Софт Культура
11.8K subscribers
3.61K photos
45 videos
2.27K links
Развиваем прикладные навыки и погружаем в культуру профессии архитектора и дизайнера. Школа. Журнал. Сообщество.
softculture.cc

Спросить о курсах, предложить новость или вакансию — @hellosoftculture
Download Telegram
🖼 Сегодня рассказываем об архитекторах и дизайнерах, проектирующих выставочные пространства: они продумывают логику повествования, путь посетителя и создают цельный облик события.

Экспозиционная архитектура — это командная работа, в которой участвует не только архитектор: важную роль играют кураторы выставок и, конечно же, сами художники, предметы и персоны, вокруг которых строится история.

Мы собрали три российские команды, специализирующиеся на выставках.

→ Planet9

Бюро «архитектуры впечатлений» основано архитектором Агнией Стерлиговой и продюсером Александром Кармаевым. Planet9 занимается в основном крупными проектами: именно они делали многие нашумевшие выставки в Манеже и Новой Третьяковке. Работы команды варьируются от аккуратного обрамления работ художников (например, выставка Альбрехта Дюрера) до активных иммерсивных приключений (как выставка-путешествие «Балабанов»).

→ Кирилл Асс и Надежда Корбут

Тандем проектирует выставки с 2013 года. Прежде чем заняться частной практикой, Надежда и Кирилл много лет работали с бюро Александра Бродского над проектами разного масштаба, а рассуждая об отличиях выставочной архитектурой от других типологий, говорят, что самая ощутимая разница — во времени взаимодействия с человека с объектом — посетителя с экспозицией. Ну и свобода от требований практичности — она позволяет сосредоточиться на решении художественных задач.

→ Project Eleven

Студия известна своими работами для Института русского реалистического искусства. Команда умело подчёркивает специфику работ художников: например, на выставке «Нисский. Горизонт» картины были «вписаны» в перегородки на разном уровне, который зависит от линии горизонта.

#интерьер
🤞🏼Дизайнеры, запоминайте промокод: INTERIORAFFAIRS.

По нему до вечера воскресенья можно получить −20% при записи на интерьерные курсы, стартующие в августе.

Их четыре, и все интересные:

«Интерьер: как генерировать идеи»: начинаем 21 августа.

«ArchiCAD: ведомости для интерьера»: первое занятие — 22 августа.

А 31 августа стартует сразу два курса:

«Идеальная планировка: как организовать пространство».

«Интерьер в ArchiCAD: проект и работа в связках».

Увидимся на занятиях!

#интерьер
✈️ Задумав поехать учиться за границу, важно знать — вы не одиноки.

Мы собрали 8 полезных ресурсов, которые могут помочь разобраться в теме: от каналов с подборками образовательных программ до сайтов со стипендиями и стажировками.

Дорогие коллеги

Проект международной академической взаимопомощи для поступающих, студентов и академиков. Регулярно публикует анонсы магистерских и аспирантских программ, стипендий и вакансий для разных научных областей. Ещё у «Дорогих коллег» есть сайт, на котором можно найти информацию о поступлении в зарубежные вузы или записаться на бесплатную консультацию от уже прошедших академический путь волонтёров.

Поступление в Европу. Мария Дедова

Авторский канал с подборкой образовательных программ по разным специальностям в Европе, историями от поступивших и вакансиями для PhD. Мария регулярно проводит эфиры и вебинары с разбором кейсов, на которых можно задать все волнующие вопросы.

No Borders Abroad: учёба и работа за рубежом

Канал с анонсами волонтёрских предложений в Европе, стипендиями для учёбы везде, стажировками и вакансиями для широкого круга специальностей — от кино до IT.

Profenture: стажировки и волонтерство

Волонтёрство и стажировки по всему миру — от Филиппин до Италии. И стипендии на покрытие учёбы за рубежом.

Campus France

Сайт государственного центра по продвижению высшего образования во Франции. Здесь собрана самая подробная информация о поступлении на академические программы всех уровней, стажировки и краткосрочные языковые курсы — всё на русском языке.
Для творческих профессий (искусство, архитектура, дизайн, мода) представительство создало отдельный сайт — Campus Art. На нём можно искать информацию на французском и английском языках по отдельным университетам или по каталогу образовательных программ.

UNIPAGE

Компания, консультирующая по образованию за границей. Она сопровождает студентов на всех административных этапах поступления. А на сайте можно подробно узнать о поступлении в разные страны, стажировках и визах. В прошлом году, например, компания публиковала список стипендий для архитекторов.

Scholarships360

Компания, которая собирает стипендии для студентов всех академических ступеней от американских университетов и школ. На август ребята любезно подготовили список из 52 стипендий для архитекторов.

Erasmus+

Одна из самых крупных европейских программ для высшего образования и стажировок. Для нерезидентов Европейского союза действует программа Erasmus Mundus.

А ещё можно обратиться к нам: на курсе «Учёба за границей» подбираем страну и вуз для поступления, рассказываем о возможностях финансирования и разбираемся со списком необходимых документов.

Первое занятие — 12 сентября.

#карьера_и_учеба
🧑‍💼 Важная вакансия от Софт Культуры: мы ищем Head of Marketing.

Нам нужен человек, который структурно займётся продвижением, подружит его с нашими продуктовыми амбициями, определит для него стратегию и отладит аналитику и механики работы.

Что нужно делать?

→ Разработать маркетинговую стратегию образовательных продуктов.

→ Реализовывать её: координировать команду и её взаимодействие с другими отделами, управлять наймом и бюджетом.

→ Оценивать результаты и эффективность.

Чего мы ждём от кандидата?

→ Рост выручки вдвое ежегодно и на 20–30% — в ближайшие 4 месяца.

→ Умение анализировать рынок и поведение покупателя.

→ Опыт продвижения образовательных продуктов, умение формировать спрос.

→ Опыт работы на лидирующих позициях в маркетинге от 1 года.

→ Умение работать с Яндекс.Метрикой, таргетированной и контекстной рекламой, email-маркетингом, SEO-оптимизацией.

→ Нам важно, чтобы вы были коммуникабельны и эмпатичны, но и умели отстаивать свою позицию; или просто быть строгими, когда это необходимо.

→ Нам неважно, откуда и сколько вы собираетесь работать, главное — результат.

👉 Узнать больше о позиции и нашей команде можно здесь, а откликнуться — по ссылке.

#вакансия_ск
🧳 Из Уфы в Вену с остановкой в Лос-Анджелесе.

Рассказываем об учебном треке архитектора Насти Смирновой: о выборе магистратуры, поступлении, учебном процессе и стипендиях. И о пяти месяцах учёбы по обмену в SCI-Arc (Southern California Institute of Architecture). Полностью статью можно прочитать в журнале.

Кажется, после этой истории может тоже захотеться приключений. На этот случай мы сделали курс «Учёба за границей», где рассказываем об особенностях архитектурного образования в четырёх странах: Германии, США, Великобритании и Италии.

#карьера_и_учеба
🦗 Grasshopper был задуман, чтобы оптимизировать рутинную работу в Rhino, но со временем стал полноценной средой для экспериментов, любимой многими архитекторами.

Чтобы разобраться, для чего может быть полезен плагин, почитайте наш цикл статей «Зачем использовать Grasshopper»: в трилогии рассказываем о том, как применяют инструмент на разных этапах проектирования на примере проектов павильонами.

Часть 1. Анализ и симуляция

Анализ может включать симуляцию природных явлений или транспортной нагрузки: направления ветра, распределения потоков людей или естественного освещения. Иногда широкий анализ не нужен — можно обойтись визуализацией и сравнением числовых данных на основе геометрии модели.

А чтобы понять, выдержит ли конструкция нужную нагрузку или проверить, отвечает ли проект нормам инсоляции, нужна симуляция нагрузок и процессов.

Часть 2. Проектирование

На стадии разработки проекта есть три сценария использования программы:

1. Когда точно знаете, что хотите получить — и поручаете чётко сформулированные рутинные задачи Grasshopper.

2. Более гибкий вариант — вы создаёте модель объекта и меняете параметры вручную, чтобы выбрать оптимальное решение.

3. Вы разрабатываете правила для автоматической генерации решений и передаёте их программе.

Часть 3. Подача проекта и реализация

Здесь алгоритмические инструменты играют прикладную роль: например, позволяют создавать интерактивные интерфейсы для взаимодействия заказчика с моделью и помогают в создании макетов. А ещё Grasshopper полезен при подготовке моделей для цифрового производства, например, лазерной резки, фрезеровки и 3D-печати.

👉️️️️️ Скоро стартует новый поток «Rhino для архитекторов. Чертёж, модель и подача»: будем учиться пользоваться программой с нуля, и там же познакомим с основами Grasshopper. Начинаем 25 сентября.

#генеративное #rhino #grasshopper
🙇‍♀️ Продолжаем рассказывать о работе дизайнера интерьера устами Нади Торшиной: преподавателя нашего интерьерного направления и соосновательницы студии дизайна =D, в прошлом — партнёра Le Atelier.

Стройка — это сложный и длительный процесс с огромным количеством участников, этапов и нюансов. Без ошибок, к сожалению, не обойтись.

У нас даже была шуточная идея создать свой музей ошибок. Мы бы выставляли в нём не подошедшие по размеру душевые кронштейны или лишние розетки и выключатели, а под каждым экспонатом висела бы пояснительная записка: как ошибка была допущена и во сколько она обошлась бюро.
Ошибиться может любой, но уметь быстро и грамотно исправить ошибку — это действительно важно.
Вот несколько пунктов, которые помогут ошибаться реже.

→ Семь раз отмерь

У нашей студии есть правило: мы проверяем всё как самый дотошный бухгалтер — и свои чертежи, и строителей, и подрядчиков.
Конечно, опыт позволяет нам ошибаться реже, но даже если у вас за спиной много лет работы, не стоит терять бдительность. Например, мы стараемся проверять материалы не один, а несколько раз.
При расширении бюро довольно сложно спокойно делегировать некоторые задачи своим сотрудникам: в начале работы они могут не понимать важности тщательной проверки и пренебрегать ею. И это понятно: сотрудник, как правило, не несет материальной ответственности (в отличие от вас).

→ Правило трёх ошибок

Иногда за день нужно проверить слишком много разных материалов. Но если в них много неточностей, проверять их полностью из раза в раз, пока все ошибки не будут исправлены — очень долго и энергозатратно. Чтобы не выгореть при проверке, я придумала «Правило трёх ошибок». Достаточно начать проверять материалы, и если в процессе вы обнаруживаете 3 ошибки, можно не проверять дальше — а отправить исполнителю с просьбой ещё раз проверить всю свою работу.

→ Подрядчики

Отдельная тема — это работа с подрядчиками. Проверять надо всех, даже тех, кто хорошо себя зарекомендовал. А если коммерческое предложение или чертежи собраны небрежно, смело просите исправить — неаккуратные материалы сложнее проверять, шансы пропустить ошибку увеличиваются. Запрашивайте любую дополнительную информацию и задавайте уточняющие вопросы.

→ Как подходить к исправлению ошибок

Если вам повезло, и ошибка всеми признаётся как успех (например, она уберегла от менее удачного решения) — это счастливая случайность, но если не признаётся — её надо исправить.
Идеально исправленная ошибка — это когда проект не стал от нововведения хуже, а остался на том же уровне или даже стал лучше. Помните, что в случае, если ошиблись вы — вам придётся нести материальную ответственность. Поэтому важно планировать бюджет на свои работы с некоторым запасом.

Надя делится опытом не только в этой рубрике: на курсе «Интерьер. Как генерировать идеи» она расскажет, как найти собственный стиль, поможет избавиться от предрассудков в дизайне и научит выстраивать диалог с заказчиком. Первое занятие — 18 сентября.

#интерьер
📚 Зачем изучать историю, теорию и философию архитектуры?

Чтобы осмыслить разные представления о пространстве и приёмы работы с формой, а потом создать собственную интересную концепцию. И поддержать разговор на душном вечере, конечно.

В статье собрали онлайн-ресурсы с лекциями и курсами не только для изучения, но и для вдохновения. Смотрите их на русском или английском языках, бесплатно или по подписке.

А ещё напоминаем про Склад Ума — проект, в архиве которого собраны 28 текстов, повлиявших на развитие архитектуры: теория и философия, архитектурная критика, монографии мастеров, исследования типологий зданий, конструкций и материалов. Каждый из них сопровождается предисловием от команды проекта (среди участников — сооснователь Софт Культуры Арсений Афонин и наш креативный директор Алёна Шляховая) или приглашённых экспертов.

#теория_и_история