Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
💻 Всё ещё не работаете в геймдеве? Ничего, свежая подборка вакансий уже на сайте.

Заглядывайте — возможно, там вас ждёт та самая, с которой случится мэтч!

#вакансии

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2
🌍 Серия Sid Meier's Civilization вернётся в 2025 году — и её седьмая номерная часть обещает самые радикальные изменения за долгие годы

Как утверждают разработчики, главная идея новой игры — «История многослойна». Этой идее подчиняются все нововведения седьмой «Цивилизации»: теперь игрокам предлагают отдельно выбирать лидера и его нацию, старые империи сменяются новыми при переходе между историческими эпохами, и даже города строятся чуть иначе.

Разобраться во всём этом непросто даже фанатам — поэтому мы подготовили подробный разбор основных механик будущей игры.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-o-sid-meiers-civilization-7-prodolzhenii-legendarnoy-serii-strategiy/
9👍6🤔3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Celeste — история с мириадой оттенков эмоций.

Это преодоление своей боли, которая порой сковывает каждый сустав и забивает каждый уголок души. Чувство силы, заставляющее тело двигаться вопреки полному изнеможению и страху перед неизвестным. Голос бестелесного двойника в голове, который душит и саботирует изнутри, не смыкая глаз, — и мудрость принять его как своего друга и союзника. Кристальное спокойствие после пережитой бури. И неудержимая свобода на горном пике, до которого не долетают даже птицы.

Нарратив в Celeste так искусно переплетается с геймплеем, что игрок преодолевает себя вместе с главной героиней Мэдлин, которая решила взойти на гору в поисках чего-то утерянного внутри, — и проходит через те же эмоции. А саундтреки Лены Рейн поддерживают этот симбиоз, соединяя всё воедино: страхи и смелость, надежду и отчаяние, внутреннюю силу и облегчение.

Весь альбом:

🎵 Spotify
🎵 Apple Music
🎵 YouTube

#музыкальный_вторник
👍126🥰1
💻💻 На днях в Unreal Marketplace появилось ещё несколько бесплатных ассетов, упрощающих программирование на движке. Переходим по ссылкам и оформляем лоты на свою учётную запись. Вдруг пригодится, а может, вы уже давно искали что-то подобное.

🌐 Morph Target Stacker

Плагин помогает накладывать несколько изменённых форм на скелетную сетку (Morph Targets) с учётом приоритетов. Иными словами, на одной и той же зоне может быть несколько значений Morph Target, но скелетная сетка отобразит только самое важное на данный момент, сохраняя при этом остальные значения.

🎒 Simple Inventory System

Простое и эффективное решение для упрощённой системы инвентаря в играх. Позволяет игрокам собирать, хранить и упорядочивать предметы. Подходит для проектов, где предполагается отслеживание содержимого, в том числе в контексте фарма и управления ресурсами.

❤️ HealthSystem

Набор компонентов, который можно добавить к любому актору. Автоматически запускает события, связанные с изменением состояния здоровья или гибелью персонажа. Подходит как для соло-игр, так и для мультиплеерных проектов.

🧑‍💻 Array Utils

Набор функций на основе алгоритмов STL. Упорядочивает, упрощает и оптимизирует процесс разработки.

🛋 Realtime Archviz Configurator Lite

Плагин, упрощающий создание конфигураций интерьера для архитектурных визуализаций с современным интерфейсом. Поддерживает спавн акторов, их автоматическое вращение и прикрепление, подбор материалов и два режима обзора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🤔42👏2
⚡️ Sony анонсировала PlayStation 5 Pro — она выйдет уже в этом ноябре по цене в 700 долларов

Улучшенную версию PS5 показали на технической презентации PlayStation. Обещают улучшенный графический процессор, который позволяет ускорить рендеринг на 45% по сравнению с обычной PS5, более быструю трассировку лучей и PSSR — технологию на базе ИИ, которая должна повышать качество изображения. Главная задача консоли — обеспечить наибольшую частоту кадров при более детализированном изображении.

Ёмкость SSD-накопителя — 2 ТБ. Дисковод в консоли отсутствует, но желающие смогут его докупить. Предзаказы открываются 26 сентября.

Подробности можно узнать из записи трансляции, там же — визуальное сравнение игр на PS5 и PS5 Pro.
😁7😱4🌚2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤸🏼‍♂️ Reallusion выпустила новые обновления для своего флагманского софта: Character Creator 4.5 (инструмент для создания 3D-персонажей) и iClone 8.5 (анимация). Вот несколько ключевых изменений в новой версии iClone:

Расширенные возможности функций Motion Director, Crowd Sim и World Interaction. Теперь персонажи могут не только ходить или исполнять различные анимации статистов, но и исследовать мир, а также взаимодействовать с пропсами, что придаст масштабным сценам ещё больше динамики и глубины.

Система Smart Accessory. Упрощает настройку и манипулирование предметами (аксессуарами, оружием, подручными инструментами и так далее).

Анимации и пропсы Motion Director на тему домашнего досуга и уличного окружения. О том, как работать с таким контентом, можно узнать из нового туториала Reallusion.

🧝🏻‍♀️ Что касается Character Creator, то в обновлении исправлено несколько багов, в том числе связанных с плагином ZBrush, загрузкой пропсов, отображением волос и экспортом аксессуаров с определёнными настройками коллизии.
👍5🎉4
Китайская Black Myth: Wukong бьёт рекорды в Steam, но действительно ли это такая хорошая игра? Или успех скорее связан с любовью Китая к собственной культуре? Мы решили разобраться и проанализировали игру в обзоре.

Она эффектная и очень красивая, да и боевая система сама по себе интересная. Но есть и множество проблем — вроде куцего повествования и скачущей сложности.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-black-myth-wukong-effektnogo-ekshena-s-nerealizovannym-potentsialom/
👍6👌3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪛 Уже почти два десятилетия ZBrush остаётся стандартом индустрии 3D-графики в области скульптинга. Но программа работала только на системах ПК, и подобная привязка к стационарным устройствам лишала 3D-художников возможности вносить изменения в свои проекты вне рабочего пространства. В результате специалистам приходилось использовать альтернативные инструменты для создания цифровых скульптур, в том числе Maxon Forger.

Но теперь пользователи ZBrush могут работать в программе в любом месте и в любое время — благодаря новой версии ZBrush для iPad. В приложении доступны все ключевые особенности оригинальной ZBrush, включая Sculptris Pro, DynaMesh, PolyPaint и многие другие функции, а также более 200 кистей для цифрового скульптинга. Новый интерфейс приложения учитывает специфику ввода сенсорного экрана и нажим стилуса. При этом все проекты можно переносить со стационарного устройства на планшет и обратно одним кликом.

Maxon предлагает множество вариантов приобретения новой программы — от бесплатной версии со встроенными покупками до десктопной (ПК-версия ZBrush + версия для iPad).

Но, судя по комментариям под релизным трейлером, который представлен выше, мнения пользователей относительно новинки разделились. Многие недовольны высокой стоимостью приложения (около 10 долларов в месяц по подписке) и эксклюзивным релизом на iOS. При этом они отмечают, что на рынке существуют более дешёвые и универсальные для всех платформ альтернативы, например Nomad Sculpt. Но есть и те, кто считает, что Maxon предлагает адекватную стоимость за комфортную работу и функциональность.

🤷🏻‍♂️ Станет ли ZBrush в мире цифрового скульптинга таким же востребованным инструментом, как Procreate среди 2D-художников? Время покажет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🥰2👏1
🍋 События Mafia: The Old Country развернутся на Сицилии в 1900-х годах — это время, когда мафия только зарождалась. На одном из промокадров можно увидеть ящики с лимонами, и это неспроста — цитрусовые стали золотой жилой для преступников.

Об этом и других интересных фактах рассказываем в нашем новом материале, посвящённом времени действия новой «Мафии».

https://skillbox.ru/media/gamedev/sitsiliyskaya-mafiya-v-1900kh-godakh-vremeni-deystviya-mafia-the-old-country/
👍72
🚘🚛Стоим в пробке два часа

Хотите узнать, как искусственный интеллект управляет транспортом в виртуальных городах и почему машины в играх попадают в пробки, как в реальной жизни?

В новой статье мы рассказываем, как ИИ моделирует поведение автомобилей на улицах игровых мегаполисов и какие технологии делают виртуальный трафик таким правдоподобным.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-ii-zastavlyaet-mashiny-ezdit-i-stoyat-v-probkakh-na-ulitsakh-igrovykh-gorodov/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍3🥰3
☠️ Бессмертие — это дар или проклятие? Смотря для чего оно вам: если вы бьётесь с опасным боссом, бесконечные жизни вполне могут пригодиться

Конечно, в большинстве игр смерть героя всё равно ничего не значит — её просто сбрасывают со счетов как не соответствующую канону и отправляют вас к ближайшему чекпоинту. Однако есть игры, которые стараются вписать смерть и последующее возрождение персонажа в сюжет и геймплей. Получается это у них не всегда удачно, но всегда как минимум любопытно.

Разбираемся, как работает бессмертие в видеоиграх и как оно помогает улучшить игровой нарратив.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vechnaya-zhizn-zachem-igram-bessmertnye-geroi-na-primere-dark-souls-alan-wake-2-i-sifu/
👍7🤔2
💻 Unity Technologies окончательно отменила комиссию Runtime

Новая модель лицензирования базируется на подписке на основе рабочих мест. Ниже можно ознакомиться с основными изменениями тарифов.

✔️Unity Personal. Подписка по-прежнему бесплатна, порог дохода и финансирования увеличен до 200 тысяч долларов. Заставку Made with Unity использовать не обязательно, если проект создаётся на Unity 6 (эта версия выйдет позднее в этом году).

✔️Unity Pro и Unity Enterprise. С 1 января 2025 года стоимость подписки Unity Pro (для пользователей с доходом выше 200 тысяч долларов) увеличится на 8% — до 2200 долларов за рабочее место в год, а Unity Enterprise (доход свыше 25 миллионов долларов) — на 25%.

В случае изменения условий использования редактора Unity в будущем пользователь сможет работать на текущей версии ПО на ранее согласованных условиях.

«Отмена комиссии Runtime для игр и применение новых цен позволит нам продолжить инвестиции для улучшения инструментов разработки игр для всех, сохранив хорошие партнёрские отношения с вами. Спасибо всем вам за доверие и поддержку. Надеемся, что сможем вместе создавать великолепные игры ещё много и много лет».

Этими словами CEO Unity Мэтью Бромберг завершил сегодняшнее открытое письмо компании.

📉 Ранее, около года назад, Unity Technologies изменила политику лицензирования своего движка, объявив о введении комиссии Runtime. Под ней подразумевалась плата, которая взимается с разработчика за одну установку его игры на любой платформе, поддерживающей движок Unity.

Решение вызвало массу негативных комментариев от разработчиков, многие из них даже серьёзно задумались о смене движка. Спустя несколько дней компания пересмотрела своё заявление и опубликовала открытое письмо, в котором обозначила более лояльные условия лицензирования.
🍾13👍64
🐈‍⬛ Сегодня 13 сентября, пятница

Мы, конечно, ни на что не намекаем, но предлагаем в полной мере прочувствовать атмосферу этого дня. В этом вам помогут хоррор-игры.

У нас, кстати, в этой подборке их целых 40 штук — на любой вкус и фобию.

https://skillbox.ru/media/gamedev/samye-strashnye-igry/
👍8🔥43