысяч человек из 89 регионов страны приняли участие в 2022 году. Поэтому мы будем продолжать».
Вячеслав Макаров дополнил Руслана: «Интерес у многих есть. Но увы, много ребят, начинающие инди-движения, головой остались в прошлом. Я советую всем думать про деньги, потому что рынок заново учится зарабатывать. Люди хотят самовыразиться, а не отталкиваются от инструментов».
Продуктовый директор ITHub Games Денис Поздняков ответил на вопрос, нужно ли столько людей в индустрии, или всех заменит ИИ: «Кадровый голод очень большой. В первую очередь не хватает программистов на актуальных движках, художников, product-менеджеров, гейм-дизайнеров. Лучше всего в поиске помогает нетворкинг».
Как доносить до аудитории информацию о новых играх – отвечает директор «Нарраторики» Мария Кочакова: «В России большой сложившийся рынок игроков, но они делятся на разные сегменты. Кто-то сейчас не может покупать, стало дорого. Другое дело, если говорить про аудиторию не хардкорных геймеров, которая платила в AppStore. Они готова делать это дальше, но во что играть? С ними нужно информационно работать совсем иначе. Ведь эта аудитория не следила за игровым рынком». Как делать хорошие игры? Во-первых, больше тестировать. Во-вторых, и что делать с этим пока не ясно, у нас есть системная проблема с нехваткой сценаристов. Мы недооцениваем сторителлинг и историю.
Мало компаний и инвестиций в игры – главные ограничения развития отрасли сегодня. С другой стороны, есть много желающих работать в индустрии. Ходить на все джемы, хакатоны и другие мероприятия – вот путь к успеху начинающих создателей игр.
Долгожданный момент сегодняшнего дня – финал и награждение лучших команд конкурса CreativeTECH на Startup Village 2023!
Битва за первенство в этом году была нешуточной – в течение трех раундов два проекта набирали одинаковое количество баллов, и экспертному жюри было непросто определить лучшую команду.
Вручая дипломы победителям, старший вице-президент Фонда «Сколково» по инновациям Кирилл Каем отметил: «У нас технологическое мероприятие, мы всегда привычно оцениваем, как сработает технология, но сегодня поняли, что в смеси креатива и технологий настолько расширяется количество критериев для оценки, что было сложно, и вы это видели».
Победитель, который получил главный приз в 1 млн рублей:
DENKITO – бренд технологичной и умной одежды будущего от «ТехОд» (Красноярск)!
2 место и победитель в номинации «Приз зрительских симпатий»:
Серия коротких 3D мультфильмов для развития индустрии анимации от Анимационной студии «Тундра» (Якутск)
3 место
«Углеродное стекло». Инновационные украшения. Стиль через технологии. Компания Olafa (Иркутск)
Специальный приз конференции – 400 000 рублей на облачные сервисы – получил проект БыстроТЭПы.
Желаем успехов всем участникам! До встречи в следующем году!
Битва за первенство в этом году была нешуточной – в течение трех раундов два проекта набирали одинаковое количество баллов, и экспертному жюри было непросто определить лучшую команду.
Вручая дипломы победителям, старший вице-президент Фонда «Сколково» по инновациям Кирилл Каем отметил: «У нас технологическое мероприятие, мы всегда привычно оцениваем, как сработает технология, но сегодня поняли, что в смеси креатива и технологий настолько расширяется количество критериев для оценки, что было сложно, и вы это видели».
Победитель, который получил главный приз в 1 млн рублей:
DENKITO – бренд технологичной и умной одежды будущего от «ТехОд» (Красноярск)!
2 место и победитель в номинации «Приз зрительских симпатий»:
Серия коротких 3D мультфильмов для развития индустрии анимации от Анимационной студии «Тундра» (Якутск)
3 место
«Углеродное стекло». Инновационные украшения. Стиль через технологии. Компания Olafa (Иркутск)
Специальный приз конференции – 400 000 рублей на облачные сервисы – получил проект БыстроТЭПы.
Желаем успехов всем участникам! До встречи в следующем году!
Forwarded from Skolkovo LIVE
Это были зажигательные два дня!
А уже готовые импортозамещающие решения презентовали председателю попечительского совета Фонда «Сколково», заместителю председателя Совета Безопасности РФ Дмитрию Медведеву.
«Иногда требуется точечное вмешательство, чтобы снять некие препоны и подтолкнуть развитие отдельных отраслей – я и мои коллеги из “Сколково” постараемся это сделать», – отметил он.
В этом году Startup Village стала частью Московской недели предпринимательства. Глава Департамента предпринимательства и инновационного развития Москвы Алексей Фурсин рассказал о мерах поддержки и программе «Московский стартап»: «С ее помощью мы можем фокусировать меры поддержки на самых перспективных стартапах и технологических компаниях».
«Несмотря на беспрецедентное санкционное давление, в прошлом году многие компании показали блестящие результаты. Сколковские резиденты в 2022 году совокупно заработали 350 млрд рублей, что на 40% больше, чем в 2021 году», – подчеркнул председатель правления Фонда «Сколково» Игорь Дроздов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Сколтех
🏆 Сколтех снова первый: команда наших студентов Caravella победила в турнире по спортивному программированию на Startup Village и получила 500 тысяч рублей!
Поздравляем наших чемпионов: Екатерину Фадееву, Никиту Морозова и Ивана Сафонова, а также их тренера Артура Гольдмана (все студенты магистратуры Науки о данных). Готовиться к соревнованию команде также помогал выпускник Сколтеха Сергей Самсонов. 🤩
Поздравляем наших чемпионов: Екатерину Фадееву, Никиту Морозова и Ивана Сафонова, а также их тренера Артура Гольдмана (все студенты магистратуры Науки о данных). Готовиться к соревнованию команде также помогал выпускник Сколтеха Сергей Самсонов. 🤩
Холдинг Т1 подводит итоги участия в конференции Startup Village-2023.
Холдинг Т1 активно поддерживает инновационные проекты в различных отраслях и более широкое распространение стартап-культуры. В рамках мероприятия Т1 провел питч-сессию медтех-проектов, в ходе которой были презентованы 6 инициатив. Идеи оценили включенные в состав жюри эксперты Т1.
Представители холдинга Т1 рассказали об опыте партнерства с «Сириусом», которое предусматривает сотрудничество в процессе вовлечения молодежи и талантливых детей в науку и образование. Перед участниками конференции выступила заместитель директора по взаимодействию с органами власти холдинга T1 Ирина Высоких.
Холдинг Т1 активно поддерживает инновационные проекты в различных отраслях и более широкое распространение стартап-культуры. В рамках мероприятия Т1 провел питч-сессию медтех-проектов, в ходе которой были презентованы 6 инициатив. Идеи оценили включенные в состав жюри эксперты Т1.
Представители холдинга Т1 рассказали об опыте партнерства с «Сириусом», которое предусматривает сотрудничество в процессе вовлечения молодежи и талантливых детей в науку и образование. Перед участниками конференции выступила заместитель директора по взаимодействию с органами власти холдинга T1 Ирина Высоких.
Топ-менеджеры холдинга Т1 познакомились с большим количеством интересных стартапов и прорывных идей в самых разных отраслях. Они отметили, что разработка программных продуктов для российских промышленных предприятий – одна из самых актуальных задач российской ИТ-индустрии.
По мнению Михаила Книгина, исполнительного директора Т1, ключевые направления технологического рывка для ИТ-игроков – создание зрелых решений, которые могли бы заменить ПО западных вендоров, и преодоление дефицита компонентной базы и цифровой инфраструктуры.
Заместитель генерального директора Группы Т1 по технологическому развитию Антон Якимов также отметил, что важно поддерживать прорывные стартапы и вкладываться в развитие новых технологических направлений.
По мнению Михаила Книгина, исполнительного директора Т1, ключевые направления технологического рывка для ИТ-игроков – создание зрелых решений, которые могли бы заменить ПО западных вендоров, и преодоление дефицита компонентной базы и цифровой инфраструктуры.
Заместитель генерального директора Группы Т1 по технологическому развитию Антон Якимов также отметил, что важно поддерживать прорывные стартапы и вкладываться в развитие новых технологических направлений.
Результатом работы интерактивного пространства экосистемы VK в рамках SUV 2023 стало участие более 3000 посетителей из всех направлений бизнеса. Более 1500 будущих и уже сформировавшихся предпринимателей посетили зону VK и познакомились со всеми бизнес- продуктами лидера IT индустрии.
В формате открытых презентаций было проведено более 200 консультаций по флагманским продуктам: VK Cloud, VK WorkSpace, VK HR Tek, VK Реклама, VK Predict. А участие спикеров VK в деловой программе SUV 2023 поспособствовало вовлечению аудитории в активные бизнес-дискуссии.
В формате открытых презентаций было проведено более 200 консультаций по флагманским продуктам: VK Cloud, VK WorkSpace, VK HR Tek, VK Реклама, VK Predict. А участие спикеров VK в деловой программе SUV 2023 поспособствовало вовлечению аудитории в активные бизнес-дискуссии.
Очередная порция лайфхаков, кейсов и новостей от канала Сколково для бизнеса. Юридически точно, актуально. И что особенно приятно – бесплатно.
– разбор кейсов по результатам интеллектуальной деятельности до и после получения статуса участника «Сколково»
– как самостоятельно проводить конкурентную разведку с помощью патентных баз
– что такое налоговый калькулятор, и как с его помощью подсчитать налоговую экономию вашего бизнеса
– как сократить страховые взносы до 7,6% вместо 15%
Чтобы регулярно получать полезные материалы для участников Сколково, подпишитесь на канал.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM