YouTube
Tormented Souls 2: Exclusive 24 Minutes of Gameplay
Check out a whopping 24 minutes of gameplay from Tormented Souls 2, the upcoming horror sequel from developer Dual Effect and publisher PQube that the publisher describes as "an unsettling descent into madness, Caroline Walker's survival depends on wits,…
На этот раз Каролина Уокер отправляется в мрачный городок Пуэрто-Миллер, чтобы спасти свою сестру от загадочной болезни. Её ждут мистические тайны, головоломки и опасные монстры. Атмосфера игры захватывает дух: древние монастыри и сырые подвалы наполнены ужасами, от которых не так просто укрыться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Супергеройская Infamous: Second Son — она про бунтарство. И вся игра от начала до конца пропитана ненавистью к системе и духом сопротивления ей. Сиэтл, в котором происходит действие игры, идеально подходит для такого напора эмоций.
Саундтрек, над которым работали сразу три композитора, полностью соответствует духу игры — он металлический, резкий, злой.
Когда вы слышите о Сиэтле, что приходит в голову? Наверное, гранж — музыка протеста. И отголоски гранжа есть в Second Son, однако ведущую роль там играет построк. И он отлично вписывается в игру. Взлетать над Сиэтлом, окутанным закатным солнцем, под щемящий построк особенно приятно.
Весь альбом:
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
#музыкальный_вторник
Саундтрек, над которым работали сразу три композитора, полностью соответствует духу игры — он металлический, резкий, злой.
Когда вы слышите о Сиэтле, что приходит в голову? Наверное, гранж — музыка протеста. И отголоски гранжа есть в Second Son, однако ведущую роль там играет построк. И он отлично вписывается в игру. Взлетать над Сиэтлом, окутанным закатным солнцем, под щемящий построк особенно приятно.
Весь альбом:
#музыкальный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4🐳2
🕹 Легендарная консоль Atari возвращается
Atari сделала подарок всем поклонникам ретроигр. Компания анонсировала Atari 7800 Plus — компактную версию культовой консоли, которая теперь поддерживает HDMI и обратно совместима с картриджами Atari 2600 и 7800.
🔹 Что нового?
HDMI-порт. Консоль можно подключить к современным телевизорам и наслаждаться классикой игр в качестве 720p.
Совместимость с картриджами. Оригинальные картриджи Atari 2600 и 7800 работают на новой консоли.
Режимы отображения. Можно выбрать между широкоэкранным режимом и классическим соотношением сторон 4:3 для полного погружения в ностальгию.
🔹 Что в комплекте?
Беспроводные контроллеры. Новый CX78 Plus, воссозданный в стиле оригинального двухкнопочного контроллера, и беспроводной джойстик CX40 Plus. Оба можно использовать с Atari 2600 Plus и подключать к ПК через адаптер USB-C.
Игры. В комплекте с консолью идёт эксклюзивный картридж с продолжением Crystal Castles — Bentley Bear's Crystal Quest. Дополнительно доступны десять игр за 29,99 доллара.
Сейчас открыт предзаказ на Atari 7800 Plus. Цена обновлённой версии классической консоли — 129,99 доллара. Глобальный релиз состоится зимой 2024 года.
Atari сделала подарок всем поклонникам ретроигр. Компания анонсировала Atari 7800 Plus — компактную версию культовой консоли, которая теперь поддерживает HDMI и обратно совместима с картриджами Atari 2600 и 7800.
🔹 Что нового?
HDMI-порт. Консоль можно подключить к современным телевизорам и наслаждаться классикой игр в качестве 720p.
Совместимость с картриджами. Оригинальные картриджи Atari 2600 и 7800 работают на новой консоли.
Режимы отображения. Можно выбрать между широкоэкранным режимом и классическим соотношением сторон 4:3 для полного погружения в ностальгию.
🔹 Что в комплекте?
Беспроводные контроллеры. Новый CX78 Plus, воссозданный в стиле оригинального двухкнопочного контроллера, и беспроводной джойстик CX40 Plus. Оба можно использовать с Atari 2600 Plus и подключать к ПК через адаптер USB-C.
Игры. В комплекте с консолью идёт эксклюзивный картридж с продолжением Crystal Castles — Bentley Bear's Crystal Quest. Дополнительно доступны десять игр за 29,99 доллара.
Сейчас открыт предзаказ на Atari 7800 Plus. Цена обновлённой версии классической консоли — 129,99 доллара. Глобальный релиз состоится зимой 2024 года.
❤6
Forwarded from Люди и Код
Конкурс!
Дарим классные книжки по программированию от наших друзей из издательства «Питер».
Условия:
1. Подписаться на наш канал.
2. Подписаться на Издательство «Питер».
3. Нажать на кнопку «Участвую!»
Результаты объявим 25 августа!
1-е место — «Библия linux»;
2-е место — «Чистый код».
Важно! Бесплатная доставка призов осуществляется только в пределах РФ.
Удачи!
Дарим классные книжки по программированию от наших друзей из издательства «Питер».
Условия:
1. Подписаться на наш канал.
2. Подписаться на Издательство «Питер».
3. Нажать на кнопку «Участвую!»
Результаты объявим 25 августа!
1-е место — «Библия linux»;
2-е место — «Чистый код».
Важно! Бесплатная доставка призов осуществляется только в пределах РФ.
Удачи!
❤4🤡3🔥1
Вечером 20 августа состоялось открытие конференции Gamescom, которое, как всегда, вёл Джефф Кили. Шоу было наполнено знакомыми проектами, но и без сюрпризов не обошлось!
Делимся всем самым интересным, что показали на Gamescom.
https://skillbox.ru/media/gamedev/borderlands-4-novaya-mafiya-igra-pitera-muline-chto-pokazali-na-gamescom-2024/
Делимся всем самым интересным, что показали на Gamescom.
https://skillbox.ru/media/gamedev/borderlands-4-novaya-mafiya-igra-pitera-muline-chto-pokazali-na-gamescom-2024/
👍3😨1
Skillbox
Как кликеры стали феноменом в игровой индустрии
Шутка, вышедшая из-под контроля.
🖱 Кликеры начинались как сатира, но внезапно стали одним из самых популярных игровых жанров
В чём же дело? Неужели людям просто нравится смотреть, как растут цифры, и при этом почти ничего не делать? Это, конечно, тоже, но есть и другие причины. Разбираемся, как устроены кликеры и почему они так популярны.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-klikery-stali-fenomenom-v-igrovoy-industrii/
В чём же дело? Неужели людям просто нравится смотреть, как растут цифры, и при этом почти ничего не делать? Это, конечно, тоже, но есть и другие причины. Разбираемся, как устроены кликеры и почему они так популярны.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-klikery-stali-fenomenom-v-igrovoy-industrii/
👍5😁3
🎮 Black Myth: Wukong установила новый рекорд в Steam — 2,22 млн одновременных игроков!
Китайский экшен Black Myth: Wukong вышел только вчера, а уже установил рекорд по онлайну, став самой популярной одиночной игрой в истории Steam по количеству одновременных пользователей. На пике в игру играли 2,22 миллиона человек одновременно, что более чем вдвое превышает рекорд Cyberpunk 2077, установленный в 2020 году.
Хотя Black Myth: Wukong превзошла другие хиты 2024-го, включая Palworld, чей онлайн составлял 2,1 миллиона пользователей, игра пока отстаёт от абсолютного лидера PUBG — в королевскую битву играло 3,3 миллиона одновременных игроков. Black Myth: Wukong также вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, что делает общую аудиторию игры ещё больше.
По данным China Game Bestsellers List, число предзаказов китайского ролевого экшена перевалило за 4,5 миллиона копий. Основные продажи пришлись на Steam (более 3 миллионов копий), а также WeGame, Epic Games и PlayStation Store. Таким образом, ещё до выхода игра принесла своим разработчикам доход в размере 1,5 миллиарда юаней (около 210,4 миллиона долларов).
💬 Как вам игра? Уже успели попробовать?
Китайский экшен Black Myth: Wukong вышел только вчера, а уже установил рекорд по онлайну, став самой популярной одиночной игрой в истории Steam по количеству одновременных пользователей. На пике в игру играли 2,22 миллиона человек одновременно, что более чем вдвое превышает рекорд Cyberpunk 2077, установленный в 2020 году.
Хотя Black Myth: Wukong превзошла другие хиты 2024-го, включая Palworld, чей онлайн составлял 2,1 миллиона пользователей, игра пока отстаёт от абсолютного лидера PUBG — в королевскую битву играло 3,3 миллиона одновременных игроков. Black Myth: Wukong также вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, что делает общую аудиторию игры ещё больше.
По данным China Game Bestsellers List, число предзаказов китайского ролевого экшена перевалило за 4,5 миллиона копий. Основные продажи пришлись на Steam (более 3 миллионов копий), а также WeGame, Epic Games и PlayStation Store. Таким образом, ещё до выхода игра принесла своим разработчикам доход в размере 1,5 миллиарда юаней (около 210,4 миллиона долларов).
💬 Как вам игра? Уже успели попробовать?
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧝🏻♀️ Роль рассказчика в Civilization 7 исполнит Гвендолин Кристи — вы можете знать её по сериалам «Игра престолов», «Уэнздей» и «Песочный человек»
Игроки, знакомые с серией, знают, насколько важна роль рассказчика в Civilization, так что Firaxis всегда подходила к выбору актёра ответственно. Так, в четвёртой части рассказчиком был ныне покойный Леонард Нимой (Спок в оригинальном «Звёздном пути»), а в пятой — Уильям Морган Шеппард («Долгий путь», «Престиж»).
Гвендолин Кристи сменила на этом посту Шона Бина, который также играл в «Игре престолов».
Главное нововведение седьмой Civilization — игрок не будет управлять одной и той же цивилизацией всю кампанию. Игра делится на три эпохи: Античность, Исследования и Современность. И в каждой из них игрок будет перестраивать цивилизацию: новая наследует некоторые черты старой. Однако лидер, которого вы выберете в начале кампании, останется с вами. В седьмой части они не закрепляются за цивилизациями.
Это, конечно, не все нововведения: авторы переработали систему дипломатии, лидеров и боевые действия. Стоит отметить также и новый визуальный стиль: он стал более приземлённым и реалистичным, чем был в шестой части.
Судя по странице игры в Steam, игра будет полностью переведена на русский. Но мы бы предложили всё-таки оставить английскую озвучку — Гвендолин Кристи наверняка замечательный рассказчик.
Civilization 7 должна выйти 11 февраля 2025 года на ПК и консолях.
Игроки, знакомые с серией, знают, насколько важна роль рассказчика в Civilization, так что Firaxis всегда подходила к выбору актёра ответственно. Так, в четвёртой части рассказчиком был ныне покойный Леонард Нимой (Спок в оригинальном «Звёздном пути»), а в пятой — Уильям Морган Шеппард («Долгий путь», «Престиж»).
Гвендолин Кристи сменила на этом посту Шона Бина, который также играл в «Игре престолов».
Главное нововведение седьмой Civilization — игрок не будет управлять одной и той же цивилизацией всю кампанию. Игра делится на три эпохи: Античность, Исследования и Современность. И в каждой из них игрок будет перестраивать цивилизацию: новая наследует некоторые черты старой. Однако лидер, которого вы выберете в начале кампании, останется с вами. В седьмой части они не закрепляются за цивилизациями.
Это, конечно, не все нововведения: авторы переработали систему дипломатии, лидеров и боевые действия. Стоит отметить также и новый визуальный стиль: он стал более приземлённым и реалистичным, чем был в шестой части.
Судя по странице игры в Steam, игра будет полностью переведена на русский. Но мы бы предложили всё-таки оставить английскую озвучку — Гвендолин Кристи наверняка замечательный рассказчик.
Civilization 7 должна выйти 11 февраля 2025 года на ПК и консолях.
🥰12🤔3👍2
Skillbox
Обзор Union of Gnomes — карточной игры о восстании гномов и злой Белоснежке
Поиграли и теперь рассказываем о впечатлениях. А ещё поговорили с одним из авторов игры: о создании гномов, ролевых элементах и юморе.
🌭 Union of Gnomes — новый карточный рогалик про восстание гномов, в котором всё держится на сосисках!
В игре от российской студии Hoolignomes сказочная реальность не такая радужная, какой мы привыкли её видеть. Белоснежка зомбирует гномов своим голосом и продаёт в рабство жителям Королевства — а вам предстоит возглавить отряд вырвавшихся из Гномонтаномо маленьких революционеров и отправиться в освободительный поход.
Наш автор Евгений Кужелев оценил рогалик в раннем доступе и рассказал об интересных механиках, игровом мире и общих впечатлениях. А также узнал у одного из создателей Union of Gnomes Катерины Чирковой, как появились гномы и чего стоит ждать от игры на релизе.
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-union-of-gnomes-kartochnoy-igry-o-vosstanii-gnomov-i-zloy-belosnezhke/
В игре от российской студии Hoolignomes сказочная реальность не такая радужная, какой мы привыкли её видеть. Белоснежка зомбирует гномов своим голосом и продаёт в рабство жителям Королевства — а вам предстоит возглавить отряд вырвавшихся из Гномонтаномо маленьких революционеров и отправиться в освободительный поход.
Наш автор Евгений Кужелев оценил рогалик в раннем доступе и рассказал об интересных механиках, игровом мире и общих впечатлениях. А также узнал у одного из создателей Union of Gnomes Катерины Чирковой, как появились гномы и чего стоит ждать от игры на релизе.
https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-union-of-gnomes-kartochnoy-igry-o-vosstanii-gnomov-i-zloy-belosnezhke/
👍6🔥5😁5
🚪 Зашёл не в ту дверь
В играх с концепцией escape room нередко встречаются ситуации, когда герой бродит кругами, каждый раз попадая в одну и ту же комнату. В четвёртой главе Layers of Fear (2023) Художник оказывается в замкнутом пространстве, состоящем из одинаковых комнат. Из этого места можно выйти, следуя знакам, которые подсвечиваются лампой.
Каждый раз Художник переходит из комнаты в комнату но по факту на протяжении всех этих блужданий он всё равно остаётся в одном и том же помещении.
Всё дело в том, что игра изначально приводит нас в центр локации. Сверху вся часть уровня напоминает конструкцию гиперкуба. Выходы из центральной комнаты ведут в абсолютно идентичные помещения.
Но на самом деле, когда игрок перешагивает порог новой комнаты, он активирует зону с триггером и проходит сквозь невидимый портал, бесшовно переносящий его в начало центральной комнаты. На это указывает резкое закрытие двери за героем. К тому же нам приходится тянуть дверную ручку на себя, и дверь захлопывается за нами автоматически. Это, в свою очередь, способствует бесшовному процессу перехода. Такой подход избавляет от создания дополнительных клонов-конструкций на уровне.
Чтобы окончательно убедиться в работе системы порталов, можно открыть дверь, которая только что захлопнулась за героем, развернуться и пройти сквозь дверной проём, пятясь назад. Если в этот момент зафиксировать камеру на месте, можно увидеть, как из передней двери этой же комнаты «выходит» модель героя, словно из другого измерения.
И пусть вас не смущает отсутствие головы — об этой особенности игр от первого лица можно прочитать в одном из наших предыдущих постов.
#вскрытие_покажет
В играх с концепцией escape room нередко встречаются ситуации, когда герой бродит кругами, каждый раз попадая в одну и ту же комнату. В четвёртой главе Layers of Fear (2023) Художник оказывается в замкнутом пространстве, состоящем из одинаковых комнат. Из этого места можно выйти, следуя знакам, которые подсвечиваются лампой.
Каждый раз Художник переходит из комнаты в комнату но по факту на протяжении всех этих блужданий он всё равно остаётся в одном и том же помещении.
Всё дело в том, что игра изначально приводит нас в центр локации. Сверху вся часть уровня напоминает конструкцию гиперкуба. Выходы из центральной комнаты ведут в абсолютно идентичные помещения.
Но на самом деле, когда игрок перешагивает порог новой комнаты, он активирует зону с триггером и проходит сквозь невидимый портал, бесшовно переносящий его в начало центральной комнаты. На это указывает резкое закрытие двери за героем. К тому же нам приходится тянуть дверную ручку на себя, и дверь захлопывается за нами автоматически. Это, в свою очередь, способствует бесшовному процессу перехода. Такой подход избавляет от создания дополнительных клонов-конструкций на уровне.
Чтобы окончательно убедиться в работе системы порталов, можно открыть дверь, которая только что захлопнулась за героем, развернуться и пройти сквозь дверной проём, пятясь назад. Если в этот момент зафиксировать камеру на месте, можно увидеть, как из передней двери этой же комнаты «выходит» модель героя, словно из другого измерения.
И пусть вас не смущает отсутствие головы — об этой особенности игр от первого лица можно прочитать в одном из наших предыдущих постов.
#вскрытие_покажет
👍9😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔮 На Future Games Show 2024 пермская студия Morteshka показала новый трейлер фолк-хоррора «Лихо одноглазое».
Игра выполнена в чёрно-белых тонах и в формате 4:3, что добавляет ей особую атмосферу. Игрокам предстоит исследовать мрачные локации и решать головоломки, освещая себе путь зажжёнными спичками.
🗓 Релиз «Лиха одноглазого» запланирован на 2025 год. Пока что можно попробовать демоверсию.
Игра выполнена в чёрно-белых тонах и в формате 4:3, что добавляет ей особую атмосферу. Игрокам предстоит исследовать мрачные локации и решать головоломки, освещая себе путь зажжёнными спичками.
🗓 Релиз «Лиха одноглазого» запланирован на 2025 год. Пока что можно попробовать демоверсию.
🌚5👍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧝🏻♀️ Heroes of Might and Magic возвращается
Ubisoft и студия Unfrozen анонсировали продолжение культовой серии пошаговых стратегий — Heroes of Might and Magic: Olden Era.
📝 Ключевые особенности игры:
— Традиционная пошаговая система в сочетании с новыми ролевыми элементами. Теперь у игроков появится возможность принимать законы, которые будут влиять на развитие их королевств.
— Геймплей, остающийся верным традициям серии, но с добавлением активных способностей для существ и героев.
— Шесть уникальных фракций: Храм (люди), Некрополис (нежить и вампиры), Сильван (феи и существа природы), Подземелье (тёмные эльфы и другие подземные существа), Улей (инсектоиды-демоны) и загадочная шестая фракция, которую пока держат в тайне. Каждая из них предложит свой неповторимый стиль игры.
— Сюжетная линия развернётся на континенте Джадам в мире Энрот, где фракциям предстоит объединиться против новой угрозы — Улья, роя демонических инсектоидов, стремящихся захватить мир.
— Мультиплеер и кооперативные режимы позволят противостоять угрозе вместе с друзьями или случайными игроками. В игре будет три основных режима: классический, с одним героем и арена с драфтом, а также рейтинговая система для каждого из них.
— Русские субтитры будут в Steam-версии игры.
Разработкой занимается Unfrozen, ранее выпустившая тактическую RPG Iratus: Lord of the Dead.
⏱ Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в ранний доступ Steam во втором квартале 2025 года.
Ubisoft и студия Unfrozen анонсировали продолжение культовой серии пошаговых стратегий — Heroes of Might and Magic: Olden Era.
📝 Ключевые особенности игры:
— Традиционная пошаговая система в сочетании с новыми ролевыми элементами. Теперь у игроков появится возможность принимать законы, которые будут влиять на развитие их королевств.
— Геймплей, остающийся верным традициям серии, но с добавлением активных способностей для существ и героев.
— Шесть уникальных фракций: Храм (люди), Некрополис (нежить и вампиры), Сильван (феи и существа природы), Подземелье (тёмные эльфы и другие подземные существа), Улей (инсектоиды-демоны) и загадочная шестая фракция, которую пока держат в тайне. Каждая из них предложит свой неповторимый стиль игры.
— Сюжетная линия развернётся на континенте Джадам в мире Энрот, где фракциям предстоит объединиться против новой угрозы — Улья, роя демонических инсектоидов, стремящихся захватить мир.
— Мультиплеер и кооперативные режимы позволят противостоять угрозе вместе с друзьями или случайными игроками. В игре будет три основных режима: классический, с одним героем и арена с драфтом, а также рейтинговая система для каждого из них.
— Русские субтитры будут в Steam-версии игры.
Разработкой занимается Unfrozen, ранее выпустившая тактическую RPG Iratus: Lord of the Dead.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍4🦄3🕊2🤔1