У вас тоже пробудился страх эффекта зловещей долины?
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁14😱4👎2🔥1😈1
Обновили нашу еженедельную подборку вакансий. Если ищете работу в геймдеве, то обязательно загляните.
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👁 Стильный хоррор «Лихо Одноглазое» выйдет 28 июля
Студия Morteshka, известная по «Чёрная Книга», показала трейлер своей новой игры, в котором и объявила дату релиза.
«Лихо Одноглазое» предлагает игроку отправиться на поиски Лихо — мрачной женщины с одним глазом, олицетворяющим собой несчастье. Геймплей построен на изучении локаций, решении загадок и раскрытии тайн. Вся игра выполнена в чёрно-белом кинематографичном стиле.
«Лихо Одноглазое» уже можно добавить в список желаемого, а ещё поиграть в бесплатную демоверсию.
Если интересны подробности прямо с внутренней кухни студии Morteshka, то добро пожаловать в наше интервью. Там мы вспомнили предыдущие игры студии Morteshka и поговорили с главой команды о грядущем чёрно-белом фолк-хорроре по мотивам известной сказки.
🗡 «Чекпоинт»
Студия Morteshka, известная по «Чёрная Книга», показала трейлер своей новой игры, в котором и объявила дату релиза.
«Лихо Одноглазое» предлагает игроку отправиться на поиски Лихо — мрачной женщины с одним глазом, олицетворяющим собой несчастье. Геймплей построен на изучении локаций, решении загадок и раскрытии тайн. Вся игра выполнена в чёрно-белом кинематографичном стиле.
«Лихо Одноглазое» уже можно добавить в список желаемого, а ещё поиграть в бесплатную демоверсию.
Если интересны подробности прямо с внутренней кухни студии Morteshka, то добро пожаловать в наше интервью. Там мы вспомнили предыдущие игры студии Morteshka и поговорили с главой команды о грядущем чёрно-белом фолк-хорроре по мотивам известной сказки.
🗡 «Чекпоинт»
❤8👍3🔥3
🕶 Исполнилось 25 лет со дня релиза Deus Ex — революционного иммёрсив-сима и просто одной из важнейших игр в истории.
Творение Уоррена Спектора и студии Ion Storm Austin запомнилось игрокам по массе причин. Мрачная киберпанк-стилистика в духе «Матрицы» — с кожаными плащами, тёмными очками и техно-саундтреком. Остроумный главный герой в лице аугментированного Джей-Си Дентона. Закрученный сюжет, вобравший в себя все популярные в 1990-х годах теории заговора — от масонов до Зоны 51.
Но самое главное, чем запомнилась Deus Ex — это геймплейная свобода. Игра не загоняет вас в тесные рамки: вы можете убивать врагов, заговаривать им зубы или прокрадываться за их спинами, взламывая системы безопасности с помощью имплантов. По словам самого Спектора, он так переживал, что игроки не поймут его идею, что перед релизом Deus Ex он уткнулся головой в стол и сказал себе: «Если люди сравнят нашу боевую систему, стелс или ролевой отыгрыш с другими играми — нам конец».
Так оно и случилось: его игра стала хитом, положила начало культовой игровой серии — и перевернула мировоззрение нескольким поколениям геймдизайнеров. При этом вклад Спектора в геймдизайн не ограничивается одной Deus Ex: за десятилетия работы в игровой индустрии он приложил руку к множеству культовых произведений. Об этих играх, а также о неординарной судьбе их создателя вы можете узнать из нашего текста-биографии, посвящённого знаменитому гейдизайнеру.
https://skillbox.ru/media/gamedev/velikiy-autsayder-istoriya-uorrena-spektora-sozdatelya-deus-ex-i-system-shock/
🗡 «Чекпоинт»
Творение Уоррена Спектора и студии Ion Storm Austin запомнилось игрокам по массе причин. Мрачная киберпанк-стилистика в духе «Матрицы» — с кожаными плащами, тёмными очками и техно-саундтреком. Остроумный главный герой в лице аугментированного Джей-Си Дентона. Закрученный сюжет, вобравший в себя все популярные в 1990-х годах теории заговора — от масонов до Зоны 51.
Но самое главное, чем запомнилась Deus Ex — это геймплейная свобода. Игра не загоняет вас в тесные рамки: вы можете убивать врагов, заговаривать им зубы или прокрадываться за их спинами, взламывая системы безопасности с помощью имплантов. По словам самого Спектора, он так переживал, что игроки не поймут его идею, что перед релизом Deus Ex он уткнулся головой в стол и сказал себе: «Если люди сравнят нашу боевую систему, стелс или ролевой отыгрыш с другими играми — нам конец».
«Но если люди осознают, что они могут делать всё вместе, мы будем править миром».
Так оно и случилось: его игра стала хитом, положила начало культовой игровой серии — и перевернула мировоззрение нескольким поколениям геймдизайнеров. При этом вклад Спектора в геймдизайн не ограничивается одной Deus Ex: за десятилетия работы в игровой индустрии он приложил руку к множеству культовых произведений. Об этих играх, а также о неординарной судьбе их создателя вы можете узнать из нашего текста-биографии, посвящённого знаменитому гейдизайнеру.
https://skillbox.ru/media/gamedev/velikiy-autsayder-istoriya-uorrena-spektora-sozdatelya-deus-ex-i-system-shock/
🗡 «Чекпоинт»
❤11🔥5🍾5
👁 Создатели MindsEye подтвердили, что у них пройдут сокращения
Ранее мы писали о том, что, по данным IGN, в студии Build A Rocket Boy пройдут сокращения на фоне провала шутера MindsEye. Сегодня эту информацию подтвердил представитель компании.
В заявлении студии сообщается, что, несмотря на сокращения, команда сосредоточится на работе над MindsEye — выпуске регулярных обновлений и оптимизации производительности игры.
Старт игры можно считать неудачным — в том числе из-за проблем с производительностью и оптимизацией. На Metacritic у MindsEye всего лишь 38 баллов. В Steam у неё в основном отрицательные отзывы. Её пиковый онлайн составил всего 3302 игрока.
🗡 «Чекпоинт»
Ранее мы писали о том, что, по данным IGN, в студии Build A Rocket Boy пройдут сокращения на фоне провала шутера MindsEye. Сегодня эту информацию подтвердил представитель компании.
В заявлении студии сообщается, что, несмотря на сокращения, команда сосредоточится на работе над MindsEye — выпуске регулярных обновлений и оптимизации производительности игры.
Старт игры можно считать неудачным — в том числе из-за проблем с производительностью и оптимизацией. На Metacritic у MindsEye всего лишь 38 баллов. В Steam у неё в основном отрицательные отзывы. Её пиковый онлайн составил всего 3302 игрока.
🗡 «Чекпоинт»
😁2🤔2😢1🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В 2010 году вышла Need for Speed: Hot Pursuit — перезапуск Need for Speed 3: Hot Pursuit, появившейся в 1998-м. С оригиналом новую версию связывала лишь базовая геймплейная идея — участие полиции в гонках. В остальном это была другая игра: некоторым фанатам не очень понравилось, что в Need for Speed: Hot Pursuit не было знакомого по предыдущим частям тюнинга автомобилей, но, если перестать считать это минусом, окажется, что игра получилась крайне увлекательной.
И ещё в ней был крутой саундтрек, куда вошли песни 30 Seconds To Mars, Weezer, Pendulum, Dead By April и других групп. Не такая культовая музыка, как треки Static-X и Disturbed из Underground и Most Wanted соответственно, но отлично подходящая для гонок с полицией по лесам и горным склонам.
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤4👍2😱1
Играть предстоит за робота-рудокопа, который отправляется в старый шахтёрский городок. Спускаемся под землю, собираем сокровища и роем ход к древнему злу, скрытому в недрах земли.
Игра сочетает в себе эстетику стимпанка и вестерна. У неё очень хорошие отзывы в Steam. Игроки хвалят её за простой, но увлекательный геймплей и приятную мультяшную графику.
Забрать SteamWorld Dig можно до 26 июня.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7