Чекпоинт
6.1K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
На YouTube-канале «Лава Лампа» вышло большое интервью с Николаем Дыбовским — геймдизайнером, руководителем студии Ice-Pick Lodge и автором «Мор.Утопия». 

Среди прочего разработчик рассказал о нарративном дизайне в игровой индустрии и о том, чем его привлекает творчество Фумито Уэды. Кроме того, он дал советы начинающим геймдизайнерам.
8👍7
Пришло время собрать в одном посте все наши материалы про Blender. Их много накопилось! 

Один из самых полезных — о пяти проблемах, которые ставят в тупик тех, кто совсем недавно начал работать с программой. В этом материале мы разобрали несколько распространённых сложностей в Blender и предложили способы их решения.

И другие статьи: 

10 лайфхаков по моделированию в Blender для начинающих

10 оригинальных техник для визуализаций в Blender

Уроки по Blender: интерфейс, навигация, простые операции

Уроки по Blender: основы моделирования

Уроки по Blender: основы анимации

Уроки по Blender: структура объектов, оптимизация, скрипты Python
🔥9👏3
Многим начинающим разработчикам кажется, что написать сценарий для будущей игры очень сложно. Нужно знать множество тонкостей, уметь делить сюжет на акты, чувствовать персонажей и понимать структуру будущего произведения.
 
Мы пообщались со сценаристами, нарративными дизайнерами, писателями и соло-разработчиками — и спросили у них, как написать первый сценарий для игры. Ответы получились разные, и в этом их главная ценность. Каждое эссе здесь — в первую очередь личный опыт, знания и приёмы, которыми авторы хотят поделиться.
🔥53👍1👏1
Game Maker’s Toolkit — один из самых популярных каналов о геймдизайне на YouTube. Его ведущий Марк Браун рассказывает, как работают разные аспекты видеоигр: от дизайна уровней и саундтреков до интерфейсов и виртуальной экономики. Помимо разбора теоретических аспектов геймдизайна, блогер каждый год проводит GMTK Game Jam.

Темой нынешнего, уже шестого по счёту геймджема стал бросок кубика: механики, сеттинг или эстетика игры должны быть так или иначе связаны с игральными костями. В новом материале на сайте мы рассказали о самых занятных играх, созданных в рамках джема.
🔥7👍1
А это новое видео самого Марка Брауна, где он рассказал об играх с того же геймджема, которые впечатлили его сильнее всего.
👏4
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge — пиксельный битемап про Черепашек-ниндзя. Среди источников вдохновения у разработчиков этой игры были те самые экшены о приключениях Леонардо, Донателло, Микеланджело и Рафаэля, которые выходили на восьмибитной NES и шестнадцатибитной SNES.

В новой игре студия Tribute Games сумела воссоздать узнаваемый геймплей: вы снова можете выбрать одну из четырёх Черепашек (а ещё их подругу Эйприл, учителя Сплинтера или мстителя Кейси Джонса) и отправиться на улицы Нью-Йорка, чтобы сразиться с приспешниками злобного Шреддера. Конечно, в игре не обошлось и без других культовых злодеев — Бибопа, Рокстеди и Крэнга.

Сыграть в Shredder's Revenge можно как в одиночку, так и в кооперативе до шести человек. Сюжетная кампания проходится за 3–4 часа. Игра доступна на ПК, а также на консолях Xbox, PlayStation и Switch.

#игра_на_выходные
🔥11
12 августа на ПК вышла Marvel’s Spider-Man — игра о приключениях Человека-паука, прежде доступная только на консолях PlayStation. По этому случаю собрали в подборке на сайте пять полезных лекций от разработчиков этой игры.
🔥4
По случаю релиза Marvel’s Spider-Man на ПК автор YouTube-канала Writing on Games выпустил разбор, в котором рассказал, как разные элементы игры работают на создание образа Человека-паука с точки зрения нарративного дизайна. Также в видео зашла речь о дизайне стелс-миссий «Человека-паука», которые многим кажутся неудачными, а также о плюсах и минусах сюжетных дополнений The City That Never Sleeps.
👍4
14 августа 2012 года вышла Darksiders 2 — игра о приключениях Смерти, одного из четырёх всадников Апокалипсиса. 10-летний юбилей экшена — отличный повод посмотреть большое документальное кино о разработке первых двух частей серии Darksiders. Также в фильме рассказывается о непростой судьбе студии Vigil Games, сотрудники которой даже после закрытия компании не оставили идею продолжить франшизу.
🔥5
На YouTube-канале GDC вышла лекция Джона Чу, старшего технического программиста студии Bungie. В своём выступлении разработчик рассказал, как команда шутера Destiny 2 занималась созданием кросс-плея, позволяющего игрокам с разных платформ играть друг с другом.
🔥2