Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
🐉 Кажется, разработчиков из Китая уже не остановить: успех Black Myth: Wukong, вышедшей в 2024 году, открыл им дорогу на Запад, и теперь чуть ли не каждый крупный китайский издатель хочет этот успех повторить.

NetEase Games, к примеру, недавно анонсировала экшен Blood Message. Это не соулслайк, впрочем, а приключение в духе Uncharted, The Last of Us и God of War. Источники вдохновения для разработчиков очень достойные, чего уж скрывать.

В новом превью на сайте собрали всё, что сейчас известно о Blood Message, и рассказали, по каким причинам игру стоит ждать.

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-blood-message-kitayskiy-ekshen-kotoryy-mozhet-stat-novoy-black-myth-wukong/

🗡 «Чекпоинт»
4👍1🔥1
‼️ Скандал вокруг Subnautica 2: в Сети оказался текст иска, который уволенные руководители Unknown Worlds подали против Krafton

По их словам, издатель намеренно саботировал релиз игры в раннем доступе, чтобы не платить премиальные 250 миллионов долларов.

В Сеть попал иск уволенных сооснователей студии Unknown Worlds, в котором они обвиняют Krafton в попытке саботировать релиз игры из-за нежелания выплачивать 250 миллионов долларов, которые должны были стать бонусными выплатами за достижение студией целевых показателей. Подробнее об этом мы рассказали тут.

Судебный иск подали сооснователи студии Unknown Worlds Чарли Кливленд, Макс Макгуайр и её бывший президент Тед Гилл. Главное из документа:

🟣 Krafton купила Unknown Worlds в 2021 году за 500 миллионов долларов. Студии обещали выплатить бонус в виде 250 миллионов, если к началу 2026 года ей удастся достичь целевых показателей по продажам. 90% бонусных выплат должны были получить три руководителя, остальную часть должны были выплатить остальным сотрудникам.

🟣 По условиям соглашения, Krafton нельзя было увольнять кого-либо из основателей без причины или вмешиваться в деятельность студии каким-либо образом, который мог бы повлиять на выплату.

🟣 В иске утверждается, что проблемы в деловых отношениях компаний начались в начале этого года, когда руководство Krafton получило прогноз по продажам Subnautica 2, показывающий, что Unknown Worlds достигнет целевых показателей, необходимых для выплаты 250 миллионов долларов. В апреле 2025 года Тед Гилл узнал от сотрудников калифорнийского офиса Krafton, что издатель сосредоточен не на выходе игры в ранний доступ, а на её переносе.

🟣 В мае 2025-го Subnautica 2 прошла проверку Krafton, в ходе которой издатель заявил, что контента в игре мало и её выход в ранний доступ нужно перенести, чтобы доработать. Руководители студии были не согласны с этим решением. Ранее в Сеть попали слайды с результатами этой проверки, достоверность которых подтвердила сама Krafton.

🟣 Согласно иску, после этого издатель саботировал запуск Subnautica 2 в ранний доступ: заблокировал все ресурсы для публикации, не отвечал на электронные письма партнёров и хотел, чтобы решение об окончательной дате выпуска перешло под его контроль. Также вышестоящее начальство издателя потребовало от сотрудников Krafton прекратить заниматься задачами, касающимися Subnautica 2.

🟣 В июне, согласно иску, Krafton попыталась заставить Кливленда, Макгуайра и Гилла согласиться на меньшую выплату, а также заявила, что основатели не выполняют свои договорные обязательства перед издательством. Глава Krafton по корпоративному развитию заявила Гиллу, что, если основатели не согласятся на новые условия, их уволят.

🟣 Через неделю после этого разговора Кливленду, Макгуайру и Гиллу пришли уведомления об увольнении, письма были от нового руководителя студии Стива Папутсиса. В них говорилось, что основателей обвиняют в намерении выпустить Subnautica 2 раньше срока. Согласно иску, увольнение было произведено «без причины», а Krafton даже предложила им «выплаты и льготы» за увольнение «без причины».

🟣 «Личным кинопроектом» Чарли Кливленда, которым тот занимался якобы вместо работы над Subnautica 2 и о котором говорилось в заявлении Krafton, была киноадаптация Subnautica, которую заказал сам издатель.

По мнению истцов, Krafton нарушила согласованные в 2021 году договорённости, вмешавшись в разработку Subnautica 2, забрав контроль над Unknown Worlds и уволив руководителей без причины. Через суд Кливленд, Макгуайр и Гилл требуют от издательства выплату 250 миллионов долларов в полном объёме с процентами и судебными издержками, восстановления на прежние должности в Unknown Worlds и возвращения им контроля над студией.

Krafton пока не прокомментировала судебный иск. Ранее издательство заявило, что продлит срок выплаты премиальных 25 миллионов долларов — тех 10% выплат от 250 миллионов, которые положены были обычным сотрудникам Unknown Worlds. О 90% суммы, которая должна была отойти бывшему руководству студии, издатель не упомянул.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯18🔥3🤔2😁1🤬1😡1
🫖 Тесселяция — один из главных методов улучшения детализации в современных играх. Во время этого процесса простая геометрия преобразуется в более сложную, благодаря чему объекты и ландшафт в сцене обретают визуальный объём без увеличения количества полигонов в исходных моделях.

В нашем новом материале мы подробно разбираем, как работает тесселяция, чем отличается динамическая тесселяция от аппаратной, а также рассматриваем примеры использования в популярных играх. И, конечно же, перечисляем основные достоинства и недостатки этого подхода.

https://skillbox.ru/media/gamedev/tesselyaciya-chto-eto-takoe-i-kak-ona-rabotaet-v-igrah/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Турнир начинается: Warner Bros. представила трейлер фильма «Мортал Комбат 2»

Во второй части, которая обещает быть смелее и мрачнее, наконец-то покажут сам турнир — в первом фильме его, напомним, не было. Среди персонажей заявлено много новичков.

Так, например, важную роль в сюжете сыграют голливудская звезда Джонни Кейдж в исполнении Карла Урбана («Пацаны») и принцесса Китана. В трейлере также можно посмотреть на Джейд. Главным противником чемпионов Земного царства же будет сам Шао Кан. Среди злодеев, судя по касту, также появятся Шан Цзун, колдун из Преисподней Куан Чи и Нуб Сайбот.

Режиссёром фильма выступил Саймон Маккуойд — он же снял первый фильм. Сценарий писал Джереми Слейтер, создатель сериалов «Изгоняющий дьявола» и «Лунный рыцарь».

«Мы побываем в самых разных мирах, и это само по себе придаёт фильму особый и разнообразный визуальный подход. <…> Я понял, что нужно делать больше, быть смелее, не сдерживать себя и сильнее использовать историю Mortal Kombat» — говорил режиссёр Саймон Маккуойд.


Выход «Мортал Комбат 2» намечен на 24 октября 2025 года. У фильма взрослый рейтинг R.

Подробнее о фильме читайте в нашем материале.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍71😱1
⚡️ Помимо ролика представили постеры с персонажами «Мортал Комбат 2». Вот некоторые из них, а остальных можно посмотреть в комментах.

Выбери своего бойца!

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔3
Netflix начала производство сериала по Assassin’s Creed

Ubisoft и Netflix сообщили о начале работы над сериалом — спустя почти пять лет после того, как компании договорились о работе над шоу по мотивам Assassin’s Creed.

Обещают, что сериал будет остросюжетным триллером о тайной войне между двумя теневыми фракциями: одна стремится поработить человечество с помощью контроля и манипуляций, а другая борется за сохранение свободы воли. Сериал рассказывает о персонажах, которые участвуют в ключевых исторических событиях и борются за судьбу человечества.

Шоураннерами, авторами и исполнительными продюсерами сериала выступят Роберто Патино («Мир Дикого Запада», «Сыны анархии») и Дэвид Винер (Halo, «Возвращение домой», «Убийство»). Они подчеркнули, что являются фанатами игры со времён выхода первой Assassin’s Creed в 2007 году.

В 2020 году Ubisoft и Netflix объявили о заключении соглашения о разработке контента на основе популярной серии видеоигр Assassin’s Creed. Этот сериал станет первым проектом, созданным в рамках этого партнёрства.

🗡 «Чекпоинт»
🥴51
🛒 В рамках Steam существует множество тонкостей, которые напрямую влияют на охват и на рекомендации игры — от выбора названия до сбора заветных первых десяти пользовательских обзоров. В нашем заключительном материале из цикла по работе со Steam мы собрали для вас свод из 15 рекомендаций, которые способствуют увеличению охвата игры и сбору вишлистов.

В статье также затронули несколько насущных тем, в частности:

▫️что делать, если пора открывать страницу в Steam, но контента в наличии очень мало;
▫️чем хороши совместные наборы — бесплатная, но недооценённая функция площадки;
▫️соцсеть X как инструмент для налаживания горизонтальных связей;
▫️как площадка может распознать купленные вишлисты;
▫️о параллельной работе со Steam и itch.io.

https://skillbox.ru/media/gamedev/rekomendacii-po-rabote-so-steam-na-vseh-etapah-razrabotki-igry-ot-anonsa-do-postreliza/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😱 Saber Interactive опубликовала загадочный тизер — возможно, это хоррор по мотивам «Восставшего из ада»

В ролике, стилизованном под VHS-запись, под жуткое звуковое сопровождение показывают старый телевизор, окружённый горящими свечами. Экран мигает, картинка зернистая и размытая. К посту с видео студия прикрепила ссылку на сайт — правда, на нём кроме даты и гличей пока ничего нет.

В комментариях и на Reddit предположили, что студия тизерит хоррор по фильму «Восставший из ада». На это намекает звуковое сопровождение видеоролика: в нём слышен звон колокола (звук из оригинального фильма), лязг цепей и фразы о «бездне» и «желаниях». А на сайте, в мелькающих гличах, на мгновение можно заметить число 55. Вероятно, это отсылка к дому по адресу Людовико-плейс, 55, где разворачиваются события оригинальной новеллы и первого фильма 1987 года.

Дата, указанная на сайте, — 22 июля. Видимо, в этот день студия расскажет больше о таинственном проекте.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍31
🛥 🤿 Гейб Ньюэлл рассказал о своей ежедневной рутине: жизнь на яхте, дайвинг и работа в удовольствие

По словам главы Valve, он работает семь дней в неделю не потому что надо, а потому что он получает искреннее удовольствие от этого процесса. В перерывах между работой Ньюэлл любит заниматься дайвингом. Вот как он описывает свой обычный день:

«Просыпаюсь, работаю, занимаюсь дайвингом. Потом поработаю ещё. Затем иду нырять снова или в тренажёрный зал. Я живу на яхте, так что в том числе болтаю с людьми на борту. А потом снова иду работать.

Я работаю семь дней в неделю. Как видите, я работаю прямо из спальни. Мне нравится работать, это весело, да и это не похоже на работу. Просто так вышло, что то, чем я занимаюсь каждый день, — это очень круто. Обычно так бывает: человек выходит на пенсию и хочет наконец заняться тем, что приносит ему удовольствие. В этом смысле я уже давным-давно на пенсии».

Также Ньюэлл рассказал, что работает не только в Valve. Один из проектов, где он принимает участие, создаёт прибор для выявления патогенов в воздухе, а также он работает с нейроинтерфейсами и другими исследованиями в области нейробиологии — Ньюэлл считает их крайне интересными. По его словам, он буквально не может уснуть, пока не поработает над своими проектами, потому что ему весело и интересно ими заниматься.

Ещё глава Valve дал совет начинающим предпринимателям, которые только хотят открыть своё дело. По его словам, успешный бизнес строится не на правильно оформленных документах для привлечения инвесторов, а на создании ценности для клиентов и внимании к сотрудникам и партнёрам. Он подчеркнул, что в первую очередь нужно сосредоточиться на желаниях клиентов, а остальное «придёт со временем».

Полная версия интервью выйдет на ютуб-канале Zalkars 21 июля. Пока что авторы выкладывают Shorts с отрывками отснятого материала для подогрева интереса.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥124😁2🥴1🆒1
🍿 Игровой мерч вышел на новый уровень — теперь это ведро для попкорна

Сеть кинотеатров Alamo Drafthouse открыла предзаказ на ведро для попкорна в стиле Ghost of Yotei. Цена счастья киномана — 40 долларов. Правда, первую партию уже раскупили.

Тематическое ведро для попкорна выпустили к показу пяти классических фильмов о самураях: «Повесть о Затоичи», «13 убийц», «Госпожа Кровавый Снег», «Ран» и «Меч отмщения». Их будут показывать с начала августа до первых чисел сентября в американской киносети Alamo Drafthouse. В частности, некоторыми фильмами из этого списка вдохновлялись разработчики Ghost of Yotei при создании игры.

Релиз Ghost of Yotei состоится 2 октября 2025 года на PlayStation 5. Узнать больше об игре можно в нашем материале.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5