StartAndroid
10.1K subscribers
386 photos
11 videos
5 files
1.85K links
Канал об Android (Андроид) разработке

Сайт - https://startandroid.ru

Чат - https://t.iss.one/startandroidchat

Контакты - https://startandroid.ru/ru/about/cntct5.html

Реклама - https://startandroid.ru/ru/about/reklama.html

РКН - https://shorturl.at/p7iUr
Download Telegram
Обзор изменений в Media3 1.8.0

#android #media

- Scrubbing in ExoPlayer
- Live streaming ads with HLS interstitials
- Duration retrieval without playback
- Partial downloads, XR audio routing and more efficient playback
- Playback resumption in demo app and better notification defaults
- Faster trim operations with edit list support
- Chipset specific optimizations with CodecDbLite
- New Composition demo

https://android-developers.googleblog.com/2025/08/media3-180-whats-new.html
👍4😱1
Обзор обновлений в последнем релизе Compose BOM 2025.08.00

- Shadows
- New Visibility modifiers
- Rich styling in OutputTransformation
- LazyLayout
- Scroll
- Improve crash analysis
- New annotations and Lint checks
- Additional updates

#android #compose

https://android-developers.googleblog.com/2025/08/whats-new-in-jetpack-compose-august-25-release.html
🔥4👍2
Как мы переписали мобильное приложение с React Native на Flutter

Kotlin Multiplatform показался слишком сырым для полноценной разработки в небольшой команде. Да, бизнес-логику можно было бы переиспользовать, но UI по-прежнему пришлось бы писать отдельно для iOS и Android - а это сильно снижает выигрыш по времени и усилиям. Кроме того, до недавнего времени существовала проблема с фризами, связанные с работой сборщика мусора. А из-за молодого комьюнити выбор готовых библиотек оказался бы ограниченным, и многое приходилось бы реализовывать вручную.

На мой взгляд, KMP отлично подходит для готовых продуктов, которые уже написаны на Kotlin и хотят добавить поддержку iOS с минимальными затратами.

#android #multiplatform #kmp #flutter

https://habr.com/ru/articles/929058/
👎35🖕10👍6😁3
Как RecyclerView создает магию анимаций: архитектура ItemAnimator под капотом

В основе системы анимаций лежит простая идея: чтобы анимировать изменение, нужно знать состояние "до" и состояние "после". RecyclerView реализует это через трехфазный процесс layout:

1. Pre-Layout (dispatchLayoutStep1) — захват начального состояния
2. Real Layout (dispatchLayoutStep2) — расчет финальных позиций
3. Post-Layout (dispatchLayoutStep3) — сравнение и запуск анимаций

Каждая фаза выполняется последовательно при любом изменении данных. Давайте пройдемся по каждой фазе и посмотрим, что происходит на самом деле.


#android #recyclerview #animation

https://habr.com/ru/articles/939594/
👍111
Android Studio теперь каждый месяц получает новую стабильную Feature Drop версию.

#androidstudio #android

https://android-developers.googleblog.com/2025/08/accelerating-development-with-monthly-releases-android-studio-2x-more-than-before.html
👍5😢3
📱System Design в мобильной разработке — это про архитектуру, которая выходит за рамки экранов и навигации.

Чтобы приложения масштабировались, выдерживали нагрузку и не ломались при росте — нужен системный подход.

Как выстроить его на практике? Подробно обсудим это на Podlodka Android Crew, 15-19 сентября.

В программе:

🧩 Бинарная совместимость: где с ней сталкиваются мобильные разработчики и какие ошибки чаще всего приводят к проблемам. (Абакар Магомедов, Альфа-Банк)

🏗 Мобильный архитектор: какие решения он принимает и почему без этой роли сложно развивать сложные приложения. (Эдуард Некрутов, Blink)

⚙️ Dependency Injection в KMP: обзор фреймворков и разбор, как выбрать подходящее решение под проект. (Александр Власюк, РайффайзенБанк)

⚡️BDUI в Android: опыт от DivKit, Beduin и Duit. Как перестать хардкодить экраны и ускорить эксперименты, чтобы быстрее проверять гипотезы.

🔗 Подключайся — будет полезно: https://podlodka.io/droidcrew

А мой прокод START14 дает скидку 500р🥳

#реклама
4👍4👎1💩1
Google меняет правила игры: верификация разработчиков и ограничения APK в Android

Google анонсировал радикальные изменения в экосистеме Android, которые затронут процесс установки приложений из сторонних источников. Новая система верификации разработчиков может перевернуть привычный подход к sideload'у APK‑файлов. Давайте разберёмся, что это значит для пользователей, разработчиков и всей экосистемы Android.

#googleplay #android

https://habr.com/ru/articles/942522/
😢203👍3
В последних версиях AGP были реализованы улучшения в алгоритме сокращения (shrinking) ресурсов приложения

Включить можно в gradle.properties:
android.r8.optimizedResourceShrinking=true

Начиная с AGP 9.0.0 это будет включено по умолчанию

#agp #gradle #performance #build

https://android-developers.googleblog.com/2025/09/improve-app-performance-with-optimized-resource-shrinking.html
👍91
Что нового в Gradle 9

Configuration Cache
More performance improvements
Kotlin and Kotlin DSL
Java versions and Toolchains
Gradle Daemon Improvements
Update from Groovy 3 to Groovy 4
Build authoring
Strengthening the supply chain security with Gradle
Gradle Wrapper improvements
Other features

#gradle

https://gradle.org/whats-new/gradle-9/
👍3👎1
Видео обзор wake lock метрик в Android Vitals

#android #performance #vitals

https://www.youtube.com/watch?v=-6mEvkLOlno
👍2🤔1