➰ .dpt — не расширение файла загадочного формата, а название молодого архитектурного бюро из Москвы. За два года ребята успели поработать с архитектурой самых разных масштабов и начать заниматься предметным дизайном. О реализованных проекта и планах на будущее рассказывает партнёр бюро Ксения Караваева.
→ Как появилось ваше бюро и что отличает его от остальных?
Команда родилась из коллаборации двух архитекторов — Мурата Гукетлова и Ксении Караваевой. С 2019 года мы проектируем и реализуем общественные и жилые здания, интерьеры, выставочную архитектуру, занимаемся благоустройством и реновацией. Название расшифровывается как department и отсылает к расширению файла — как .dwg, .png, .skp.
Самое важное для нас — найти баланс объёмов в пространстве. Особенное внимание мы уделяем этому, придумывая выставки и интерьеры, потому что это всегда новая архитектура внутри уже существующей. Когда в помещении появляется форма, ей уже не требуется декор, и даже мебель становится лишь дополнением.
При этом нельзя сказать, что мы ярые сторонники стерильного дизайна: наоборот, мы считаем, что интерьер — обрамление для человеческой жизни, которая насыщена одновременно утилитарными вещами и памятными артефактами.
Первым по-настоящему масштабным проектом для нас стала выставка «Катар между морем и пустыней. Искусство и наследие», проходившая в Санкт-Петербурге. Главный элемент пространства — ткань над центральной частью зала, она символизирует единство моря и пустыни. Дюны из ткани задают структуру экспозиции и, отступая, обнажают архаичные объёмы, вдохновленные традиционной архитектурой Катара.
→ Сколько человек сейчас в команде и как построен рабочий процесс?
Сейчас постоянная команда состоит из трёх человек, и строгого разделения ролей нет: все выполняют очень разные задачи — проектирование, разработка мебели или коммуникация с подрядчиками. Мы меняемся задачами, но алгоритм всегда один, и его основа — чёткое деление проекта на этапы: мы ни в коем случае не приступаем к следующему, пока не утверждён предыдущий.
→ Какие у вас любимые инструменты и как вы работаете с графикой?
Основная связка инструментов у нас довольно стандартная: SketchUp для концептуального проектирования, AutoCAD для документации, пакет Adobe для подач и вёрстки альбомов. Реалистичные визуализации мы делаем в 3ds Max и Corona. Хотя в последнее время чтобы передать основную идею проекта нам нравится делать более концептуальные, художественные иллюстрации.
→ Недавно вы начали заниматься мебелью. Как так получилось?
Мы всегда интересовались предметным дизайном и часто разрабатываем индивидуальную мебель для своих проектов. Вдобавок сейчас не хватает качественных и доступных предметов мебели: на российском рынке всего несколько производителей. Поэтому этим летом мы начали работать над собственной линейкой мебели.
Как выяснилось, изготовить стул по собственному эскизу не так легко. Нужно выверить каждую деталь, а это долгая работа с тестированием прототипов и подбором материалов, ведь важен не просто внешний вид, но и эргономика, вес, итоговая стоимость предмета. Сейчас у нас готовы две модели стульев, и скоро мы планируем анонсировать свой мебельный бренд и создавать объекты разного назначения и масштаба. А ещё искать новые возможности производства, работать над разнообразием изделий и их стоимостью.
Заодно мы придумали дизайн подсвечника. Вдохновением послужил растаявший воск от свечи. Мы довольно скрупулезно подошли не только к дизайну самого предмета, но и к подаче продукта в целом. В итоге получился набор, состоящий из подсвечника, свечи, спичек и открытки-инструкции. Всё это упаковано в металлизированный конверт с наклейкой, напоминающей почтовые стикеры. Её для нас разработал графический дизайнер Сергей Лебедев, а инструкцию с персонажем — @chillman1998.
👉 Заполняйте форму и делитесь своими проектами.
#как_ты_это_сделал #интерьеры
→ Как появилось ваше бюро и что отличает его от остальных?
Команда родилась из коллаборации двух архитекторов — Мурата Гукетлова и Ксении Караваевой. С 2019 года мы проектируем и реализуем общественные и жилые здания, интерьеры, выставочную архитектуру, занимаемся благоустройством и реновацией. Название расшифровывается как department и отсылает к расширению файла — как .dwg, .png, .skp.
Самое важное для нас — найти баланс объёмов в пространстве. Особенное внимание мы уделяем этому, придумывая выставки и интерьеры, потому что это всегда новая архитектура внутри уже существующей. Когда в помещении появляется форма, ей уже не требуется декор, и даже мебель становится лишь дополнением.
При этом нельзя сказать, что мы ярые сторонники стерильного дизайна: наоборот, мы считаем, что интерьер — обрамление для человеческой жизни, которая насыщена одновременно утилитарными вещами и памятными артефактами.
Первым по-настоящему масштабным проектом для нас стала выставка «Катар между морем и пустыней. Искусство и наследие», проходившая в Санкт-Петербурге. Главный элемент пространства — ткань над центральной частью зала, она символизирует единство моря и пустыни. Дюны из ткани задают структуру экспозиции и, отступая, обнажают архаичные объёмы, вдохновленные традиционной архитектурой Катара.
→ Сколько человек сейчас в команде и как построен рабочий процесс?
Сейчас постоянная команда состоит из трёх человек, и строгого разделения ролей нет: все выполняют очень разные задачи — проектирование, разработка мебели или коммуникация с подрядчиками. Мы меняемся задачами, но алгоритм всегда один, и его основа — чёткое деление проекта на этапы: мы ни в коем случае не приступаем к следующему, пока не утверждён предыдущий.
→ Какие у вас любимые инструменты и как вы работаете с графикой?
Основная связка инструментов у нас довольно стандартная: SketchUp для концептуального проектирования, AutoCAD для документации, пакет Adobe для подач и вёрстки альбомов. Реалистичные визуализации мы делаем в 3ds Max и Corona. Хотя в последнее время чтобы передать основную идею проекта нам нравится делать более концептуальные, художественные иллюстрации.
→ Недавно вы начали заниматься мебелью. Как так получилось?
Мы всегда интересовались предметным дизайном и часто разрабатываем индивидуальную мебель для своих проектов. Вдобавок сейчас не хватает качественных и доступных предметов мебели: на российском рынке всего несколько производителей. Поэтому этим летом мы начали работать над собственной линейкой мебели.
Как выяснилось, изготовить стул по собственному эскизу не так легко. Нужно выверить каждую деталь, а это долгая работа с тестированием прототипов и подбором материалов, ведь важен не просто внешний вид, но и эргономика, вес, итоговая стоимость предмета. Сейчас у нас готовы две модели стульев, и скоро мы планируем анонсировать свой мебельный бренд и создавать объекты разного назначения и масштаба. А ещё искать новые возможности производства, работать над разнообразием изделий и их стоимостью.
Заодно мы придумали дизайн подсвечника. Вдохновением послужил растаявший воск от свечи. Мы довольно скрупулезно подошли не только к дизайну самого предмета, но и к подаче продукта в целом. В итоге получился набор, состоящий из подсвечника, свечи, спичек и открытки-инструкции. Всё это упаковано в металлизированный конверт с наклейкой, напоминающей почтовые стикеры. Её для нас разработал графический дизайнер Сергей Лебедев, а инструкцию с персонажем — @chillman1998.
👉 Заполняйте форму и делитесь своими проектами.
#как_ты_это_сделал #интерьеры
☀️︎ Как просто и быстро считать инсоляцию и КЕО?
→ Инсоляция — количество времени, когда помещение облучается прямым солнечным светом.
→ КЕО — коэффициент естественного освещения, который показывает, сколько естественного света попадает в помещение.
Без этих параметров никак — они обязательно должны быть в проектной документации. А считать их самому совсем не хочется.
В нашей подборке инструментов появился ещё один — веб-сервис и плагин Altec Insolations, который используют архитектурные бюро и компании. Сервис работает с Revit, а значит позволяет делать подсчёты напрямую из BIM-модели, чтобы быстро и точно проанализировать проект, проверить КЕО и инсоляцию для каждого окна и увидеть, где нормы соблюдаются, а где нет.
Это простой и интуитивный инструмент, в котором не нужно дополнительно простраивать модель и настраивать точки для каждого проёма. 30 минут — и пользователь получает расчёт в виде лучей и точек, а также подробную таблицу результатов, в которой полученные данные сопоставляются с нормами.
Подробнее об инструменте рассказали в журнале — там же ещё 5 инструментов для архитекторов и дизайнеров, студентов и бюро.
#bim
→ Инсоляция — количество времени, когда помещение облучается прямым солнечным светом.
→ КЕО — коэффициент естественного освещения, который показывает, сколько естественного света попадает в помещение.
Без этих параметров никак — они обязательно должны быть в проектной документации. А считать их самому совсем не хочется.
В нашей подборке инструментов появился ещё один — веб-сервис и плагин Altec Insolations, который используют архитектурные бюро и компании. Сервис работает с Revit, а значит позволяет делать подсчёты напрямую из BIM-модели, чтобы быстро и точно проанализировать проект, проверить КЕО и инсоляцию для каждого окна и увидеть, где нормы соблюдаются, а где нет.
Это простой и интуитивный инструмент, в котором не нужно дополнительно простраивать модель и настраивать точки для каждого проёма. 30 минут — и пользователь получает расчёт в виде лучей и точек, а также подробную таблицу результатов, в которой полученные данные сопоставляются с нормами.
Подробнее об инструменте рассказали в журнале — там же ещё 5 инструментов для архитекторов и дизайнеров, студентов и бюро.
#bim
💿 Показываем работы Полины Муравинской — преподавателя курса «SketchUp + Enscape. Быстрая визуализация интерьера». Полина — архитектор, дизайнер жилых и коммерческих интерьеров. Окончила Британскую Высшую Школу Дизайна, программу Interior Architecture and Design. Работала в архитектурной мастерской «Сергей Киселев и Партнёры», сейчас работает в AFA Group.
В феврале Полина научит быстро и классно делать рендеры в Enscape. Всего за 3 дня:
→ Изучите интерфейс плагина, научитесь структурировать файлы, работать с библиотекой и референсами.
→ Научитесь создавать реалистичные рендеры, поработаете с освещением, материалами и текстурами.
→ Успеете поработать в Photoshop и научитесь дорабатывать рендеры с помощью фильтров, эффектов и стаффажа.
–25% на курс по промокоду LEARNSTUDENT до 26 января — а учиться начинаем 16 февраля. Знакомьтесь ближе с курсом и записывайтесь на странице.
#визуализация #enscape #интерьеры
В феврале Полина научит быстро и классно делать рендеры в Enscape. Всего за 3 дня:
→ Изучите интерфейс плагина, научитесь структурировать файлы, работать с библиотекой и референсами.
→ Научитесь создавать реалистичные рендеры, поработаете с освещением, материалами и текстурами.
→ Успеете поработать в Photoshop и научитесь дорабатывать рендеры с помощью фильтров, эффектов и стаффажа.
–25% на курс по промокоду LEARNSTUDENT до 26 января — а учиться начинаем 16 февраля. Знакомьтесь ближе с курсом и записывайтесь на странице.
#визуализация #enscape #интерьеры
👾 ArchiCAD, SketchUp, Photoshop — идеальное комбо для новичка в софте. Почему стоит начать с этих программ? Рассказывают Павел Моисеев, Иоанн Диков и Надежда Хаустова — преподаватели курса «Как сделать первый проект».
Курс начнётся 31 января — за 7 занятий Павел, Иоанн и Надежда научат чертить, моделировать и делать подачу с нуля. До 26 января курс дешевле на 25% по промокоду LEARNSTUDENT.
→ Узнать больше
#archicad #sketchup #photoshop
Курс начнётся 31 января — за 7 занятий Павел, Иоанн и Надежда научат чертить, моделировать и делать подачу с нуля. До 26 января курс дешевле на 25% по промокоду LEARNSTUDENT.
→ Узнать больше
#archicad #sketchup #photoshop