🐠 В Steam начался Фестиваль рыбалки, он продлится до 23 июня, 20:00 по Москве.
На нём можно купить симуляторы рыбалки с хорошими скидками и бесплатно забрать тематические украшения для профиля: анимированный аватар, рамку и стикер.
🗡 «Чекпоинт»
На нём можно купить симуляторы рыбалки с хорошими скидками и бесплатно забрать тематические украшения для профиля: анимированный аватар, рамку и стикер.
🗡 «Чекпоинт»
🤔5😁3🗿1
🏔 В Steam вышел кооперативный симулятор альпиниста PEAK
Ваша цель — вместе с друзьями забраться на вершину горы, пытаясь не сорваться и не погибнуть от голода, холода и других факторов. В игре есть маршруты разного уровня сложности, разнообразные биомы и горы. В ростере содержится несколько карт, которые сменяют друг друга каждые 24 часа.
До 23 июня игру можно купить за 222 рубля. Прекрасный вариант, чтобы провести время с друзьями (или поссориться с ними).
🗡 «Чекпоинт»
Ваша цель — вместе с друзьями забраться на вершину горы, пытаясь не сорваться и не погибнуть от голода, холода и других факторов. В игре есть маршруты разного уровня сложности, разнообразные биомы и горы. В ростере содержится несколько карт, которые сменяют друг друга каждые 24 часа.
До 23 июня игру можно купить за 222 рубля. Прекрасный вариант, чтобы провести время с друзьями (или
🗡 «Чекпоинт»
❤7🔥5👾3
Вчера открылся предзаказ на Borderlands 4. Стоимость базового издания составила 70 долларов, а вот Deluxe и Super Deluxe — 100 и 130 долларов соответственно. Цена расширенных изданий устроила далеко не всех — в обсуждении на Reddit многие высказались, что цена за дополнительный контент завышена. В то же время большинство осталось довольно ценником в 70 долларов за базовую версию игры.
Ещё до открытия предзаказов автор ютуб-канала Back Log Banter взял интервью у главы Gearbox Рэнди Питчфорда, в котором тот заявил:
«Любой, кто купит Borderlands 4, независимо от цены, поймёт, что ценность игры гораздо выше её стоимости».
В качестве примера он привёл Mario Kart World, которая стоит 80 долларов, но это, по словам Питчфорда, оправдывается качеством и ценностью игры. Также он подчеркнул, что 10 долларов — не такая большая разница для геймеров. Питчфорд считает, что для игровой аудитории, владеющей дорогостоящими игровыми ПК и консолями, разница не критична.
Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡8😁5👎4💩4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚪 Сегодня исполняется 21 год Silent Hill 4: The Room — кажется, самой недооценённой части культовой серии. Ну ладно, её на самом деле многие помнят и любят, но… недостаточно! Давайте любить The Room чуточку сильнее, тем более что причин предостаточно.
Кажется, ни один хоррор не ломает зону комфорта игрока так эффектно, как The Room. А ещё в ней самое сильное ощущение липкого кошмарного сна из всех игр серии. И не последнюю роль тут играет великолепный саундтрек Акиры Ямаоки.
По сравнению с музыкой из других частей, здесь меньше агрессивного индастриала (разве что в треке Remodeling), а упор делается на ревёрб, пианино и гитары. Очень много дарк трип-хопа и атмосферного эмбиента. В некоторых треках даже можно услышать что-то вроде ханга и калимбы. Послушайте, например, Silent Circus. Подбор инструментов и эффектов такой, что музыка буквально формирует пространство вокруг тебя — сюрреалистическое, сновидческое. Это решение идеально подходит, ведь Silent Hill 4 работает по логике сна и её нужно не понимать, а чувствовать.
Не обошлось и без песен, самая выдающаяся из которых, пожалуй, тягучая и чертовски грустная Room Of Angel в исполнении Мэри Элизабет Макглинн. Одна из героинь игры, Синтия, искренне полагает, что спит. Не может же всё происходящее быть на самом деле? Слишком странно и страшно. Но, увы, затем Синтии приходится столкнуться с ужасной реальностью. Вот тогда-то и звучит Room Of Angel.
P.S. А ещё у игры один из самых страшных трейлеров, которые мы когда-либо видели.
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
💬 ВК
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Кажется, ни один хоррор не ломает зону комфорта игрока так эффектно, как The Room. А ещё в ней самое сильное ощущение липкого кошмарного сна из всех игр серии. И не последнюю роль тут играет великолепный саундтрек Акиры Ямаоки.
По сравнению с музыкой из других частей, здесь меньше агрессивного индастриала (разве что в треке Remodeling), а упор делается на ревёрб, пианино и гитары. Очень много дарк трип-хопа и атмосферного эмбиента. В некоторых треках даже можно услышать что-то вроде ханга и калимбы. Послушайте, например, Silent Circus. Подбор инструментов и эффектов такой, что музыка буквально формирует пространство вокруг тебя — сюрреалистическое, сновидческое. Это решение идеально подходит, ведь Silent Hill 4 работает по логике сна и её нужно не понимать, а чувствовать.
Не обошлось и без песен, самая выдающаяся из которых, пожалуй, тягучая и чертовски грустная Room Of Angel в исполнении Мэри Элизабет Макглинн. Одна из героинь игры, Синтия, искренне полагает, что спит. Не может же всё происходящее быть на самом деле? Слишком странно и страшно. Но, увы, затем Синтии приходится столкнуться с ужасной реальностью. Вот тогда-то и звучит Room Of Angel.
P.S. А ещё у игры один из самых страшных трейлеров, которые мы когда-либо видели.
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤🔥6❤3
Сегодня вышла игра FBC Firebreak — кооперативный шутер по вселенной Control. Это первый опыт студии Remedy в этом жанре и, судя по оценкам на Metacritic, не самый удачный. Игра получила 67 баллов из 100. Хуже новинки себя показали только ремастер Alan Wake на Nintendo Switch (58 баллов) и Death Rally (2012, 62 балла).
Издание Polygon отметило однообразность игры, проблемы с системой прогресса и скучные миссии. GamesRadar подчеркнул, что FBC Firebreak вышел пресным и разочаровывающим шутером, в котором не хватает того, что делало Control особенным. В обзорах также отмечается недостаток контента и низкая реиграбельность из-за однообразных миссий.
Из плюсов журналисты выделили приятный визуальный ряд, разнообразное и необычное оружие, а также узнаваемую атмосферу, полюбившуюся фанатам Control.
Сюжет FBC Firebreak разворачивается спустя шесть лет после событий Control в штаб-квартире Федерального бюро контроля (FBC) — Старейшем доме. Игроки берут на себя роль солдатов подразделения Firebreak, которое занимается ликвидацией аномалий и зачисткой монстров.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭7🌚2😱1
⚡️ Новая подборка бесплатных ассетов Unreal Engine (и не только) уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 22 тысяч рублей.
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🏘 Stylized Village Fatpack
Набор для создания локации стилизованного поселения в сеттинге фэнтези. 450 мешей (пропсы и модульные конструкции), 290 текстур в разрешении 2K и три демонстрационные карты. Есть версия для Unity.
🌀 Advanced Portals System VFX
Подборка динамических эффектов порталов с возможностью дополнительной регулировки цвета, скорости анимации и размера. Также есть возможность замены текстур. Подходит для игр, анимаций и интерактивных приложений на Unreal Engine 5.
🚂 Train Pack
Модель товарного поезда с различными типами вагонов — всего 13 мешей. Текстуры в разрешении 2K и 4K, есть различные варианты расцветки для вагонов. Также в набор входит анимация колёс и блюпринт для рельсов.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 1 июля, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🏘 Stylized Village Fatpack
Набор для создания локации стилизованного поселения в сеттинге фэнтези. 450 мешей (пропсы и модульные конструкции), 290 текстур в разрешении 2K и три демонстрационные карты. Есть версия для Unity.
🌀 Advanced Portals System VFX
Подборка динамических эффектов порталов с возможностью дополнительной регулировки цвета, скорости анимации и размера. Также есть возможность замены текстур. Подходит для игр, анимаций и интерактивных приложений на Unreal Engine 5.
🚂 Train Pack
Модель товарного поезда с различными типами вагонов — всего 13 мешей. Текстуры в разрешении 2K и 4K, есть различные варианты расцветки для вагонов. Также в набор входит анимация колёс и блюпринт для рельсов.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 1 июля, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
🔥4👍2
Skillbox
Всё о фестивалях Steam и как разработчику подготовиться к «Играм быть»
Рассказываем о специфике участия в мероприятиях площадки.
Перспектива заманчивая, но всё не так просто. Чтобы извлечь максимум пользы от подобных мероприятий, необходимо иметь представление о том, какие бывают форматы, как выбрать подходящий момент для участия и что делать до, во время и после ивента... Участие в «Играм быть» и вовсе требует особой подготовки, ведь игру в нём можно представить всего лишь один раз.
И если вы планируете подавать заявку на следующее мероприятие или просто хотите узнать о том, как устроены фестивали в Steam — самое время ознакомиться с нашим материалом.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vse-o-festivalyah-steam-i-kak-razrabotchiku-podgotovitsya-k-igram-byt/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👻 В Steam бесплатно можно забрать Ethereal Estate — игру про призрака Лулу, который крайне недоволен потревожившими его покой жильцами
Вам предстоит выгнать из особняка только заселившихся в него жителей. Для этого надо изрядно постараться и побуянить, чтобы нерадивые жильцы поняли, кто тут настоящий хозяин. В игре можно творить полный хаос: ронять и кидать предметы, устраивать поджоги, пугать обитателей особняка, гоняясь за ними с топором, и многое другое.
В игре есть кооперативный режим на двоих, так что можно позвать друга, чтобы было веселее.
У Ethereal Estate много положительных отзывов — её хвалят за весёлый, простой геймплей и приятную графику.
Забрать игру можно тут.
🗡 «Чекпоинт»
Вам предстоит выгнать из особняка только заселившихся в него жителей. Для этого надо изрядно постараться и побуянить, чтобы нерадивые жильцы поняли, кто тут настоящий хозяин. В игре можно творить полный хаос: ронять и кидать предметы, устраивать поджоги, пугать обитателей особняка, гоняясь за ними с топором, и многое другое.
В игре есть кооперативный режим на двоих, так что можно позвать друга, чтобы было веселее.
У Ethereal Estate много положительных отзывов — её хвалят за весёлый, простой геймплей и приятную графику.
Забрать игру можно тут.
🗡 «Чекпоинт»
🤔3❤1🔥1😁1
Аарон Гузиковски пишет сценарий для оригинального анимационного фильма, действие которого разворачивается во вселенной Death Stranding. Сценариста лично пригласил Хидео Кодзима. Подробности сюжета пока держатся в секрете, неизвестно и то, появятся ли в фильме знакомые фанатам игры персонажи.
«Мне нравится мир Death Stranding, он такой творчески раскрепощённый, такой прекрасный, мрачный и в то же время полный надежд. Я рад и польщён тем, что Хидео Кодзима, фанатом чьего творчества я являюсь, пригласил меня пожить в его творении, чтобы создать новые истории в этой плодородной, поражающей воображение вселенной», — прокомментировал Гузиковски.
Возможно, что он работает над анимационной адаптацией, о которой упоминал Хидео Кодзима в своём недавнем интервью. В нём геймдизайнер также подчёркивал, что кинокартина не будет повторять сюжет оригинальных игр.
Американский сценарист Аарон Гузиковски наиболее известен по работе над фильмом «Пленницы». Он также написал сценарий для сериала «Воспитанные волками» Ридли Скотта и работал над драматическим фильмом «Мотылёк».
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🥰3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥀 Персонажи Clair Obscur: Expedition 33 и актёры озвучивания, подарившие им голоса
IGN сняли забавный ролик, где актёры в образах своих персонажей повторяют фразы из игры.
🗡 «Чекпоинт»
IGN сняли забавный ролик, где актёры в образах своих персонажей повторяют фразы из игры.
🗡 «Чекпоинт»
❤10😁6🔥3🥰2