This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Свою мини-игру я уже немного собрала.
Она будет запускаться с отдельной сцены, уровни будут генериться с СОшек.
Пока сделала один тестовый уровень, очень простенький.
Вроде все работает. Теперь нужно опять лезть в редактор нод😖 и добавлять туда поле с айдишником уровня.
И потом уже протягивать связь ноды и перехода из нее на сцену с уровнем и обратно.
Она будет запускаться с отдельной сцены, уровни будут генериться с СОшек.
Пока сделала один тестовый уровень, очень простенький.
Вроде все работает. Теперь нужно опять лезть в редактор нод😖 и добавлять туда поле с айдишником уровня.
И потом уже протягивать связь ноды и перехода из нее на сцену с уровнем и обратно.
👍1👏1
Кстати говоря, полег BitBucket, а у меня репозиторий там лежит. Так что ничего закоммитить я сегодня после обеда уже не смогла. Штош😭😱
Что сделала сегодня:
Связала ноды с мини-игрой, сделала загрузку уровня в зависимости от сохраненного в ноде ключа
Собрала быстро еще пару уровней, чтобы протестировать переходы
Сделала анимацию появления портрета НПС в диалоге (ну как анимацию, пока это просто перемещение LerpОМ).
Из крупного и важного осталось - нужно сделать и подвязать дневник игрока, в котором будет вкладка с сюжетным прогрессом и вкладка с эротическими фотками.
Я хотела сделать это сразу, сейчас, но потом подумала.
Дневник - достаточно большая сущность. Впендюривать вот прям сейчас, чтобы нахуйкать, не хочется. Плюс, как именно будет происходить разлочка? Засовывать в ноды еще одну сущность с ключами я не хочу. Вообще больше ноды не хочу трогать, честно говоря. Костыльный чутка функционал, каждая обновка в него - танцы с бубнами и багами.
Связала ноды с мини-игрой, сделала загрузку уровня в зависимости от сохраненного в ноде ключа
Собрала быстро еще пару уровней, чтобы протестировать переходы
Сделала анимацию появления портрета НПС в диалоге (ну как анимацию, пока это просто перемещение LerpОМ).
Из крупного и важного осталось - нужно сделать и подвязать дневник игрока, в котором будет вкладка с сюжетным прогрессом и вкладка с эротическими фотками.
Я хотела сделать это сразу, сейчас, но потом подумала.
Дневник - достаточно большая сущность. Впендюривать вот прям сейчас, чтобы нахуйкать, не хочется. Плюс, как именно будет происходить разлочка? Засовывать в ноды еще одну сущность с ключами я не хочу. Вообще больше ноды не хочу трогать, честно говоря. Костыльный чутка функционал, каждая обновка в него - танцы с бубнами и багами.
Так что я подумала, что функционал дневника я буду делать с помощью сюжетных ключей, которые итак уже сохраняются. Но сейчас, вот прям сходу, костылять это не хочу. К тому же, последние дни хреновато соображаю:(
Думаю, сейчас я лучше поправлю первую главу - вставлю остатки локалей, вставлю переход на уровни мини-игры, а потом все это сбилдю и потыкаю.
Пока план такой.
Думаю, сейчас я лучше поправлю первую главу - вставлю остатки локалей, вставлю переход на уровни мини-игры, а потом все это сбилдю и потыкаю.
Пока план такой.
👍2
Забыла, что хотела кинуть в канал ссылки на туторы для реализации захвата и таскания 2d по экрану) первый способ, более простой и надежный:
https://www.youtube.com/watch?v=sXTAzcxNqv0
https://www.youtube.com/watch?v=sXTAzcxNqv0
YouTube
How to drag and drop UI elements in Unity
In this short Unity Tip I will show you how to drag and drop UI image in Unity so that it follows the mouse when we drag it and stays in place when we drop it.
To create this we will be using Event Trigger component that allows us to react to many different…
To create this we will be using Event Trigger component that allows us to react to many different…
👍2
Второй способ, не оч надежный, потому что событие OnEndDrag не всегда происходит, и могут быть проблемы, если объекты удаляются
У меня фишки не удаляются, так что я использовала его для мини-игры
https://www.youtube.com/watch?v=BGr-7GZJNXg&ab_channel=CodeMonkey
У меня фишки не удаляются, так что я использовала его для мини-игры
https://www.youtube.com/watch?v=BGr-7GZJNXg&ab_channel=CodeMonkey
YouTube
Simple Drag Drop (Unity Tutorial for Beginners)
✅ Get the Project files and Utilities at https://unitycodemonkey.com/video.php?v=BGr-7GZJNXg
Let's make a very simple Drag and Drop in Unity, great for an Inventory System.
Simple Inventory System in Unity (Store, Use, Stack and Drop Items)
https://www.…
Let's make a very simple Drag and Drop in Unity, great for an Inventory System.
Simple Inventory System in Unity (Store, Use, Stack and Drop Items)
https://www.…
А еще подруга помогла мне разобраться с BitBucket. Оказывается, с 1 марта они отключили авторизацию через атлассиан (ну вообще я плохо поняла, что именно произошло)))) или вроде того, поэтому при коммите выскакивало введите пароль. Новый пароль нужно было создать в настройках. И потом ввести его при коммите. И все заработало:)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дозавела 1 главу, вставила в нее 3 уровня мини-игры, собрала билд, потыкала. Пока все ок (анимацию на портрет ГГ еще не добавляла). Теперь сижу и думаю, что делать дальше. Почему-то хочется сейчас попробовать нахуевертить кастом) Надо подумать
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Набросала по-быстренькому кастом))) ору с этих луков😂 прически топ)
🔥2
В общем, за неделю я много нахреначила, из крупного остался только дневник, но его потом. Значит, следующий этап - тупо заводить главы дальше, налаживать систему ключей и ждать арт.
Я мегасильно устала, прошлые выходные с папой и бабушкой нельзя назвать отдыхом. Наверное, мне надо хоть денёк отдохнуть, а то уже ниче не соображаю, а ещё забываю есть сама и кормить кошку((( фотка бедной кошки прилагается
Я мегасильно устала, прошлые выходные с папой и бабушкой нельзя назвать отдыхом. Наверное, мне надо хоть денёк отдохнуть, а то уже ниче не соображаю, а ещё забываю есть сама и кормить кошку((( фотка бедной кошки прилагается
❤4
Итак, какие новости
Спойлер: не оч интересные)))
Две недели я заносила локали в таблицу) получилось 6 с чем-то тысяч строк.
Потом приехала сестра с племянником, я ездила в калитву и целых 6 дней не занималась дипломом. Отдохнувшей себя не чувствую, потому как фобия в самом разгаре, я пытаюсь лечить нервяк таблетками, но пока не сильно помогает.
Через три недели примерно сдавать диплом, а у меня ничего не собрано, арта никакого нет, архитектура готова процентов на 80. А, и ещё кастом допиливать.
И при этом я ощущаю себя, как раздолбанное корыто, ну или растекшаяся лужица)))
Короче, весело. Надо приступать к сборке графов, но перед этим нужно пройтись по всему сюжету и расставить ключи для выборов и уровни мини-игры. Для этого нужны мозги, а они у меня не работают)))
Такие дела)
Спойлер: не оч интересные)))
Две недели я заносила локали в таблицу) получилось 6 с чем-то тысяч строк.
Потом приехала сестра с племянником, я ездила в калитву и целых 6 дней не занималась дипломом. Отдохнувшей себя не чувствую, потому как фобия в самом разгаре, я пытаюсь лечить нервяк таблетками, но пока не сильно помогает.
Через три недели примерно сдавать диплом, а у меня ничего не собрано, арта никакого нет, архитектура готова процентов на 80. А, и ещё кастом допиливать.
И при этом я ощущаю себя, как раздолбанное корыто, ну или растекшаяся лужица)))
Короче, весело. Надо приступать к сборке графов, но перед этим нужно пройтись по всему сюжету и расставить ключи для выборов и уровни мини-игры. Для этого нужны мозги, а они у меня не работают)))
Такие дела)
🤯3
Добавила к кастому логику эмоций)
Нарисовала для заглушек и угораю сама с себя)))
Никогда ещё образ великой Шепард не был подвергнут такому кощунству)))
Логика вообще достаточно костыльная, но лучше я сейчас не сделаю, проблемы со здоровьем + нервяк хорошо так кушают мою энергию.
Но лучше костыльно, чем никак)
Нарисовала для заглушек и угораю сама с себя)))
Никогда ещё образ великой Шепард не был подвергнут такому кощунству)))
Логика вообще достаточно костыльная, но лучше я сейчас не сделаю, проблемы со здоровьем + нервяк хорошо так кушают мою энергию.
Но лучше костыльно, чем никак)
🔥6
Последние дни я бегала по врачам и анализам, но в промежутках все-таки пилила новеллу)))
Завела 2 главу, проверила (в редакторе, билд не собирала), вроде все ок
Начала заводить 3 главу
Переработала логику загрузки портретов и фонов
Это последнее поподробнее. Сейчас я завожу графы с заглушечным артом. Когда начала заводить 3 главу, до меня дошло, что если у меня 7 тыщ строк реплик, то это плюс-минус ну пусть 4 тысячи графов). Очень много. И мне потом придется руками заново проходиться по каждой и вставлять арт.
Решила срочно решить эту проблему. Правда, костыльно. Суть в том, что база графов сделана на странном, непонятном и заброшенном функционале Юнити. И я не хочу лезть в создание нод, боюсь что-нибудь сломать. Да и не все там понимаю.
То есть, я не могу вставить в ноду что-то, кроме картинки и текста.
Тогда я сделала отдельную SOшку, в которых будут храниться ссылки на портреты и фоны. Это норм, но сам процесс подтягивания в игре из ноды нужной картинки костыльный:
Сначала идет проверка имени персонажа
Завела 2 главу, проверила (в редакторе, билд не собирала), вроде все ок
Начала заводить 3 главу
Переработала логику загрузки портретов и фонов
Это последнее поподробнее. Сейчас я завожу графы с заглушечным артом. Когда начала заводить 3 главу, до меня дошло, что если у меня 7 тыщ строк реплик, то это плюс-минус ну пусть 4 тысячи графов). Очень много. И мне потом придется руками заново проходиться по каждой и вставлять арт.
Решила срочно решить эту проблему. Правда, костыльно. Суть в том, что база графов сделана на странном, непонятном и заброшенном функционале Юнити. И я не хочу лезть в создание нод, боюсь что-нибудь сломать. Да и не все там понимаю.
То есть, я не могу вставить в ноду что-то, кроме картинки и текста.
Тогда я сделала отдельную SOшку, в которых будут храниться ссылки на портреты и фоны. Это норм, но сам процесс подтягивания в игре из ноды нужной картинки костыльный:
Сначала идет проверка имени персонажа
👍2