Дневник разработчицы SnowPeppo
45 subscribers
73 photos
19 videos
1 file
8 links
Download Telegram
Сделала эффектик для фишек, из Партикл Системс. Оказывается, для UI систему частиц тоже можно юзать

вот видос, где рассказывается, как это сделать, вдруг кому понадобится

Только после всего, что сказано в видосе, сам обжект с партиклами нужно на сцене повернуть. Я чисто интуитивно двигала

https://www.youtube.com/watch?v=utWBeCMWXuA&ab_channel=%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0
👍4
Итак, надо взять себя в руки, внести последние правки и собрать билд. Если все будет ок, то накомментить код и отправлять


Чувствую себя как на скрине))) удачи мне)
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ладненько, отправила диплом на проверку!🤪
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, портреты Капитана и ИИ появились:)
🔥3🤩1
ПУРУМ ПУРУМ ПУРУМ
🔥10👏3
Всем привет, я несколько дней отдыхала, несколько дней потратила на обновление резюме и все такое, пытаюсь активно искать работу) ну а параллельно продолжаю пилить новеллу, начала собирать 6 главу. А еще сегодня искала кое-что на компе и наткнулась на кое-какое старье, так что сейчас будет немного ностальгии)))
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Году, наверное, в 2018, мы с коллегой-прогером пытались сделать текстовый квест))) И у меня почему-то сохранился билд прототипа на компе))) собирал прогер, я тогда в юнити еще не умела) это должен был быть хоррор-квест про ростовские катакомбы)))
👍3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще вот этот билд сохранился))) моя первая попытка в Юнити, тоже 2018 год) всю ночь сидела собирала локацию по лекции про террейн и окружение) Такое счастье было и кайф, потому что всегда только буковки писала, а тут вдруг пробую что-то другое, что-то посерьезнее сюжетов и текстов) Я была такая окрыленная, что утром куче людей отослала эту болванку-бродилку, типа СМОТРИТЕ ЧО МОГУ))) важный рывок для меня) и первый и последний раз, когда я трогала террейн)))
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И последний, но самый приятный кусочек ностальгии)))

Это уже 2019 год, я тогда тоже была без работы и тоже усиленно искала)
но мне не везло, и я решила сделать тестовое в книжное издательство. Одним из заданий было описать потенциальную серию детских книг.
А меня так поперло, что я решила запилить игру)))
Пилила два дня - первый рисовала гуашью рисунки. Второй - уже собирала, подбирала звуки и тд.
Задержала сдачу тестового на один день, и издательство даже не стало его рассматривать)
Но я не сильно расстроилась, потому что это такой микро, но оч ламповый проектик) Тогда у меня только родился племянник, так что игра про него)

Жаль, что сохранился только билд, а не проект, а то можно было бы допилить) там верстка пляшет)
👍4
Витя-детектив.zip
45.5 MB
Оставлю тут архив с билдом, вдруг кто-нибудь захочет потыкать)))
Очень трудно заниматься монотонными вещами и не видеть результата своего труда)

Вот так я завожу главы, но результат пока не виден)

Зато уже на 10 главе. Очень устала, слишком много написала))) Последние главы особенно тяжело, так как здесь пожинаются плоды выборов и идёт много разветвлений. Сегодня полтора часа потратила на то, чтобы выяснить, не набажила ли я в логике разветвлений, рисовала схемы, чтобы понять. Дело в том, что когда я писала, я ещё не знала, как будет реализована система ключей. И теперь приходится во время заведения вносить коррективы.

В итоге я потратила полтора часа, чтобы понять, что вроде бы правильно написала последовательность))) ну да ладно, зато успокоилась. Хотя потом в игровом режиме могут ещё косяки вылезти.

В общем, новостей особо никаких, пока только завожу, и уже руки чешутся начать править тексты)
👏3
У меня праздник! Я закончила заполнение графов! Самое громоздкое, муторное и нудное позади))) Теперь можно хотя бы пару дней отдохнуть)))
👏2
кстати, оказывается, не все понимают, что такое ноды и графы, и поэтому я решила объяснить)
Начиная от источника - у меня есть таблица с репликами, у каждой реплики есть ключ.
И у меня есть портреты.
Эти данные я копирую в ноды внутри графа, это пространство вроде конструктора.

Нода - это единица графа, грубо говоря, одна реплика в игре.
Второй скрин - собственно, нода, как она выглядит "внутри", а третий - как она выглядит, в игре.
Допустим, чтобы собрать диалог из 10 реплик, мне нужно создать граф, а в нем - 10 нод, где каждая - это одна из реплик.

Ну и соединить их друг с другом) Вот такой конструктор новеллы получается)
Всем привет, давно сюда ничего не писала:)
Некоторое время занималась не новеллой, а поисками работы:)

Сегодня наконец-то начала вычитку текста. Пока только первая глава
4
По арту: из 9 персонажей отрисовано уже 6.

Инопланетяшек пока не покажу, пусть будет интрига)))
🔥9
Сейчас будет небольшой референс-тайм, увидела очень классный арт в твитторе!
🤩2
А еще вот фотки с показа Баленсиаги, блин, этот стиль что-то нереальное!
Когда я продумывала, как будут выглядеть пришельцы в моей новелле, я сразу поняла, что их одежда должна быть похожа на латексные костюмы))) если бы я собирала рефы сейчас, эти фотки Баленсиаги там по-любому бы были!

https://www.vogue.com/fashion-shows/fall-2022-couture/balenciaga/slideshow/collection#1
🔥2